Join the Game's on Community!
Join the Game's on Community!

หากมีข้อมูลส่วนใดที่ผิดพลาดหรือต้องการเสนอแนะข้อมูล สามารถแจ้งเข้ามาได้ที่เพจ Facebook ของพวกเราได้เลยครับ
ตารางสกิล Rogue Active Skills
รายชื่อสกิล | ผลของสกิล |
|---|---|
Blade Shift (Active) | ได้รับ Combo Point: 1 โอกาสติด Lucky Hit: 35% แทงศัตรูอย่างรวดเร็ว 15% ของดาเมจ เมื่อใช้สกิลตัวละครสามารถเดินทะลุศัตรูได้ (ดาเมจกายภาพ) |
Enhanced Blade Shift (Enhancement) | สร้างความเสียหายให้กับศัตรูด้วย Blade Shift จะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% ในขณะที่ Blade Shift ทํางานอยู่สามารถ Stack ได้ถึง 20% |
Fundamental Blade Shift (Upgrade) | เคลื่อนที่ผ่านศัตรูในขณะที่ Blade Shift ทํางานอยู่จะรีเฟรชระยะเวลา หลังจากเคลื่อนที่ผ่านศัตรู 5 ครั้ง Blade Shift ครั้งต่อไปจะทําให้ศัตรูติดสถานะ Daze เป็นเวลา 2 วินาที |
Primary Blade Shift (Upgrade) | ในขณะที่ Blade Shift ทํางานอยู่จะได้รับ 15% สําหรับความต้านทานที่ไม่ใช่ทางกายภาพทั้งหมด และลดระยะเวลาของเอฟเฟกต์การควบคุม 20% |
Forceful Arrow (Active) | ได้รับ Combo Point: 1 โอกาสติด Lucky Hit: 40% ยิงลูกศรอันทรงพลังใส่ศัตรูสร้างความเสียหาย 20% ทุก ๆ การใช้สกิล 3 ครั้ง จะทําให้ศัตรูติดสถานะ Vulnerable เป็นเวลา 2 วินาที (ดาเมจกายภาพ) |
Enhanced Forceful Arrow (Enhancement) | ทุก ๆ 3 ครั้งในการใช้สกิล Forceful Arrow เพิ่มโอกาสติด Critical Strike 15% |
Fundamental Forceful Arrow (Upgrade) | Forceful Arrow จะทำให้ศัตรู Knocks Back ถ้าศัตรูอยู่ในระยะประชิด แต่ถ้าศัตรูอยู่ติดกัน จะทำให้ศัตรู Knocks Down แทน |
Primary Forceful Arrow (Upgrade) | Forceful Arrow จะเจาะทะลุจุดอ่อนของศัตรู |
Heartseeker (Active) | ได้รับ Combo Point: 1 โอกาสติด Lucky Hit: 50% ยิงลูกศรติดตามตัวไปยังศัตรู ทำดาเมจ 22% และ เพิ่มโอกาสติด Critical Strike 3% สามารถ Stack ได้ถึง 15% เป็นเวลา 4 วินาที (ดาเมจกายภาพ) |
Enhanced Heartseeker (Enhancement) | เมื่อสกิล Heartseeker ติด Critical Strike จะเพิ่มความเร็วในการโจมตี 8% เป็นเวลา 4 วินาที เพิ่มเป็นสองเท่าหากศัตรูติดสถานะ Vulnerable |
Fundamental Heartseeker (Upgrade) | สกิล Heartseeker เพิ่มดาเมจ Critical Strike 5% สามารถ Stack ได้ถึง 25% เป็นเวลา 4 วินาที |
Primary Heartseeker (Upgrade) | สกิล Heartseeker ชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นโดยสร้างความเสียหาย 30% ของดาเมจ |
Invigorating Strike (Active) | ได้รับ Combo Point: 1 โอกาสติด Lucky Hit: 50% แทงศัตรูด้วยสองมือทำดาเมจ 23% และเพิ่มอัตราการฟื้นฟู Energy 20% เป็นเวลา 3 วินาที (ดาเมจกายภาพ) |
Enhanced Invigorating Strike (Enhancement) | ทำดาเมจใส่ศัตรูที่ติดสถานะ CC ด้วย Invigorating Strike จะเพิ่มโบนัสการฟื้นฟู Energy 30% |
Fundamental Invigorating Strike (Upgrade) | การใช้สกิล Invigorating Strike ในขณะที่มี Energy ต่ำกว่า 50% จะทำให้ศัตรูติดสถานะ Vulnerable เป็นเวลา 3 วินาที |
Primary Invigorating Strike (Upgrade) | การใช้สกิล Invigorating Strike เพิ่มโอกาสติด Lucky Hit 8% และเพิ่ม 16% สำหรับศัตรูที่ติดสถานะ CC |
Puncture (Active) | ได้รับ Combo Point: 1 โอกาสติด Lucky Hit: 35% ขว้างมีดทำดาเมจ 21% ทุก ๆ การใช้สกิลครั้งที่ 3 จะทำการสโลว์ศัตรู 20% เป็นเวลา 2 วินาที ถ้าติดการโจมตีติด Critical Strikes จะทำการสโลว์ศัตรู |
Enhanced Puncture (Enhancement) | เพิ่ม 2 Energy เมื่อใช้สกิล Puncture ทำดาเมจกับศัตรูที่ติดสถานะ CC |
Fundamental Puncture (Upgrade) | ทุก ๆ การใช้สกิลครั้งที่ 3 จะทำให้ Puncture สามารถชิ่งได้ 2 ครั้ง ถ้าติด Critical Strikes จะทำให้ชิ่งเหมือนกัน |
Primary Puncture (Upgrade) | Puncture จะขว้างมีดแบบกระจาย 3 เล่ม แต่ละเล่มทำดาเมจ 35% ของดาเมจพื้นฐาน ถ้าปามีดโดนอย่างน้อย 2 เล่ม (ในการใช้สกิลหนึ่งครั้ง) จะทำให้ศัตรูติดสถานะ Vulnerable เป็นเวลา 2 วินาที |
Barrage (Active) | ใช้ Energy: 30 โอกาสติด Lucky Hit: 16% ปล่อยลูกศร 5 ดอก กระจายเป็นวงกว้างด้านหน้าของตัวละคร ลูกศรแต่ละดอกทำดาเมจ 21% ลูกศรแต่ละดอกมีโอกาส 20% ในการแฉลบไปยังศัตรูตัวอื่น 1 ครั้ง ลูกศรที่แฉลบทำดาเมจ 40% Combo Points เพิ่มดาเมจ และ เพิ่มจำนวนลูกศร
(ดาเมจกายภาพ) |
Enhanced Barrage (Enhancement) | เพิ่มโอกาสการแฉลบของลูกศรเป็น 100% สำหรับลูกศรที่ทำดาเมจใส่ศัตรูที่ติดสถานะ Vulnerable และ ติด Critical Strike ทุกตัว |
Advanced Barrage (Upgrade) | เมื่อใช้สกิล Barrage 1 ครั้ง ลูกศรแฉลบอย่างน้อย 4 ดอก การใช้สกิลครั้งต่อไปจะเพิ่มโอกาสติด Critical Strike 20% |
Improved Barrage (Upgrade) | ทุก ๆ การใช้สกิลครั้งที่ 3 ของ Barrage จะทำให้ศัตรูติดสถานะ Vulnerable เป็นเวลา 2 วินาที |
Flurry (Active) | ใช้ Energy: 25 โอกาสติด Lucky Hit: 10% แทงรัว ๆ เป็นวงกว้างตรงด้านหน้าของตัวละครใส่ศัตรู 4 ครั้ง การแทงแต่ละครั้งทำดาเมจ 60% Combo Points เพิ่มดาเมจ และ เพิ่มความเร็วโจมตี
(ดาเมจกายภาพ) |
Enhanced Flurry (Enhancement) | ในการแทงแต่ละครั้งถ้าทำดาเมจใส่ศัตรูที่ติดสถานะ CC หรือ Vulnerable จะทำให้ฮีล 1% - 12% ของเลือดสูงสุด |
Advanced Flurry (Upgrade) | การหลบหลีกศัตรูจะทำให้การใช้ สกิล Flurry ครั้งถัดไปติดสตั๊นเป็นเวลา 2.5 วินาที |
Improved Flurry (Upgrade) | เมื่อใช้สกิล Flurry ใส่ศัตรูที่ติดสถานะ Vulnerable จะทำให้ศัตรูที่อยู่ในรัศมีสกิลติดสถานะ Vulnerable เป็นเวลา 3 วินาที |
Penetrating Shot (Active) | ใช้ Energy: 35 โอกาสติด Lucky Hit: 50% ยิงลูกศรออกไปทางด้านหน้าของตัวละคร เจาะทะลุศัตรูทุกตัวทำดาเมจ 70% Combo Points เพิ่มดาเมจ และ เพิ่มโอกาสติด Lucky Hit
(ดาเมจกายภาพ) |
Enhanced Penetrating Shot (Enhancement) | เพิ่มดาเมจสกิล Penetrating Shot 10% ตัวศัตรู 1 ตัวที่เจาะทะลุ |
Advanced Penetrating Shot (Upgrade) | เมื่อใช้สกิลโดยมี Energy เต็มจะทำให้สโลว์ศัตรูทุกตัวที่โดน 50% เป็นเวลา 3 วินาที ถ้าศัตรูเป็นระดับ Elite จะทำให้ Knocks Down เป็นเวลา 1.5 วินาที |
Improved Penetrating Shot (Upgrade) | ถ้าใช้สกิล Penetrating Shot ทำดาเมจใส่ศัตรูอย่างน้อย 3 ตัว การใช้สกิลครั้งถัดไปจะเพิ่มโอกาสติด Critical Strike 20% |
Rapid Fire (Active) | ใช้ Energy: 25 โอกาสติด Lucky Hit: 20% ยิงธนูติดต่อกัน 5 ดอก ลูกศรแต่ละดอกทำดาเมจ 24% Combo Points เพิ่มดาเมจ และ เพิ่มจำนวนลูกศร
(ดาเมจกายภาพ) |
Enhanced Rapid Fire (Enhancement) | ลูกศรแต่ละดอกของสกิล Rapid Fire จะเพิ่มโอกาสติด Critical Strike 5% สามารถ Stack ได้ถึง 25% |
Advanced Rapid Fire (Upgrade) | เพิ่ม Critical Strike ดาเมจ 30% เป็นเวลา 3 วินาที หลังจากหลบหลีก |
Improved Rapid Fire (Upgrade) | ได้รับ 15 Energy ต่อการใช้สกิล เมื่อทำดาเมจใส่ศัตรูที่ติดสถานะ Vulnerable |
Twisting Blades (Active) | ใช้ Energy: 30 โอกาสติด Lucky Hit: 33% ปักมีดใส่ศัตรูทำดาเมจ 45% และทำให้ศัตรูได้รับดาเมจเพิ่มขึ้น 8% เป็นเวลา 1.5 วินาที หลังจากนั้นมีดจะเด้งกลับมาทำดาเมจ 72% ต่อศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง Combo Points เพิ่มดาเมจ และ เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่
(ดาเมจกายภาพ) |
Twisting Blades (Enhancement) | เพิ่มดาเมจ 30% ตอนมีดเด้งกลับมาหาผู้ใช้ |
Twisting Blades (Upgrade) | เมื่อ Twisting Blades เด้งกลับมาหาผู้ใช้ จะลดระยะเวลา Cooldown 0.25 วินาที ต่อศัตรูที่อยู่ในระยะ (ลดมากสุด 3 วินาที) |
Improved Twisting Blades (Upgrade) | ศัตรูจะติดสถานะ Daze ในขณะที่โดนมีดปักอยู่ |
Caltrops (Active) | มีชาร์จ: 2 ชาร์จ Cooldown: 12 วินาที โอกาสติด Lucky Hit: 25% กระโดดถอยหลัง และโยนดาวกระจายใส่พื้นด้านหน้าทำดาเมจ 30% และ สโลว์ศัตรู 50% เป็นเวลา 6 วินาที (ดาเมจกายภาพ) |
Enhanced Caltrops (Enhancement) | ศัตรูจะโดนดาเมจเพิ่มขึ้น 3% ถ้าอยู่ในพื้นที่สกิล Caltrops |
Disciplined Caltrops (Upgrade) | เพิ่มโอกาสติด Critical Strike 5% สำหรับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่สกิล Caltrops จะเพิ่มเป็น 10% ถ้าศัตรูติดสถานะ Vulnerable |
Methodical Caltrops (Upgrade) | Caltrops จะทำดาเมจแบบ Cold และ Chills ศัตรู 20% ต่อวินาที |
Dash (Active) | มีชาร์จ: 2 ชาร์จ Cooldown: 12 วินาที โอกาสติด Lucky Hit: 25% พุ่งไปข้างหน้าและทำดาเมจ 37% (ดาเมจกายภาพ) |
Enhanced Dash (Enhancement) | ศัตรูที่โดนสกิล Dash จะทำให้โดนดาเมจจาก Critical Strike เพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 5 วินาที |
Disciplined Dash (Upgrade) | Dash จะทำการสโลว์ศัตรู 30% เป็นเวลา 3 วินาที ศัตรูที่ติดสถานะสโลว์อยู่แล้วจะเปลี่ยนสโลว์เป็น Daze 2 วินาที แทน |
Methodical Dash (Upgrade) | ใช้ Dash ใส่ศัตรูที่ติดสถานะ CC จะทำให้ลด Cooldown สกิล 0.5 วินาที สามารถ Stack ได้สูงสุด 3 วินาที ต่อการใช้หนึ่งครั้ง |
Shadow Step (Active) | Cooldown: 9 วินาที โอกาสติด Lucky Hit: 100% เคลื่อนที่อย่างรวดเร็วไปข้างหลังศัตรูทำดาเมจ 72% และเพิ่มความเร็วเคลื่อน 50% เป็นเวลา 2 วินาที (ดาเมจกายภาพ) |
Enhanced Shadow Step (Enhancement) | ทำดาเมจใส่ศัตรูด้วย Shadow Step จะเพิ่มโอกาสติด Critical Strike 8% เป็นเวลา 3 วินาที |
Disciplined Shadow Step (Upgrade) | ลด Cooldown สกิล Shadow Step 3 วินาที เมื่อทำดาเมจใส่ศัตรูที่ไม่ได้โดนสกิล Shadow Step เป็นเวลา 4 วินาที |
Methodical Shadow Step (Upgrade) | ศัตรูที่โดนสกิล Shadow Step จะติดสถานะ Immobilized (โดนตรึง) |
Concealment (Active) | Cooldown: 20 วินาที หายตัวเป็นเวลา 4 วินาที ทำให้อยู่ในสถานะ Unstoppable เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 30% และสามารถเดินทะลุผ่านศัตรูได้ ถ้าใช้สกิลโจมตีจะทำให้หลุดจากสกิล Concealment |
Enhanced Concealment (Enhancement) | ได้รับ 40 Energy เมื่อใช้สกิล Concealment |
Countering Concealment (Upgrade) | เมื่อใช้สกิลใส่ศัตรูตอนหายตัว จะทำให้การันตีติด Critical Strike |
Subverting Concealment (Upgrade) | เมื่อใช้สกิลใส่ศัตรูตอนหายตัว จะทำให้ศัตรูติดสถานะ Vulnerable เป็นเวลา 3 วินาที |
Dark Shroud (Active) | Cooldown: 20 วินาที สร้างลูกแก้วเงา 5 ลูก แต่ละลูกช่วยรับดาเมจ 8% เมื่อโดนโจมตีหนึ่งครั้งลูกแก้วเงาจะหายไปหนึ่งลูก |
Enhanced Dark (Enhancement) | จะมีโอกาส 10% ที่เมื่อโดนโจมตีลูกแก้วเงาจะไม่หาย |
Countering Dark Shroud (Upgrade) | ในขณะที่มีลูกแก้วเงาอย่างน้อย 4 ลูก จะได้รับโอกาสติด Critical Strike 8% |
Subverting Dark Shroud (Upgrade) | ลูกแก้วเงาแต่ละลูกจะช่วยเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 4% |
Poison Trap (Active) | Cooldown: 10 วินาที โอกาสติด Lucky Hit: 20% วางกับดักพิษไว้เมื่อมีศัตรูเดินมาโดนหรือหมดเวลาจะทำการปล่อยพิษออกมาทำดาเมจ 344% เป็นเวลา 9 วินาที สามารถวางกับดักพร้อมกันได้ 4 อัน |
Enhanced Poison Trap (Enhancement) | Poison Trap จะทำให้ศัตรูติดสถานะ Knocks Down เป็นเวลา 1.5 วินาที |
Countering Poison Trap (Upgrade) | Poison Trap จะมีโอกาส 20% ในการรีเซ็ต Cooldown สกิล Imbuement |
Subverting Poison Trap (Upgrade) | เพิ่มดาเมจพิษ 10% กับศัตรูที่อยู่ใน Poison Trap |
Smoke Grenade (Active) | Cooldown: 15 วินาที ปาระเบิดควันไปยังพื้นที่ ศัตรูที่โดนจะติดสถานะ Daze เป็นเวลา 4 วินาที |
Enhanced Smoke Grenade (Enhancement) | ศัตรูที่โดนสกิล Smoke Grenade จะโดนดาเมจเพิ่ม 15% |
Countering Smoke Grenade (Upgrade) | Lucky Hit: จะทำดาเมจโดยตรง และมีโอกาส 25% ลด Cooldown 1 วินาที หรือ 2 วินาที สำหรับศัตรูที่ติดสถานะ Vulnerable |
Subverting Smoke Grenade (Upgrade) | ถ้าศัตรูติดสถานะ Vulnerable, สโลว์, Chill สกิล Smoke Grenade จะทำให้ศัตรูติดสถานะ Daze เพิ่มขึ้น 20% |
Cold Imbuement (Active) | Cooldown: 13 วินาที บัพอาวุธด้วยธาตุน้ำแข็ง การโจมตี 2 ครั้งถัดไป จะทำดาเมจแบบ Cold และ Chill ศัตรู 25% ต่อการโจมตี |
Enhanced Cold Imbuement (Enhancement) | Lucky Hit: Cold Imbuement มีโอกาส 30% ในการทำให้ศัตรูติดสถานะ Vulnerable เป็นเวลา 3 วินาที |
Blended Cold Imbuement (Upgrade) | Lucky Hit: ถ้าติด Critical Strike ตอนมีบัพสกิล Cold Imbuement จะทำให้มีโอกาส 20% ในการแช่แข็งศัตรูเป็นเวลา 3 วินาที |
Mixed Cold Imbuement (Upgrade) | Cold Imbuement จะเพิ่ม 20% ดาเมจสำหรับศัตรูที่ติดสถานะ Frozen |
Poison Imbuement (Active) | Cooldown: 13 วินาที โอกาสติด Lucky Hit: 33% บัพอาวุธด้วยพิษร้ายแรง การโจมตี 2 ครั้งถัดไปจะทำดาเมจ 70% ของดาเมจพื้นฐาน และติดพิษเป็นเวลา 5 วินาที (ดาเมจพิษ) |
Enhanced Poison Imbuement (Enhancement) | ระยะเวลาติดพิษเพิ่มขึ้น 1 วินาที |
Blended Poison Imbuement (Upgrade) | ถ้าติด Critical Strike ตอนใช้สกิล Poison Imbuement จะเพิ่มดาเมจพิษ 75% |
Mixed Poison Imbuement (Upgrade) | Lucky Hit: Poison Imbuement มีโอกาส 30% ที่จะเพิ่มดาเมจพิษเป็นสองเท่า |
Shadow Imbuement (Active) | Cooldown: 13 วินาที โอกาสติด Lucky Hit: 33% บัพอาวุธด้วยธาตุเงา การโจมตี 2 ครั้งถัดไป จะทำให้ศัตรูติดธาตุเงาภายในระยะเวลา 6 วินาที ถ้าศัตรูตายจะระเบิดทำดาเมจรอบ ๆ 40% แต่ถ้าเลยเวลาศัตรูยังไม่ตายจะทำดาเมจแค่ศัตรูตัวที่ติดธาตุเงา |
Enhanced Shadow Imbuement (Enhancement) | เพิ่มโอกาสติด Critical Strike 15% กับศัตรูที่โดนสกิล Shadow Imbuement |
Blended Shadow Imbuement (Upgrade) | ศัตรูที่โดนระเบิดรอบ ๆ ของสกิล Shadow Imbuement จะทำให้ติดสถานะ Vulnerable เป็นเวลา 2 วินาที |
Mixed Shadow Imbuement (Upgrade) | ศัตรูที่ติดสถานะธาตุเงาจะทำให้โดนสกิลที่ไม่ใช่กายภาพแรงขึ้น 12% เป็นเวลา 8 วินาที |
Death Trap (Active) | Cooldown: 50 วินาที โอกาสติด Lucky Hit: 4% วางกับดักเงา เมื่อมีศัตรูเดินมาโดนสกิลจะทำดาเมจ 250% รอบ ๆ พื้นที่ (ดาเมจเงา) |
Prime Death Trap (Upgrade) | ศัตรูจะโดนดึงมายัง Death Trap |
Supreme Death Trap (Upgrade) | ถ้า Death Trap กำจัดศัตรูได้จะลด Cooldown 10 วินาที |
Rain of Arrows (Active) | Cooldown: 60 วินาที โอกาสติด Lucky Hit: 2% ยิงธนูขึ้นฟ้าตกลงมาทำดาเมจเป็นวงกว้าง 2 ครั้ง แต่ละครั้งทำดาเมจ 100% (ดาเมจกายภาพ) |
Prime Rain of Arrows (Upgrade) | ถ้าใช้สกิลบัพธาตุจะทำให้ Rain of Arrows เพิ่มประสิทธิภาพ 20% |
Supreme Rain of Arrows (Upgrade) | Rain of Arrows ครั้งที่ 2 จะทำการ Knocks Down ศัตรูเป็นเวลา 3 วินาที |
Shadow Clone (Active) | Cooldown: 60 วินาที สร้างร่างปลอมเป็นเวลา 15 วินาที ร่างปลอมจะทำการโจมตีเหมือนกับร่างหลัก ร่างปลอมจะทำดาเมจ 60% (ดาเมจกายภาพ) |
Prime Shadow Clone (Upgrade) | ได้สถานะ Unstoppable เป็นเวลา 5 วินาที หลังจากใช้สกิล Shadow Clone |
Supreme Shadow Clone (Upgrade) | ร่างปลอมจะทำดาเมจเพิ่มขึ้น 20% |
ตารางสกิล Rogue Passive Skills
รายชื่อสกิล | ผลของสกิล |
|---|---|
Stutter Step | เมื่อโจมตีติด Critical Strike จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 5% เป็นเวลา 4 วินาที |
Sturdy | ลดดาเมจระยะประชิดลง 4% |
Siphoning Strikes | ฮีล 1% ของ Maximum Life เมื่อโจมตีติด Critical Strike ระยะประชิด |
Weapon Mastery | ได้รับโบนัสดาเมจจากอาวุธ
|
Concussive | หลังจาก Knocks Back หรือ Knocks Down ศัตรูจะเพิ่มโอกาสติด Critical Strike 5% เป็นเวลา 3 วินาที |
Rugged | ลดดาเมจ 5% จากดาเมจแบบ Over Time |
Reactive Defense | ลดดาเมจ 6% ในขณะที่โดนควบคุม |
Agile | ใช้ Cooldown เพิ่มโอกาสการหลบหลีก 4% เป็นเวลา 2 วินาที |
Mending Obscurity | ขณะที่หายตัวจะฮีล 3% ของ Maximum Life ต่อวินาที |
Exploit | ทำดาเมจเพิ่มขึ้น 6% ต่อศัตรูที่เลือดเต็มและไม่เต็ม |
Malice | ทำดาเมจเพิ่มขึ้น 3% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ Vulnerable |
Shadow Crash | Lucky Hit: ดาเมจเงาจะเพิ่มโอกาส 10% ที่จะสตั๊น 0.5 วินาที |
Consuming Shadows | การฆ่าศัตรูแต่ละตัวด้วยดาเมจเงา จะเพิ่ม 10 Energy |
Frigid Finesse | ทำดาเมจเพิ่มขึ้น 5% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ Chill จะเพิ่มเป็น 10% เมื่อศัตรูติดสถานะ Frozen |
Chilling Weight | ลดความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 10% สำหรับศัตรูที่ติดสถานะ Chill |
Precision Imbuement | การใช้สกิลบัพธาตุจะเพิ่มโอกาสติด Critical Strike 3% |
Rapid Gambits | จะลดเวลา Evade Cooldown 0.5 วินาที เมื่อทำให้ศัตรูติดสถานะ Daze |
Trick Attacks | เมื่อโจมตีติด Critcial Strike ใส่ศัตรูที่ติดสถานะ Daze จะทำให้ศัตรู Knocks Down เป็นเวลา 0.5 วินาที |
Deadly Venom | เพิ่มดาเมจแบบพิษ 3% |
Alchemical Advantage | เพิ่มความเร็วโจมตี 1% ต่อศัตรูหนึ่งตัวที่ติดพิษ สามารถ Stack ได้ถึง 15% |
Debilitating Toxins | ลดดาเมจแบบพิษลง 5% |
Trap Mastery | เมื่อ Poison Trap หรือ Death Trap ทำงาน จะเพิ่มโอกาสติด Critical Strike 4% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ Vulnerable และ CC เป็นเวลา 4 วินาที |
Aftermath | หลังจากใช้สกิล Ultimate Skill จะฟื้น 25 Energy |
Innervation | Lucky Hit: มีโอกาส 10% ที่จะได้รับ 8 Energy |
Second Wind | ทุก ๆ 100 Energy ที่ใช้จะเพิ่มโอกาสติด Lucky Hit 5% |
Alchemist's Fortune | ดาเมจที่ไม่ใช่ดาเมจกายภาพที่ทำจะเพิ่มโอกาสติด Lucky Hit 5% |
Adrenaline Rush | ดาเมจที่ไม่ใช่ดาเมจกายภาพที่ทำจะเพิ่มโอกาสติด Lucky Hit 5% |
Impetus | หลังจากเคลื่อนที่ถึง 15 เมตร การโจมตีครั้งต่อไปจะทำดาเมจเพิ่มขึ้น 7% |
Haste | ขณะที่มี Energy มากกว่าหรือเท่ากับ 50% จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 5% ขณะที่มี Energy น้อยกว่า 50% จะได้รับความเร็วโจมตี 5% |
Momentum | Cutthroat สกิลจะสามารถ Stack ได้เป็นเวลา 8 วินาที:
เมื่อมี 3 Stack จะได้รับ:
|
Close Quarters Combat | ทำดาเมจระยะประชิดด้วยสกิล Marksman หรือ Cutthorat จะได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้นอย่างละ 10% เป็นเวลา 8 วินาที เมื่อความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้นจากทั้งสองสกิลจะได้ทำดาเมจเพิ่มขึ้น 20% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ CC |
Precision | Critical Strike ด้วยสกิล Marksman จะเพิ่มดาเมจจาก Critical Strike 4% สามารถ Stack ได้ถึง 20% เมื่อ Stack ครบการใช้สกิล Marksman ครั้งต่อไปจะการันตีติด Critical Strike ทำดาเมจเพิ่มขึ้น 40% แต่จะเสีย Stack ทั้งหมดไป |
Victimize | Lucky Hit: ทำดาเมจโดยตรงต่อศัตรูที่ติดสถานะ Vulnerable มีโอกาส 30% ที่จะระเบิดทำความเสียหาย 23% รอบ ๆ ศัตรู |
Exposure | Lucky Hit: ทำดาเมจโดยตรงต่อศัตรูที่ติดสกิลจำพวก Trap และมีโอกาส 25% ที่จะ:
|
ติดตามบทความข้อมูลเกม Diablo IV ในหัวข้ออื่น ๆ ได้ที่นี่
หวังว่าไกด์นี้จะเป็นประโยชน์สำหรับผู้อ่านทุกท่าน และหากชื่นชอบบทความนี้ สามารถติดตามพวกเรา Game’s On ได้ทั้งบน Facebook, YouTube, และ Instragram
Diablo IV
ดำเนินเนื้อหาต่อเนื่องจาก Diablo III: Reaper of Souls กับเรื่องราวการอัญเชิญลูกสาวของ Mephisto ที่มีนามว่า Lilith (ราชินีของเหล่า Succubi) หลังจากความวุ่นวายระหว่างกองกำลังของเหล่าเทวทูตและปีศาจได้หมดลง เกิดเป็นช่องว่างให้ Lilith ได้ฉวยโอกาสขยายอำนาจเข้ามายัง Sanctuary
Release Date
6 มิ.ย. 2023
Game's On
The best community experience, with best support for creator
Sign In






























































































































