Join the Game's on Community!

Aemeath
" คุณ ... มองเห็นฉันแล้วเหรอ? "
ชิงโครนิสต์ของ Exostrider แห่งวิทยาลัยราเบลล์ บัดนี้เธอได้กลายเป็นภูตดิจิทัลที่ขับขานบทเพลงแผ่วเบาท่ามกลางหมู่ดารา
ข้อมูลตัวละคร
ทักษะตัวละคร
ปรับเทียบสู่อนันต์ | ท่าโจมตีพื้นฐาน
โจมตีปกติ - Aemeath
โจมตีต่อเนื่องสูงสุด 4 ช่วง สร้างความเสียหายฟิวชัน
โจมตีหนัก - Aemeath
กดค้างโจมตีปกติเพื่อชาร์จพลังด้วย STA และปล่อยในเวลาที่กำหนดเพื่อใช้โจมตีหนัก - Aemeath ชาร์จพลังช่วงที่ 1 สร้างความเสียหายฟิวชัน
หลังจากกดค้างไว้เป็นระยะเวลาหนึ่ง จะใช้โจมตีหนัก - Aemeath ชาร์จพลังช่วงที่ 2 สร้างความเสียหายฟิวชันที่รุนแรงยิ่งขึ้น
ขณะอยู่ในสถานะตอบสนองฉับไว จะสามารถชาร์จพลังช่วงที่ 2 ให้เสร็จสิ้นได้อย่างรวดเร็ว หลังจากใช้โจมตีหนัก - Aemeath ชาร์จพลังช่วงที่ 2, โจมตีหนัก - หุ่นรบชาร์จพลังช่วงที่ 2, ปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - แสงดาวฝ่าทะลวง: ฟินาเล่ จะออกจากสถานะตอบสนองฉับไว ความเสียหายสกิลนี้จะนับเป็นความเสียหายการปลดปล่อยเรโซแนนซ์ หลังจากใช้โจมตีหนัก - Aemeath ชาร์จพลังช่วงที่ 1 แล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้โจมตีปกติ - Aemeath ช่วงที่ 2 หลังจากใช้โจมตีหนัก - Aemeath ชาร์จพลังช่วงที่ 2 แล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้โจมตีปกติ - Aemeath ช่วงที่ 3
โจมตีกลางอากาศ - Aemeath
ใช้ STA เพื่อโจมตีพุ่งลง สร้างความเสียหายฟิวชัน หลังจากใช้สกิลนี้แล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้โจมตีปกติ - Aemeath ช่วงที่ 2
หลบหลีกสวนกลับ - Aemeath
หลังจากหลบหลีกได้สำเร็จ กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะโจมตีสวนกลับและสร้างความเสียหายฟิวชัน หลังจากใช้สกิลนี้แล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้โจมตีปกติ - Aemeath ช่วงที่ 4
ร่วมผจญสู่ฟ้าไกล | สกิลเรโซแนนซ์
สลับรูปแบบ
สามารถสลับรูปแบบระหว่าง Aemeath และหุ่นรบได้ โดยรูปแบบหุ่นรบจะสืบทอดค่าสถานะของรูปแบบ Aemeath และมีรูปแบบการต่อสู้ใหม่ หลังจากใช้สกิลสลับรูปแบบแล้ว จะใช้การโจมตีปกติช่วงที่ 1 โดยอัตโนมัติ หลังจากใช้สกิลสลับรูปแบบกลางอากาศในร่างหุ่นรบ จะใช้โจมตีกลางอากาศโดยอัตโนมัติ
โจมตีประสาน - แทงทะลวง: หลอมรวมศัสตรา
หลังจากใช้โจมตีปกติ - Aemeath ช่วงที่ 2, 3, 4, โจมตีหนัก - Aemeath, หลบหลีกสวนกลับ - Aemeath กดสกิลเรโซแนนซ์ในเวลาที่กำหนด สามารถใช้โจมตีประสาน - แทงทะลวง: หลอมรวมศัสตรา สร้างความเสียหายฟิวชันได้ หลังจากใช้สกิลนี้ จะสลับรูปแบบเป็นหุ่นรบ จากนั้นกดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้โจมตีปกติ - หุ่นรบช่วงที่ 2
โจมตีประสาน - แทงทะลวง: เสียงแห่งดาวนำทาง
หลังจากใช้โจมตีปกติ - หุ่นรบช่วงที่ 2, 3, 4, โจมตีหนัก - หุ่นรบ, หลบหลีกสวนกลับ - หุ่นรบแล้ว กดสกิลเรโซแนนซ์ในเวลาที่กำหนด สามารถใช้โจมตีประสาน - แทงทะลวง: เสียงแห่งดาวนำทางสร้างความเสียหายฟิวชันได้ สามารถใช้ได้กลางอากาศ หลังจากใช้สกิลนี้ จะสลับรูปแบบเป็น Aemeath จากนั้นกดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้โจมตีปกติ - Aemeath ช่วงที่ 2
โจมตีปกติ - หุ่นรบ
โจมตีต่อเนื่องสูงสุด 4 ช่วง สร้างความเสียหายฟิวชัน สามารถใช้กลางอากาศระดับใกล้พื้นได้
โจมตีหนัก - หุ่นรบ
กดค้างโจมตีปกติเพื่อชาร์จพลังโดยใช้ STA และปล่อยในเวลาที่กำหนดเพื่อใช้โจมตีหนัก - หุ่นรบชาร์จพลังช่วงที่ 1 สร้างความเสียหายฟิวชัน
หลังจากกดค้างไว้เป็นระยะเวลาหนึ่ง จะใช้โจมตีหนัก - หุ่นรบชาร์จพลังช่วงที่ 2 สร้างความเสียหายฟิวชันที่รุนแรงยิ่งขึ้น ขณะอยู่ในสถานะตอบสนองฉับไว สามารถชาร์จพลังช่วงที่ 2 ให้เสร็จสิ้นได้อย่างรวดเร็ว
หลังจากใช้โจมตีหนัก - Aemeath ชาร์จพลังช่วงที่ 2, โจมตีหนัก - หุ่นรบชาร์จพลังช่วงที่ 2, ปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - แสงดาวฝ่าทะลวง: ฟินาเล่ จะออกจากสถานะตอบสนองฉับไว ความเสียหายสกิลนี้จะนับเป็นความเสียหายการปลดปล่อยเรโซแนนซ์ สามารถใช้กลางอากาศระดับใกล้พื้นได้
หลังจากใช้โจมตีหนัก - หุ่นรบชาร์จพลังช่วงที่ 1 แล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้โจมตีปกติ - หุ่นรบช่วงที่ 2
หลังจากใช้โจมตีหนัก - หุ่นรบชาร์จพลังช่วงที่ 2 แล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้โจมตีปกติ - หุ่นรบช่วงที่ 3
โจมตีกลางอากาศ - หุ่นรบ
ใช้ STA เพื่อโจมตีพุ่งลง สร้างความเสียหายฟิวชัน หลังจากใช้สกิลนี้แล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้โจมตีปกติ - หุ่นรบช่วงที่ 2
หลบหลีกสวนกลับ - หุ่นรบ
หลังจากหลบหลีกได้สำเร็จแล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะโจมตีสวนกลับและสร้างความเสียหายฟิวชัน หลังจากใช้สกิลนี้แล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้โจมตีปกติ - หุ่นรบช่วงที่ 4 สามารถใช้กลางอากาศระดับใกล้พื้นได้
นิรมิตแด่ความเงียบงัน | วงจรฟอร์เต้
ยามปีกจรัสแสงร่วมบรรเลง
เมื่อใช้โจมตีปกติ - Aemeath ช่วงที่ 4, โจมตีปกติ - หุ่นรบช่วงที่ 4 จะเข้าสู่สถานะยามปีกจรัสแสงร่วมบรรเลง เป็นเวลา 5 วินาที
สกิลเรโซแนนซ์ - ปีกจรัสแสงร่วมบรรเลง: โหมโรง
เมื่ออยู่ในรูปแบบ Aemeath และอยู่ในสถานะยามปีกจรัสแสงร่วมบรรเลง หากมี [อัตราซิงโครไนซ์] ไม่ต่ำกว่า 100 หน่วย การกดสกิลเรโซแนนซ์ จะสามารถใช้สกิลเรโซแนนซ์ - ปีกจรัสแสงร่วมบรรเลง: โหมโรงได้ โดยจะใช้ [อัตราซิงโครไนซ์] 100 หน่วย เพื่อสร้างความเสียหายฟิวชัน ความเสียหายนี้จะนับเป็นความเสียหายการปลดปล่อยเรโซแนนซ์ สามารถใช้กลางอากาศระดับใกล้พื้นได้ หลังจากใช้สกิลนี้แล้ว จะสลับรูปแบบเป็นหุ่นรบ พร้อมออกจากสถานะยามปีกจรัสแสงร่วมบรรเลง กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้โจมตีปกติ - หุ่นรบช่วงที่ 2
สกิลเรโซแนนซ์ - ปีกจรัสแสงร่วมบรรเลง: เปิดฉาก
เมื่ออยู่ในรูปแบบหุ่นรบ และอยู่ในสถานะยามปีกจรัสแสงร่วมบรรเลง หากมี [อัตราซิงโครไนซ์] ไม่ต่ำกว่า 100 หน่วย การกดสกิลเรโซแนนซ์ จะสามารถใช้สกิลเรโซแนนซ์ - ปีกจรัสแสงร่วมบรรเลง: เปิดฉากได้ โดยจะใช้ [อัตราซิงโครไนซ์] 100 หน่วย เพื่อสร้างความเสียหายฟิวชัน ความเสียหายนี้จะนับเป็นความเสียหายการปลดปล่อยเรโซแนนซ์ สามารถใช้กลางอากาศระดับใกล้พื้นได้ หลังจากใช้สกิลนี้แล้ว จะสลับรูปแบบเป็น Aemeath พร้อมออกจากสถานะยามปีกจรัสแสงร่วมบรรเลง การกดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้โจมตีปกติ - Aemeath ช่วงที่ 2
โหมดเรโซแนนซ์
เมื่ออยู่ในโหมดเรโซแนนซ์ - เสียงสั่นสะเทือน ขณะที่เรโซเนเตอร์ในทีมตอบสนองต่อ [เสียงสั่นสะเทือน: ก่อกวน] จะเพิ่มเส้นทางสั่นประสาน 10 ชั้น สูงสุด 30 ชั้น เป็นเวลา 30 วินาที
เมื่ออยู่ในโหมดเรโซแนนซ์ - ระเบิดฟิวชัน ขณะที่เรโซเนเตอร์ในทีมเพิ่ม [เอฟเฟกต์ฟิวชันปะทุ] จะเพิ่มเส้นทางระเบิดฟิวชัน 1 ชั้น สูงสุด 30 ชั้น เป็นเวลา 30 วินาที เมื่ออยู่ในสถานะการต่อสู้ หากศัตรูรอบตัวเรโซเนเตอร์ที่ควบคุมอยู่มี [เอฟเฟกต์ฟิวชันปะทุ] 0 ชั้น จะเพิ่ม [เอฟเฟกต์ฟิวชันปะทุ] 1 ชั้นให้กับเป้าหมาย เมื่อศัตรูมี [เอฟเฟกต์ฟิวชันปะทุ] มากกว่า 5 ชั้น จะระเบิด [เอฟเฟกต์ฟิวชันปะทุ] ตามจำนวนชั้นสูงสุดของ [เอฟเฟกต์ฟิวชันปะทุ] พร้อมลบจำนวนชั้นของ [เอฟเฟกต์ฟิวชันปะทุ] ออก
เมื่ออยู่ในโหมดเรโซแนนซ์ - เสียงสั่นสะเทือน/โหมดเรโซแนนซ์ - ระเบิดฟิวชัน หากสกิลต่อไปนี้สร้างความเสียหาย จะเพิ่ม [เสียงสั่นสะเทือน: เบี่ยงเบน]/[เอฟเฟกต์ฟิวชันปะทุ] ให้กับเป้าหมาย โดยสกิลเดียวกันสามารถเกิดเอฟเฟกต์นี้กับเป้าหมายเดียวกันได้เพียง 1 ครั้งภายใน 3 วินาที
โจมตีปกติ - Aemeath ช่วงที่ 3
โจมตีปกติ - Aemeath ช่วงที่ 4
โจมตีปกติ - หุ่นรบช่วงที่ 3
โจมตีปกติ - หุ่นรบช่วงที่ 4
สกิลเรโซแนนซ์ - โจมตีประสาน - แทงทะลวง: หลอมรวมศัสตรา
สกิลเรโซแนนซ์ - โจมตีประสาน - แทงทะลวง: เสียงแห่งดาวนำทาง
สกิลอินโทร - โบยบินข้ามนภาด้วยทำนอง
สกิลอินโทร - นำพาแสงดาวเรืองรองจุติ
สกิลเรโซแนนซ์ - ปีกจรัสแสงร่วมบรรเลงจะได้รับเอฟเฟกต์ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นตามโหมดเรโซแนนซ์ปัจจุบันของ Aemeath:
เมื่ออยู่ในโหมดเรโซแนนซ์ - เสียงสั่นสะเทือน ในช่วงเวลาที่ใช้สกิลเรโซแนนซ์ - ปีกจรัสแสงร่วมบรรเลง จะลบเส้นทางสั่นประสานบนเป้าหมายรอบข้าง แล้วเปลี่ยนเป็นเอฟเฟกต์เพิ่มตัวคูณความเสียหายเสียงสั่นสะเทือนเพิ่มเติมที่เกิดจากสกิลเรโซแนนซ์ - ปีกจรัสแสงร่วมบรรเลง ตามจำนวนชั้นที่ถูกลบ โดยแต่ละชั้นจะเพิ่มความเสียหาย 4% เป็นเวลา 1 วินาที จากนั้นจะสร้างความเสียหายเสียงสั่นสะเทือนเพิ่มเติม 5 ครั้ง โดยในแต่ละครั้งจะสุ่มเลือกเป้าหมายในระยะ 1 ตัว และความเสียหายเสียงสั่นสะเทือนเพิ่มเติมนี้จะไม่ได้รับผลกระทบใด ๆ จาก [ค่าความเพี้ยนเสียง] ของเป้าหมาย
เมื่ออยู่ในโหมดเรโซแนนซ์ - ระเบิดฟิวชัน ในช่วงเวลาต่อเนื่องของสกิลเรโซแนนซ์ - ปีกจรัสแสงร่วมบรรเลง หากเป้าหมายติดเส้นทางระเบิดฟิวชัน จะลบเส้นทางระเบิดฟิวชันของเป้าหมาย และทำการระเบิด [เอฟเฟกต์ฟิวชันปะทุ] ตามขีดจำกัดสูงสุดของ [เอฟเฟกต์ฟิวชันปะทุ] โดยการระเบิดครั้งนี้จะไม่ลบจำนวนชั้นของ [เอฟเฟกต์ฟิวชันปะทุ] แต่จะเพิ่มตัวคูณความเสียหายต่อเป้าหมายหลักของ [เอฟเฟกต์ฟิวชันปะทุ] ในครั้งนี้ ตามจำนวนชั้นของเส้นทางระเบิดฟิวชันที่เป้าหมายถูกลบไป โดยแต่ละชั้นจะเพิ่มความเสียหาย 10%
สถานะละอองดาราสั่นพ้องจะทำให้เอฟเฟกต์จากสกิลเรโซแนนซ์ - ปีกจรัสแสงร่วมบรรเลงเพิ่มขึ้นตามโหมดเรโซแนนซ์ปัจจุบันของ Aemeath
เมื่ออยู่ในโหมดเรโซแนนซ์ - เสียงสั่นสะเทือน จำนวนครั้งการสร้างความเสียหายเสียงสั่นสะเทือนเพิ่มเติมจากสกิลเรโซแนนซ์ - ปีกจรัสแสงร่วมบรรเลง จะเพิ่มขึ้นเป็น 10 ครั้ง
เมื่ออยู่ในโหมดเรโซแนนซ์ - ระเบิดฟิวชัน ตัวคูณความเสียหายต่อเป้าหมายหลักของ [เอฟเฟกต์ฟิวชันปะทุ] ที่ระเบิดโดยสกิลเรโซแนนซ์ - ปีกจรัสแสงร่วมบรรเลงจะเพิ่มขึ้นอีก 200% โดยเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดผลพร้อมกันกับเอฟเฟกต์เพิ่มตัวคูณจากเส้นทางระเบิดฟิวชันได้
ตอบสนองเสียงสั่นสะเทือน: ระเบิดดารา
จะเกิดผลเมื่ออยู่ในโหมดเรโซแนนซ์ - เสียงสั่นสะเทือน Aemeath จะสร้างความเสียหายฟิวชันต่อเป้าหมายที่อยู่ในสถานะ [เสียงสั่นสะเทือน: ก่อกวน] ภายในระยะ โดยความเสียหายนี้จะนับเป็นความเสียหายเสียงสั่นสะเทือน
คลื่นดาราทะลวง
เมื่ออยู่ในรูปแบบหุ่นรบ และมี [ประกายดาวพรั่งพรู] มากกว่า 200 หน่วย สามารถใช้คลื่นดาราทะลวงผ่านเครื่องมือสำรวจเพื่อบินได้ ในช่วงเวลาต่อเนื่องของคลื่นดาราทะลวงจะใช้ [ประกายดาวพรั่งพรู] อย่างต่อเนื่อง
การได้รับ [อัตราซิงโครไนซ์]
[อัตราซิงโครไนซ์] จะมีค่าสูงสุดที่ 200 หน่วย
เมื่อใช้โจมตีปกติ - Aemeath, โจมตีกลางอากาศ - Aemeath, หลบหลีกสวนกลับ - Aemeath, โจมตีปกติ - หุ่นรบ, โจมตีกลางอากาศ - หุ่นรบ, หลบหลีกสวนกลับ - หุ่นรบ, สกิลเรโซแนนซ์ - โจมตีประสาน - แทงทะลวง: เสียงแห่งดาวนำทางและสกิลเรโซแนนซ์ - โจมตีประสาน - แทงทะลวง: หลอมรวมศัสตราสร้างความเสียหาย จะได้รับ [อัตราซิงโครไนซ์]
เมื่อใช้สกิลอินโทร - โบยบินข้ามนภาด้วยทำนอง, สกิลอินโทร - นำพาแสงดาวเรืองรองจุติ จะได้รับ [อัตราซิงโครไนซ์] 40 หน่วย
เมื่อปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - แสงดาวฝ่าทะลวง: โอเวอร์ไดร์ฟ จะได้รับ [อัตราซิงโครไนซ์] 30 หน่วย
เมื่อใช้โจมตีหนัก - Aemeath ชาร์จพลังช่วงที่ 2 หรือโจมตีหนัก - หุ่นรบ ชาร์จพลังช่วงที่ 2 ขณะอยู่ในสถานะตอบสนองฉับไวและแสงดาวฝ่าทะลวง: อันบาวด์พร้อมกัน จะได้รับ [อัตราซิงโครไนซ์] 200 หน่วย
การได้รับ [อัตราเรโซแนนซ์]
[อัตราเรโซแนนซ์] จะมีค่าสูงสุดที่ 4 หน่วย
เมื่อใช้สกิลเรโซแนนซ์ - ปีกจรัสแสงร่วมบรรเลง จะได้รับ [อัตราเรโซแนนซ์] 1 หน่วย
เมื่อปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - แสงดาวฝ่าทะลวง: โอเวอร์ไดร์ฟ จะได้รับ [อัตราเรโซแนนซ์] 1 หน่วย
เมื่อปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - แสงดาวฝ่าทะลวง: โอเวอร์ไดร์ฟขณะอยู่ในสถานะแสงดาราประกายทวี จะได้รับ [อัตราเรโซแนนซ์] 1 หน่วยเพิ่มเติม
การได้รับ [ประกายดาวพรั่งพรู]
[ประกายดาวพรั่งพรู] จะมีค่าสูงสุดที่ 600 หน่วย [ประกายดาวพรั่งพรู] จะค่อย ๆ ฟื้นฟูตามเวลา
ก่อนสรรพเสียงทั้งปวง | สกิลประจำตัว #1
ขณะอยู่ในสถานะตอบสนองฉับไว จะเสริมความเสียหายของโจมตีหนัก - Aemeath, โจมตีหนัก - หุ่นรบ 200%
รอยต่อแห่งดวงดารา | สกิลประจำตัว #2
เมื่ออยู่ในโหมดเรโซแนนซ์ - เสียงสั่นสะเทือน หากเรโซเนเตอร์ในทีมมอบ [เสียงสั่นสะเทือน: เบี่ยงเบน] หรือสร้างความเสียหายเสียงสั่นสะเทือนแล้ว Crit. DMG ของ Aemeath จะเพิ่มขึ้น 20% สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น และเรโซเนเตอร์แต่ละคนสามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์นี้ได้เพียง 1 ครั้ง เมื่อถึง 3 ชั้น จะเสริมความเสียหายของการปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - แสงดาวฝ่าทะลวง: ฟินาเล่ 25% เมื่อจัดเรโซเนเตอร์เข้าทีมหรือสลับโหมดเรโซแนนซ์ จะรีเซ็ตเอฟเฟกต์นี้
เมื่ออยู่ในโหมดเรโซแนนซ์ - ระเบิดฟิวชัน หากเรโซเนเตอร์ในทีมเพิ่ม [เอฟเฟกต์ฟิวชันปะทุ] แล้ว Crit. DMG ของ Aemeath จะเพิ่มขึ้น 30% สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น และเรโซเนเตอร์แต่ละคนสามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์นี้ได้เพียง 1 ครั้ง เมื่อถึง 2 ชั้น จะเสริมความเสียหายของการปลดปล่อยเรโซแนนซ์แสงดาวฝ่าทะลวง: ฟินาเล่ 25%
เมื่อจัดเรโซเนเตอร์เข้าทีมหรือสลับโหมดเรโซแนนซ์ จะรีเซ็ตเอฟเฟกต์นี้
โบยบินสู่เวลาแห่งแสงนำทาง | สกิลปลดปล่อยเรโซแนนซ์
แสงดาวฝ่าทะลวง: โอเวอร์ไดร์ฟ
สร้างความเสียหายฟิวชัน หลังจากใช้สกิลนี้แล้วจะสลับรูปแบบเป็นหุ่นรบ สามารถใช้กลางอากาศระดับใกล้พื้นได้ เมื่อใช้สกิลนี้ จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:
สถานะละอองดาราสั่นพ้องมีผลต่อเนื่อง 30 วินาที
สถานะแสงดาวฝ่าทะลวง: อันบาวด์มีผลต่อเนื่อง 60 วินาที
หลังจากใช้สกิลนี้แล้ว การกดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้โจมตีปกติ - หุ่นรบช่วงที่ 2 หลังจากใช้สกิลนี้และกดสกิลเรโซแนนซ์ในเวลาที่กำหนดเพื่อใช้สกิลเรโซแนนซ์ - สลับรูปแบบแล้ว จะใช้โจมตีปกติ - Aemeath ช่วงที่ 2 โดยอัตโนมัติ ภายใน 30 วินาทีหลังจากใช้สกิลนี้ การใช้ปีกจรัสแสงร่วมบรรเลงครั้งถัดไปจะไม่ใช้เส้นทางสั่นประสาน/เส้นทางระเบิดฟิวชัน
ละอองดาราสั่นพ้อง
เพิ่มเอฟเฟกต์ปีกจรัสแสงร่วมบรรเลง หลังจากใช้ปีกจรัสแสงร่วมบรรเลงครบ 2 ครั้ง จะออกจากสถานะนี้
แสงดาวฝ่าทะลวง: อันบาวด์
แสงดาวฝ่าทะลวง: โอเวอร์ไดร์ฟจะเปลี่ยนไปเป็นแสงดาวฝ่าทะลวง: ฟินาเล่ ขณะอยู่ในสถานะแสงดาวฝ่าทะลวง: อันบาวด์ และมี [อัตราเรโซแนนซ์] เต็ม จะเข้าสู่สถานะตอบสนองฉับไว เมื่อสถานะแสงดาวฝ่าทะลวง: อันบาวด์สิ้นสุดลง จะออกจากสถานะตอบสนองฉับไว
แสงดาวฝ่าทะลวง: ฟินาเล่
เมื่อตรงตามเงื่อนไขทั้งหมดต่อไปนี้ จะสามารถใช้แสงดาวฝ่าทะลวง: ฟินาเล่ได้โดยกดสกิลเรโซแนนซ์หรือปลดปล่อยเรโซแนนซ์:
อยู่ในสถานะแสงดาวฝ่าทะลวง: อันบาวด์
มี [อัตราซิงโครไนซ์] เต็ม
มี [อัตราเรโซแนนซ์] เต็ม
เมื่อใช้สกิลจะสร้างความเสียหายฟิวชัน โดยจะใช้ [อัตราซิงโครไนซ์], [อัตราเรโซแนนซ์] ทั้งหมด และออกจากสถานะแสงดาวฝ่าทะลวง: อันบาวด์และยามปีกจรัสแสงร่วมบรรเลง หลังจากใช้สกิลนี้แล้วจะสลับรูปแบบเป็น Aemeath สามารถใช้กลางอากาศระดับใกล้พื้นได้
นิมิตแห่งการเดินทาง | สกิลอินโทร
โบยบินข้ามนภาด้วยทำนอง
สร้างความเสียหายฟิวชัน เมื่อใช้สกิลจะเข้าสู่สถานะแสงดาราประกายทวีเป็นเวลา 15 วินาที หลังจากใช้สกิลนี้ การกดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้โจมตีปกติ - Aemeath ช่วงที่ 3 หลังจากใช้สกิลนี้ การกดสกิลเรโซแนนซ์ในเวลาที่กำหนดเพื่อใช้สกิลเรโซแนนซ์ - สลับรูปแบบ จะใช้โจมตีปกติ - หุ่นรบช่วงที่ 3 โดยอัตโนมัติ
นำพาแสงดาวเรืองรองจุติ
เมื่ออยู่ในรูปแบบหุ่นรบ สกิลโบยบินข้ามนภาด้วยทำนองจะเปลี่ยนไปเป็นนำพาแสงดาวเรืองรองจุติ สร้างความเสียหายฟิวชัน เมื่อใช้สกิลจะเข้าสู่สถานะแสงดาราประกายทวีเป็นเวลา 15 วินาที หลังจากใช้สกิลนี้ การกดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้โจมตีปกติ - หุ่นรบช่วงที่ 3 หลังจากใช้สกิลนี้ การกดสกิลเรโซแนนซ์ในเวลาที่กำหนดเพื่อใช้สกิลเรโซแนนซ์ - สลับรูปแบบ จะใช้โจมตีปกติ - Aemeath ช่วงที่ 3 โดยอัตโนมัติ
แสงดาราประกายทวี
ขณะอยู่ในสถานะแสงดาราประกายทวี เมื่อปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - แสงดาวฝ่าทะลวง: โอเวอร์ไดร์ฟ จะได้รับ [อัตราเรโซแนนซ์] เพิ่มเติม หลังจากปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - แสงดาวฝ่าทะลวง: โอเวอร์ไดร์ฟแล้ว จะออกจากสถานะแสงดาราประกายทวี
การเฝ้ารอที่ไม่อาจเห็น | สกิลเอาท์โทร
เมื่อใช้สกิล จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกันตามโหมดเรโซแนนซ์ที่ ปัจจุบันของ Aemeath
หากอยู่ในโหมดเรโซแนนซ์ - เสียงสั่นสะเทือน จะเสริมความเสียหายทุกประเภทของเรโซเนเตอร์ในทีม (ยกเว้น Aemeath) 10% เป็นเวลา 20 วินาที เมื่อเรโซเนเตอร์เพิ่ม [เสียงสั่นสะเทือน: เบี่ยงเบน] จะเสริมความเสียหายทุกประเภทจากเรโซเนเตอร์นั้นให้ถึง 20%
หากอยู่ในโหมดเรโซแนนซ์ - ระเบิดฟิวชัน จะเสริมความเสียหายทุกประเภทของเรโซเนเตอร์ในทีม (ยกเว้น Aemeath) 10% เป็นเวลา 20 วินาที เมื่อเรโซเนเตอร์เพิ่ม [เอฟเฟกต์ฟิวชันปะทุ] จะเสริมความเสียหายทุกประเภทจากเรโซเนเตอร์นั้นให้ถึง 20% เมื่อใช้สกิลนี้ จะรีเซ็ตเอฟเฟกต์สกิลดังกล่าว
ท่วงทำนองที่ยังมาไม่ถึง | สกิลทำลายเสียงประสาน
เมื่อ [ค่าความเพี้ยนเสียง] ของเป้าหมายเต็ม Aemeath สามารถใช้ [ทำลายเสียงประสาน] ใส่เป้าหมายนั้นได้ หลังจากใช้ [ทำลายเสียงประสาน] แล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้การโจมตีปกติช่วงที่ 3
สำหรับ [เสียงสั่นสะเทือน: ก่อกวน]: เมื่อเรโซเนเตอร์ในทีมสร้างความเสียหาย [ทำลายเสียงประสาน] ต่อเป้าหมาย และทำให้เป้าหมายเข้าสู่สถานะ [เสียงสั่นสะเทือน: ก่อกวน] Aemeath จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ตอบสนองเสียงสั่นสะเทือน: ระเบิดดารา โดยเป้าหมายเดียวกันจะได้รับความเสียหายนี้เพียง 1 ครั้งทุก 8 วินาที
ลำดับการอัปสกิลแนะนำ

นิรมิตแด่ความเงียบงัน | วงจรฟอร์เต้

โบยบินสู่เวลาแห่งแสงนำทาง | สกิลปลดปล่อยเรโซแนนซ์

ร่วมผจญสู่ฟ้าไกล | สกิลเรโซแนนซ์

ปรับเทียบสู่อนันต์ | ท่าโจมตีพื้นฐาน

นิมิตแห่งการเดินทาง | สกิลอินโทร
อาวุธแนะนำ
เอคโค่แนะนำ
การใส่เอคโค่ตามค่า COST12/12
การปั้นค่าสถานะ
ATK: 2000+
CRIT Rate: 65%+
CRIT DMG: 210%-280%+
ฟื้นฟูพลังงาน: 117%-125%+
ห่วงโซ่เรโซแนนซ์

S1 - ไออุ่นแรกดุจละอองทองพรายพลิ้ว
ขณะอยู่ในสถานะตอบสนองฉับไว Crit. DMG ของโจมตีหนัก - Aemeath และโจมตีหนัก - หุ่นรบเพิ่มขึ้น 300% และในช่วงเวลาชาร์จพลัง สามารถฉุดดึงเป้าหมายรอบข้างได้
เมื่อ Aemeath อยู่ภายใต้สถานะต่อไปนี้เกิน 4 วินาที จะเข้าสู่สถานะตอบสนองฉับไว: ประกายพร่างพราว - ไม่ได้อยู่ในสถานะการต่อสู้ - ไม่ได้อยู่ในสถานะการใช้โจมตีหนัก - Aemeath, โจมตีหนัก - หุ่นรบ, ปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - แสงดาวฝ่าทะลวง: ฟินาเล่ ตอบสนองฉับไว: ประกายพร่างพราวจะสืบทอดเอฟเฟกต์ทั้งหมดของตอบสนองฉับไว และแม้ว่าแสงดาวฝ่าทะลวง: อันบาวด์จะสิ้นสุดลงแล้ว ก็ยังคงไม่ออกจากสถานะตอบสนองฉับไว: ประกายพร่างพราว การใช้โจมตีหนัก - Aemeath ชาร์จพลังช่วงที่ 2 หรือโจมตีหนัก - หุ่นรบชาร์จพลังช่วงที่ 2 ขณะที่อยู่ในสถานะตอบสนองฉับไว: ประกายพร่างพราว แต่ไม่ได้อยู่ในสถานะแสงดาวฝ่าทะลวง: อันบาวด์ จะได้รับ [อัตราซิงโครไนซ์] 100 หน่วย
เมื่ออยู่ในโหมดเรโซแนนซ์ - เสียงสั่นสะเทือน/โหมดเรโซแนนซ์ - ระเบิดฟิวชัน และ Aemeath เอาชนะศัตรูที่ติดเส้นทางสั่นประสาน/เส้นทางระเบิดฟิวชันด้วยความเสียหายที่เกิดจากสกิลของตนโดยตรง จะเข้าสู่สถานะปิดผนึกเส้นทาง: สั่นสะเทือน/ผนึกเส้นทาง: ระเบิดฟัวชัน เป็นเวลา 10 วินาที ขณะอยู่ในสถานะปิดผนึกเส้นทาง: สั่นสะเทือน/ผนึกเส้นทาง: ระเบิดฟัวชัน จะบันทึกจำนวนชั้นสูงสุดของเส้นทางสั่นประสาน/เส้นทางระเบิดฟิวชันบนเป้าหมายที่ถูกกำจัด
ในการสร้างความเสียหายด้วยสกิลของตนโดยตรงครั้งถัดไป Aemeath จะเพิ่มเส้นทางสั่นประสาน/เส้นทางระเบิดฟิวชันให้กับเป้าหมายที่โจมตีโดนตามจำนวนที่บันทึกไว้ทันที โดยสูงสุดจะไม่เกินขีดจำกัดของเส้นทางสั่นประสาน/เส้นทางระเบิดฟิวชันที่สามารถซ้อนทับบนเป้าหมายปัจจุบันได้ พร้อมออกจากสถานะปิดผนึกเส้นทาง: สั่นสะเทือน/ผนึกเส้นทาง: ระเบิดฟัวชัน และจะไม่สามารถเข้าสู่ปิดผนึกเส้นทาง: สั่นสะเทือน/ผนึกเส้นทาง: ระเบิดฟิวชันได้อีกภายใน 1 วินาที
S2 - โน้ตบรรเลงดุจหิมะปลิวไสว
ตัวคูณความเสียหายของสกิลเรโซแนนซ์ - ปีกจรัสแสงร่วมบรรเลง: โหมโรงเพิ่มขึ้น 100%
ตัวคูณความเสียหายสกิลของเรโซแนนซ์ - ปีกจรัสแสงร่วมบรรเลง: เปิดฉากเพิ่มขึ้น 100%
เมื่ออยู่ในโหมดเรโซแนนซ์ - เสียงสั่นสะเทือน และความเสียหายเสียงสั่นสะเทือนเพิ่มเติมที่เกิดจากสกิลเรโซแนนซ์ - ปีกจรัสแสงร่วมบรรเลงโดนเป้าหมาย จะทำให้ความเสียหายเสียงสั่นสะเทือนเพิ่มเติมที่เป้าหมายได้รับจากสกิลเรโซแนนซ์ - ปีกจรัสแสงร่วมบรรเลงเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 1 วินาที สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 5 ชั้น
เมื่ออยู่ในโหมดเรโซแนนซ์ - ระเบิดฟิวชัน เอฟเฟกต์นี้จะได้รับการเสริมพลังดังต่อไปนี้:
- สถานะละอองดาราสั่นพ้องจะทำให้ตัวคูณความเสียหายของ [เอฟเฟกต์ฟิวชันปะทุ] ที่ระเบิดโดยสกิลเรโซแนนซ์ - ปีกจรัสแสงร่วมบรรเลงเพิ่มขึ้น โดยตัวคูณความเสียหายต่อเป้าหมายหลักของ [เอฟเฟกต์ฟิวชันปะทุ] จะเพิ่มขึ้นเป็น 400%
- เส้นทางระเบิดฟิวชันจะทำให้ตัวคูณความเสียหายของ [เอฟเฟกต์ฟิวชันปะทุ] ที่ระเบิดโดยสกิลเรโซแนนซ์ - ปีกจรัสแสงร่วมบรรเลงเพิ่มขึ้น โดยแต่ละชั้นจะทำให้ตัวคูณความเสียหายต่อเป้าหมายหลักของ [เอฟเฟกต์ฟิวชันปะทุ] เพิ่มขึ้นเป็น 15%
- เมื่ออยู่ในสถานะการต่อสู้ และเอาชนะศัตรูรอบตัวเรโซเนเตอร์ที่ควบคุมอยู่ได้สำเร็จ จะระเบิด [เอฟเฟกต์ฟิวชันปะทุ] ตามขีดจำกัดสูงสุดของ [เอฟเฟกต์ฟิวชันปะทุ] ทันที
S3 - เพลิงลุกโชนในความเงียบดั่งแรกเริ่ม
ตัวคูณความเสียหายของการปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - แสงดาวฝ่าทะลวง: ฟินาเล่เพิ่มขึ้น 100%
ตัวคูณความเสียหายของการปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - แสงดาวฝ่าทะลวง: โอเวอร์ไดร์ฟเพิ่มขึ้น 40%
ขณะอยู่ในสถานะตอบสนองฉับไว เมื่อใช้โจมตีหนัก - Aemeath หรือโจมตีหนัก - หุ่นรบ จะเพิ่ม [เสียงสั่นสะเทือน: เบี่ยงเบน]/[เอฟเฟกต์ฟิวชันปะทุ] ให้กับเป้าหมายรอบข้างตามโหมดเรโซแนนซ์ - เสียงสั่นสะเทือน/โหมดเรโซแนนซ์ - ระเบิดฟิวชันที่ตนอยู่
สกิลประจำตัว - รอยต่อแห่งดวงดาราจะเปลี่ยนไปเป็นเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:
- เมื่ออยู่ในโหมดเรโซแนนซ์ - เสียงสั่นสะเทือน และเรโซเนเตอร์ในทีมเพิ่ม [เสียงสั่นสะเทือน: เบี่ยงเบน] หรือสร้างความเสียหายเสียงสั่นสะเทือน Crit. DMG ของ Aemeath จะเพิ่มขึ้น 60% เสริมความเสียหายของการปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - แสงดาวฝ่าทะลวง: ฟินาเล่ 25% เมื่อจัดเรโซเนเตอร์เข้าทีมหรือสลับโหมดเรโซแนนซ์ จะรีเซ็ตเอฟเฟกต์นี้
- เมื่ออยู่ในโหมดเรโซแนนซ์ - ระเบิดฟิวชัน และเรโซเนเตอร์ในทีมเพิ่ม [เอฟเฟกต์ฟิวชันปะทุ] Crit. DMG ของ Aemeath จะเพิ่มขึ้น 60% เสริมความเสียหายของการปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - แสงดาวฝ่าทะลวง: ฟินาเล่ 25% เมื่อจัดเรโซเนเตอร์เข้าทีมหรือสลับโหมดเรโซแนนซ์ จะรีเซ็ตเอฟเฟกต์นี้
S4 - ระบำกลางสมุทรอิเล็กตรอนไร้ขอบเขต
เมื่อใช้สกิลอินโทร - โบยบินข้ามนภาด้วยทำนอง, สกิลอินโทร - นำพาแสงดาวเรืองรองจุติ, สกิลเรโซแนนซ์ - โจมตีประสาน - แทงทะลวงหรือสกิลเรโซแนนซ์ - ปีกจรัสแสงร่วมบรรเลง โบนัสความเสียหายธาตุทุกประเภทของเรโซเนเตอร์ในทีมจะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 30 วินาที
S5 - ล่องไกลสู่สุดขอบทะเลดาว
เมื่อ Aemeath เอาชนะศัตรูด้วยความเสียหายที่เกิดจากสกิลของตนโดยตรง จะรีเซ็ต [ประกายดาวพรั่งพรู] เป็น 100%
เมื่อ Aemeath ได้รับความเสียหายถึงตาย จะหมดสติและเข้าสู่สถานะภูตดิจิทัลเป็นเวลา 5 วินาที
เมื่อเข้าสู่สถานะภูตดิจิทัล จะมอบโล่เท่ากับ 360% ของ ATK ของ Aemeath ให้กับเรโซเนเตอร์ในทีม เป็นเวลา 5 วินาที และเมื่อออกจากสถานะภูตดิจิทัล Aemeath จะคืนชีพและฟื้นฟู HP เท่ากับ 100% ของ HP สูงสุด และพลังงานเรโซแนนซ์ 30 หน่วย เอฟเฟกต์นี้สามารถเปิดใช้งานได้ 1 ครั้งทุก 10 นาที
เมื่อ Aemeath คืนชีพ จะออกจากสถานะภูตดิจิทัล พร้อมลบโล่ที่เกิดจากเอฟเฟกต์นี้ออก
S6 - สายลมวสันต์อวยพรการเดินทาง
เป้าหมายจะได้รับความเสียหายการปลดปล่อยเรโซแนนซ์จาก Aemeath เพิ่มขึ้น 40%
เมื่ออยู่ในโหมดเรโซแนนซ์ - เสียงสั่นสะเทือน ความเสียหายเสียงสั่นสะเทือนจาก Aemeath สามารถเกิดคริติคอลได้ โดยมี Crit. Rate คงที่ 80% และ Crit. DMG คงที่ 275%
เมื่ออยู่ในโหมดเรโซแนนซ์ - ระเบิดฟิวชัน และอยู่ในสถานะการต่อสู้ ความเสียหายที่เกิดจากเอฟเฟกต์ฟิวชันปะทุต่อศัตรูรอบตัวเรโซเนเตอร์ที่ควบคุมอยู่ สามารถเกิดคริติคอลได้ โดยมี Crit. Rate คงที่ 80% และ Crit. DMG คงที่ 275%
วงจรฟอร์เต้ - นิรมิตแด่ความเงียบงันจะทำให้จำนวนชั้นของเส้นทางสั่นประสานและเส้นทางระเบิดฟิวชันที่มอบให้เป้าหมายเพิ่มเป็นสองเท่า
เมื่ออยู่ในโหมดเรโซแนนซ์ - เสียงสั่นสะเทือน/โหมดเรโซแนนซ์ - ระเบิดฟิวชัน และอยู่ในสถานะการต่อสู้ ขีดจำกัดของเส้นทางสั่นประสาน/เส้นทางระเบิดฟิวชันบนศัตรูรอบตัวเรโซเนเตอร์ที่ควบคุมอยู่ จะเพิ่มขึ้นเป็น 60 ชั้น ในช่วงเวลาที่ Aemeath ใช้สกิลเรโซแนนซ์ - ปีกจรัสแสงร่วมบรรเลง จะมอบเส้นทางสั่นประสาน/เส้นทางระเบิดฟิวชัน 10 ชั้นให้กับเป้าหมายรอบข้าง เป็นเวลา 30 วินาที
คอมโบแนะนำ
คอมโบพื้นฐาน

สกิลอินโทร

ท่าโจมตีพื้นฐาน
x2

สกิลปลดปล่อยเรโซแนนซ์

ท่าโจมตีพื้นฐาน
x3

สกิลเรโซแนนซ์

ท่าโจมตีพื้นฐาน
x3

สกิลเรโซแนนซ์

ท่าโจมตีพื้นฐาน
กดค้าง

สกิลปลดปล่อยเรโซแนนซ์

สกิลเอาท์โทร








ในปัจจุบัน Aemeath สามารถจัดทีมเล่นได้ด้วยกันสองทีมหลัก ประกอบไปด้วยทีม
"ระเบิดฟิวชัน" Aemeath + Denia + Chisa
"เสียงสั่นสะเทือน" Aemeath + Lynae + Mornye
ซึ่งจุดเด่นของแต่ละทีมจะแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง โดยทีมระเบิดฟิวชันจะโดดเด่นในการต่อสู้กับมอนสเตอร์หมู่มาก เช่น คอนเทนต์การเคลียร์ด่าน "สุสานสมุทรมรณะ" ส่วนทีมเสียงสั่นสะเทือนจะโดดเด่นในด้านการต่อสู้กับบอสเป้าหมายน้อย ๆ และถือเป็นทีมที่สร้างดาเมจได้อย่างมหาศาลในปัจจุบัน
ส่วนหากใครอยากดูแนวทางการเล่น Aemeath ในแบบฉบับวิดีโอ ทาง Game's On เคยยจัดทำวิดีโอของ Aemeath ไว้เป็นพิเศษ สามารถศึกษาคอมโบเพิ่มเติมที่สนใจจากวิดีโอดังกล่าวได้เลย