Games On

Home

Review

รีวิว SHINOBI: Art of Vengeance

รีวิว SHINOBI: Art of Vengeance

SHINOBI: Art of Vengeance การกลับมาอย่างเต็มภาคภูมิของเกมนินจาตะลุยด่านจากแฟรนส์ไชร์ส SHINOBI บน PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Steam และ Nintendo Switch ที่โดดเด่นด้วยงานศิลป์สไตล์ภาพวาดญี่ปุ่น พร้อมการตะลุยด่านและการต่อสู้ที่สนุกลื่นไหล ต่อคอมโบวิชานินจามันสะใจทุกกระบวนท่า ทว่าเนื้อเรื่องค่อนข้างเรียบง่ายและธรรมดาไปหน่อย

26 ส.ค. 2025·1 min read
gamescom asia x Thailand Game Show 2026
Game's On - Facebook

   หลังจากที่เกมซีรีส์ SHINOBI ห่างหายจากวงการเกมไปนานหลายสิบปี จนหลายคนอาจคิดว่าเราคงจะไม่ได้เห็นการกลับมาของเกมนินจาในตำนานนี้ไปเสียแล้ว ทว่า SHINOBI: Art of Vengeance ก็ได้หวนคืนเพื่อมาพิสูจน์ว่าแฟรนไชส์ SHINOBI ยังคงกลับมาได้ในยุคปัจจุบัน ด้วยการตีความใหม่ที่พยายามหยิบกลิ่นอายของความคลาสสิก ยกมานำเสนอรูปแบบเกมการเล่นให้เข้ากับยุคสมัยใหม่

   ผลลัพธ์คือเกมแอ็กชันที่มีเสน่ห์เฉพาะตัว เต็มไปด้วยงานภาพที่งดงามอย่างมีเอกลักษณ์ แต่เมื่อมองให้ลึกลงไป เกมกลับมีจุดอ่อนหลายด้านที่ทำให้ประสบการณ์โดยรวมอาจไม่เข้มข้นเท่าที่ควรสำหรับคนที่หวังความยิ่งใหญ่เหมือนตำนานนินจาในอดีต แล้วตัวเกมมีจุดเด่น มีจุดสังเกตอะไรที่น่าพูดถึงบ้าง วันนี้พวกเรา Game’s On จะมาสาธยายให้ทุกท่านได้อ่านกัน

เรื่องราวแห่งการแก้แค้น

   เรื่องราวของ SHINOBI: Art of Vengeance ดำเนินเนื้อเรื่องโดยอาศัยธีมแห่งการล้างแค้นแบบดั้งเดิม ตัวเอกออกเดินทางตามหาความยุติธรรมหลังจากลูกศิษย์และผู้คนรอบตัวถูกสังหาร โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Joe Musashi นินจาในตำนานของสำนักโอโบโระ (Oboro Clan) ที่วางดาบผันตัวเป็นครูฝึกและกำลังจะเป็นพ่อคน ทว่าชีวิตอันสงบสุขของเขากลับถูกฉีกกระชากจนป่นปี้ภายในค่ำคืนเดียว เมื่อองค์กรทหารรับจ้าง ENE Corp ภายใต้ผู้นำผู้ลึกลับ Lord Ruse ยกพลถล่มหมู่บ้าน ทำให้ลูกศิษย์ของ Joe Musashi ถูกล่า ญาติพี่น้องมอดไหม้จากกองเพลิง สำนักโอโบโระเกือบสูญพันธุ์ เหลือเพียงไม่กี่คนรวมถึง Musashi ที่รอดมาได้ พร้อมใจแห่งการล้างแค้นที่จะทวงคืนทุกชีวิตด้วยคมดาบของเขา

   ตัวเกมพยายามเล่าเรื่องอย่างตรงไปตรงมา ทั้งการที่ตัวละครหลักอย่าง Joe Musashi แทบไม่พูด มีแต่เสียงฮึดฮัดคำรามสั้น ๆ ผลักดันผู้เล่นด้วยภาพเหตุการณ์ และจังหวะดนตรีให้มีอารมณ์ร่วมกับแรงล้างแค้นแบบนักรบเงา ทว่าด้วยความที่ตรงไปตรงมามากเกินไป ส่งผลให้เนื้อหาไม่ได้ซับซ้อนหรือลุ่มลึกพอจะทำให้เรารู้สึกผูกพันกับตัวละครหลักหรือแรงผลักดันนั้นมากนัก จนสุดท้ายเนื้อเรื่องจึงกลายเป็นเพียงฉากหลังที่รองรับเกมเพลย์ มากกว่าที่จะเป็นเส้นเรื่องที่ตราตรึงใจ

งานศิลป์ดุจผืนผ้าพู่กันที่เคลื่อนไหว

   หนึ่งในจุดเด่นของเกม SHINOBI: Art of Vengeance คืองานออกแบบดีไซน์แบบภาพวาดพู่กันญี่ปุ่นที่ราวกับมีชีวิต ทุกการเคลื่อนไหวเหมือนร่ายรำบนผืนกระดาษ ทุกฉากหลังชวนให้หยุดมองเหมือนงานศิลป์ที่จัดแสดงในหอศิลป์มากกว่าจะเป็นเพียงเกม ทุกฉากเต็มไปด้วยโทนสีจัดจ้านแบบศิลปะโบราณ ตัดกับเงามืดของนินจาที่เคลื่อนไหวอย่างเงียบงัน

   ดีไซน์ฉาก การใช้แสง และองค์ประกอบศิลป์ ทำให้เกมมีเอกลักษณ์ชัดเจนไม่เหมือนใคร แม้จะเล่นเพียงไม่กี่นาทีก็สามารถจำภาพลักษณ์ของเกมได้ทันที ความรู้สึกเหมือนกำลังเล่นเกมที่เป็น "ภาพวาดที่เคลื่อนไหวได้" ถือเป็นสิ่งที่ช่วยยกระดับเกมนี้อย่างแท้จริง

แอ็กชันสุดมันด้วยคมดาบและวิถีแห่งนินจา

   ระบบการต่อสู้ของเกมคืออีกหนึ่งจุดเด่นของ SHINOBI: Art of Vengeance ตัวเกมผสมผสานความเป็นเกมแพลตฟอร์มแบบ Side-scrolling (ตะลุยด่านมุมมองด้านข้าง) เข้ากับระบบต่อสู้ที่เน้น “จังหวะ” โดยผู้เล่นต้องอ่านท่าทางของศัตรูและตอบโต้ด้วยการปัดป้องด้วยวิชานินจา กลิ้งอ้อมไปข้างหลังแล้วจัดการเป้าหมายให้ยอมศิโรราบ หรือไม่ก็โจมตีปะทะอย่างตรงไปตรงมาด้วยวิถีแห่งคมดาบ

   ผู้เล่นสามารถใช้ดาบ, มีดคุไน, Ninpo (วิชานินจา) และท่าไม้ตายในการจัดการศัตรูได้อย่างต่อเนื่อง การโจมตีแบ่งเป็น โจมตีเบา โจมตีหนัก โจมตีกลางอากาศ กลิ้งหลบ ต่อคอมโบ และการใช้ศาสตร์การสังหารแห่งนินจา (Execution) เพื่อปลิดชีพศัตรูในทันที ทำให้ผู้เล่นรู้สึกถึงพลังและความคล่องแคล่วของนินจาอย่างแท้จริง

   ยังมีส่วนที่ช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับตัวละครอย่าง Musashi ผ่านระบบอุปกรณ์สวมใส่ ที่ผู้เล่นสามารถเลือกเปลี่ยน Combo Amulet หรือ Passive Amulet ไปตามสไตล์การเล่นของตัวเองได้อย่างอิสระ ทำให้มีแนวทางหลากหลายในการต่อกรกับศัตรูมากหน้าหลายตา 

   นอกจากระบบการต่อสู้หลักแล้ว ตัวเกมยังใส่ระบบอุปกรณ์พิเศษ Ningi เพิ่มเข้ามาเพื่อเป็นลูกเล่นให้เกมการสำรวจ เช่น ตะขอเกี่ยว กรงเล็บปีนป่าย หมัดทำลายกำแพง หรือเพลงดาบทำลายสิ่งกีดขวาง ซึ่งช่วยเปิดเส้นทางลับและพื้นที่ซ่อนตามฉากต่าง ๆ ทว่าตัวเกมไม่ได้บังคับให้ผู้เล่นต้องย้อนกลับมาสำรวจแต่อย่างใด การสำรวจจึงเป็นเพียงเรื่องเสริมตามรายทางที่จะมอบรางวัลให้กับเรา แต่ไม่ได้เป็นสิ่งจำเป็นต่อเกมการเล่นมากนัก

   ศัตรูตามรายทางที่เราพบเจอในเกมนี้ ถือว่ามีความหลากหลาย บังคับให้ผู้เล่นต้องเรียนรู้จังหวะในการต่อกรกับศัตรูในด่านต่าง ๆ ที่แตกต่างกัน ส่วนการต่อสู้กับบอสแต่ละตัวคือบททดสอบแห่งการสังเกตที่แท้จริง เพราะบอสแต่ละตัวจะมีลูกเล่นและกลไกเฉพาะตัว ซึ่งผู้เล่นอย่างเราต้องเรียนรู้พฤติกรรมของบอสเหล่านั้น เพื่อหาทางปราบมันลงให้ได้

สรุป 

   Shinobi: Art of Vengeance คือบทกวีแห่งเงาที่ร้อยเรียงผ่านศิลปะการต่อสู้และงานดีไซน์ที่ไร้ที่ติ เพราะมันมอบเอกลักษณ์ด้านงานศิลป์ที่โดดเด่นไม่ซ้ำใคร และเกมเพลย์ที่เล่นแล้วสนุกเพลิดเพลิน แม้ตัวเกมอาจยังขาดความเข้มข้นของเนื้อเรื่อง ทว่าสิ่งที่เกมมอบให้กับผู้เล่น คือประสบการณ์ที่เปี่ยมด้วยความมันแห่งการคอมโบด้วยวิถีแห่งนินจาอย่างแท้จริง 

   สำหรับใครที่อยากเล่นเกมแนวแอ็กชันตะลุยด่านด้วยมุมมองแบบด้านข้างในธีมของนินจา คุณจะไม่ผิดหวังกับเกม SHINOBI: Art of Vengeance อย่างแน่นอน โดยตัวเกมเตรียมปล่อยให้เล่นอย่างเป็นทางการในวันที่ 29 สิงหาคมนี้ บน PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Steam และ Nintendo Switch (สามารถเล่นบน Nintendo Switch 2 ได้เช่นกัน)

gamescom asia x Thailand Game Show 2026
SHINOBI: Art of Vengeance
Nintendo SwitchPCPlayStation 4Xbox Series X/S

SHINOBI: Art of Vengeance

SHINOBI: Art of Vengeance ติดตามเรื่องราวของ โจ มูซาชิ ยอดนินจาและตัวเอกขาประจำของซีรีส์ หลังจากเสร็จสิ้นการผจญภัยครั้งก่อน เขากลับมาถึงบ้านเพียงเพื่อพบว่าหมู่บ้านของเขาถูกเผาจนย่อยยับ และสมาชิกในตระกูลถูกสาปให้กลายเป็นหิน ด้วยแรงผลักดันจากความแค้น โจจึงออกเดินทางสู่การผจญภัยสุดยิ่งใหญ่ ต่อสู้กับกองทัพศัตรูและบอสสุดอลังการ ท่ามกลางโลกที่ถ่ายทอดผ่านงานศิลป์วาดมืออันน่าทึ่ง

Release Date

29 ส.ค. 2025


Game's On

8.5

ข้อดี

งานภาพสวยงาม โดดเด่น มีเอกลักษณ์ คัตซีนสกิลอลังการ

ระบบการต่อสู้สนุก รวดเร็ว

ระบบคอมโบสุดมัน พร้อมการเคลื่อนไหวที่ลื่นไหล

ศัตรูหลากหลาย ทำให้การต่อสู้ไม่ซ้ำซาก

แต่ละด่านมีพื้นที่ลับให้สำรวจ (แต่ไม่ได้ซับซ้อนระดับ Metroidvania)

ข้อสังเกต

เนื้อเรื่องค่อนข้างเรียบง่าย ไม่ค่อยน่าดึงดูด

เพลงประกอบยังไม่ค่อยติดหู

บางด่านวาง Checkpoint ไกล จนรู้สึกเหนื่อยที่ต้องเริ่มเดินใหม่เมื่อตาย

Game's On

The best community experience, with best support for creator

Sign In