Games On

Home

Guide

Monster Hunter Wilds สกิลแปลไทย

Monster Hunter Wilds สกิลแปลไทย

รวมข้อมูลและรายละเอียดความสามารถสกิลต่าง ๆ ของเกม Monster Hunter Wilds ในฉบับแปลภาษาไทยจากฝีมือของคุณ KenXtinct หากอยากรู้ว่าแต่ละสกิลมีความสามารถอะไรบ้าง มาหาคำตอบไปพร้อมกันในบทความสกิลแปลไทยเกม Monster Hunter Wilds ได้เลย

2 มี.ค. 2025·19 min read
gamescom asia x Thailand Game Show 2026
Game's On - Facebook

    ในโลกของ Monster Hunter Wilds สกิลต่าง ๆ ทั้งจากอาวุธและชุดเกราะ ต่างเป็นกุญแจสำคัญที่จะทำให้เหล่าฮันเตอร์ออกล่ามอนสเตอร์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ไม่ว่าจะเป็นสกิลเสริมพลังโจมตี สกิลช่วยป้องกัน หรือสกิลพิเศษที่เพิ่มลูกเล่นให้การล่าของเราสะดวกขึ้น โดยบทความนี้ทางเพจ KenXtinct ได้จับมือร่วมกับพวกเรา Game's On ขอส่งมอบข้อมูลการแปลและอธิบายความสามารถของสกิลต่าง ๆ เป็นภาษาไทย เพื่อให้เหล่านักล่าได้เข้าใจสกิลต่าง ๆ ไปพร้อมกับความเพลิดเพลินและความเข้าใจในตัวเกมที่มากขึ้น

   หมายเหตุ: ผลงานการแปลสกิลในบทความนี้ เป็นฝีมือการแปลและเรียบเรียงข้อมูลโดยคุณ KenXtinct อย่าลืมแวะไปติดตามและให้กำลังใจคุณเคนได้ที่เพจ Facebook

สกิลทั่วไป

ชื่อสกิล (ประเภท)

รายละเอียดสกิล

Attack Boost

(Weapon)

เพิ่มพลังโจมตี (True Raw)

  • เลเวล 1 - Attack +3

  • เลเวล 2 - Attack +5

  • เลเวล 3 - Attack +7

  • เลเวล 4 - Attack +2% และเพิ่มอีก +8

  • เลเวล 5 - Attack +4% และเพิ่มอีก +9

Critical Eye

(Weapon)

เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอล (Affinity)

  • เลเวล 1 - Affinity +4%

  • เลเวล 2 - Affinity +8%

  • เลเวล 3 - Affinity +12%

  • เลเวล 4 - Affinity +16%

  • เลเวล 5 - Affinity +20%

Critical Boost

(Weapon)

เพิ่มดาเมจคริติคอล (Crit DMG พื้นฐาน 25%)

  • เลเวล 1 - 28%

  • เลเวล 2 - 31%

  • เลเวล 3 - 34%

  • เลเวล 4 - 37%

  • เลเวล 5 - 40%

Critical Element

(Weapon)

เพิ่มความเสียหายธาตุเมื่อโจมตีติดคริติคอล (ธาตไฟ, น้ำ, สายฟ้า, น้ำแข็ง, มังกร)

  • เลเวล 1 - เล็กน้อย

  • เลเวล 2 - ปานกลาง

  • เลเวล 3 - มาก

Master's Touch

(Weapon)

เมื่อโจมตีติดคริติคอลจะมีโอกาสไม่เสียความคมอาวุธ ใน Hit นั้น ๆ

  • เลเวล 1 - โอกาสติด 80%

Fire Attack

(Weapon)

เพิ่มพลังโจมตีธาตุไฟ (พลังโจมตีธาตุมีขีดจำกัดสูงสุด)

  • เลเวล 1 - Fire Attack +40

  • เลเวล 2 - Fire Attack +10% และเพิ่มอีก +50

  • เลเวล 3 - Fire Attack +20% และเพิ่มอีก +60

Water Attack

(Weapon)

เพิ่มพลังโจมตีธาตุน้ำ (พลังโจมตีธาตุมีขีดจำกัดสูงสุด)

  • เลเวล 1 - Water Attack +40

  • เลเวล 2 - Water Attack +10% และเพิ่มอีก +50

  • เลเวล 3 - Water Attack +20% และเพิ่มอีก +60

Ice Attack

(Weapon)

เพิ่มพลังโจมตีธาตุน้ำแข็ง (พลังโจมตีธาตุมีขีดจำกัดสูงสุด)

  • เลเวล 1 - Ice Attack +40

  • เลเวล 2 - Ice Attack +10% และเพิ่มอีก +50

  • เลเวล 3 - Ice Attack +20% และเพิ่มอีก +60

Thunder Attack

(Weapon)

เพิ่มพลังโจมตีธาตุสายฟ้า (พลังโจมตีธาตุมีขีดจำกัดสูงสุด)

  • เลเวล 1 - Thunder Attack +40

  • เลเวล 2 - Thunder Attack +10% และเพิ่มอีก +50

  • เลเวล 3 - Thunder Attack +20% และเพิ่มอีก +60

Dragon Attack

(Weapon)

เพิ่มพลังโจมตีธาตุมังกร (พลังโจมตีธาตุมีขีดจำกัดสูงสุด)

  • เลเวล 1 - Dragon Attack +40

  • เลเวล 2 - Dragon Attack +10% และเพิ่มอีก +50

  • เลเวล 3 - Dragon Attack +20% และเพิ่มอีก +60

Poison Attack

(Weapon)

เพิ่มค่าอัตราสะสมของสถานะพิษ (ค่าอัตราสะสมของสถานะผิดปกติมีขีดจำกัดสูงสุด)

  • เลเวล 1 - สถานะพิษ +5% และเพิ่มอีก +10

  • เลเวล 2 - สถานะพิษ +10% และเพิ่มอีก +20

  • เลเวล 3 - สถานะพิษ +20% และเพิ่มอีก +50

Paralysis Attack

(Weapon)

เพิ่มค่าอัตราสะสมของสถานะชา (ค่าอัตราสะสมของสถานะผิดปกติมีขีดจำกัดสูงสุด)

  • เลเวล 1 - สถานะชา +5% และเพิ่มอีก +10

  • เลเวล 2 - สถานะชา +10% และเพิ่มอีก +20

  • เลเวล 3 - สถานะชา +20% และเพิ่มอีก +50

Sleep Attack

(Weapon)

เพิ่มค่าอัตราสะสมของสถานะหลับ (ค่าอัตราสะสมของสถานะผิดปกติมีขีดจำกัดสูงสุด)

  • เลเวล 1 - สถานะหลับ +5% และเพิ่มอีก +10

  • เลเวล 2 - สถานะหลับ +10% และเพิ่มอีก +20

  • เลเวล 3 - สถานะหลับ +20% และเพิ่มอีก +50

Blast Attack

(Weapon)

เพิ่มค่าอัตราสะสมของสถานะระเบิด (ค่าอัตราสะสมของสถานะผิดปกติมีขีดจำกัดสูงสุด)

  • เลเวล 1 - สถานะระเบิด +5% และเพิ่มอีก +10

  • เลเวล 2 - สถานะระเบิด +10% และเพิ่มอีก +20

  • เลเวล 3 - สถานะระเบิด +20% และเพิ่มอีก +50

Handicraft

(Weapon)

เพิ่มเกจความคมของอาวุธ แต่จะไม่เกินกว่าค่าความคมสูงสุดของอาวุธชิ้นนั้น

  • เลเวล 1 - ความคม +10

  • เลเวล 2 - ความคม +20

  • เลเวล 3 - ความคม +30

  • เลเวล 4 - ความคม +40

  • เลเวล 5 - ความคม +50

Razor Sharp

(Weapon)

มีโอกาสไม่เสียความคมของอาวุธ ในการโจมตี Hit นั้น ๆ

  • เลเวล 1 - โอกาสติด 10%

  • เลเวล 2 - โอกาสติด 25%

  • เลเวล 3 - โอกาสติด 50%

Protective Polish

(Weapon)

เมื่อทำการลับคมอาวุธ จะได้รับบัพความคมไม่ลดเป็นระยะเวลาหนึ่ง

  • เลเวล 1 - คมไม่ลดนาน 30 วินาที

  • เลเวล 2 - คมไม่ลดนาน 60 วินาที

  • เลเวล 3 - คมไม่ลดนาน 90 วินาที

Mind's Eye

(Weapon)

ลดอัตราการกระเด้งของอาวุธเมื่อโจมตีใส่ในส่วนที่เป็นจุดแข็งของมอนสเตอร์พร้อมทั้งสร้างเสียหายเพิ่มขึ้นด้วย

  • เลเวล 1 - โอกาส 50% ที่โจมตีใส่จุดแข็งแล้วอาวุธไม่กระเด้ง และสร้างความเสียหายเพิ่ม 10%

  • เลเวล 2 - โอกาส 100% ที่โจมตีใส่จุดแข็งแล้วอาวุธไม่กระเด้ง และสร้างความเสียหายเพิ่ม 15%

  • เลเวล 3 - โอกาส 100% ที่โจมตีใส่จุดแข็งแล้วอาวุธไม่กระเด้ง และสร้างความเสียหายเพิ่ม 30%

Ballistics

(Weapon)

เพิ่มระยะยิงหวังผล (Critical Distance เป้าสีส้ม) ให้กับอาวุธปืน และธนู

  • เลเวล 1 - เพิ่มระยะไกลขึ้นเล็กน้อย

  • เลเวล 2 - เพิ่มระยะไกลขึ้นปานกลาง

  • เลเวล 3 - เพิ่มระยะไกลขึ้นอย่างมาก

Bludgeoner

(Weapon)

พลังโจมตีเพิ่มขึ้นเมื่อความคมของอาวุธลดต่ำลง

  • เลเวล 1 - Attack +5% เมื่อเกจความคมอยู่ที่สีเหลืองหรือต่ำกว่า

  • เลเวล 2 - Attack +10% เมื่อเกจความคมอยู่ที่สีเหลืองหรือต่ำกว่า

  • เลเวล 3 - Attack +10% เมื่อเกจความคมอยู่ที่สีเขียวหรือต่ำกว่า

Focus

(Weapon)

เพิ่มอัตราการเติมของอาวุธที่มีการใช้เกจ และอัตราความเร็วในการชาร์จของอาวุธที่มีท่าโจมตีแบบชาร์จ

  • เลเวล 1 - เติมเกจและชาร์จไวขึ้น 5%

  • เลเวล 2 - เติมเกจและชาร์จไวขึ้น 10%

  • เลเวล 3 - เติมเกจและชาร์จไวขึ้น 15%

Power Prolonger

(Weapon)

เพิ่มระยะเวลาให้กับบัพเกจอาวุธอยู่นานขึ้น สกิลนี้มีผลกับอาวุธ ดาบยาว, ดาบคู่, พลองแมลง, สวิซแอค, ชาร์จเบลด

  • เลเวล 1 - เพิ่มระยะเวลาของบัพเกจอาวุธนานขึ้น

  • เลเวล 2 - เพิ่มระยะเวลาของบัพเกจอาวุธนานขึ้นปานกลาง

  • เลเวล 3 - เพิ่มระยะเวลาของบัพเกจอาวุธนานขึ้นอย่างมาก

Marathon Runner

(Equipment)

ชะลอการสูญเสียสตามิน่าจากแอ็กชันที่เป็นการสูญเสียสตามิน่าอย่างต่อเนื่อง เช่น การวิ่ง, ดาบคู่เปิด Demon Mode, ดาบยาวกดท่า Spirit Charge ค้าง เป็นต้น

  • เลเวล 1 - ชะลอการสูญเสียสตามิน่าลง 15%

  • เลเวล 2 - ชะลอการสูญเสียสตามิน่าลง 30%

  • เลเวล 3 - ชะลอการสูญเสียสตามิน่าลง 50%

Constitution

(Equipment)

ลดอัตราสูญเสียสตามิน่าคงที่ เมื่อกลิ้งหลบ, สไลด์หลบ, บล็อคการโจมตี เป็นต้น

  • เลเวล 1 - ลดอัตราสูญเสียสตามิน่าคงที่ลง 10%

  • เลเวล 2 - ลดอัตราสูญเสียสตามิน่าคงที่ลง 20%

  • เลเวล 3 - ลดอัตราสูญเสียสตามิน่าคงที่ลง 30%

  • เลเวล 4 - ลดอัตราสูญเสียสตามิน่าคงที่ลง 40%

  • เลเวล 5 - ลดอัตราสูญเสียสตามิน่าคงที่ลง 50%

Guard

(Weapon)

ลดแรงผลักและลดอัตราสูญเสียสตามิน่าลง เมื่อตั้งโล่ป้องกันการโจมตี

  • เลเวล 1 - อัตราลดแรงผลักเพิ่มขึ้น 10 และลดอัตราสูญเสียสตามิน่าเมื่อป้องกันสำเร็จ 15%

  • เลเวล 2 - อัตราลดแรงผลักเพิ่มขึ้น 20 และลดอัตราสูญเสียสตามิน่าเมื่อป้องกันสำเร็จ 30%

  • เลเวล 3 - อัตราลดแรงผลักเพิ่มขึ้น 30 และลดอัตราสูญเสียสตามิน่าเมื่อป้องกันสำเร็จ 50%

Guard Up

(Weapon)

ตั้งโล่ป้องกันการโจมตีที่ปกติไม่สามารถกันได้ และยังลดความเสียหายหลังจากการป้องกันการโจมตีที่ไม่ปกตินี้ด้วย

  • เลเวล 1 - ลดความเสียหาย 30%

  • เลเวล 2 - ลดความเสียหาย 50%

  • เลเวล 3 - ลดความเสียหาย 80%

Offensive Guard

(Weapon)

ได้รับบัพเพิ่มพลังโจมตีหลังจากตั้งโล่ป้องกันการโจมตีในจังหวะที่พอดี

  • เลเวล 1 - Attack +5%

  • เลเวล 2 - Attack +10%

  • เลเวล 3 - Attack +15%

Critical Draw

(Weapon)

เพิ่มอัตราติดคริติคอล (Affinity) เมื่อออกท่าโจมตีที่เป็นลักษณะการชักอาวุธโจมตี (สกิลนี้ไม่มีผลขณะขี่นก Sekriet)

  • เลเวล 1 - Affinity +50%

  • เลเวล 2 - Affinity +75%

  • เลเวล 3 - Affinity +100%

Punishing Draw

(Weapon)

เพิ่มค่า Stun และพลังโจมตีอีกเล็กน้อย เมื่อออกท่าโจมตีที่เป็นลักษณะการชักอาวุธโจมตี (สกิลนี้ไม่มีผลขณะขี่นก Sekriet)

  • เลเวล 1 - เพิ่มค่า Stun เล็กน้อย และ Attack +3

  • เลเวล 2 - เพิ่มค่า Stun ปานกลาง และ Attack +5

  • เลเวล 3 - เพิ่มค่า Stun อย่างมาก และ Attack +7

Quick Sheathe

(Equipment)

เพิ่มความเร็วในการเก็บอาวุธไวขึ้น

  • เลเวล 1 - ความเร็วเพิ่มขึ้น 10%

  • เลเวล 2 - ความเร็วเพิ่มขึ้น 20%

  • เลเวล 3 - ความเร็วเพิ่มขึ้น 40%

Slugger

(Weapon)

เพิ่มค่าพลัง Stun ให้กับการโจมตีที่มีค่า Stun อยู่แล้ว เช่นการโจมตีด้วยอาวุธค้อน, ขลุ่ยค้อน เป็นต้น (ช่วยให้มอนสเตอร์ติด Stun ไวขึ้น)

  • เลเวล 1 - เพิ่มค่าพลัง Stun 20%

  • เลเวล 2 - เพิ่มค่าพลัง Stun 30%

  • เลเวล 3 - เพิ่มค่าพลัง Stun 40%

Stamina Thief

(Weapon)

เพิ่มค่าพลัง Exhaust (มอนสเตอร์เหนื่อยล้า) ให้กับการโจมตีบางอย่าง เช่น น้ำยา Exhaust Coating ของธนู, น้ำยา Fatigue Phial ของสวิซแอค เป็นต้น

  • เลเวล 1 - เพิ่มค่าพลัง Exhaust 20%

  • เลเวล 2 - เพิ่มค่าพลัง Exhaust 30%

  • เลเวล 3 - เพิ่มค่าพลัง Exhaust 40%

Horn Maestro

(Weapon)

เพิ่มระยะเวลาบัพของเพลงขลุ่ยค้อน (เมื่อทำการสลับอาวุธจะสูญเสียเอฟเฟกต์ของสกิลนี้)

  • เลเวล 1 - เพิ่มระยะบัพของเพลงขลุ่ยค้อน และเมื่อเป่าเพลงฟื้นเลือดจะมีโอกาสฟื้นเลือดมากขึ้นกว่าเดิม

  • เลเวล 2 - เพิ่มระยะบัพของเพลงขลุ่ยค้อนอย่างมาก

Artillery

(Weapon)

เพิ่มความแข็งแกร่งให้กับการโจมตีด้วยการยิงกระสุน Shell และท่า Wyvern's Fire ของอาวุธหอกปืน, น้ำยา Impact Phial ของอาวุธชาร์จเบลด, กระสุน Sticky ของอาวุธปืนเบาปืนหนัก

  • เลเวล 1 - เพิ่มพลังโจมตีให้กับน้ำยา Impact Phial และกระสุน Sticky, ความเร็วท่าในการปล่อยท่า Wyvern's Fire ไวขึ้น และพลังโจมตีจากกระสุน Shell +30

  • เลเวล 2 - เพิ่มพลังโจมตีปานกลางให้กับน้ำยา Impact Phial และกระสุน Sticky, ความเร็วท่าในการปล่อยท่า Wyvern's Fire ไวขึ้น และพลังโจมตีจากกระสุน Shell +60

  • เลเวล 3 - เพิ่มพลังโจมตีอย่างมากให้กับน้ำยา Impact Phial และกระสุน Sticky, ความเร็วท่าในการปล่อยท่า Wyvern's Fire ไวขึ้น และพลังโจมตีจากกระสุน Shell +90

Load Shells

(Weapon)

เพิ่มความเร็วในการรีโหลด, เพิ่มจำนวนกระสุน Shell ของหอกปืน และประสิทธิภาพในการโหลดขวดน้ำยา Phial ของชาร์จเบลด

  • เลเวล 1 - เพิ่มความเร็วในการรีโหลดกระสุน Shell ของหอกปืน และรีโหลดน้ำยา Phial ของชาร์จเบลดไวขึ้น 10%

  • เลเวล 2 - เพิ่มความเร็วในการรีโหลดกระสุน Shell ของหอกปืน และรีโหลดน้ำยา Phial ของชาร์จเบลดไวขึ้น 20%, เพิ่มจำนวนกระสุน Shell ในรังเพลิงของหอกปืน 1 นัด, เมื่อรีโหลดขวดน้ำยา Phial ขณะเกจเหลืองจะได้ขวดน้ำยา 5 ขวด สำหรับชาร์จเบลด

Special Ammo Boost

(Weapon)

เพิ่มความเสียหายให้กับ Special Ammo ของอาวุธปืน และท่ายิง Dragon Piercer, Thousand Dragons และลูกธนูนำวิธี Tracer ของธนู

  • เลเวล 1 - เพิ่มขึ้น 10%

  • เลเวล 2 - เพิ่มขึ้น 20%

Normal Shots

(Weapon)

เพิ่มความเสียหายกระสุน Normal ของปืน, ท่ายิง Normal Arrow และท่ากระโดดยิง Flying Swallow Shot ของธนู

  • เลเวล 1 - เพิ่มขึ้น 5%

Piercing Shots

(Weapon)

เพิ่มความเสียหายกระสุน Pierce ของปืน, ท่ายิง Dragon Piercer และ Thousand Dragons ของธนู

  • เลเวล 1 - เพิ่มขึ้น 5%

Spread/Power Shots

(Weapon)

เพิ่มความเสียหายกระสุน Spread ของปืน, ท่ายิง Power Shot และ Quick Shot ของธนู

  • เลเวล 1 - เพิ่มขึ้น 5%

Rapid Fire Up

(Weapon)

เพิ่มความเสียหายของกระสุนประเภท Rapid Fire ของปืนเบา

  • เลเวล 1 - เพิ่มขึ้น 5%

Speed Sharpening

(Weapon)

เพิ่มความเร็วในการลับคมอาวุธ

  • เลเวล 1 - ลดอนิเมชั่นลับคมอาวุธ 1 จังหวะ

  • เลเวล 2 - ลดอนิเมชั่นลับคมอาวุธ 2 จังหวะ

Rapid Morph

(Weapon)

เพิ่มความเร็วและความแข็งแกร่งให้กับท่าสลับโหมด มีผลเฉพาะอาวุธสวิซแอคและชาร์จเบลด

  • เลเวล 1 - ความเร็วออกท่าสลับโหมดเพิ่มขึ้น 10%

  • เลเวล 2 - ความเร็วออกท่าสลับโหมดเพิ่มขึ้น 20%, พลังโจมตีท่าสลับโหมด +10%

  • เลเวล 3 - ความเร็วออกท่าสลับโหมดเพิ่มขึ้น 30%, พลังโจมตีท่าสลับโหมด +20%

Charge Master

(Weapon)

เพิ่มความแข็งแกร่งของพลังโจมตีธาตุ และอัตราสะสมสถานะผิดปกติให้กับการโจมตีแบบชาร์จ

  • เลเวล 1 - เพิ่มความเสียหายธาตุ 15% และอัตราสะสมสถานะผิดปกติ 5% ให้กับการโจมตีแบบชาร์จ

  • เลเวล 2 - เพิ่มความเสียหายธาตุ 20% และอัตราสะสมสถานะผิดปกติ 10% ให้กับการโจมตีแบบชาร์จ เพิ่มความเสียหายธาตุ 25% และอัตราสะสมสถานะผิดปกติ 15% ให้กับการโจมตีแบบชาร์จ

Shock Absorber

(Equipment)

เมื่อใส่สกิลนี้คุณจะตีเพื่อนไม่กระตุก และเพื่อนก็จะตีคุณไม่กระตุกด้วย

  • เลเวล 1 - สกิลทำงาน

Poison Functionality

(Weapon)

ทำให้สามารถใช้ Poison Coating ได้ มีผลกับธนูเท่านั้น

  • เลเวล 1 - สกิลทำงาน

Para Functionality

(Weapon)

ทำให้สามารถใช้ Paralysis Coating ได้ มีผลกับธนูเท่านั้น

  • เลเวล 1 - สกิลทำงาน

Sleep Functionality

(Weapon)

ทำให้สามารถใช้ Sleep Coating ได้ มีผลกับธนูเท่านั้น

  • เลเวล 1 - สกิลทำงาน

Blast Functionality

(Weapon)

ทำให้สามารถใช้ Blast Coating ได้ มีผลกับธนูเท่านั้น

  • เลเวล 1 - สกิลทำงาน

Exhaust Functionality

(Weapon)

ทำให้สามารถใช้ Exhaust Coating ได้ มีผลกับธนูเท่านั้น

  • เลเวล 1 - สกิลทำงาน

Airborne

(Weapon)

เพิ่มความเสียหายให้การกระโดดโจมตี

  • เลเวล 1 - เพิ่มความเสียหายให้การกระโดดโจมตี 10%

Critical Status

(Weapon)

เมื่อโจมตีติดคริติคอล จะเพิ่มอัตราสะสมสถานะผิดปกติ (สถานะ Paralysis, Poison, Sleep, Blast)

  • เลเวล 1 - เพิ่มอัตราสะสมสถานะผิดปกติเล็กน้อย เมื่อโจมตีติดคริติคอล

  • เลเวล 2 - เพิ่มอัตราสะสมสถานะผิดปกติปานกลาง เมื่อโจมตีติดคริติคอล

  • เลเวล 3 - เพิ่มอัตราสะสมสถานะผิดปกติอย่างมาก เมื่อโจมตีติดคริติคอล

Charge Up

(Weapon)

เพิ่มความแข็งแกร่งในด้านทำ Stun ให้กับท่าชาร์จโจมตีของอาวุธค้อน

  • เลเวล 1 - เพิ่มค่า Stun 30% ให้กับท่าชาร์จโจมตีของอาวุธค้อน

Agitator

(Equipment)

เพิ่มพลังโจมตีและโอกาสติดคริติคอลเมื่อมอนสเตอร์ขนาดใหญ่โกรธอยู่

  • เลเวล 1 - เมื่อสกิลทำงาน Attack +4 และ Affinity +3%

  • เลเวล 2 - เมื่อสกิลทำงาน Attack +8 และ Affinity +5%

  • เลเวล 3 - เมื่อสกิลทำงาน Attack +12 และ Affinity +7%

  • เลเวล 4 - เมื่อสกิลทำงาน Attack +16 และ Affinity +10%

  • เลเวล 5 - เมื่อสกิลทำงาน Attack +20 และ Affinity +15%

Peak Performance

(Equipment)

พลังโจมตีเพิ่มขึ้น เมื่อเลือดเต็ม

  • เลเวล 1 - Attack +3 เมื่อสกิลทำงาน

  • เลเวล 2 - Attack +6 เมื่อสกิลทำงาน

  • เลเวล 3 - Attack +10 เมื่อสกิลทำงาน

  • เลเวล 4 - Attack +15 เมื่อสกิลทำงาน

  • เลเวล 5 - Attack +20 เมื่อสกิลทำงาน

Resentment

(Equipment)

พลังโจมตีเพิ่มขึ้น เมื่อมีหลอดเลือดแดง

  • เลเวล 1 - Attack +5 เมื่อสกิลทำงาน

  • เลเวล 2 - Attack +10 เมื่อสกิลทำงาน

  • เลเวล 3 - Attack +15 เมื่อสกิลทำงาน

  • เลเวล 4 - Attack +20 เมื่อสกิลทำงาน

  • เลเวล 5 - Attack +25 เมื่อสกิลทำงาน

Weakness Exploit

(Equipment)

เพิ่มโอกาสติดคริติคอลเมื่อโจมตีโดนจุดอ่อน (Hitzone > 45) และเพิ่มอีกเมื่อโจมตีโดนแผล

  • เลเวล 1 - Affinity +5% และเมื่อตีโดนแผลได้อีก +3%

  • เลเวล 2 - Affinity +10% และเมื่อตีโดนแผลได้อีก +5%

  • เลเวล 3 - Affinity +15% และเมื่อตีโดนแผลได้อีก +10%

  • เลเวล 4 - Affinity +20% และเมื่อตีโดนแผลได้อีก +15%

  • เลเวล 5 - Affinity +30% และเมื่อตีโดนแผลได้อีก +20%

Latent Power

(Equipment)

เพิ่มโอกาสติดคริติคอล และลดอัตราสูญเสีย Stamina คงที่ เมื่อทำตามเงื่อนไขของสกิล

  • เลเวล 1 - เมื่อสกิลทำงาน Affinity +10% และลดอัตราสูญเสีย Stamina คงที่ 30%

  • เลเวล 2 - เมื่อสกิลทำงาน Affinity +20% และลดอัตราสูญเสีย Stamina คงที่ 30%

  • เลเวล 3 - เมื่อสกิลทำงาน Affinity +30% และลดอัตราสูญเสีย Stamina คงที่ 50%

  • เลเวล 4 - เมื่อสกิลทำงาน Affinity +40% และลดอัตราสูญเสีย Stamina คงที่ 50%

  • เลเวล 5 - เมื่อสกิลทำงาน Affinity +50% และลดอัตราสูญเสีย Stamina คงที่ 50%

Maximum Might

(Equipment)

เพิ่มโอกาสติดคริติคอล เมื่อ Stamina เต็มในช่วงระยะเวลาหนึ่ง

  • เลเวล 1 - เมื่อสกิลทำงาน Affinity +10%

  • เลเวล 2 - เมื่อสกิลทำงาน Affinity +20%

  • เลเวล 3 - เมื่อสกิลทำงาน Affinity +30%

Stamina Surge

(Equipment)

เพิ่มอัตราความเร็วในการฟื้น Stamina

  • เลเวล 1 - เร็วขึ้น +10%

  • เลเวล 2 - เร็วขึ้น +30%

  • เลเวล 3 - เร็วขึ้น +50%

Defense Boost

(Equipment)

เพิ่มพลังป้องกัน และในระดับสกิล Lv ที่สูงขึ้นจะเพิ่มค่าต้านทานธาตุ

  • เลเวล 1 - Defense +5

  • เลเวล 2 - Defense +10

  • เลเวล 3 - Defense +5% และเพิ่มอีก +10

  • เลเวล 4 - Defense +5% และเพิ่มอีก +20 เพิ่มค่าต้านทานทุกธาตุ +3

  • เลเวล 5 - Defense +8% และเพิ่มอีก +20 เพิ่มค่าต้านทานทุกธาตุ +3

  • เลเวล 6 - Defense +8% และเพิ่มอีก +35 เพิ่มค่าต้านทานทุกธาตุ +5

  • เลเวล 7 - Defense +10% และเพิ่มอีก +35 เพิ่มค่าต้านทานทุกธาตุ +5

Divine Blessing

(Equipment)

มีโอกาส 25% เมื่อผู้เล่นถูกโจมตีจะลดความเสียหายที่ได้รับลง

  • เลเวล 1 - เมื่อสกิลทำงาน ลดความเสียหาย 15%

  • เลเวล 2 - เมื่อสกิลทำงาน ลดความเสียหาย 30%

  • เลเวล 3 - เมื่อสกิลทำงาน ลดความเสียหาย 50%

Recovery Up

(Equipment)

เพิ่มจำนวนพลังการฟื้นฟูมากขึ้นเมื่อทำการฟื้นฟูเลือด

  • เลเวล 1 - เพิ่มขึ้น +10%

  • เลเวล 2 - เพิ่มขึ้น +20%

  • เลเวล 3 - เพิ่มขึ้น +30%

Recovery Speed

(Equipment)

เพิ่มอัตราการฟื้นเลือดเกจแดงไวขึ้น

  • เลเวล 1 - เพิ่มขึ้น +100%

  • เลเวล 2 - เพิ่มขึ้น +200%

  • เลเวล 3 - เพิ่มขึ้น +300%

Speed Eating

(Equipment)

ความเร็วอนิเมชั่นตอนกินเนื้อ หรือกินยาไวขึ้น

  • เลเวล 1 - ความเร็วเพิ่มขึ้นปานกลาง

  • เลเวล 2 - ความเร็วเพิ่มขึ้นมาก

  • เลเวล 3 - ความเร็วเพิ่มขึ้นอย่างมาก

Earplugs

(Equipment)

ป้องกันเสียงคำรามของมอนสเตอร์ขนาดใหญ่

  • เลเวล 1 - ลดเอฟเฟกต์จากเสียงคำรามระดับต่ำลง 80%

  • เลเวล 2 - ป้องกันเสียงคำรามระดับต่ำ และลดเอฟเฟกต์จากเสียงคำรามระดับสูง 90%

  • เลเวล 3 - ป้องกันเสียงคำรามทุกระดับ

Windproof

(Equipment)

ป้องกันแรงลมจากมอนสเตอร์ขนาดใหญ่

  • เลเวล 1 - ป้องกันแรงลมระดับต่ำ และลดเอฟเฟกต์จากแรงลมระดับสูง 50%

  • เลเวล 2 - ป้องกันแรงลมระดับต่ำ-สูง และลดเอฟเฟกต์จากแรงลมระดับมังกร 50%

  • เลเวล 3 - ป้องกันแรงลมทุกระดับ

Tremor Resistance

(Equipment)

ป้องกันพื้นสะเทือนจากมอนสเตอร์ขนาดใหญ่

  • เลเวล 1 - ป้องกันพื้นสะเทือนระดับต่ำ และลดเอฟเฟกต์จากพื้นสะเทือนระดับกลาง 50%

  • เลเวล 2 - ป้องกันพื้นสะเทือนระดับต่ำ-กลาง และลดเอฟเฟกต์จากพื้นสะเทือนระดับสูง 80%

  • เลเวล 3 - ป้องกันพื้นสะเทือนทุกระดับ

Evade Window

(Equipment)

เพิ่มระยะเวลาเฟรมอมตะ เมื่อกดแอ็กชันที่เป็นการหลบหลีก

  • เลเวล 1 - เพิ่มระยะเวลาเฟรมอมตะ +1

  • เลเวล 2 - เพิ่มระยะเวลาเฟรมอมตะ +2

  • เลเวล 3 - เพิ่มระยะเวลาเฟรมอมตะ +3

  • เลเวล 4 - เพิ่มระยะเวลาเฟรมอมตะ +4

  • เลเวล 5 - เพิ่มระยะเวลาเฟรมอมตะ +5

Evade Extender

(Equipment)

เพื่อระยะให้กับแอ็กชันที่เป็นการหลบหลีก

  • เลเวล 1 - เพิ่มระยะ +1

  • เลเวล 2 - เพิ่มระยะ +2

  • เลเวล 3 - เพิ่มระยะ +3

Fire Resistance

(Equipment)

เพิ่มค่าต้านทานธาตุไฟ และในระดับสกิล Lv ที่สูงขึ้นจะเพิ่มพลังป้องกันด้วย

  • เลเวล 1 - Fire resistance +6

  • เลเวล 2 - Fire resistance +12

  • เลเวล 3 - Fire resistance +20 Defense +10

Water Resistance

(Equipment)

เพิ่มค่าต้านทานธาตุน้ำ และในระดับสกิล Lv ที่สูงขึ้นจะเพิ่มพลังป้องกันด้วย

  • เลเวล 1 - Water resistance +6

  • เลเวล 2 - Water resistance +12

  • เลเวล 3 - Water resistance +20 Defense +10

Ice Resistance

(Equipment)

เพิ่มค่าต้านทานธาตุน้ำแข็ง และในระดับสกิล Lv ที่สูงขึ้นจะเพิ่มพลังป้องกันด้วย

  • เลเวล 1 - Ice resistance +6

  • เลเวล 2 - Ice resistance +12

  • เลเวล 3 - Ice resistance +20 Defense +10

Thunder Resistance

(Equipment)

เพิ่มค่าต้านทานธาตุสายฟ้า และในระดับสกิล Lv ที่สูงขึ้นจะเพิ่มพลังป้องกันด้วย

  • เลเวล 1 - Thunder resistance +6

  • เลเวล 2 - Thunder resistance +12

  • เลเวล 3 - Thunder resistance +20 Defense +10

Dragon Resistance

(Equipment)

เพิ่มค่าต้านทานธาตุมังกร และในระดับสกิล Lv ที่สูงขึ้นจะเพิ่มพลังป้องกันด้วย

  • เลเวล 1 - Dragon resistance +6

  • เลเวล 2 - Dragon resistance +12

  • เลเวล 3 - Dragon resistance +20 Defense +10

Blight Resistance

(Equipment)

ป้องกันสถานะผิดปกติจากธาตุทั้ง 5 ไฟ, น้ำ, น้ำแข็ง, สายฟ้า, มังกร

  • เลเวล 1 - ลดระยะเวลาสถานะผิดปกติจากธาตุทั้ง 5 ลง 50%

  • เลเวล 2 - ลดระยะเวลาสถานะผิดปกติจากธาตุทั้ง 5 ลง 75%

  • เลเวล 3 - ป้องกันสถานะผิดปกติจากธาตุทั้ง 5

Poison Resistance

(Equipment)

ลดความเสียหายเมื่อติดสถานะพิษ

  • เลเวล 1 - ลดความเสียหายเมื่อพิษทำงาน

  • เลเวล 2 - ลดความเสียหายอย่างมากเมื่อพิษทำงาน

  • เลเวล 3 - ป้องกันสถานะพิษ

Paralysis Resistance

(Equipment)

ลดระยะเวลาเมื่อติดสถานะชา

  • เลเวล 1 - ลดระยะเวลาลง 30%

  • เลเวล 2 - ลดระยะเวลาลง 60%

  • เลเวล 3 - ป้องกันสถานะชา

Sleep Resistance

(Equipment)

ลดระยะเวลาเมื่อติดสถานะหลับ

  • เลเวล 1 - ลดระยะเวลาลง 30%

  • เลเวล 2 - ลดระยะเวลาลง 60%

  • เลเวล 3 - ป้องกันสถานะหลับ

Stun Resistance

(Equipment)

ลดระยะเวลาเมื่อติดสถานะ Stun

  • เลเวล 1 - ลดระยะเวลาลง 30%

  • เลเวล 2 - ลดระยะเวลาลง 60%

  • เลเวล 3 - ป้องกันสถานะ Stun

Blast Resistance

(Equipment)

ป้องกันสถานะระเบิด

  • เลเวล 1 - ชะลอเวลาการเกิดระเบิดออกไป 150% และลดความเสียหายจากสถานะระเบิด 50%

  • เลเวล 2 - ชะลอเวลาการเกิดระเบิดออกไป 200% และลดความเสียหายจากสถานะระเบิด 75%

  • เลเวล 3 - ป้องกันสถานะระเบิด

Aquatic/Oilsilt Mobility

(Equipment)

ได้รับความต้านทานต่อความบกพร่องเมื่อผู้เล่นเคลื่อนไหวขณะอยู่ใน โคลน, น้ำมัน หรือลำธาร

  • เลเวล 1 - ป้องการเอฟเฟกต์จากโคลน และผู้เล่นสามารถเคลื่อนไหวได้ปกติเมื่ออยู่ในน้ำ หรือน้ำมัน

  • เลเวล 2 - ป้องกันเอฟเฟกต์จากคลื่นซัด

Botanist

(Equipment)

เพิ่มจำนวน Herb หรือของใช้เมื่อผู้เล่นเก็บขึ้นมาตามแผนที่

  • เลเวล 1 - เพิ่มจำนวน Herb 1 ชิ้น ต่อการเก็บ 1 ครั้ง

  • เลเวล 2 - เพิ่มจำนวน Fruit, Nut, หรือ Seed 1 ชิ้น ต่อการเก็บ 1 ครั้ง

  • เลเวล 3 - เพิ่มจำนวน Insect 1 ชิ้นต่อการเก็บ 1 ครั้ง

  • เลเวล 4 - เพิ่มจำนวน Mushroom 1 ชิ้นต่อการเก็บ 1 ครั้ง

Geologist

(Equipment)

เพิ่มจำนวนแร่, กระดูก, ไอเท็มพิเศษ จากการขุดตามแผนที่

  • เลเวล 1 - เพิ่มจำนวนกระดูก 1 ชิ้น จากการขุด Bonepile เพิ่มขึ้น

  • เลเวล 2 - เพิ่มจำนวนของ 1 ชิ้น จากการขุด Special Item เพิ่มขึ้น

  • เลเวล 3 - เพิ่มจำนวนแร่ 1 ชิ้น จากการขุด Mining Outcrops เพิ่มขึ้น

Partbreaker

(Equipment)

ทำลายชิ้นส่วนของมอนสเตอร์ขนาดใหญ่ง่ายขึ้น และเมื่อใช้ท่า Focus Strike ใส่แผลจะได้ดาเมจเพิ่มขึ้น

  • เลเวล 1 - ทำลายชิ้นส่วน และใช้ท่า Focus Strike ใส่แผลจะได้ดาเมจเพิ่มขึ้น 10%

  • เลเวล 2 - ทำลายชิ้นส่วน และใช้ท่า Focus Strike ใส่แผลจะได้ดาเมจเพิ่มขึ้น 20%

  • เลเวล 3 - ทำลายชิ้นส่วน และใช้ท่า Focus Strike ใส่แผลจะได้ดาเมจเพิ่มขึ้น 30%

Bombardier

(Equipment)

ความเสียหายจากไอเท็มถังระเบิดเพิ่มขึ้น

  • เลเวล 1 - แรงขึ้น 10%

  • เลเวล 2 - แรงขึ้น 20%

  • เลเวล 3 - แรงขึ้น 30%

Mushroomancer

(Equipment)

ช่วยให้ผู้เล่นสามารถกินไอเท็มที่เป็นเห็ดได้ และได้รับบัพจากกินเห็ดแต่ละประเภทด้วย

  • เลเวล 1 - กิน Blue Mushroom และ Toadstool ได้

  • เลเวล 2 - กิน Nitroshroom และ Parashroom ได้

  • เลเวล 3 - กิน Mandragora, Devil Blight และ Exciteshroom ได้

Item Prolonger

(Equipment)

เพิ่มระยะเวลาบัพจากการใช้ไอเท็ม

  • เลเวล 1 - ระยะเวลาเพิ่มขึ้น 10%

  • เลเวล 2 - ระยะเวลาเพิ่มขึ้น 25%

  • เลเวล 3 - ระยะเวลาเพิ่มขึ้น 50%

Wide-Range

(Equipment)

เมื่อผู้เล่นใช้ไอเท็ม พันธมิตรในปาร์ตี้จะได้รับเอฟเฟกต์จากไอเท็มไปด้วย

  • เลเวล 1 - พันธมิตรในปาร์ตี้ได้รับเอฟเฟกต์ 33% จากไอเท็มที่ผู้เล่นใช้

  • เลเวล 2 - พันธมิตรในปาร์ตี้ได้รับเอฟเฟกต์ 66% จากไอเท็มที่ผู้เล่นใช้

  • เลเวล 3 - พันธมิตรในปาร์ตี้ได้รับเอฟเฟกต์ 66% จากไอเท็มที่ผู้เล่นใช้ และเพิ่มระยะให้ไกลขึ้นกว่าเดิม

  • เลเวล 4 - พันธมิตรในปาร์ตี้ได้รับเอฟเฟกต์ 100% จากไอเท็มที่ผู้เล่นใช้ และเพิ่มระยะให้ไกลขึ้นกว่าเดิม

Free Meal

(Equipment)

เมื่อผู้เล่นใช้ไอเท็มประเภทของกิน มีโอกาสที่จะไม่สูญเสียไอเท็มชิ้นนั้นไป

  • เลเวล 1 - โอกาสติด 10%

  • เลเวล 2 - โอกาสติด 25%

  • เลเวล 3 - โอกาสติด 45%

Heroics

(Equipment)

พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น เมื่อเลือดของผู้เล่นต่ำกว่า 35 %

  • เลเวล 1 - เมื่อสกิลทำงาน Defense +50

  • เลเวล 2 - เมื่อสกิลทำงาน Attack +5%, Defense +50

  • เลเวล 3 - เมื่อสกิลทำงาน Attack +5%, Defense +100

  • เลเวล 4 - เมื่อสกิลทำงาน Attack +10%, Defense +100

  • เลเวล 5 - เมื่อสกิลทำงาน Attack +30% แต่จะไม่ได้เอฟเฟกต์เพิ่ม Defense

Flinch Free

(Equipment)

ป้องกันแรงผลักเมื่อผู้เล่นถูกโจมตี

  • เลเวล 1 - ป้องกันแรงผลัก

  • เลเวล 2 - ป้องกันแรงผลัก และการสะดุดล้มจะถูกนับเป็นแรงผลักแทน

  • เลเวล 3 - ป้องกันแรงผลัก และการสะดุดล้ม

Jump Master

(Equipment)

ป้องกันแรงผลักเมื่อผู้เล่นออกแอ็กชันกระโดดอยู่

  • เลเวล 1 - สกิลทำงาน

Hunger Resistance

(Equipment)

ชะลอเวลาที่ผู้เล่นจะสูญเสียค่าขีดจำกัดของหลอด Stamina เมื่อเวลาผ่านไป

  • เลเวล 1 - ชะลอเวลาเพิ่มขึ้น 50%

  • เลเวล 2 - ชะลอเวลาเพิ่มขึ้น 100%

  • เลเวล 3 - ผู้เล่นจะไม่สูญเสียขีดจำกัดของหลอด Stamina

Leap of Faith

(Equipment)

ทำให้ผู้เล่นสามารถกระโดดหลบท่า Superman Jump ขณะวิ่งเข้าหามอนสเตอร์ขนาดใหญ่ได้ และระยะ Superman Jump ไกลกว่าเดิม (วิธีกด เก็บอาวุธแล้ววิ่งหันหลังให้มอนสเตอร์ + กดกลิ้ง)

  • เลเวล 1 - สกิลทำงาน

Cliffhanger

(Equipment)

ลดการใช้ Stamina ขณะปีนกำแพง หรือเถาวัลย์

  • เลเวล 1 - ลดการใช้ Stamina ขณะปีนกำแพง หรือเถาวัลย์ 50%

Counterstrike

(Equipment)

เพิ่มพลังโจมตีเมื่อผู้เล่นถูกโจมตีจนล้มลง

  • เลเวล 1 - เมื่อสกิลทำงาน Attack +10

  • เลเวล 2 - เมื่อสกิลทำงาน Attack +15 และเพิ่มระยะเวลาของบัพสกิลนี้

  • เลเวล 3 - เมื่อสกิลทำงาน Attack +25 และเพิ่มระยะเวลาของบัพสกิลนี้มากขึ้นกว่าเดิม

Foray

(Equipment)

เพิ่มพลังโจมตีและโอกาสติดคริติคอล ต่อมอนสเตอร์ขนาดใหญ่ที่ติดสถานะ Poison หรือ Paralysis

  • เลเวล 1 - Attack +6 เมื่อเข้าเงื่อนไข

  • เลเวล 2 - Attack +8 และ Affinity +5% เมื่อเข้าเงื่อนไข

  • เลเวล 3 - Attack +10 และ Affinity +10% เมื่อเข้าเงื่อนไข

  • เลเวล 4 - Attack +12 และ Affinity +15% เมื่อเข้าเงื่อนไข

  • เลเวล 5 - Attack +15 และ Affinity +20% เมื่อเข้าเงื่อนไข

Coalescence

(Equipment)

เมื่อผู้เล่นทำการแก้สถานะผิดปกติที่ได้รับ หรือสถานะผิดปกติที่ได้รับหมดไปเอง จะได้รับบัพพลังโจมตีธาตุและเพิ่มอัตราสะสมสถานะผิดปกติ

  • เลเวล 1 - เมื่อสกิลทำงาน Element Attack +10 และ Status Buildup +5

  • เลเวล 2 - เมื่อสกิลทำงาน Element Attack +20 และ Status Buildup +10

  • เลเวล 3 - เมื่อสกิลทำงาน Element Attack +30 และ Status Buildup +15

Burst

(Equipment)

เพิ่มพลังโจมตีและพลังโจมตีธาตุ เมื่อผู้เล่นทำการโจมตีมอนสเตอร์อย่างต่อเนื่อง (เงื่อนไขจำนวน Hit ของแต่ละประเภทอาวุธไม่เท่ากัน)

  • เลเวล 1 - เพิ่ม Attack และ Element Attack เล็กน้อยใน Hit แรก และเพิ่มมากขึ้นอีกใน Hit ที่ 5 เมื่อโจมตีต่อเนื่อง 5 ครั้งติดต่อกัน

  • เลเวล 2 - เพิ่ม Attack และ Element Attack ปานกลาง เมื่อโจมตีต่อเนื่อง 5 ครั้งติดต่อกัน

  • เลเวล 3 - เพิ่ม Attack และ Element Attack มากขึ้น เมื่อโจมตีต่อเนื่อง 5 ครั้งติดต่อกัน

  • เลเวล 4 - เพิ่ม Attack และ Element Attack อย่างมาก เมื่อโจมตีต่อเนื่อง 5 ครั้งติดต่อกัน

  • เลเวล 5 - เพิ่ม Attack และ Element Attack มากที่สุด

Adrenaline Rush

(Equipment)

เพิ่มพลังโจมตี เมื่อผู้เล่นทำการหลบหลีกการโจมตีของมอนสเตอร์ในจังหวะที่พอดี (Perfect Dodge)

  • เลเวล 1 - เมื่อสกิลทำงาน Attack +10

  • เลเวล 2 - เมื่อสกิลทำงาน Attack +15

  • เลเวล 3 - เมื่อสกิลทำงาน Attack +20

  • เลเวล 4 - เมื่อสกิลทำงาน Attack +25

  • เลเวล 5 - เมื่อสกิลทำงาน Attack +30

Ambush

(Equipment)

เพิ่มพลังโจมตี เมื่อ Sneak Attack ใส่มอนสเตอร์

  • เลเวล 1 - Attack +5% ระยะเวลา 30 วินาที เมื่อสกิลทำงาน

  • เลเวล 2 - Attack +10% ระยะเวลา 30 วินาที เมื่อสกิลทำงาน

  • เลเวล 3 - Attack +15% ระยะเวลา 30 วินาที เมื่อสกิลทำงาน

Bleeding Resistance

(Equipment)

ป้องกันสถานะเลือดออก Bleeding

  • เลเวล 1 - ลดความเสียหายจากสถานะเลือดออก 50%

  • เลเวล 2 - ลดความเสียหายจากสถานะเลือดออก 75%

  • เลเวล 3 - ป้องกันสถานะเลือดออก

Iron Skin

(Equipment)

ป้องกันสถานะอ่อนแอ Defense Down

  • เลเวล 1 - ลดระยะเวลาของสถานะอ่อนแอ 50%

  • เลเวล 2 - ลดระยะเวลาของสถานะอ่อนแอ 75%

  • เลเวล 3 - ป้องกันสถานะอ่อนแอ

Stench Resistance

(Equipment)

ป้องกันสถานะกลิ่นเหม็น Stench

  • เลเวล 1 - ลดระยะเวลาของสถานะกลิ่นเหม็น 50%

  • เลเวล 2 - ป้องกันสถานะกลิ่นเหม็น

Outdoorsman

(Equipment)

เพิ่มประสิทธิภาพของการตกปลา, ย่างเนื้อ และแบกของ

  • เลเวล 1 - สกิลทำงาน

Palico Rally

(Equipment)

เพิ่มความแข็งแกร่งให้แมว Palico

  • เลเวล 1 - พลังโจมตีและป้องกันของ Palico +5%

  • เลเวล 2 - พลังโจมตีและป้องกันของ Palico +10%

  • เลเวล 3 - พลังโจมตีและป้องกันของ Palico +15%

  • เลเวล 4 - พลังโจมตีและป้องกันของ Palico +20%

  • เลเวล 5 - พลังโจมตีและป้องกันของ Palico +25%

Survival Expert

(Equipment)

ได้รับการฟื้นเลือดเมื่อผู้เล่นมีการโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อม

  • เลเวล 1 - ฟื้นเลือด 50 หน่วย

  • เลเวล 2 - ฟื้นเลือด 75 หน่วย

  • เลเวล 3 - ฟื้นเลือด 100 หน่วย

Blindsider

(Equipment)

เพิ่มผลกระทบจากการยิง Flash

  • เลเวล 1 - มอนสเตอร์ติด Flash นานขึ้น 100%

Entomologist

(Equipment)

เมื่อผู้เล่นโจมตีมอนสเตอร์ขนาดเล็กที่เป็นแมลง ศพจะไม่ถูกทำลายและสามารถแล่ได้

  • เลเวล 1 - สกิลทำงาน

Tool Specialist

(Equipment)

ลดระยะเวลาในการชาร์จของอุปกรณ์พิเศษ เช่น ผ้าคลุม ให้สามารถนำกลับมาใช้ใหม่เร็วขึ้น

  • เลเวล 1 - ลดระยะเวลาในการชาร์จ 10%

  • เลเวล 2 - ลดระยะเวลาในการชาร์จ 20%

  • เลเวล 3 - ลดระยะเวลาในการชาร์จ 30%

  • เลเวล 4 - ลดระยะเวลาในการชาร์จ 40%

  • เลเวล 5 - ลดระยะเวลาในการชาร์จ 50%

Intimidator

(Equipment)

ลดโอกาสที่มอนสเตอร์ขนาดเล็กจะเข้ามาโจมตีผู้เล่นลง (สกิลนี้ไม่มีผลกับมอนสเตอร์ขนาดเล็กบางประเภท)

  • เลเวล 1 - ลดโอกาสเล็กน้อยที่มอนสเตอร์ขนาดเล็กจะเข้ามาโจมตีคุณ เมื่อผู้เล่นถูกมอนสเตอร์ขนาดเล็กพบเห็น

  • เลเวล 2 - ลดโอกาสอย่างมากที่มอนสเตอร์ขนาดเล็กจะเข้ามาโจมตีคุณ เมื่อผู้เล่นถูกมอนสเตอร์ขนาดเล็กพบเห็น

  • เลเวล 3 - มอนสเตอร์ขนาดเล็กจะไม่เข้ามาโจมตีคุณ

Poison Duration Up

(Weapon)

เพิ่มระยะเวลาของสถานะพิษแก่มอนสเตอร์

  • เลเวล 1 - ระยะเวลาเพิ่มขึ้น 20%

Adaptability

(Equipment)

ป้องกันผลกระทบจากสภาพอากาศร้อน หรือหนาว และป้องกันความเสียหายเมื่อผู้เล่นได้รับจากสภาพแวดล้อม

  • เลเวล 1 - ป้องกันผลกระทบจากสภาพอากาศร้อน หรือหนาว

  • เลเวล 2 - ป้องกันความเสียหายเมื่อผู้เล่นได้รับจากสภาพแวดล้อม

Self-Improvement

(Equipment)

พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้น ตามระยะเวลาที่ผ่านไปในระหว่างเล่นเควส สูงสุดไม่เกิน 30 นาที

  • เลเวล 1 - สกิลทำงาน

Flayer

(Equipment)

ทำให้สร้างบาดแผล Wound แก่มอนสเตอร์ขนาดใหญ่ง่ายขึ้น เมื่อผู้เล่นสร้างความเสียหายถึงระดับนึงจะทำดาเมจแบบไร้ธาตุเพิ่มเติม

  • เลเวล 1 - สร้างบาดแผลง่ายขึ้น 5% และทำดาเมจไร้ธาตุเพิ่มเติม

  • เลเวล 2 - สร้างบาดแผลง่ายขึ้น 10% และทำดาเมจไร้ธาตุเพิ่มเติม 20%

  • เลเวล 3 - สร้างบาดแผลง่ายขึ้น 15% และทำดาเมจไร้ธาตุเพิ่มเติม 40%

  • เลเวล 4 - สร้างบาดแผลง่ายขึ้น 20% และทำดาเมจไร้ธาตุเพิ่มเติม 70%

  • เลเวล 5 - สร้างบาดแผลง่ายขึ้น 30% และทำดาเมจไร้ธาตุเพิ่มเติม 100%

Bind Resistance

(Equipment)

ป้องกันสภาวะติดใย Webbed และน้ำแข็งเกาะ Frostblight

  • เลเวล 1 - ผู้เล่นหลุดจากสภาวะติดใย Webbed และน้ำแข็งเกาะ Frostblight เร็วขึ้น

  • เลเวล 2 - ผู้เล่นหลุดจากสภาวะติดใย Webbed และน้ำแข็งเกาะ Frostblight เร็วขึ้นกว่าเดิม

  • เลเวล 3 - ป้องกันสภาวะติดใย Webbed และน้ำแข็งเกาะ Frostblight

Elemental Absorption

(Equipment)

หลังจากได้รับความเสียหายจากธาตุ ผู้เล่นจะได้รับเอฟเฟกต์เกี่ยวกับธาตุชั่วคราว (Cooldown จะถูกนับหลังจากเอฟเฟกต์นี้สิ้นสุด)

  • เลเวล 1 - Element Attack และต้านทานธาตุเพิ่มขึ้น +4 เมื่อสกิลทำงาน

  • เลเวล 2 - Element Attack และต้านทานธาตุเพิ่มขึ้น +6 เมื่อสกิลทำงาน

  • เลเวล 3 - Element Attack และต้านทานธาตุเพิ่มขึ้น +8 เมื่อสกิลทำงาน

Convert Element

(Equipment)

หลังจากได้รับความเสียหายจากธาตุ ผู้เล่นจะได้รับเอฟเฟกต์เกี่ยวกับธาตุมังกรชั่วคราว (Cooldown จะถูกนับหลังจากเอฟเฟกต์นี้สิ้นสุด)

  • เลเวล 1 - ขณะสกิลทำงาน Dragon Attack +8, เมื่อผู้เล่นทำดาเมจธาตุถึงจุดหนึ่งสร้างความเสียหายธาตุมังกรเพิ่มเติม

  • เลเวล 2 - ขณะสกิลทำงาน Dragon Attack +12, เมื่อผู้เล่นทำดาเมจธาตุถึงจุดหนึ่งสร้างความเสียหายธาตุมังกรเพิ่มเติม

  • เลเวล 3 - ขณะสกิลทำงาน Dragon Attack +18, เมื่อผู้เล่นทำดาเมจธาตุถึงจุดหนึ่งสร้างความเสียหายธาตุมังกรเพิ่มเติม

Antivirus

(Equipment)

เมื่อติดเชื้อแล้ว จะทำให้เอาชนะอาการ Frenzy ได้ง่ายขึ้น และเพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอล Affinity ให้ผู้เล่นหากรักษาหาย

  • เลเวล 1 - เพิ่มอัตราการฟื้นตัวเล็กน้อยหลังจากติดไวรัส Frenzy และ Affinity +3% หากรักษาหาย

  • เลเวล 2 - เพิ่มอัตราการฟื้นตัวปานกลางหลังจากติดไวรัส Frenzy และ Affinity +6% หากรักษาหาย

  • เลเวล 3 - เพิ่มอัตราการฟื้นตัวอย่างมากหลังจากติดไวรัส Frenzy และ Affinity +10% หากรักษาหาย

Tetrad Shot

(Weapon)

เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอล Affinity ให้กับการยิงนัดที่ 4, เพิ่มพลังโจมตีให้กับการยิงนัดที่ 4 และนัดที่ 6 โดยสกิลนี้มีผลเฉพาะกระสุนของอาวุธปืน และ Coating ของอาวุธธนู

  • เลเวล 1 - Attack +8 และ Affinity +3% เมื่อเข้าเงื่อนไขของสกิล

  • เลเวล 2 - Attack +10 และ Affinity +6% เมื่อเข้าเงื่อนไขของสกิล

  • เลเวล 3 - Attack +12 และ Affinity +10% เมื่อเข้าเงื่อนไขของสกิล

Opening Shot

(Weapon)

รีโหลดกระสุนปืนไวขึ้น และเพิ่มความเสียหายเมื่อกระสุนเติมรังเพลิง (มีผลเฉพาะปืนเบา และปืนหนัก)

  • เลเวล 1 - รีโหลดไวขึ้น +5 และความเสียหาย +5% เมื่อเข้าเงื่อนไขของสกิล

  • เลเวล 2 - รีโหลดไวขึ้น +10 และความเสียหาย +10% เมื่อเข้าเงื่อนไขของสกิล

  • เลเวล 3 - รีโหลดไวขึ้น +15 และความเสียหาย +15% เมื่อเข้าเงื่อนไขของสกิล

Slicked Blade

(Weapon)

เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอล Affinity เมื่อตัวละครเปียก และเพิ่มอีกเมื่อผู้เล่นติดสถานะฟองสบู่ Bubble Blight

  • เลเวล 1 - Affinity +3% เมื่อตัวเปียก และเพิ่มอีก +7% เมื่อผู้เล่นติดสถานะฟองสบู่ Bubble Blight

  • เลเวล 2 - Affinity +6% เมื่อตัวเปียก และเพิ่มอีก +14% เมื่อผู้เล่นติดสถานะฟองสบู่ Bubble Blight

  • เลเวล 3 - Affinity +9% เมื่อตัวเปียก และเพิ่มอีก +21% เมื่อผู้เล่นติดสถานะฟองสบู่ Bubble Blight

Whiteflame Torrent

(Weapon)

เมื่อโจมตีใส่มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างดาเมจเพิ่มเติมเป็น Fix Damage 50 หน่วย โอกาสติดขึ้นอยู่กับประเภทอาวุธที่ใช้ มี Cooldown ต่อการติดครั้งต่อไป 3 วินาที และสกิลนี้เมื่อใส่ร่วมกับสกิลเซ็ท Scorcher จะเสริมดาเมจเพิ่มขึ้นด้วยโดย Scorcher Lv1 = Fix Damage 60+ 300 ธาตุไฟ, Lv2 = Fix Damage 80+ 800 ธาตุไฟ

  • เลเวล 1 - สกิลทำงาน

สกิลชุดเซต

SPOILER ALERT!!! - ข้อมูลสกิลต่อไปนี้ อาจมีการเปิดเผยชื่อของมอนสเตอร์ที่ยังไม่เคยเปิดตัวอย่างเป็นทางการบนเว็บไซต์หลักของเกม

ชื่อชุดเซ็ต-(ประเภทสกิล)-ชื่อสกิล

รายละเอียด

Neopteron Alert

(Group)

Honey Hunter

เมื่อใส่ชุด 3 ชิ้น - เพิ่มปริมาณน้ำผึ้งที่ได้รับจาการเก็บตามแผนที่

Neopteron Camouflage

(Group)

Fleetfoot

เมื่อใส่ชุด 3 ชิ้น - เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะนั่งหมอบ และทำให้หลบหนีจากการตรวจจับของมอนสเตอร์ขนาดใหญ่ได้ง่ายขึ้น

Flexible Leathercraft

(Group)

Hunter Gatherer

เมื่อใส่ชุด 3 ชิ้น - เพิ่มความเร็วในการเก็บของ และป้องกันแรงผลักขณะผู้เล่นกำลังเก็บของ หรือแล่ชิ้นส่วน

Buttery Leathercraft

(Group)

Affinity Sliding

เมื่อใส่ชุด 3 ชิ้น - เพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอล Affinity +30% เมื่อถไลตามพื้นเอียง

Scaling Prowess

(Group)

Master Mounter

เมื่อใส่ชุด 3 ชิ้น - ทำให้ขี่มอนสเตอร์ได้ง่ายขึ้น และทำให้เกิดบาดเจ็บเมื่อขี่ทันที 1 แผล

Scale Layering

(Group)

Adrenaline

เมื่อใส่ชุด 3 ชิ้น - ลดการใช้ Stamina ลงเมือเลือดของผู้เล่นต่ำกว่า 40%

Fortifying Pelt

(Group)

Fortify

เมื่อใส่ชุด 3 ชิ้น - พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มขึ้นผู้เล่นนอนแมว (เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้ 2 ครั้ง)

Alluring Pelt

(Group)

Diversion

เมื่อใส่ชุด 3 ชิ้น - ดึงความสนใจให้มอนสเตอร์โจมตีมาที่ผู้เล่น

Lord's Favor

(Group)

Inspiration

เมื่อใส่ชุด 3 ชิ้น - เพิ่มพลังโจมตีชั่วคราว เมื่อใช้ผู้เล่นทำการเป่าเพลงและเอฟเฟกต์นี้ส่งผลต่อเพื่อนร่วมทางที่อยู่ในระยะด้วย

Lord's Fury

(Group)

Resuscitate

เมื่อใส่ชุด 3 ชิ้น - พลังโจมตี +10 เมื่อผู้เล่นติดสถานะผิดปกติใดก็ได้

Guardian's Pulse

(Group)

Wylk Burst

เมื่อใส่ชุด 3 ชิ้น - เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟู Stamina และเกจเลือดสีแดงเมื่อผู้เล่นอยู่ใกล้ก้อนคริสตัล Wylkrystal

Guardian's Protection

(Group)

Ward of Wyveria

เมื่อใส่ชุด 3 ชิ้น - ลดความเสียหายจากธาตุและความเสียหายแบบพิเศษในขณะที่อยู่ในแมพ Ruins of Wyveria

Imparted Wisdom

(Group)

Forager's Luck

เมื่อใส่ชุด 3 ชิ้น - เพิ่มโอกาสได้รางวัลหายากจากการขุด Gathering points

Doshaguma's Might

(Series)

Powerhouse

เมื่อใส่ชุด 2 ชิ้น - Attack +10 นาน 180 วินาที เมื่อผู้เล่นทำการใช้ Offset Attack หรือ Power Clash ใส่มอนสเตอร์ขนาดใหญ่

เมื่อใส่ชุด 4 ชิ้น - Attack +25 นาน 180 วินาที เมื่อผู้เล่นทำการใช้ Offset Attack หรือ Power Clash ใส่มอนสเตอร์ขนาดใหญ่

Rey Dau's Voltage

(Series)

Thunderous Roar

เมื่อใส่ชุด 2 ชิ้น - ขยายเวลาบัพของสกิล Latent Power ให้นานขึ้น 30 วินาที

เมื่อใส่ชุด 4 ชิ้น - ขยายเวลาบัพของสกิล Latent Power ให้นานขึ้น 90 วินาที

Uth Duna's Cover

(Series)

Protective Veil

เมื่อใส่ชุด 2 ชิ้น - Defense +25 เมื่อผู้เล่นใช้อุปกรณ์พิเศษเช่น ผ้าคลุม

เมื่อใส่ชุด 4 ชิ้น - Defense +50 และค่าต้านทานธาตุ +12 เมื่อผู้เล่นใช้อุปกรณ์พิเศษเช่น ผ้าคลุม

Nu Udra's Mutiny

(Series)

Bad Blood

เมื่อใส่ชุด 2 ชิ้น - สร้างความเสียหายเพิ่มเติม เมื่อสกิล Resentment ทำงาน

เมื่อใส่ชุด 4 ชิ้น - สร้างความเสียหายเพิ่มเติมอย่างมาก เมื่อสกิล Resentment ทำงาน

Jin Dahaad's Revolt

(Series)

Binding Counter

เมื่อใส่ชุด 2 ชิ้น - Attack +25 นาน 60 วินาที เมื่อผู้เล่นหลุดจากสภาวะติดใย Webbed, น้ำแข็งเกาะ Frostblight, ถูกทำให้ลงไปคลาน หรือ Power Clash ใส่มอนสเตอร์

เมื่อใส่ชุด 4 ชิ้น - Attack +50 นาน 60 วินาที เมื่อผู้เล่นหลุดจากสภาวะติดใย Webbed, น้ำแข็งเกาะ Frostblight, ถูกทำให้ลงไปคลาน หรือ Power Clash ใส่มอนสเตอร์

Rathalos's Flare

(Series)

Scorcher

เมื่อใส่ชุด 2 ชิ้น - มีโอกาส 33% ที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมธาตุไฟ

เมื่อใส่ชุด 4 ชิ้น - มีโอกาส 33% ที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมธาตุไฟอย่างรุนแรง

Gravios's Protection

(Series)

Flawless Armor

เมื่อใส่ชุด 2 ชิ้น - ได้รับความเสียหายลดลง 5% เมื่อผู้เล่นมีเลือดเต็ม

เมื่อใส่ชุด 4 ชิ้น - ได้รับความเสียหายลดลง 10% เมื่อผู้เล่นมีเลือดเต็ม

Blangonga's Spirit

(Series)

War Cry

เมื่อใส่ชุด 2 ชิ้น - เมื่อผู้เล่นกด Gesture ท่า Victory จะได้รับ Attack +10 นาน 180 วินาที และส่งผลให้กับผู้เล่นอื่นในทีมด้วย โดยแมว Palico และ NPC Hunter จะได้บัพมากกว่าเดิม

เมื่อใส่ชุด 4 ชิ้น - เมื่อผู้เล่นกด Gesture ท่า Victory จะได้รับ Attack +20 นาน 180 วินาที และส่งผลให้กับผู้เล่นอื่นในทีมด้วย โดยแมว Palico และ NPC Hunter จะได้บัพมากกว่าเดิม

Gore Magala's Tyranny

(Series)

Black Eclipse

เมื่อใส่ชุด 2 ชิ้น - ทำให้ผู้เล่นติดเชื้อ Frenzy ทันทีเมื่อเข้าต่อสู้กับมอนสเตอร์ขนาดใหญ่

เมื่อใส่ชุด 4 ชิ้น - ทำให้ผู้เล่นติดเชื้อ Frenzy ทันทีพร้อมทั้งได้ Attack +10 เมื่อเข้าต่อสู้กับมอนสเตอร์ขนาดใหญ่ และหลังฟื้นตัวจากไวรัสจะได้ Attack +15

Guardian Arkveld's Vitality

(Series)

Decimator

เมื่อใส่ชุด 2 ชิ้น - ฟื้นฟูพลังชีวิตในระดับปานกลาง เมื่อทำลายบาดแผลของมอนสเตอร์ขนาดใหญ่

เมื่อใส่ชุด 4 ชิ้น - ฟื้นฟูพลังชีวิตอย่างมาก เมื่อทำลายบาดแผลของมอนสเตอร์ขนาดใหญ่

Arkveld's Hunger

(Series)

Hasten Recovery

เมื่อใส่ชุด 2 ชิ้น - ฟื้นฟูพลังชีวิตให้ผู้เล่นเล็กน้อย เมื่อโจมตีมอนสเตอร์อย่างต่อเนื่อง ปริมาณฟื้นตัวจะแตกต่างกันตามแต่ละอาวุธ

เมื่อใส่ชุด 4 ชิ้น - ฟื้นฟูพลังชีวิตให้ผู้เล่นปานกลางเมื่อโจมตีมอนสเตอร์อย่างต่อเนื่อง ปริมาณฟื้นตัวจะแตกต่างกันตามแต่ละอาวุธ

Ebony Odogaron's Power

(Series)

Burst Boost

เมื่อใส่ชุด 2 ชิ้น - ขยายระยะเวลาของสกิล Burst นาน 1 วินาที และ Attack +3 ในขณะที่สกิล Burst กำลังทำงานอยู่

เมื่อใส่ชุด 4 ชิ้น - ขยายระยะเวลาของสกิล Burst นาน 2 วินาที และ Attack +10 ในขณะที่สกิล Burst กำลังทำงานอยู่

Fulgur Anjanath's Will

(Series)

Second Wind

เมื่อใส่ชุด 2 ชิ้น - ขีดจำกัดหลอด Stamina เพิ่มขึ้น +15

เมื่อใส่ชุด 4 ชิ้น - ขีดจำกัดหลอด Stamina เพิ่มขึ้น +25

Xu Wu's Vigor

(Series)

Protein Fiend

เมื่อใส่ชุด 2 ชิ้น - เพิ่ม Attack ชั่วคราว +15 หลังจากกินไอเทมเช่นเนื้อย่าง Well-done Steak

เมื่อใส่ชุด 4 ชิ้น - เพิ่ม Attack ชั่วคราว +25 หลังจากกินไอเทมเช่นเนื้อย่าง Well-done steak

Mizutsune's Prowess

(Series)

Bubbly Dance

เมื่อใส่ชุด 2 ชิ้น - ป้องกันสถานะฟองสบู่ระดับสูง และเฟรมอมตะเพิ่มขึ้นเมื่อติดสถานะฟองสบู่ระดับต่ำ

เมื่อใส่ชุด 4 ชิ้น - ป้องกันสถานะฟองสบู่ระดับสูง และเฟรมอมตะเพิ่มขึ้นเมื่อติดสถานะฟองสบู่ระดับต่ำ ผู้เล่นสามารถติดสถานะฟองสบู่ระดับต่ำได้ด้วยการกลิ้งหรือสไลด์ประมาณ 3 ครั้ง

Zoh Shia's Pulse

(Series)

Super Recovery

เมื่อใส่ชุด 2 ชิ้น - ฟื้นเลือดขึ้นเรื่อย ๆ จนเต็มในความเร็วระดับต่ำโดยไม่สนหลอดแดง

เมื่อใส่ชุด 4 ชิ้น - ฟื้นเลือดขึ้นเรื่อย ๆ จนเต็มในความเร็วระดับปานกลางโดยไม่สนหลอดแดง

Lord's Soul

(Group)

เมื่อใส่ชุด 3 ชิ้น - เพิ่มพลังโจมตีแต่ลดพลังป้องกัน และทำให้ผู้เล่นได้รับเอฟเฟกต์รอดตายได้ 1 ครั้ง หลังเอฟเฟกต์นี้ทำงานค่าพลังป้องกันและต้านทานธาตุจะเพิ่มขึ้น

Blossomdance Player

(Series)

เมื่อใส่ชุด 2 ชิ้น - เมื่อผู้เล่นใช้ Gesture: Blossomdance จะทำให้ผู้เล่นได้รับไอเท็มพิเศษหลังจบเควส (เอฟเฟกต์นี้ไม่มีผลกรณีที่กด Join เข้ามากลางเควส)

เมื่อใส่ชุด 4 ชิ้น - เมื่อผู้เล่นใช้ Gesture: Blossomdance จะทำให้ผู้เล่นได้รับพลังโจมตี-ป้องกันเพิ่มขึ้น และได้รับไอเท็มพิเศษหลังจบเควส (เอฟเฟกต์นี้ไม่มีผลกรณีที่กด Join เข้ามากลางเควส)

Festival Spirit

(Group)

เมื่อใส่ชุด 3 ชิ้น - แล่ชิ้นส่วนมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 1 ครั้ง (เอฟเฟกต์นี้ไม่มีผลกรณีที่กด Join เข้ามากลางเควส)

Glory's Favor

(Group)

Luck

เมื่อใส่ชุด 3 ชิ้น - ผู้เล่นได้รับของรางวัลหลังจบเควสเพิ่มขึ้น (เอฟเฟกต์นี้ไม่มีผลกรณีที่กด Join เข้ามากลางเควส)


   หวังว่าบทความของเกม Monster Hunter Wilds นี้ จะช่วยเหลือเหล่านักล่าทุกท่านได้นะ ส่วนหากใครอยากอ่านบทความไกด์เกมอื่น ๆ ของเกม Monster Hunter Wilds สามารถติดตามหน้ารวมไกด์ของ Monster Hunter Wilds ได้เลย

gamescom asia x Thailand Game Show 2026
Monster Hunter Wilds
PCPlayStation 5Xbox Series X/S

Monster Hunter Wilds

เกมภาคใหม่ล่าสุดจากซีรีส์ล่าแย้ ที่ในภาคนี้ผู้เล่นจะได้เข้าร่วมกับทีมสำรวจพิเศษ Research Commission เพื่อออกสำรวจดินแดนใหม่นามว่า Forbidden Lands และเกมภาคนี้จะถือเป็นครั้งแรกของเกมในซีรีส์ Monster Hunter ที่ตัวละครนักล่าของผู้เล่นจะมีเสียงพากย์เต็มรูปแบบด้วย

Release Date

28 ก.พ. 2025

Game's On

The best community experience, with best support for creator

Sign In