Join the Game's on Community!
Join the Game's on Community!

Thief Weapon Skills
Weapon Skills คือ ทักษะการโจมตีที่ใช้ร่วมกับอาวุธแต่ละประเภท ผู้เล่นสามารถเรียนรู้ทักษะเหล่านี้ได้โดยการเพิ่มเลเวลของอาชีพจากการกำจัดมอนสเตอร์ ทักษะเหล่านี้มีหลากหลายรูปแบบ ขึ้นอยู่กับอาวุธที่ใช้ โดยสำหรับสายอาชีพ Thief จะมี Weapon Skills ดังต่อไปนี้
ชื่อสกิล | Rank (Cost) | คำอธิบาย |
Biting Wind | 1(0) | พุ่งเข้าหาเป้าหมายอย่างรวดเร็ว และเชือดเฉือนศัตรูหลายครั้งในขณะพุ่งผ่าน |
Cutting Wind | 4(1000) | ขั้นพัฒนาของ Biting Wind เพิ่มระยะการโจมตี |
Enkindled Blades | 1(200) | นำมีดสั้นทั้งคู่มาเสียดสีจนเกิดประกายไฟและเคลือบอาวุธด้วยบัฟธาตุไฟเป็นระยะเวลาหนึ่ง |
Ignited Blades | 4(1000) | ขั้นพัฒนาของ Enkindled Blades เพิ่มระยะเวลาของสกิล |
Shadow Cloak | 1(200) | ทำตัวให้กลมกลืนกับสภาพแวดล้อม ทำให้ศัตรูมองเห็นได้ยาก โดยจะใช้ Stamina เรื่อย ๆ เมื่อสกิลทำงาน |
Shadow Veil | 5(1300) | ขั้นพัฒนาของ Shadow Cloak ทำให้ใช้ค่า Stamina ลดลง |
Helm Splitter | 2(300) | กระโดดขึ้นสูงแล้วดิ่งลงมาโจมตีศัตรูจากกลางอากาศ ยิ่งลงมาจากที่สูงเท่าไหร่ ยิ่งสร้างดาเมจได้รุนแรงเท่านั้น |
Skull Splitter | 5(1300) | ขั้นพัฒนาของ Helm Splitter ในขณะที่ดิ่งลงมาจะหมุนตัวเพิ่มเติม สร้างดาเมจได้หลายครั้ง |
Powder Charge | 2(300) | วางระเบิดไว้ที่เท้าของตนเอง โดยระเบิดจะต้องถูกสั่งการอีกครั้งเพื่อจุดระเบิด |
Powder Blast | 6(1600) | ขั้นพัฒนาของ Powder Charge เพิ่มดาเมจที่ทำได้และเพิ่มระยะของการระเบิด |
Ensnare | 3(450) | ฟาดเชือกไปยังเป้าหมายพร้อมกับมัดเป้าหมายเอาไว้ หากเป็นเป้าหมายขนาดเล็กจะถูกดึงเข้ามาหาตัวผู้ใช้ หากเป็นเป้าหมายขนาดใหญ่จะเป็นการเสียสมดุลแทน |
Implicate | 7(2000) | ขั้นพัฒนาของ Ensnare เพิ่มพลังให้ดึงศัตรูได้แรงขึ้น |
Concussive Step | 3(450) | ปาระเบิดพร้อมกับถอยออกมาจากเป้าหมาย ศัตรูขนาดเล็กมีโอกาสมึนงงได้ |
Concussive Leap | 6(1600) | ขั้นพัฒนาของ Concussive Step ทำให้ใช้ Stamina ลดลง และเพิ่มโอกาสให้ศัตรูมึนงง |
Smoke Screen | 4(700) | ปาระเบิดควันเพื่อบดบังทัศนวิสัยของศัตรู |
Smoke Shroud | 7(2000) | ขั้นพัฒนาของ Smoke Screen เพิ่มรัศมีของควันและระยะเวลาการคงอยู่ของควัน |
Pilfer | 5(1100) | สามารถขโมยของจากศัตรูที่ไม่อยู่ในสถานะต่อสู้ หรือศัตรูที่ล้มลงได้ |
Plunder | 8(2500) | ขั้นพัฒนาของ Pilfer เพิ่มโอกาสในการขโมยไอเทมหายาก |
Gut And Run | 6(1800) | ทิ่มแทงและคว้านมีดเข้าไปในตัวศัตรู สามารถใช้ได้ตอนเกาะอยู่บนตัวศัตรูขนาดใหญ่หรือกดศัตรูขนาดเล็กเอาไว้ |
Draw And Quarter | 8(2500) | ขั้นพัฒนาของ Gut And Run สร้างความเสียหายได้มากยิ่งขึ้น |
Easy Kill | 7(2500) | ใช้เมื่อปัดป้องการโจมตีของศัตรูสำเร็จ อ้อมไปด้านหลังศัตรูอย่างรวดเร็วและโจมตีสร้างดาเมจอย่างรุนแรง |
Masterful Kill | 9(3000) | ขั้นพัฒนาของ Easy Kill สามารถใช้สกิลกลางอากาศได้ |
Blades Of The Pire | Legend's Opus | สร้างบัฟธาตุไฟอันรุนแรงบนใบมีดทั้งสองข้าง แต่พลังอันรุนแรงจะทำให้ตัวผู้ใช้ติดสถานะไฟไหม้ไปพร้อม ๆ กัน |
Formless Feint | Pilgferer's Handbook | เคลื่อนที่ไร้ลักษณ์ หลบการโจมตีทุกรูปแบบจากศัตรู ใช้ Stamina เมื่อใช้สกิล |
Core Skills
ทักษะหลัก (Core Skills) คือกลไกสำคัญในเกม Dragon's Dogma II ที่เชื่อมโยงกับอาชีพ (Vocations) แต่ละอาชีพจะมีทักษะหลักที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัว สำหรับสายอาชีพ Thief จะมี Core Skill ดังต่อไปนี้
ชื่อสกิล | Rank (Cost) | คำอธิบาย |
Carve | 1(0) | ฟันมีดอย่างต่อเนื่อง |
Twin Fangs | 1(0) | แทงศัตรูด้วยมีดทั้งสอง สร้างดาเมจจำนวนมากให้กับศัตรูที่ล้มอยู่ |
Swift Step | 1(0) | พุ่งไปยังทิศทางที่กำหนดด้วยความเร็วสูง ใช้เพื่อหลบการโจมตีของศัตรู |
Scarlet Kisses | 1(15) | เพิ่มจำนวนการฟันต่อการโจมตีหนึ่งชุด |
Controlled Fall | 2(250) | ฟื้นตัวจากการโดนผลักให้ล้มหรือเสียสมดุลได้ไวขึ้น |
Bump and Lift | 3(400) | มีโอกาสที่การโจมตีจะขโมยไอเทมจากศัตรู |
Footpad | 4(600) | กระโดดเข้าหากำแพงและกระแทกตัวออกจากกำแพงอีกครั้ง |
Augments
Augments ทำหน้าที่เป็นบัฟถาวรที่สามารถเพิ่มค่าสถานะ ปรับปรุงประสิทธิภาพการต่อสู้ หรือ เพิ่มประโยชน์ใช้สอยด้วยเอฟเฟกต์ใหม่ ๆ ตราบใดที่ยังสวมใส่อยู่ ผู้เล่นสามารถติดตั้ง AUGMENT ได้สูงสุด 6 แบบในเวลาเดียวกัน เนื่องจาก Augments สามารถเปลี่ยนแปลงได้เฉพาะที่ Vocation Guild เท่านั้น จึงควรวางแผนว่าจะใช้ AUGMENT ใดสำหรับตัวผู้เล่นและ Pawn คู่ใจให้ดี โดย Augment ของอาชีพ Thief มีดังต่อไปนี้
ชื่อสกิล | Rank (Cost) | คำอธิบาย |
Subtlety | 2(300) | ลดโอกาสที่จะตกเป็นเป้าหมายลง |
Gratification | 4(900) | เมื่อฆ่าศัตรูด้วยท่าปิดฉาก (กดตัว V เมื่อศัตรูล้มลม) จะได้รับการฟื้นฟู HP เล็กน้อย |
Poise | 6(1800) | ลดการใช้ Stamina ลงเมื่อพยายามหนีออกจากการจับของศัตรู |
Vigor | 8(3000) | ลดการใช้ Stamina ลงเมื่อเกาะอยู่บนตัวศัตรู |
Verve | 9(5000) | เพิ่มค่า Strength |
Dragon’s Dogma II
Dragon’s Dogma 2 ถือว่าเป็นเกม RPG ที่ได้รับความคาดหวังจากแฟน ๆ ทั่วโลก โดยทาง Capcom ต้องการที่จะชุบชีวิตแฟรนไชส์ Dragon’s Dogma ให้กลับมาอีกครั้งด้วยการผสมผสานระหว่างแอ็กชันและการผจญภัยที่เป็นเอกลักษณ์
Release Date
22 มี.ค. 2024

Hello World
Game's On
The best community experience, with best support for creator
Sign In


