Games On

Home

Guide

ข้อมูลสกิลคลาส Rogue | Diablo 4

ข้อมูลสกิลคลาส Rogue | Diablo 4

แปลสกิลคลาส Rogue และ อธิบายข้อดีข้อเสีย ในเกม Diablo 4

2 มิ.ย. 2023·9 min read

   นักสู้ที่มีความสามารถในการปรับตัวที่ยอดเยี่ยม มีความว่องไว และเน้นโจมตีเป็นคอมโบ เชี่ยวชาญทั้งการต่อสู้ระยะไกลและประชิด อีกทั้งยังใช้พิษและคาถาเงาในการสังหารปีศาจ

    หากมีข้อมูลส่วนใดที่ผิดพลาดหรือต้องการเสนอแนะข้อมูล สามารถแจ้งเข้ามาได้ที่เพจ Facebook ของพวกเราได้เลยครับ

ตารางสกิล Rogue Active Skills

รายชื่อสกิล

ผลของสกิล

Blade Shift (Active)

ได้รับ Combo Point: 1

โอกาสติด Lucky Hit: 35%

แทงศัตรูอย่างรวดเร็ว 15% ของดาเมจ เมื่อใช้สกิลตัวละครสามารถเดินทะลุศัตรูได้

(ดาเมจกายภาพ)

Enhanced Blade Shift (Enhancement)

สร้างความเสียหายให้กับศัตรูด้วย Blade Shift จะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% ในขณะที่ Blade Shift ทํางานอยู่สามารถ Stack ได้ถึง 20%

Fundamental Blade Shift (Upgrade)

เคลื่อนที่ผ่านศัตรูในขณะที่ Blade Shift ทํางานอยู่จะรีเฟรชระยะเวลา หลังจากเคลื่อนที่ผ่านศัตรู 5 ครั้ง Blade Shift ครั้งต่อไปจะทําให้ศัตรูติดสถานะ Daze เป็นเวลา 2 วินาที

Primary Blade Shift (Upgrade)

ในขณะที่ Blade Shift ทํางานอยู่จะได้รับ 15% สําหรับความต้านทานที่ไม่ใช่ทางกายภาพทั้งหมด และลดระยะเวลาของเอฟเฟกต์การควบคุม 20%

Forceful Arrow (Active)

ได้รับ Combo Point: 1

โอกาสติด Lucky Hit: 40%

ยิงลูกศรอันทรงพลังใส่ศัตรูสร้างความเสียหาย 20% ทุก ๆ การใช้สกิล 3 ครั้ง จะทําให้ศัตรูติดสถานะ Vulnerable เป็นเวลา 2 วินาที

(ดาเมจกายภาพ)

Enhanced Forceful Arrow (Enhancement)

ทุก ๆ 3 ครั้งในการใช้สกิล Forceful Arrow เพิ่มโอกาสติด Critical Strike 15%

Fundamental Forceful Arrow (Upgrade)

Forceful Arrow จะทำให้ศัตรู Knocks Back ถ้าศัตรูอยู่ในระยะประชิด แต่ถ้าศัตรูอยู่ติดกัน จะทำให้ศัตรู Knocks Down แทน

Primary Forceful Arrow (Upgrade)

Forceful Arrow จะเจาะทะลุจุดอ่อนของศัตรู

Heartseeker (Active)

ได้รับ Combo Point: 1

โอกาสติด Lucky Hit: 50%

ยิงลูกศรติดตามตัวไปยังศัตรู ทำดาเมจ 22% และ เพิ่มโอกาสติด Critical Strike 3% สามารถ Stack ได้ถึง 15% เป็นเวลา 4 วินาที

(ดาเมจกายภาพ)

Enhanced Heartseeker (Enhancement)

เมื่อสกิล Heartseeker ติด Critical Strike จะเพิ่มความเร็วในการโจมตี 8% เป็นเวลา 4 วินาที เพิ่มเป็นสองเท่าหากศัตรูติดสถานะ Vulnerable

Fundamental Heartseeker (Upgrade)

สกิล Heartseeker เพิ่มดาเมจ Critical Strike 5% สามารถ Stack ได้ถึง 25% เป็นเวลา 4 วินาที

Primary Heartseeker (Upgrade)

สกิล Heartseeker ชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นโดยสร้างความเสียหาย 30% ของดาเมจ

Invigorating Strike (Active)

ได้รับ Combo Point: 1

โอกาสติด Lucky Hit: 50%

แทงศัตรูด้วยสองมือทำดาเมจ 23% และเพิ่มอัตราการฟื้นฟู Energy 20% เป็นเวลา 3 วินาที

(ดาเมจกายภาพ)

Enhanced Invigorating Strike (Enhancement)

ทำดาเมจใส่ศัตรูที่ติดสถานะ CC ด้วย Invigorating Strike จะเพิ่มโบนัสการฟื้นฟู Energy 30%

Fundamental Invigorating Strike (Upgrade)

การใช้สกิล Invigorating Strike ในขณะที่มี Energy ต่ำกว่า 50% จะทำให้ศัตรูติดสถานะ Vulnerable เป็นเวลา 3 วินาที

Primary Invigorating Strike (Upgrade)

การใช้สกิล Invigorating Strike เพิ่มโอกาสติด Lucky Hit 8% และเพิ่ม 16% สำหรับศัตรูที่ติดสถานะ CC

Puncture (Active)

ได้รับ Combo Point: 1

โอกาสติด Lucky Hit: 35%

ขว้างมีดทำดาเมจ 21% ทุก ๆ การใช้สกิลครั้งที่ 3 จะทำการสโลว์ศัตรู 20% เป็นเวลา 2 วินาที ถ้าติดการโจมตีติด Critical Strikes จะทำการสโลว์ศัตรู

Enhanced Puncture (Enhancement)

เพิ่ม 2 Energy เมื่อใช้สกิล Puncture ทำดาเมจกับศัตรูที่ติดสถานะ CC

Fundamental Puncture (Upgrade)

ทุก ๆ การใช้สกิลครั้งที่ 3 จะทำให้ Puncture สามารถชิ่งได้ 2 ครั้ง ถ้าติด Critical Strikes จะทำให้ชิ่งเหมือนกัน

Primary Puncture (Upgrade)

Puncture จะขว้างมีดแบบกระจาย 3 เล่ม แต่ละเล่มทำดาเมจ 35% ของดาเมจพื้นฐาน ถ้าปามีดโดนอย่างน้อย 2 เล่ม (ในการใช้สกิลหนึ่งครั้ง) จะทำให้ศัตรูติดสถานะ Vulnerable เป็นเวลา 2 วินาที

Barrage (Active)

ใช้ Energy: 30

โอกาสติด Lucky Hit: 16%

ปล่อยลูกศร 5 ดอก กระจายเป็นวงกว้างด้านหน้าของตัวละคร ลูกศรแต่ละดอกทำดาเมจ 21% ลูกศรแต่ละดอกมีโอกาส 20% ในการแฉลบไปยังศัตรูตัวอื่น 1 ครั้ง ลูกศรที่แฉลบทำดาเมจ 40%

Combo Points เพิ่มดาเมจ และ เพิ่มจำนวนลูกศร

  • 1 Point: 25% ดาเมจ และ 6 ลูกศร

  • 2 Point: 29% ดาเมจ และ 7 ลูกศร

  • 3 Point: 33% ดาเมจ และ 8 ลูกศร

(ดาเมจกายภาพ)

Enhanced Barrage (Enhancement)

เพิ่มโอกาสการแฉลบของลูกศรเป็น 100% สำหรับลูกศรที่ทำดาเมจใส่ศัตรูที่ติดสถานะ Vulnerable และ ติด Critical Strike ทุกตัว

Advanced Barrage (Upgrade)

เมื่อใช้สกิล Barrage 1 ครั้ง ลูกศรแฉลบอย่างน้อย 4 ดอก การใช้สกิลครั้งต่อไปจะเพิ่มโอกาสติด Critical Strike 20%

Improved Barrage

(Upgrade)

ทุก ๆ การใช้สกิลครั้งที่ 3 ของ Barrage จะทำให้ศัตรูติดสถานะ Vulnerable เป็นเวลา 2 วินาที

Flurry (Active)

ใช้ Energy: 25

โอกาสติด Lucky Hit: 10%

แทงรัว ๆ เป็นวงกว้างตรงด้านหน้าของตัวละครใส่ศัตรู 4 ครั้ง การแทงแต่ละครั้งทำดาเมจ 60%

Combo Points เพิ่มดาเมจ และ เพิ่มความเร็วโจมตี

  • 1 Point: 75% ดาเมจ และ เพิ่มความเร็ว 15%

  • 2 Point: 90% ดาเมจ และ เพิ่มความเร็ว 30%

  • 3 Point: 105% ดาเมจ และ เพิ่มความเร็ว 45%

(ดาเมจกายภาพ)

Enhanced Flurry (Enhancement)

ในการแทงแต่ละครั้งถ้าทำดาเมจใส่ศัตรูที่ติดสถานะ CC หรือ Vulnerable จะทำให้ฮีล 1% - 12% ของเลือดสูงสุด

Advanced Flurry (Upgrade)

การหลบหลีกศัตรูจะทำให้การใช้ สกิล Flurry ครั้งถัดไปติดสตั๊นเป็นเวลา 2.5 วินาที

Improved Flurry (Upgrade)

เมื่อใช้สกิล Flurry ใส่ศัตรูที่ติดสถานะ Vulnerable จะทำให้ศัตรูที่อยู่ในรัศมีสกิลติดสถานะ Vulnerable เป็นเวลา 3 วินาที

Penetrating Shot (Active)

ใช้ Energy: 35

โอกาสติด Lucky Hit: 50%

ยิงลูกศรออกไปทางด้านหน้าของตัวละคร เจาะทะลุศัตรูทุกตัวทำดาเมจ 70%

Combo Points เพิ่มดาเมจ และ เพิ่มโอกาสติด Lucky Hit

  • 1 Point: 91% ดาเมจ และ เพิ่มโอกาสติด Lucky Hit 10%

  • 2 Point: 112% ดาเมจ และ เพิ่มโอกาสติด Lucky Hit 20%

  • 3 Point: 133% ดาเมจ และ เพิ่มโอกาสติด Lucky Hit 30%

(ดาเมจกายภาพ)

Enhanced Penetrating Shot (Enhancement)

เพิ่มดาเมจสกิล Penetrating Shot 10% ตัวศัตรู 1 ตัวที่เจาะทะลุ

Advanced Penetrating Shot (Upgrade)

เมื่อใช้สกิลโดยมี Energy เต็มจะทำให้สโลว์ศัตรูทุกตัวที่โดน 50% เป็นเวลา 3 วินาที ถ้าศัตรูเป็นระดับ Elite จะทำให้ Knocks Down เป็นเวลา 1.5 วินาที

Improved Penetrating Shot (Upgrade)

ถ้าใช้สกิล Penetrating Shot ทำดาเมจใส่ศัตรูอย่างน้อย 3 ตัว การใช้สกิลครั้งถัดไปจะเพิ่มโอกาสติด Critical Strike 20%

Rapid Fire (Active)

ใช้ Energy: 25

โอกาสติด Lucky Hit: 20%

ยิงธนูติดต่อกัน 5 ดอก ลูกศรแต่ละดอกทำดาเมจ 24%

Combo Points เพิ่มดาเมจ และ เพิ่มจำนวนลูกศร

  • 1 Point: 26% ดาเมจ และ 6 ลูกศร

  • 2 Point: 29% ดาเมจ และ 7 ลูกศร

  • 3 Point: 34% ดาเมจ และ 8 ลูกศร

(ดาเมจกายภาพ)

Enhanced Rapid Fire (Enhancement)

ลูกศรแต่ละดอกของสกิล Rapid Fire จะเพิ่มโอกาสติด Critical Strike 5% สามารถ Stack ได้ถึง 25%

Advanced Rapid Fire (Upgrade)

เพิ่ม Critical Strike ดาเมจ 30% เป็นเวลา 3 วินาที หลังจากหลบหลีก

Improved Rapid Fire (Upgrade)

ได้รับ 15 Energy ต่อการใช้สกิล เมื่อทำดาเมจใส่ศัตรูที่ติดสถานะ Vulnerable

Twisting Blades (Active)

ใช้ Energy: 30

โอกาสติด Lucky Hit: 33%

ปักมีดใส่ศัตรูทำดาเมจ 45% และทำให้ศัตรูได้รับดาเมจเพิ่มขึ้น 8% เป็นเวลา 1.5 วินาที หลังจากนั้นมีดจะเด้งกลับมาทำดาเมจ 72% ต่อศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง

Combo Points เพิ่มดาเมจ และ เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่

  • 1 Point: 58% ดาเมจ และ เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 20%

  • 2 Point: 72% ดาเมจ และ เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 40%

  • 3 Point: 86% ดาเมจ และ เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 60%

(ดาเมจกายภาพ)

Twisting Blades (Enhancement)

เพิ่มดาเมจ 30% ตอนมีดเด้งกลับมาหาผู้ใช้

Twisting Blades (Upgrade)

เมื่อ Twisting Blades เด้งกลับมาหาผู้ใช้ จะลดระยะเวลา Cooldown 0.25 วินาที ต่อศัตรูที่อยู่ในระยะ (ลดมากสุด 3 วินาที)

Improved Twisting Blades (Upgrade)

ศัตรูจะติดสถานะ Daze ในขณะที่โดนมีดปักอยู่

Caltrops (Active)

มีชาร์จ: 2

ชาร์จ Cooldown: 12 วินาที

โอกาสติด Lucky Hit: 25%

กระโดดถอยหลัง และโยนดาวกระจายใส่พื้นด้านหน้าทำดาเมจ 30% และ สโลว์ศัตรู 50% เป็นเวลา 6 วินาที

(ดาเมจกายภาพ)

Enhanced Caltrops (Enhancement)

ศัตรูจะโดนดาเมจเพิ่มขึ้น 3% ถ้าอยู่ในพื้นที่สกิล Caltrops

Disciplined Caltrops (Upgrade)

เพิ่มโอกาสติด Critical Strike 5% สำหรับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่สกิล Caltrops จะเพิ่มเป็น 10% ถ้าศัตรูติดสถานะ Vulnerable

Methodical Caltrops (Upgrade)

Caltrops จะทำดาเมจแบบ Cold และ Chills ศัตรู 20% ต่อวินาที

Dash (Active)

มีชาร์จ: 2

ชาร์จ Cooldown: 12 วินาที

โอกาสติด Lucky Hit: 25%

พุ่งไปข้างหน้าและทำดาเมจ 37%

(ดาเมจกายภาพ)

Enhanced Dash (Enhancement)

ศัตรูที่โดนสกิล Dash จะทำให้โดนดาเมจจาก Critical Strike เพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 5 วินาที

Disciplined Dash (Upgrade)

Dash จะทำการสโลว์ศัตรู 30% เป็นเวลา 3 วินาที ศัตรูที่ติดสถานะสโลว์อยู่แล้วจะเปลี่ยนสโลว์เป็น Daze 2 วินาที แทน

Methodical Dash (Upgrade)

ใช้ Dash ใส่ศัตรูที่ติดสถานะ CC จะทำให้ลด Cooldown สกิล 0.5 วินาที สามารถ Stack ได้สูงสุด 3 วินาที ต่อการใช้หนึ่งครั้ง

Shadow Step (Active)

Cooldown: 9 วินาที

โอกาสติด Lucky Hit: 100%

เคลื่อนที่อย่างรวดเร็วไปข้างหลังศัตรูทำดาเมจ 72% และเพิ่มความเร็วเคลื่อน 50% เป็นเวลา 2 วินาที

(ดาเมจกายภาพ)

Enhanced Shadow Step (Enhancement)

ทำดาเมจใส่ศัตรูด้วย Shadow Step จะเพิ่มโอกาสติด Critical Strike 8% เป็นเวลา 3 วินาที

Disciplined Shadow Step (Upgrade)

ลด Cooldown สกิล Shadow Step 3 วินาที เมื่อทำดาเมจใส่ศัตรูที่ไม่ได้โดนสกิล Shadow Step เป็นเวลา 4 วินาที

Methodical Shadow Step (Upgrade)

ศัตรูที่โดนสกิล Shadow Step จะติดสถานะ Immobilized (โดนตรึง)

Concealment (Active)

Cooldown: 20 วินาที

หายตัวเป็นเวลา 4 วินาที ทำให้อยู่ในสถานะ Unstoppable เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 30% และสามารถเดินทะลุผ่านศัตรูได้

ถ้าใช้สกิลโจมตีจะทำให้หลุดจากสกิล Concealment

Enhanced Concealment (Enhancement)

ได้รับ 40 Energy เมื่อใช้สกิล Concealment

Countering Concealment (Upgrade)

เมื่อใช้สกิลใส่ศัตรูตอนหายตัว จะทำให้การันตีติด Critical Strike

Subverting Concealment (Upgrade)

เมื่อใช้สกิลใส่ศัตรูตอนหายตัว จะทำให้ศัตรูติดสถานะ Vulnerable เป็นเวลา 3 วินาที

Dark Shroud (Active)

Cooldown: 20 วินาที

สร้างลูกแก้วเงา 5 ลูก แต่ละลูกช่วยรับดาเมจ 8% เมื่อโดนโจมตีหนึ่งครั้งลูกแก้วเงาจะหายไปหนึ่งลูก

Enhanced Dark (Enhancement)

จะมีโอกาส 10% ที่เมื่อโดนโจมตีลูกแก้วเงาจะไม่หาย

Countering Dark Shroud (Upgrade)

ในขณะที่มีลูกแก้วเงาอย่างน้อย 4 ลูก จะได้รับโอกาสติด Critical Strike 8%

Subverting Dark Shroud (Upgrade)

ลูกแก้วเงาแต่ละลูกจะช่วยเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Poison Trap (Active)

Cooldown: 10 วินาที

โอกาสติด Lucky Hit: 20%

วางกับดักพิษไว้เมื่อมีศัตรูเดินมาโดนหรือหมดเวลาจะทำการปล่อยพิษออกมาทำดาเมจ 344% เป็นเวลา 9 วินาที สามารถวางกับดักพร้อมกันได้ 4 อัน

Enhanced Poison Trap (Enhancement)

Poison Trap จะทำให้ศัตรูติดสถานะ Knocks Down เป็นเวลา 1.5 วินาที

Countering Poison Trap (Upgrade)

Poison Trap จะมีโอกาส 20% ในการรีเซ็ต Cooldown สกิล Imbuement

Subverting Poison Trap (Upgrade)

เพิ่มดาเมจพิษ 10% กับศัตรูที่อยู่ใน Poison Trap

Smoke Grenade (Active)

Cooldown: 15 วินาที

ปาระเบิดควันไปยังพื้นที่ ศัตรูที่โดนจะติดสถานะ Daze เป็นเวลา 4 วินาที

Enhanced Smoke Grenade (Enhancement)

ศัตรูที่โดนสกิล Smoke Grenade จะโดนดาเมจเพิ่ม 15%

Countering Smoke Grenade (Upgrade)

Lucky Hit: จะทำดาเมจโดยตรง และมีโอกาส 25% ลด Cooldown 1 วินาที หรือ 2 วินาที สำหรับศัตรูที่ติดสถานะ Vulnerable

Subverting Smoke Grenade (Upgrade)

ถ้าศัตรูติดสถานะ Vulnerable, สโลว์, Chill สกิล Smoke Grenade จะทำให้ศัตรูติดสถานะ Daze เพิ่มขึ้น 20%

Cold Imbuement (Active)

Cooldown: 13 วินาที

บัพอาวุธด้วยธาตุน้ำแข็ง การโจมตี 2 ครั้งถัดไป จะทำดาเมจแบบ Cold และ Chill ศัตรู 25% ต่อการโจมตี

Enhanced Cold Imbuement (Enhancement)

Lucky Hit: Cold Imbuement มีโอกาส 30% ในการทำให้ศัตรูติดสถานะ Vulnerable เป็นเวลา 3 วินาที

Blended Cold Imbuement (Upgrade)

Lucky Hit: ถ้าติด Critical Strike ตอนมีบัพสกิล Cold Imbuement จะทำให้มีโอกาส 20% ในการแช่แข็งศัตรูเป็นเวลา 3 วินาที

Mixed Cold Imbuement (Upgrade)

Cold Imbuement จะเพิ่ม 20% ดาเมจสำหรับศัตรูที่ติดสถานะ Frozen

Poison Imbuement (Active)

Cooldown: 13 วินาที

โอกาสติด Lucky Hit: 33%

บัพอาวุธด้วยพิษร้ายแรง การโจมตี 2 ครั้งถัดไปจะทำดาเมจ 70% ของดาเมจพื้นฐาน และติดพิษเป็นเวลา 5 วินาที

(ดาเมจพิษ)

Enhanced Poison Imbuement (Enhancement)

ระยะเวลาติดพิษเพิ่มขึ้น 1 วินาที

Blended Poison Imbuement (Upgrade)

ถ้าติด Critical Strike ตอนใช้สกิล Poison Imbuement จะเพิ่มดาเมจพิษ 75%

Mixed Poison Imbuement (Upgrade)

Lucky Hit: Poison Imbuement มีโอกาส 30% ที่จะเพิ่มดาเมจพิษเป็นสองเท่า

Shadow Imbuement (Active)

Cooldown: 13 วินาที

โอกาสติด Lucky Hit: 33%

บัพอาวุธด้วยธาตุเงา การโจมตี 2 ครั้งถัดไป จะทำให้ศัตรูติดธาตุเงาภายในระยะเวลา 6 วินาที ถ้าศัตรูตายจะระเบิดทำดาเมจรอบ ๆ 40% แต่ถ้าเลยเวลาศัตรูยังไม่ตายจะทำดาเมจแค่ศัตรูตัวที่ติดธาตุเงา

Enhanced Shadow Imbuement (Enhancement)

เพิ่มโอกาสติด Critical Strike 15% กับศัตรูที่โดนสกิล Shadow Imbuement

Blended Shadow Imbuement (Upgrade)

ศัตรูที่โดนระเบิดรอบ ๆ ของสกิล Shadow Imbuement จะทำให้ติดสถานะ Vulnerable เป็นเวลา 2 วินาที

Mixed Shadow Imbuement (Upgrade)

ศัตรูที่ติดสถานะธาตุเงาจะทำให้โดนสกิลที่ไม่ใช่กายภาพแรงขึ้น 12% เป็นเวลา 8 วินาที

Death Trap (Active)

Cooldown: 50 วินาที

โอกาสติด Lucky Hit: 4%

วางกับดักเงา เมื่อมีศัตรูเดินมาโดนสกิลจะทำดาเมจ 250% รอบ ๆ พื้นที่

(ดาเมจเงา)

Prime Death Trap (Upgrade)

ศัตรูจะโดนดึงมายัง Death Trap

Supreme Death Trap (Upgrade)

ถ้า Death Trap กำจัดศัตรูได้จะลด Cooldown 10 วินาที

Rain of Arrows (Active)

Cooldown: 60 วินาที

โอกาสติด Lucky Hit: 2%

ยิงธนูขึ้นฟ้าตกลงมาทำดาเมจเป็นวงกว้าง 2 ครั้ง แต่ละครั้งทำดาเมจ 100%

(ดาเมจกายภาพ)

Prime Rain of Arrows (Upgrade)

ถ้าใช้สกิลบัพธาตุจะทำให้ Rain of Arrows เพิ่มประสิทธิภาพ 20%

Supreme Rain of Arrows (Upgrade)

Rain of Arrows ครั้งที่ 2 จะทำการ Knocks Down ศัตรูเป็นเวลา 3 วินาที

Shadow Clone (Active)

Cooldown: 60 วินาที

สร้างร่างปลอมเป็นเวลา 15 วินาที ร่างปลอมจะทำการโจมตีเหมือนกับร่างหลัก ร่างปลอมจะทำดาเมจ 60%

(ดาเมจกายภาพ)

Prime Shadow Clone (Upgrade)

ได้สถานะ Unstoppable เป็นเวลา 5 วินาที หลังจากใช้สกิล Shadow Clone

Supreme Shadow Clone (Upgrade)

ร่างปลอมจะทำดาเมจเพิ่มขึ้น 20%

ตารางสกิล Rogue Passive Skills

รายชื่อสกิล

ผลของสกิล

Stutter Step

เมื่อโจมตีติด Critical Strike จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 5% เป็นเวลา 4 วินาที

Sturdy

ลดดาเมจระยะประชิดลง 4%

Siphoning Strikes

ฮีล 1% ของ Maximum Life เมื่อโจมตีติด Critical Strike ระยะประชิด

Weapon Mastery

ได้รับโบนัสดาเมจจากอาวุธ

  • Daggers: เพิ่มดาเมจ 5% ต่อศัตรูที่เลือดเต็ม

  • Swords: เพิ่มดาเมจ 3%

  • Bows: เพิ่มดาเมจ 4% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ Vulnerable

  • Crossbows: เพิ่มดาเมจ Critical Strike 5%

Concussive

หลังจาก Knocks Back หรือ Knocks Down ศัตรูจะเพิ่มโอกาสติด Critical Strike 5% เป็นเวลา 3 วินาที

Rugged

ลดดาเมจ 5% จากดาเมจแบบ Over Time

Reactive Defense

ลดดาเมจ 6% ในขณะที่โดนควบคุม

Agile

ใช้ Cooldown เพิ่มโอกาสการหลบหลีก 4% เป็นเวลา 2 วินาที

Mending Obscurity

ขณะที่หายตัวจะฮีล 3% ของ Maximum Life ต่อวินาที

Exploit

ทำดาเมจเพิ่มขึ้น 6% ต่อศัตรูที่เลือดเต็มและไม่เต็ม

Malice

ทำดาเมจเพิ่มขึ้น 3% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ Vulnerable

Shadow Crash

Lucky Hit: ดาเมจเงาจะเพิ่มโอกาส 10% ที่จะสตั๊น 0.5 วินาที

Consuming Shadows

การฆ่าศัตรูแต่ละตัวด้วยดาเมจเงา จะเพิ่ม 10 Energy

Frigid Finesse

ทำดาเมจเพิ่มขึ้น 5% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ Chill จะเพิ่มเป็น 10% เมื่อศัตรูติดสถานะ Frozen

Chilling Weight

ลดความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 10% สำหรับศัตรูที่ติดสถานะ Chill

Precision Imbuement

การใช้สกิลบัพธาตุจะเพิ่มโอกาสติด Critical Strike 3%

Rapid Gambits

จะลดเวลา Evade Cooldown 0.5 วินาที เมื่อทำให้ศัตรูติดสถานะ Daze

Trick Attacks

เมื่อโจมตีติด Critcial Strike ใส่ศัตรูที่ติดสถานะ Daze จะทำให้ศัตรู Knocks Down เป็นเวลา 0.5 วินาที

Deadly Venom

เพิ่มดาเมจแบบพิษ 3%

Alchemical Advantage

เพิ่มความเร็วโจมตี 1% ต่อศัตรูหนึ่งตัวที่ติดพิษ สามารถ Stack ได้ถึง 15%

Debilitating Toxins

ลดดาเมจแบบพิษลง 5%

Trap Mastery

เมื่อ Poison Trap หรือ Death Trap ทำงาน จะเพิ่มโอกาสติด Critical Strike 4% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ Vulnerable และ CC เป็นเวลา 4 วินาที

Aftermath

หลังจากใช้สกิล Ultimate Skill จะฟื้น 25 Energy

Innervation

Lucky Hit: มีโอกาส 10% ที่จะได้รับ 8 Energy

Second Wind

ทุก ๆ 100 Energy ที่ใช้จะเพิ่มโอกาสติด Lucky Hit 5%

Alchemist's Fortune

ดาเมจที่ไม่ใช่ดาเมจกายภาพที่ทำจะเพิ่มโอกาสติด Lucky Hit 5%

Adrenaline Rush

ดาเมจที่ไม่ใช่ดาเมจกายภาพที่ทำจะเพิ่มโอกาสติด Lucky Hit 5%

Impetus

หลังจากเคลื่อนที่ถึง 15 เมตร การโจมตีครั้งต่อไปจะทำดาเมจเพิ่มขึ้น 7%

Haste

ขณะที่มี Energy มากกว่าหรือเท่ากับ 50% จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 5% ขณะที่มี Energy น้อยกว่า 50% จะได้รับความเร็วโจมตี 5%

Momentum

Cutthroat สกิลจะสามารถ Stack ได้เป็นเวลา 8 วินาที:

  • โจมตีศัตรูที่ติดสถานะ Stunm Daze, Frozen

  • โจมตีศัตรูจากด้านหลัง

เมื่อมี 3 Stack จะได้รับ:

  • ลดดาเมจที่ได้รับ 20%

  • เพิ่มการฟื้นฟู Energy 30%

  • เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 15%

Close Quarters Combat

ทำดาเมจระยะประชิดด้วยสกิล Marksman หรือ Cutthorat จะได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้นอย่างละ 10% เป็นเวลา 8 วินาที

เมื่อความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้นจากทั้งสองสกิลจะได้ทำดาเมจเพิ่มขึ้น 20% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ CC

Precision

Critical Strike ด้วยสกิล Marksman จะเพิ่มดาเมจจาก Critical Strike 4% สามารถ Stack ได้ถึง 20%

เมื่อ Stack ครบการใช้สกิล Marksman ครั้งต่อไปจะการันตีติด Critical Strike ทำดาเมจเพิ่มขึ้น 40% แต่จะเสีย Stack ทั้งหมดไป

Victimize

Lucky Hit: ทำดาเมจโดยตรงต่อศัตรูที่ติดสถานะ Vulnerable มีโอกาส 30% ที่จะระเบิดทำความเสียหาย 23% รอบ ๆ ศัตรู

Exposure

Lucky Hit: ทำดาเมจโดยตรงต่อศัตรูที่ติดสกิลจำพวก Trap และมีโอกาส 25% ที่จะ:

  • ลด Cooldowns Trap สกิล 20%

  • ดรอป Stun Grenades ทำดาเมจ 40% ของดาเมจกายภาพ และ สตั๊นศัตรูเป็นเวลา 0.5 วินาที

ติดตามบทความข้อมูลเกม Diablo IV ในหัวข้ออื่น ๆ ได้ที่นี่


   หวังว่าไกด์นี้จะเป็นประโยชน์สำหรับผู้อ่านทุกท่าน และหากชื่นชอบบทความนี้ สามารถติดตามพวกเรา Game’s On ได้ทั้งบน Facebook, YouTube, และ Instragram

Diablo IV
PCPlayStation 4Xbox Series X/S

Diablo IV

ดำเนินเนื้อหาต่อเนื่องจาก Diablo III: Reaper of Souls กับเรื่องราวการอัญเชิญลูกสาวของ Mephisto ที่มีนามว่า Lilith (ราชินีของเหล่า Succubi) หลังจากความวุ่นวายระหว่างกองกำลังของเหล่าเทวทูตและปีศาจได้หมดลง เกิดเป็นช่องว่างให้ Lilith ได้ฉวยโอกาสขยายอำนาจเข้ามายัง Sanctuary

Release Date

6 มิ.ย. 2023

Game's On

The best community experience, with best support for creator

Sign In