Games On

Home

Guide

แนะนำเทคนิคปราบบอสตัวตึงประจำ Chapter 1 | Armored Core VI: Fires of Rubicon

แนะนำเทคนิคปราบบอสตัวตึงประจำ Chapter 1 | Armored Core VI: Fires of Rubicon

บทสรุปแนะนำเทคนิคปราบบอสตัวตึงประจำ Mission Chaper 1 ทั้ง AH12: HC Helicopter, HA-T-102 JUGGERNAAUT และบอสรับน้องสุดโหดอย่าง AAP07: BALTEUS ในเกม Armored Core VI: Fires of Rubicon

31 ส.ค. 2023·3 min read
gamescom asia x Thailand Game Show 2026
Game's On - Facebook

   Armored Core VI: Fires of Rubicon ผลงานเกมใหม่ล่าสุดจาก FromSoftware (ผู้สร้างเกมตระกูล Souls, Sekiro และอื่น ๆ) เพียงแค่เห็นชื่อค่ายเกมก็รับรู้ได้ถึงความยาก ความทรมานที่แสนมีความสุข ถึงขนาดที่เหล่านักเล่นเกมชาวไทยบางท่าน เรียกผู้ที่ชื่นชอบผลงานจากค่ายนี้ว่า “ผู้เสพติดความเจ็บปวด” และถึงแม้เกมนี้จะไม่ยากเท่า Dark Souls หรือ Elden Ring แต่ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Armored Core VI: Fires of Rubicon ก็เป็นอีกหนึ่งเกมที่ยากจนเกมเมอร์ร้องกันระงมไปทั่วทุกสารทิศ

   ซึ่งในบทความนี้พวกเรา Game’s On จะมาแนะนำเทคนิคปราบบอสตัวตึงประจำ Chapter 1 ทั้ง AH12: HC Helicopter, HA-T-102 JUGGERNAAUT และบอสรับน้องสุดโหด AAP07: BALTEUS แน่นอนว่าบอสใน Chapter 1 ยังมีอีกมากมาย แต่เราขอมาแนะนำแค่ตัวที่คิดว่าตึงมือกันก่อนนะ

ว่าด้วยเรื่องของความเสียหายแบบ Impact

   ก่อนเข้าประเด็นหลักเกี่ยวกับการปราบบอส ขอแวะพานักขับหุ่น Armored Core ทุกท่านมารู้จักกับการสร้างความเสียหายแบบ Impact กันก่อน โดยหุ่น AC ทั้งของผู้เล่นและของศัตรูจะมีระบบที่เรียกว่า ACS ย่อมาจาก Attitude Control System เป็นค่าที่แสดงว่าหุ่น AC จะติดสถานะ Stagger (ชะงักชั่วขณะ) เมื่อใด โดยของผู้เล่นจะเป็นหลอดพลังงานสีขาวเหนือหลอด Energy ส่วนของบอสจะเป็นหลอดพลังที่อยู่เหนือพลังชีวิต เมื่อถูกโจมตีจะเปลี่ยนไปเป็นหลอดสีเหลืองและสีแดงตามลำดับ ซึ่งหากหุ่น AC ไม่ว่าของเราหรือของศัตรูเข้าสู่สถานะ Staggered เมื่อไหร่ ก็จะได้รับความเสียหายรุนแรงมากขึ้นชั่วขณะ

   ซึ่งวิธีการทำให้หลอด ACS ของศัตรูเพิ่มขึ้นอย่างมากคือการใช้อาวุธที่มีค่า Impact สูง และอาวุธเหล่านั้นก็มักจะเป็นอาวุธระยะประชิดหรือมิสไซล์ โดยในบทความแนะนำเทคนิคการปราบบอสตัวตึงประจำ Chapter 1 นี้ ตัวผู้เขียนจะเน้นใช้อาวุธดาบเริ่มต้นที่มีมาให้ตั้งแต่เริ่มเกมอย่าง HI-32: BU-TT/A เป็นอาวุธหลักในการสร้างความเสียหายแบบ Impact เพื่อทำให้บอสเข้าสู่สถานะ Staggered เป็นหลัก (อ่านข้อมูลเกี่ยวกับค่าสเตตัสแต่ละอย่างของหุ่นได้ที่บทความนี้)

AH12: HC Helicopter

   AH12: HC Helicopter บอสตัวแรกสุดของเกมที่ออกมารอต้อนรับเหล่านักขับหุ่นหน้าใหม่ทั้งหลาย ที่เปิดมาก็กลายเป็นจุดวัดใจของเกมเมอร์สายอยากรู้อยากลองสัมผัสเกมจาก FromSoftware ว่าจะไปต่อหรือพอแค่นี้

   เมื่อเราไปถึงพื้นที่สุดท้ายของด่านแรก ตัวเกมจะให้ผู้เล่นเก็บข้อมูลนักบินจากหุ่นที่นอนพังอยู่ หลังจากได้ข้อมูลมาเรียบร้อยแล้ว ให้เราเตรียมตัวไปรอต้อนรับในตำแหน่งที่บอสจะบินออกมาได้เลย

   เมื่อเจ้า AH12: HC Helicopter โผล่หน้าเข้ามาในพื้นที่ต่อสู้ ให้เราพุ่งเอาดาบไปฟันบอสทันที จะฟันได้ฟรี ๆ สองครั้ง จากนั้นรัวปุ่มยิงมิสไซล์และปืนของเราแบบไม่ยั้งได้เลย

   หลังจากจบคอมโบการกระโดดเข้าไปฟันชุดแรกในช่วงบอสเปิดตัวแล้ว ให้เราขับหุ่นเอาเท้าแตะลงพื้นชั่วขณะเพื่อฟื้นฟูหลอด Energy ในระหว่างนี้ก็รอให้บอสบินย้ายตำแหน่งสักครู่ (พยายามขับหุ่นตามไปยังทิศที่บอสเคลื่อนที่ไปด้วย) เมื่อบอสบินเปลี่ยนตำแหน่งจนหยุดอยู่กับที่ ให้เรารีบกด Assault Boost พุ่งเข้าไปฟันบอสอีก 2 ครั้ง ถึงจุดนี้บอสจะเข้าสู่สถานะ Staggered กระหน่ำด้วยทุกอาวุธเพื่อสร้างความเสียหายใส่บอส

   เมื่อบอสกลับสู่สถานะปกติก็ให้พยายามเข้าประชิดตัวบอสให้ได้ (หากไปอยู่ใต้ท้องของเฮลิคอปเตอร์จะทำให้เราได้เปรียบ) อย่าทิ้งระยะห่างมากเกินไป ไม่งั้นเราจะเป็นฝ่ายโดนกระหน่ำยิงเสียเอง หากเราอยู่ไกลเกินจนโดนล็อกเป้ายิงมิสไซส์ ให้พยายามหลบในที่กำบังที่อยู่ใกล้ ๆ ก่อน เมื่อบอสรีโหลดกระสุน ก็ให้พุ่งเข้าไปฟันบอสแบบที่เขียนไว้ในย่อหน้าบน ๆ ได้เลย

วิดีโอเกมเพลย์การปราบบอส

HA-T-102 Juggernaut

   HA-T-102 Juggernaut เป็นบอสที่เราจะเจอได้ในภารกิจ Mission Chapter 1: Operation Wallclimber ซึ่งบอสตัวนี้จะเปิดการต่อสู้ด้วยท่าพุ่งชนเสมอ เหล่านักขับ AC ทุกท่านต้องตั้งสติและเตรียมกด Quick Boost แดชหลบออกด้านข้างอย่างว่องไว อย่าเพิ่งใจลอยกันล่ะ เพราะหากโดนพุ่งชนทีเดียวก็มีโอกาสที่หุ่น AC ของเราจะเข้าสู่สถานะ Staggered ได้ในทันที

   การโจมตีบอสจากด้านหน้าไม่ใช่หนทางที่เหมาะสมในการต่อสู้กับเจ้า HA-T-102 Juggernaut เพราะด้านหน้าของบอสเป็นเกราะหนักที่ยิงแทบไม่เข้า ซึ่งในเฟสแรกของการต่อสู้จะมีสหายนักขับหุ่น V.IV Rusty ทำหน้าที่ล่อบอสให้ เราต้องพยายามขับหุ่นอ้อมไปด้านข้างหรือบินข้ามหัวอ้อมไปด้านหลังของบอสแล้วกระหน่ำสร้างความเสียหายให้ได้ ในระหว่างที่เราพยายามสร้างความเสียหายใส่บอส ก็ให้คอยหลบมิสไซล์ที่บอสยิงใส่เราไปด้วย

   เมื่อเข้าสู่เฟสที่สองของการต่อสู้ สหายนักขับหุ่น V.IV Rusty จะปลีกตัวออกไปต้านทานกำลังเสริมที่บุกเข้ามา ถึงเวลาฉายเดี่ยวซัดกับบอสแบบตัวต่อตัว แน่นอนว่าการสร้างความเสียหายของบอสยังใช้วิธีเดิมคือพยายามอ้อมไปด้านข้างหรือด้านหลังของบอสแล้วกระหน่ำโจมตี แต่ในเฟสที่สองนี้ไม่มีใครคอยล่อบอสให้แล้ว เราก็จะประชิดตัวบอสได้ยากขึ้น อีกทั้งบอสยังคอยปล่อยระเบิดไปตามพื้นรอบ ๆ ตัวเป็นระยะ ทำให้วิธีการเข้าหาบอสในเฟสนี้จะใช้การบินข้ามหัว หรือบินยิงสร้างความเสียหายจากด้านบนเป็นหลัก เวลาที่หุ่นของเราแตะพื้นก็อย่าลืมสังเกตระเบิดที่อยู่บนพื้นดี ๆ ด้วยล่ะ

   นอกจากนี้ก็ขอแนะนำให้พยายามประชิดตัวบอสเอาไว้ อย่าทิ้งระยะห่างจากมันมากเกินไป เพราะหากเราอยู่ไกลเจ้า HA-T-102 Juggernaut มากเกิน มันจะกระหน่ำยิงมิสไซล์ติดตามขนาดเล็กจำนวนมากใส่เรา และฉากในด่านนี้ก็ไม่มีที่กำบัง ทำให้เมื่อโดนมิสไซล์กระหน่ำเราจะเสียเปรียบเป็นอย่างมาก

ชิ้นส่วนหุ่นแนะนำที่ตัวผู้เขียนใช้ในการปราบบอส HA-T-102 Juggernaut

   สำหรับบิลด์ที่นำมาแนะนำในครั้งนี้ ตัวผู้เขียนเลือกเน้นเปลี่ยนแค่ส่วนอาวุธเป็นหลัก เผื่อเอาไว้สำหรับใครที่ยังไม่ได้ฟาร์มเงินเพราะเพิ่งเป็นช่วงต้นเกม จะได้ไม่ต้องเสียเงินมากในการเปลี่ยนชิ้นส่วนทั้งหมด แต่หากใครอยากเปลี่ยนชิ้นส่วนแขน แกนกลาง ขา หัว เป็นชิ้นอื่น ก็สามารถนำไปปรับแต่งได้เองตามใจชอบเลย

  • R-Arm Unit: DF-BA-06 XUAN-GE 

  • L-Arm Unit: HI-32: BU-TT/A 

  • R-Back Unit: Vvc-70VPM 

  • L-Back Unit: Vvc-70VPM 

  • Head: HD-011 MELANDER 

  • Core: CC-2000 ORBITER 

  • Arms: AC-2000 TOOL ARM 

  • Legs: 2C-2000 CRAWLER 

  • Booster: BST-G1/P10 

  • FCS: FCS-G2/P10SLT

  • Generator: DF-GN-02 LING-TAI

วิดีโอเกมเพลย์การปราบบอส

AAP07: BALTEUS

   AAP07: BALTEUS เป็นบอสที่เราจะพบเจอได้ในภารกิจ Mission Chapter 1: Attack the Watchpoint ตัวบอสมีคลังแสงอาวุธรอบตัวพร้อมด้วยโล่ป้องกันความเสียหาย Pulse Barrier สุดแสนน่ารำคาญ ซึ่งผู้เล่นจะต้องทำลาย Pulse Barrier นี้ลงก่อน ถึงจะสามารถสร้างความเสียหายใส่เจ้า AAP07: BALTEUS นี่ได้ ในขณะเดียวกันก็ต้องคอยหลบลูกกระสุนมากมายที่บอสกระหน่ำยิงใส่เราไปด้วยพร้อม ๆ กัน

   แน่นอนว่าการทำลาย Pulse Barrier ให้ไวที่สุดคือเป้าหมายแรกของเรา โชคดีไม่น้อยที่หากเราเล่นมาถึงจุดนี้จะสามารถซื้อปืน HI-16: GU-Q1  มาใช้ได้ โดยปืนนี้มีจุดเด่นที่ถูกเขียนบรรยายไว้ในคำอธิบายทำนองว่า เหมาะสำหรับการทำลาย Pulse Barrier เพราะตัวปืนมีค่าที่เรียกว่า PA Interference ที่สูง เมื่อจับคู่กับดาบ HI-32: BU-TT/A ก็ยิ่งทำให้เราทำลายบาเรียและสร้างความเสียหายใส่เจ้า AAP07: BALTEUS ได้เป็นอย่างดี

   เปิดการต่อสู้มาในเฟสแรก AAP07: BALTEUS จะบินนิ่งอยู่กลางลานพร้อมกระหน่ำมิสไซล์ใส่เรา จังหวะนี้ให้เรากด Assault Boost พุ่งเข้าไปเอาดาบฟาดหน้ามัน 2 ที หากใครอัประบบ OS เพิ่มท่าเตะมาด้วย ก็เตะยอดหน้ามันไปอีกสักที! ระหว่างพุ่งเข้าไปก็กดยิงมิสไซล์ไปด้วย

   หลังจากที่เรากระหน่ำคอมโบระยะประชิดชุดแรกไปหนำใจแล้ว ห่ากระสุนมิสไซล์ที่บอสยิงออกมาก่อนหน้านี้จะเริ่มวิ่งเข้าหาเรา ให้พยายามพุ่งหลบมิสไซล์เหล่านี้ให้ได้มากที่สุด ในขณะเดียวกันบอสก็จะเปลี่ยนตำแหน่งบินไปที่อื่น ให้เราพยายามเคลื่อนที่เข้าไปใกล้ ๆ ตัวบอส (พยายามอยู่ประชิดบอสไว้) พร้อมกับยิงปืนและมิสไซล์สร้างความเสียหายไปเรื่อย ๆ

   เมื่อเจ้า AAP07: BALTEUS บินเปลี่ยนตำแหน่งไปถึงจุดหนึ่งแล้วจะหยุดชั่วขณะ ซึ่งบางครั้งบอสก็จะทำการยิงมิสไซล์ล็อกเป้าใส่เรา (ให้ฟังเสียงแล้วพุ่งหลบ) เมื่อบอสหยุดอยู่กับที่ให้เรารีบกดพุ่งเข้าไปหาตัวบอสแล้วกดคอมโบฟัน 2 ที + เตะยอดหน้าบอส ถึงจุดนี้บอสจะเข้าสู่สถานะ Staggered กระหน่ำสร้างความเสียหายใส่บอสแบบไม่ยั้งได้เลย หากบอสกลับสู่สถานะปกติและสร้าง Pulse Barrier ขึ้นมาอีก ก็ทำแบบนี้ไปเรื่อย ๆ จนบอสเข้าสู่เฟสที่สอง

   เมื่อพลังชีวิตของ AAP07: BALTEUS เหลือต่ำกว่า 50% มันจะทำการปล่อยระเบิด Pulse สร้างความเสียหายรอบตัว เป็นสัญญาณบ่งบอกถึงเฟสที่สอง ให้เราจำไว้เสมอว่าถ้าบอสเลือดเหลือต่ำกว่า 50% เมื่อไหร่ ให้รีบถอยออกห่างทันที เพราะไม่งั้นเราจะโดนระเบิดที่บอสปล่อยออกมาจนหุ่นของเราได้รับความเสียหายแถมยังเข้าสู่สถานะ Staggered อีกต่างหาก

   ในเฟสที่สองนี้  AAP07: BALTEUS จะมีท่าพ่นไฟที่ค่อนข้างกว้างเพิ่มขึ้นมา โดยหากเราอยู่ใกล้บอสมันจะใช้ไฟใส่เรา สร้างความเสียหายแถมด้วยสถานะผิดปกติ ACS Anomaly ทำให้เกจ ACS ของเราเด้งไวขึ้น (หุ่นของเราจะเข้าสู่สถานะ Staggered ได้ง่ายขึ้น) ทำให้การทำคอมโบระยะประชิด (ฟัน+ถีบหน้า) ทำได้ยากกว่าเดิม แนะนำว่าให้เน้นใช้มิสไซล์ + ปืนในมือขวาของเราโจมตีจากระยะกลางเป็นหลัก หากเห็นช่องโหว่ว่าบอสบินเปลี่ยนตำแหน่งมาใกล้ ๆ เราเมื่อไหร่ ก็กดพุ่งแวะเข้าไปมอบลูกเตะ + ฟาดดาบสักทีสองทีใส่บอสเลยก็ได้ แต่แนะนำว่าหลังจากฟาดเสร็จให้รีบพุ่งออกห่างตัวบอสทันที ไม่งั้นเราจะเป็นฝ่ายโดนฟาดเสียเอง

   ในช่วงสุดท้ายของการสู้กับ AAP07: BALTEUS เราจะได้ยิน Ayre ที่คอยแนะนำเราในระหว่างการต่อสู้พูดขึ้นมาว่า “The enemy can't take much more.” ประโยคนี้เป็นสัญญาณบ่งบอกว่าบอสเตรียมใช้ท่ายิงไฟแบบวงกว้างลงพื้น ในจังหวะที่ได้ยินประโยคนี้ให้เรารีบกระหน่ำเข้าประชิดตัวบอส ใช้คอมโบฟัน 2 ที + เตะยอดหน้า ยิงปืนและมิสไซล์ถล่มแบบไม่ยั้งได้เลย หากการโจมตีของเราโดนบอสแบบเน้น ๆ  เราจะมีเวลามากพอที่จะปิดฉากบอสตัวนี้ได้ก่อนที่มันจะได้ปล่อยท่า

   แต่หากใครไม่มั่นใจในพลังชีวิตที่เหลืออยู่ของตัวเอง อยากจะเล่นแบบเอาชัวร์ไม่เสี่ยงมาก จนอาจมีการต่อสู้แล้วเกิดลากยาวไปจนถึงตอนที่บอสปล่อยท่ายิงไฟลงพื้นแบบวงกว้าง หรือจู่ ๆ บอสก็ยิงไฟลงพื้นทันที่ Ayre พูดประโยคจบ ให้หาทางบินขึ้นที่สูงในทันทีที่เราได้ยินประโยค “The enemy can't take much more.” เพื่อเอาตัวรอดก่อน จากนั้นก็ปิดฉากบอสในจังหวะสุดท้ายก็ยังไม่สายเกินไป 

ชิ้นส่วนหุ่นแนะนำที่ตัวผู้เขียนใช้ในการปราบบอส AAP07: BALTEUS

   สำหรับบิลด์ที่นำมาแนะนำในครั้งนี้ ตัวผู้เขียนเลือกเน้นการใช้ปืน HI-16: GU-Q1 เพื่อมาทำลาย Pulse Barier เป็นหลัก และชิ้นส่วนตามตัวก็เน้นอุปกรณ์ที่ทำให้ค่า ACS ของหุ่นเราสูงจะได้ไม่เข้าสู่สถานะ Staggered ง่ายเกินไป

  • R-Arm Unit: HI-16: GU-Q1 

  • L-Arm Unit: HI-32: BU-TT/A 

  • R-Back Unit: Vvc-70VPM  

  • L-Back Unit: Vvc-70VPM  

  • Head: HD-011 MELANDER 

  • Core: DF-BD-08 TIAN-QIANG 

  • Arms: DF-AR-08 TIAN-QIANG 

  • Legs: DF-LG-08 TIAN-QIANG 

  • Booster: ALULA/21E 

  • FCS: FCS-G2/P05 

  • Generator: DF-GN-06 MING-TANG

วิดีโอเกมเพลย์การปราบบอส


    หวังว่าบทความนี้จะมีประโยชน์ต่อเหล่า Raven นักขับหุ่นรบแห่ง Rubicon ทุกท่าน และหากผู้อ่านท่านไหนสนใจข้อมูลอื่น ๆ ของตัวเกม สามารถติดตามไกด์บทสรุปของเกมนี้ได้ที่ รวมไกด์เกม Armored Core VI: Fires of Rubicon

gamescom asia x Thailand Game Show 2026
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
PCPlayStation 4Xbox Series X/S

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

เกมแอ็กชันสุดดุดันรวดเร็วว่องไวจากซีรีส์ ARMORED CORE ที่ห่างหายจากการปฏิบัติภารกิจไปนานถึง 12 ปี กลับมาในคราวนี้ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นทหารรับจ้างอิสระผู้ควบคุมหุ่นรบ C4-621 โค้ดเนม Raven ภายใต้สังกัด Walter ที่รับงานจากบริษัทยักษ์ใหญ่แห่งจักรวาลและงานจากกลุ่มต่อต้าน เข้าร่วมปฏิบัติภารกิจเพื่อควบคุมแหล่งพลังงาน Coral บนดาว Rubicon 3

Release Date

25 ส.ค. 2023

Zabbid

Hello Gamer ! It's time to play.

Game's On

The best community experience, with best support for creator

Sign In