Join the Game's on Community!

Chisa
" ฉันจะ... ตัดทางตันนี้เอง "
"ก็แค่นักเรียนธรรมดาคนหนึ่ง" เธอแนะนำตัวด้วยน้ำเสียงราบเรียบ ทว่าในนัยน์ตากลับมีประกายแสงหลากสีเปล่งออกมาจาง ๆ โครสร้างของสรรพสิ่งค่อย ๆ ปรากฏชัดขึ้นในครรลองสายตา เธอหรี่ตาลงเล็กน้อย เพื่อแยกแยะเส้นด้ายเส้นนั้น... เส้นที่คอยชักเชิกชีวิตของผู้คน
ข้อมูลตัวละคร
ทักษะตัวละคร
กาลสมัยเงียบสงัด | ท่าโจมตีพื้นฐาน
โจมตีปกติ
โจมตีต่อเนื่องสูงสุด 2 ช่วง สร้างความเสียหายฮาวอค หลังจากใช้การโจมตีปกติช่วงที่ 2 แล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้ฉีกทะลุ
ฉีกทะลุ
สร้างความเสียหายฮาวอค หลังจากใช้สกิลนี้บนพื้นแล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้กรรไกรมรณะ หลังจากใช้สกิลนี้กลางอากาศแล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้ร่วงหล่นเผด็จศึก
กรรไกรมรณะ
กางกรรไกรสร้างความเสียหายฮาวอค แล้วจะใช้กรรไกรตัดหลังจากระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายฮาวอค และฟื้นฟู HP ให้กับเรโซเนเตอร์ทั้งหมดในทีมและทีมใกล้เคียง กดโจมตีปกติขณะที่ใช้สกิลนี้ จะสร้างความเสียหายฮาวอคเพิ่มเติม และกดโจมตีปกติอีกครั้ง จะใช้กรรไกรตัดทันที โดยความเสียหายที่เกิดจากสกิลนี้จะนับเป็นความเสียหายการปลดปล่อยเรโซแนนซ์ หลังจากใช้กรรไกรมรณะตัดแล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้ปลดเส้นด้าย
ปลดเส้นด้าย
สร้างความเสียหายฮาวอค หลังจากใช้สกิลนี้แล้ว จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์หลบหลีกสำเร็จในเวลาที่กำหนด
โจมตีหนัก
กระโดดขึ้นกลางอากาศและใช้ STA เพื่อโจมตีเป้าหมาย สร้างความเสียหายฮาวอค ไม่สามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะอยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า หลังจากใช้สกิลนี้ การดำเนินการดังต่อไปนี้ จะเปิดใช้งานร่วงหล่นเผด็จศึก:
กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด
ใช้ด้ายชีวิต: เหาะเหินหลังเวลาที่กำหนด และกดโจมตีปกติก่อนลงถึงพื้น หลังจากโจมตีหนักและก่อนลงถึงพื้น กดค้างโจมตีปกติในครั้งถัดไป จะใช้โจมตีหนัก - ตัดทะลุอากาศ
โจมตีกลางอากาศ
ใช้ STA เพื่อโจมตีพุ่งลงกลางอากาศ สร้างความเสียหายฮาวอค
ขณะไม่ได้อยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า หลังจากใช้สกิลนี้แล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้การโจมตีปกติช่วงที่ 2
โจมตีหนัก - ตัดทะลุอากาศ
สร้างความเสียหายฮาวอค หลังจากใช้โจมตีหนัก - ตัดทะลุอากาศแล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้ร่วงหล่นเผด็จศึก ขณะที่ใช้โจมตีหนัก - ตัดทะลุอากาศ หากถูกขัดจังหวะ กดค้างโจมตีปกติในครั้งถัดไปก่อนที่จะลงถึงพื้น จะใช้โจมตีหนัก - ตัดทะลุอากาศอีกครั้ง โดยเอฟเฟกต์นี้เปิดใช้งานซ้ำไม่ได้ ก่อนที่จะลงถึงพื้น
ร่วงหล่นเผด็จศึก
ใช้ STA เพื่อโจมตีพุ่งลงกลางอากาศ สร้างความเสียหายฮาวอค
หลังจากใช้สกิลนี้บนพื้นแล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้กรรไกรมรณะ
หลบหลีกสวนกลับ
หลังจากหลบหลีกสำเร็จแล้วกดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะโจมตีสวนกลับและสร้างความเสียหายฮาวอค หลังจากใช้สกิลนี้แล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้ฉีกทะลุ
หลบหลีกสวนกลับ - ดวงตาคลายปม: เก็บด้าย
เมื่ออยู่บนพื้น หลังจากหลบหลีกสำเร็จแล้วกดค้างหลบหลีก เพื่อใช้หลบหลีกสวนกลับ - ดวงตาคลายปม: เก็บด้ายโจมตีเป้าหมาย และทำให้เป้าหมายหยุดนิ่ง พร้อมกับสร้างความเสียหายฮาวอค
ขณะไม่ได้อยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า หลังจากใช้สกิลนี้แล้ว กดโจมตีปกติบนพื้นในครั้งถัดไป หรือกดโจมตีปกติกลางอากาศจะใช้ฉีกทะลุ โดยเอฟเฟกต์นี้จะหายไปเมื่อเข้าสู่โหมดเลื่อยไฟฟ้า
ขณะอยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า หลังจากใช้สกิลนี้แล้วกดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 3
องค์ประกอบแตกสลาย | สกิลเรโซแนนซ์
ดวงตาคลายปม
ทำให้เป้าหมายหยุดนิ่ง พร้อมกับสร้างความเสียหายฮาวอค
ขณะไม่ได้อยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า หลังจากใช้สกิลนี้แล้ว กดโจมตีปกติบนพื้นในครั้งถัดไป หรือกดโจมตีปกติกลางอากาศ จะใช้ฉีกทะลุ โดยเอฟเฟกต์นี้จะหายไปเมื่อเข้าสู่โหมดเลื่อยไฟฟ้า
ขณะอยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้าและอยู่บนพื้น หลังจากใช้สกิลนี้แล้วกดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 2 สามารถใช้กลางอากาศได้
วงล้อฟันเลื่อย
ขณะอยู่บนพื้นและสะสม [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า] เต็ม สกิลเรโซแนนซ์จะเปลี่ยนไปเป็นวงล้อฟันเลื่อย ทำให้เป้าหมายหยุดนิ่ง พร้อมกับสร้างความเสียหายฮาวอค และดึงเป้าหมายรอบข้าง
หลังจากใช้สกิลนี้แล้ว จะเข้าสู่โหมดเลื่อยไฟฟ้า แล้วสกิลเรโซแนนซ์จะเปลี่ยนไปเป็นดวงตาคลายปม
หลังจากใช้สกิลนี้แล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 2
ขณะที่ใช้สกิลนี้ กดค้างสกิลเรโซแนนซ์ เพื่อโจมตีเป้าหมายและดึงเป้าหมายรอบข้างอย่างต่อเนื่อง เมื่อปล่อยสกิลเรโซแนนซ์ หรือกดค้างถึงเวลาที่กำหนด จะใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 1
วิสัยทัศน์คลาย: คืนสู่ธุลี | วงจรฟอร์เต้
รอยรัดมืดมน
เมื่อทำตามเงื่อนไข 1 ใน 4 ดังต่อไปนี้ จะติดรอยรัดมืดมนให้กับเป้าหมายเป็นเวลา 30 วินาที
สกิลเรโซแนนซ์โดนเป้าหมาย
หลังจากใช้วงล้อฟันเลื่อยแล้วโจมตีโดนเป้าหมายในเวลาที่กำหนด
หลบหลีกสวนกลับ - ดวงตาคลายปม: เก็บด้ายโดนเป้าหมาย
ล็อกเป้าหมาย
เมื่อเป้าหมายที่ติดรอยรัดมืดมนได้รับความเสียหายจากเรโซเนเตอร์โดยตรง Chisa จะมอบเอฟเฟกต์ฮาวอคทำลายล้าง 1 ชั้นให้กับเป้าหมาย เอฟเฟกต์นี้สามารถเปิดใช้งานได้สูงสุด 1 ครั้งทุก 2 วินาที
เงื่อนแห่งมลทิน
เมื่อสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายที่ติดรอยรัดมืดมน จะมองข้าม DEF ของเป้าหมาย 18%
โหมดเลื่อยไฟฟ้า
เมื่อ Chisa อยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า จะปลดล็อกสกิล
วงเลื่อย: จู่โจมพริบตา
วงเลื่อย: เผด็จศึก
โหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับ
เมื่อวงเลื่อย: จู่โจมพริบตาหรือโหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับโดนเป้าหมาย จะใช้ [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า]
วงเลื่อย: จู่โจมพริบตา
เมื่อใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตา จะโจมตีต่อเนื่องสูงสุด 3 ช่วง สร้างความเสียหายฮาวอค
กดโจมตีปกติ จะใช้สกิลตั้งแต่วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 1 และหากกดค้างโจมตีปกติ จะใช้สกิลตั้งแต่วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 2
ขณะที่ใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 2 สามารถกดค้างโจมตีปกติเพื่อโจมตีเป้าหมายต่อเนื่อง หลังจากวงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 2 สิ้นสุดแล้ว จะใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 3 โดยอัตโนมัติ
ขณะที่ใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 2 ปล่อยโจมตีปกติ หรือหลบหลีกไปด้านหลัง จะใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 2 - ก้องสะบั้นโดยอัตโนมัติ สร้างความเสียหายฮาวอค
หลังจากใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 2 - ก้องสะบั้นแล้ว สามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์หลบหลีกสำเร็จได้ในเวลาที่กำหนด
หลังจากใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 2 - ก้องสะบั้นแล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 3
ขณะที่ใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 3 กดค้างโจมตีปกติเพื่อโจมตีเป้าหมายต่อเนื่อง
หลังจากวงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 3 สิ้นสุดแล้ว จะใช้วงเลื่อย: เผด็จศึกโดยอัตโนมัติ
ขณะที่ใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 3 ปล่อยโจมตีปกติ จะใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 3 - กังวานร่วงหล่นโดยอัตโนมัติ สร้างความเสียหายฮาวอค
ความเสียหายที่เกิดจากวงเลื่อย: จู่โจมพริบตาจะนับเป็นความเสียหายการปลดปล่อยเรโซแนนซ์
โหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับ
ขณะอยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า หลังจากหลบหลีกสำเร็จแล้วกดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้โหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับ สร้างความเสียหายฮาวอค
หลังจากใช้โหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับแล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 3
ขณะที่ใช้โหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับ สามารถกดค้างโจมตีปกติเพื่อโจมตีเป้าหมายต่อเนื่อง
หลังจากโหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับ สิ้นสุดแล้ว จะใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 3 โดยอัตโนมัติ
ขณะที่ใช้โหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับ ปล่อยโจมตีปกติ หรือหลบหลีกไปด้านหลัง จะใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 2 - ก้องสะบั้นโดยอัตโนมัติ
ความเสียหายที่เกิดจากโหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับจะนับเป็นความเสียหายการปลดปล่อยเรโซแนนซ์
วงเลื่อย: เผด็จศึก
ขณะอยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้าเมื่อทำตามเงื่อนไข 1 ใน 2 ดังต่อไปนี้ จะเปิดใช้งานวงเลื่อย: เผด็จศึก
หลังจากใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 3 - กังวานร่วงหล่นแล้ว กดโจมตีปกติในครั้งถัดไป
เมื่อใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาหรือโหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับโดยใช้ [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า] จนเหลือ 0 กดโจมตีปกติในครั้งถัดไป
ใช้วงเลื่อย: เผด็จศึกโจมตีเป้าหมาย สร้างความเสียหายฮาวอค พร้อมมอบโล่ให้กับเรโซเนเตอร์ทั้งหมดในทีมและทีมใกล้เคียงเป็นเวลา 30 วินาที ความเสียหายสกิลนี้จะนับเป็นความเสียหายการปลดปล่อยเรโซแนนซ์
เมื่อใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาหรือโหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับ ใช้ [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า] ครบทุก 1 หน่วยจะทำให้ตัวคูณความเสียหายของวงเลื่อย: เผด็จศึกเพิ่มขึ้น เกิดผลได้สูงสุด 100 หน่วย
เมื่อใช้สกิลนี้ จะออกจากโหมดเลื่อยไฟฟ้าและล้าง [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า] ทั้งหมด
[พลังงานเลื่อย]
ขณะอยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า เกจ [ด้ายชีวิต: พลังงานเหาะ] จะเปลี่ยนไปเป็นเกจ [พลังงานเลื่อย] โดยเกจ [พลังงานเลื่อย] จะมีค่าเริ่มต้นที่ 100% หาก Chisa ไม่ได้สร้างความเสียหายในเวลาที่กำหนด [พลังงานเลื่อย] จะลดลงอย่างรวดเร็ว และเมื่อเหลือเป็น 0 จะเข้าสู่สถานะดับเครื่องและออกจากโหมดเลื่อยไฟฟ้า
ขณะอยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า เมื่อ Chisa สร้างความเสียหาย หรือปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - ชั่วขณะแห่งสุญตา หรือใช้สกิลอินโทร - เสียงก้อง: กลับคืน, วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 3 - กังวานร่วงหล่น จะรีเซ็ต [พลังงานเลื่อย]
ขณะอยู่ในสถานะดับเครื่อง เกจ [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า] จะลดลงอย่างรวดเร็ว และเมื่อเหลือเป็น 0 จะออกจากสถานะดับเครื่อง ขณะอยู่ในสถานะดับเครื่อง เมื่อ Chisa สร้างความเสียหาย หรือปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - ชั่วขณะแห่งสุญตา หรือใช้สกิลอินโทร - เสียงก้อง: กลับคืน จะออกจากสถานะดับเครื่อง
ด้ายชีวิต: เหาะเหิน
ขณะไม่ได้อยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้าและมี [ด้ายชีวิต: พลังงานเหาะ] มากกว่า 10 หน่วย เมื่อทำตามเงื่อนไข 1 ใน 5 ดังต่อไปนี้ จะใช้ด้ายชีวิต: เหาะเหิน พร้อมกับใช้ [ด้ายชีวิต: พลังงานเหาะ] 50 หน่วย
เมื่อทำการโจมตีหนักแล้วกดหลบหลีกกลางอากาศในช่วงระหว่างกระโดดขึ้นและลงถึงพื้น
ใช้สกิลเรโซแนนซ์ - ดวงตาคลายปมกลางอากาศ หรือกดหลบหลีกกลางอากาศในช่วงระหว่างใช้ฉีกทะลุและลงถึงพื้น
หลังจากใช้ปลดเส้นด้ายแล้ว หลบหลีกไปด้านหน้าในเวลาที่กำหนด
กดหลบหลีกก่อนลงถึงพื้นขณะที่ถูกโจมตีกระเด็น
กดหลบหลีกกลางอากาศในช่วงระหว่างใช้ด้ายชีวิต: เหาะเหินและลงถึงพื้น
ขณะที่ใช้สกิลนี้ สามารถดึงศัตรูรอบข้างที่ติดรอยรัดมืดมนได้ ในช่วงเวลาที่ใช้สกิลนี้ กดค้างหลบหลีกเพื่อใช้อาวุธร่อนระยะทางสั้นๆ หลังจากใช้สกิลนี้แล้ว สามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์หลบหลีกสำเร็จในเวลาที่กำหนดได้
การได้รับ [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า]
[วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า] จะมีค่าสูงสุดที่ 100 หน่วย
เมื่อท่าโจมตีพื้นฐานหรือสกิลเรโซแนนซ์ - ดวงตาคลายปมโดนเป้าหมาย จะได้รับ [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า]
เมื่อปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - ชั่วขณะแห่งสุญตา จะได้รับ [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า] 40 หน่วย
เมื่อใช้สกิลอินโทร - เสียงก้อง: กลับคืน จะได้รับ [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า] 20 หน่วย
การได้รับ [ด้ายชีวิต: พลังงานเหาะ]
[ด้ายชีวิต: พลังงานเหาะ] จะมีค่าสูงสุดที่ 100 หน่วย ได้รับ [ด้ายชีวิต: พลังงานเหาะ] เพิ่มขึ้นตามเวลา
เมื่อ Chisa เอาชนะเป้าหมายเอง จะได้รับ [ด้ายชีวิต: พลังงานเหาะ] 100 หน่วย
เมื่อออกจากโหมดเลื่อยไฟฟ้า จะรีเซ็ต [ด้ายชีวิต: พลังงานเหาะ] เป็นค่าสูงสุด
เมื่อใช้ด้ายชีวิต: เหาะเหิน จะไม่ได้รับ [ด้ายชีวิต: พลังงานเหาะ] ตามเวลาภายในเวลาที่กำหนด
โชคชะตามิอาจหลีกเลี่ยง | สกิลประจำตัว #1
เมื่อเรโซเนเตอร์ในทีมเอาชนะเป้าหมายที่ติดรอยรัดมืดมน จะรีเซ็ตคูลดาวน์ของสกิลเรโซแนนซ์ - ดวงตาคลายปมของ Chisa เอฟเฟกต์นี้สามารถเปิดใช้งานได้สูงสุด 1 ครั้งทุก 3 วินาที
สิ้นสุดลงที่นี่ | สกิลประจำตัว #2
เมื่อใช้สกิลอินโทร - เสียงก้อง: กลับคืน หรือปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - ชั่วขณะแห่งสุญตา โบนัสความเสียหายฮาวอคจะเพิ่มขึ้น 20% และโบนัสการรักษาจะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 12 วินาที
หากเรโซเนเตอร์ในทีมที่มีเงื่อนแห่งมลทินได้เอาชนะเป้าหมายที่ติดรอยรัดมืดมน Chisa จะได้รับวิสัยทัศน์คลายปมเป็นเวลา 3 วินาที ขณะอยู่ในวิสัยทัศน์คลายปม เมื่อเรโซเนเตอร์ในทีมที่มีเงื่อนแห่งมลทินสร้างความเสียหาย Chisa จะติดรอยรัดมืดมนให้กับเป้าหมายเป็นเวลา 30 วินาที
ชั่วขณะแห่งสุญตา | สกิลปลดปล่อยเรโซแนนซ์
สร้างความเสียหายฮาวอค และฟื้นฟู HP ให้กับเรโซเนเตอร์ทั้งหมดในทีมและทีมใกล้เคียง เมื่อใช้สกิลนี้จะเข้าสู่หมื่นเส้นสาย: สู่ปลายทางเป็นเวลา 15 วินาที
ขณะไม่ได้อยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า หลังจากใช้สกิลนี้แล้วกดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้การโจมตีปกติช่วงที่ 2 สามารถใช้กลางอากาศระดับใกล้พื้นได้
หมื่นเส้นสาย: สู่ปลายทาง
ตัวคูณความเสียหายของวงเลื่อย: จู่โจมพริบตา, โหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับและวงเลื่อย: เผด็จศึก จะเพิ่มขึ้น 120%
เอฟเฟกต์เพิ่มตัวคูณความเสียหายของวงเลื่อย: เผด็จศึกที่เกิดจากการใช้ [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า] เมื่อใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาหรือโหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับ จะเพิ่มขึ้น 120%
หลังจากใช้วงเลื่อย: เผด็จศึกแล้ว หมื่นเส้นสาย: สู่ปลายทางจะสิ้นสุดก่อนกำหนด
เสียงก้อง: กลับคืน | สกิลอินโทร
โจมตีเป้าหมาย สร้างความเสียหายฮาวอค
ขณะไม่ได้อยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า หลังจากใช้สกิลนี้แล้วกดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้การโจมตีปกติช่วงที่ 2
ขณะอยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า หลังจากใช้สกิลนี้แล้วกดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 2
กฏการคลายปมข้อที่ศูนย์ | สกิลเอาท์โทร
เรโซเนเตอร์ทั้งหมดในทีมและทีมใกล้เคียงจะได้รับด้ายกังวานสู่ปลายทางเป็นเวลา 20 วินาที ขณะอยู่ในสถานะด้ายกังวานสู่ปลายทาง:
เมื่อโจมตีโดนเป้าหมาย จะทำให้ขีดสูงสุดของ [เอฟเฟกต์ดีบัฟ] และ [ระเบิดไฟฟ้า] ของเป้าหมายเพิ่มขึ้น 3 ชั้นเป็นเวลา 15 วินาที เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถซ้อนทับได้
หลังจากมอบ [เอฟเฟกต์ดีบัฟ] หรือสร้าง DMG เอฟเฟกต์ดีบัฟ จะเข้าสู่สถานะเงื่อนแห่งมลทินเป็นเวลา 15 วินาที
ลำดับการอัปสกิลแนะนำ

วิสัยทัศน์คลาย: คืนสู่ธุลี | วงจรฟอร์เต้

ชั่วขณะแห่งสุญตา | สกิลปลดปล่อยเรโซแนนซ์

กาลสมัยเงียบสงัด | ท่าโจมตีพื้นฐาน

องค์ประกอบแตกสลาย | สกิลเรโซแนนซ์

เสียงก้อง: กลับคืน | สกิลอินโทร
อาวุธแนะนำ
เอคโค่แนะนำ

Reminiscence: Threnodian - Leviathan

Fallacy of No Return
การใส่เอคโค่ตามค่า COST12/12
การปั้นค่าสถานะ
แม้ Chisa จะเป็นตัวละครที่อยู่ในตำแหน่งซัพพอร์ตและฮีลเลอร์ แต่ด้วยภาพลักษณ์ เอ้ย ด้วยความสามารถของน้องที่ทักษะโดยส่วนใหญ่จะเน้นในการสร้างความเสียหายไปด้วย ส่งผลให้เราสามารถปั้นค่าสเตตัสของ Chisa เสมือนการปั้น DPS รองโดยเน้นไปที่การปั้นค่าฟื้นฟูพลังงานเพื่อให้วนรอบในการคอมโบทีม ตามด้วยค่า Crit. Rate และ Crit DMG รวมถึง ATK เพื่อเสริมให้ Chisa สร้างความเสียหายและรักษาได้เสถียรขึ้นด้วย (ทักษะบางส่วนของ Chisa จะมอบโล่หรือฮีลแรงขึ้นตามค่า ATK ด้วย)
ฟื้นฟูพลังงาน ≥ 120%
Crit. Rate ≥ 65%
Crit. DMG ≥ 200%
ห่วงโซ่เรโซแนนซ์
Wandering Through the Desolate Corridors
Chisa จะไม่ถูกขัดจังหวะในระหว่างใช้ท่า Sawring - Blitz, Sawring - Eradication และ Chainsaw Mode - Dodge Counter
เมื่อทำให้ศัตรูติด Unseen Snare จะได้รับเอฟเฟกต์เพิ่มเติมดังนี้:
ATK ของ Chisa เพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 15 วินาที
สร้างความเสียหายแบบตายตัว 61,803 หน่วย ของความเสียหายธาตุมืด (Havoc DMG)
ความเสียหายนี้จะลด HP ของเป้าหมายได้ไม่เกิน 61.80% ของ HP ปัจจุบัน
ศัตรูแต่ละตัวจะได้รับความเสียหายนี้ได้เพียงหนึ่งครั้งเท่านั้น
ความเสียหายนี้นับเป็นความเสียหายจากการโจมตีปกติ และจะไม่นับโบนัสความเสียหายใด ๆ เพิ่มเข้ามา
Into the Web of Endless Bonds
เมื่อสร้างความเสียหาย จะเพิกเฉยต่อความต้านทานธาตุมืด (Havoc RES) ของเป้าหมาย 10%
เหล่า Resonator ที่อยู่ในทีมและใกล้เคียงและมีสถานะ Thread of Bane จะได้รับโบนัสความเสียหายทุกธาตุ (All-Attribute DMG Bonus) +50%
Across the Confusion of the Long Night
ตัวคูณความเสียหาย (DMG Multiplier) ของท่า Sawring - Blitz, Chainsaw Mode - Dodge Counter และ Sawring - Eradication เพิ่มขึ้น 120% เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับร่วมกับผลของ Woven Myriad - Convergence ได้
โบนัสตัวคูณความเสียหายของ Sawring - Eradication ที่ได้จากการใช้เกจ Ring of Chainsaw ผ่านการใช้ท่า Sawring - Blitz หรือ Chainsaw Mode - Dodge Counter เพิ่มขึ้นอีก 120% เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับร่วมกับผลของ Woven Myriad - Convergence ได้
อัตราลด Vibration Strength (เกจสีขาวใต้หลอดเลือดศัตรู) ของท่า Sawring - Blitz, Chainsaw Mode - Dodge Counter และ Sawring - Eradication เพิ่มขึ้น 50%
Severing the Endless Cycle of Tragic Fate
เอฟเฟกต์ของ Unseen Snare จะเปลี่ยนเป็น เมื่อเป้าหมายที่ติด Unseen Snare โดนความเสียหายโดยตรงจาก Resonators ใด ๆ ก็ตาม Chisa จะแปะสถานะ Havoc Bane จำนวน 1 แสต็กใส่เป้าหมาย เอฟเฟกต์นี้ทำงานได้หนึ่งครั้งในทุก ๆ 1 วินาที
Thousands of Lights to Guide the Way Home
โบนัสความเสียหายของท่า Resonance Liberation Moment of Nihility เพิ่มขึ้น 100%
ท่า Lifethread - Glide จะใช้แต้มของเกจ Lifethread - Jetstream น้อยลง 50%
Thus, Hope is Rekindled with the Rising Dawn
เมื่อ Chisa ได้รับความเสียหายที่รุนแรงถึงฆาตในระหว่างที่ใช้ท่า Sawring - Blitz, Sawring - Eradication และ Chainsaw Mode - Dodge Counter เธอจะยังรอดด้วย HP อย่างน้อย 1 หน่วย
นอกจากนี้ Unseen Snare จะกลายเป็น Unseen Snare - Finality โดยมีเอฟเฟกต์ดังนี้:
Unseen Snare – Finality มีคุณสมบัติทั้งหมดของ Unseen Snare
เป้าหมายที่อยู่ภายใต้ Unseen Snare – Finality จะได้รับ Amplified DMG +30% จากสถานะผิดปกติ
เป้าหมายที่อยู่ภายใต้สถานะนี้จะได้รับความเสียหายจาก Chisa เพิ่มขึ้น 40%
คอมโบแนะนำ
คอมโบเริ่มต้น (ไม่มีสกิลอินโทร)

สกิลเรโซแนนซ์

ท่าโจมตีพื้นฐาน
x4

สกิลปลดปล่อยเรโซแนนซ์

สกิลเรโซแนนซ์

ท่าโจมตีพื้นฐาน
x3

สกิลเอาท์โทร
การคอมโบ Chisa จะเน้นไปที่การสะสมเกจวงจรฟอร์เต้ให้เต็มด้วยการเปิดคอมโบด้วยสกิลก่อน จากนั้นให้กดโจมตีปกติต่อทันที 4 ครั้ง โดยตอนที่ Chisa เริ่มออกท่าง้างกรรไกร ในช่วงนี้แนะนำให้กดโจมตีต่อกัน 3 ครั้งติดเพื่อให้ Chisa ง้างกรรไกรขั้นที่ 2 ต่อด้วยการออกท่าเอากรรตัดฉับใส่ศัตรู จากนั้นปิดคอมโบการโจมตีพื้นฐานด้วยท่าขี่กรรไกรกลางอากาศพร้อมกับกดท่าไม้ตายเพื่อแคนเซิลแอนิเมชันบางส่วน จากนั้นต่อคอมโบตามที่แนะนำด้านบนต่อได้เลย
วนคอมโบ (มีสกิลอินโทร)

สกิลอินโทร

ท่าโจมตีพื้นฐาน
x3

สกิลปลดปล่อยเรโซแนนซ์

สกิลเรโซแนนซ์

ท่าโจมตีพื้นฐาน
x3

สกิลเอาท์โทร
หากสลับ Chisa เข้าสู่การต่อสู้ด้วยสกิลอินโทร สามารถวนคอมโบตามการโจมตีที่แนะนำด้านบนต่อได้เลย








Chisa เป็นตัวละครในตำแหน่งซัพพอร์ตและฮีลเลอร์ ทำให้ตัวเธอสามารถไปได้แทบทุกทีมในเกม ทว่าเธอจะโดดเด่นเป็นพิเศษในทีมที่เล่นกับสถานะผิดปกติ เช่น ทีมของ Hiyuki ที่เล่นกับสถานะผิดปกติอย่าง "กลาซิโอเสียดแทง" และทีมของ Cartethyia ที่เล่นกับสถานะผิดปกติอย่าง "แอโร่กัดกร่อน" โดยสกิลเอาท์โทรของ Chisa จะช่วยเสริมให้ Hiyuki และ Cartethyia สามารถแปะสถานะผิดปกติได้เพิ่มเติม