Join the Game's on Community!

Lighter
" "มีใครอยากลองท้าทายแชมป์ผู้ไร้พ่ายบ้างมั้ย?" "
Lighter แชมป์ไร้พ่ายของ Sons of Calydon อดีตทหารรับจ้าง ที่ Outer Ring แชมป์ไร้พ่ายหมายถึงสมาชิกในทีม ที่รับผิดชอบจัดการกับนักสู้ที่แข็งแกร่งที่สุดของฝ่ายตรงข้าม ซึ่งตามปกติแล้วจะเป็นการประลองแบบตัวต่อตัว เพื่อกำจัดภัยคุกคามของหัวหน้า ชัยชนะของเขานั้นสำคัญมาก มันสามารถนำเกียรติยศอันยิ่งใหญ่มาให้ รวมถึงกระตุ้นขวัญกำลังใจให้กับทั้งทีมอีกด้วย "แชมป์ไร้พ่ายสามารถตายได้ แต่จะแพ้ไม่ได้เด็ดขาด" สัญลักษณ์ของแชมป์ไร้พ่ายของ Sons of Calydon ก็คือผ้าพันคอสีแดง แม้ว่าศัตรูจะไม่เคยได้ยินชื่อของ Lighter แต่เมื่อได้เห็นผ้าพันคอสีแดง ก็สามารถระบุตัวตนของเขาได้โดยทันที จากข้อมูลที่มีอยู่ คาดการณ์ว่า Lighter เป็นคนที่ค่อนข้างถ่อมตัว โดยเขาจะแสดงความสามารถที่โดดเด่นบนสนามรบ เฉพาะในขณะที่ปฏิบัติหน้าที่ของแชมป์ไร้พ่ายเท่านั้น หมายเหตุ: Lighter คือ "ผ้าพันคอสีแดง" รุ่นที่สองของ Sons of Calydon โดยเขามักจะเรียกรุ่นก่อนว่า "รุ่นพี่" อย่างหยอกล้อ
ข้อมูลตัวละคร
ทักษะตัวละคร
สกิลหลัก
พาสซีฟหลัก: Accelerant
Lighter จะได้รับ [Morale] โดยอัตโนมัติเมื่อเวลาผ่านไป โดยแต่ละวินาทีจะฟื้นฟู 2.9 แต้ม ซึ่งค่าพลังงานทุก 1 แต้มที่ตัวละครใดก็ตามในทีมใช้ จะฟื้นฟู [Morale] ให้ Lighter เพิ่มเติม 0.26 แต้ม (Lighter มี [Morale] ได้มากสุด 100 แต้ม); เมื่อ [Morale] ฟื้นฟูถึง 80 แต้ม ครั้งต่อไปที่เปลี่ยนเข้าในสนาม จะใช้ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] โดยทันที; หลังจากที่มี [Morale] มากกว่าหรือเท่ากับ 80 แต้ม เมื่อ Lighter ใช้การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 จะเข้าสู่สถานะ [Morale Burst] ซึ่งจะเพิ่มอานุภาพของการเริ่มต่อยโจมตีขั้นเบา, การปล่อยหมัดแย็บต่อเนื่อง และการโจมตีปิดฉากของการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 โดยหลังจากเพิ่มอานุภาพ เมื่อใช้ท่าถูกศัตรู จะใช้ [Morale] อย่างต่อเนื่อง ซึ่งทุกการใช้ [Morale] 10 แต้ม จะทำให้ Lighter มี Impact เพิ่มขึ้น 2% โดยจะเพิ่มขึ้นได้มากสุด 20% ต่อเนื่อง 6 วินาที; ในสถานะ [Morale Burst] Lighter จะไม่ได้รับ [Morale] โดยอัตโนมัติเมื่อเวลาผ่านไปอีก และเมื่อใช้ [Morale] หมดไปในระหว่างการเริ่มต่อยโจมตีขั้นเบา หรือการปล่อยหมัดแย็บต่อเนื่อง จะใช้การโจมตีปิดฉากที่รุนแรงยิ่งขึ้นต่อเนื่องโดยอันโนมัติ; ในสถานะ [Morale Burst] เมื่อการเริ่มต่อยโจมตีขั้นเบา หรือการปล่อยหมัดแย็บต่อเนื่องถูกศัตรู เป้าหมายจะมีความต้านทานความเสียหายน้ำแข็ง และความต้านทานความเสียหายไฟ ลดลง 15% ต่อเนื่อง 30 วินาที; ในสถานะ [Morale Burst] เมื่อการโจมตีปิดฉากถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Collapse] ให้แก่เป้าหมาย ซึ่งจะทำให้หลังจากที่เป้าหมายดังกล่าวเข้าสู่สภาวะสตั๊น จะมีช่วงเวลาต่อเนื่องของการสตั๊นเพิ่มขึ้น 3 วินาที โดยก่อนที่จะฟื้นฟูจากสภาวะสตั๊น เอฟเฟกต์ [Collapse] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งกับเป้าหมายเดียวกัน; เมื่อการโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ถูกศัตรู, เมื่อเปลี่ยนกลับนอกสนาม หรือใช้ [Morale] จนหมด Lighter จะออกจากสถานะ [Morale Burst] โดย [Morale] ที่ยังไม่ถูกใช้จะถูกเก็บไว้
ความสามารถเพิ่มเติม: Fighting Spirit
เมื่อในทีมมีตัวละคร [โจมตีรุนแรง] หรือตัวละครที่อยู่ฝ่ายเดียวกันกับตัวเอง: ในสถานะ [Morale Burst] เมื่อ Lighter ใช้การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ถูกศัตรู ตัวละครทั้งทีมจะได้รับ [Elation] หนึ่งชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 20 ชั้น ต่อเนื่อง 30 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; สำหรับ [Elation] ทุกหนึ่งชั้นที่มี จะทำให้ Agent สร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง และความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 1.25% โดยเมื่อได้รับ [Elation] หาก Lighter มี Impact สูงกว่า 170 แต้ม Impact ทุก 10 แต้ม ที่เกินมา จะทำให้ [Elation] แต่ละชั้นมอบเอฟเฟกต์บัฟเพิ่มขึ้นอีก 0.25%; เมื่อตัวละครใดก็ตามในทีมใช้ [สกิลต่อเนื่อง] จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่องของ [Elation] ให้ตัวละครทั้งทีม; [Elation] จะสามารถทำให้ Agent สร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง และความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้นได้มากสุด 75%
โจมตีปกติ
โจมตีปกติ: L-Form Thundering Fist
กดหรือกดค้าง เพื่อ ใช้ Strike ไปข้างหน้ามากสุด 5 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ และความเสียหายธาตุไฟ; ในระหว่างที่ใช้การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 3 ลากจอยสติ๊ก และกดต่อเนื่องหรือกดค้าง ไปพร้อมกัน จะสามารถใช้กระบวนท่าติดต่อกันเพื่อโจมตีเพิ่มเติมได้ และเมื่อปล่อยจอยสติ๊ก จะเชื่อมต่อกับการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 4 หลังจากนั้น; ขณะเริ่มต่อยโจมตีขั้นเบาในการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ลากจอยสติ๊ก และกดต่อเนื่องหรือกดค้าง ไปพร้อมกัน จะสามารถวนใช้การเริ่มต่อยโจมตีขั้นเบาและการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 4 ได้เรื่อยๆ โดยเมื่อปล่อยจอยสติ๊ก จะต่อเนื่องด้วยการปล่อยหมัดแย็บติดต่อกันหลังจากนั้น; เมื่อรักษาการกดต่อเนื่อง หรือกดค้าง จะสามารถเพิ่มช่วงเวลาของการปล่อยหมัดแย็บต่อเนื่องได้; หลังจากที่หยุดกดต่อเนื่องหรือหยุดกดค้าง หรือหลังจากปล่อยหมัดแย็บต่อเนื่องถึงช่วงเวลาสูงสุด จะปล่อยการโจมตีปิดฉากไปข้างหน้า ซึ่งในระหว่างที่ใช้การโจมตีปิดฉาก จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable; ระหว่างที่ใช้การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 Lighter จะได้รับความเสียหายลดลง 40%; ในสถานะ [Morale Burst] ขณะที่ใช้การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น และเอฟเฟกต์ลดความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเป็น 80%
หลบหลีก
หลบหลีก: Shadowed Slide
กด เพื่อ พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable ระหว่างที่ตัวละครใช้การโจมตี กด เพื่อ ออกสเตปหลบหลีกไปตามทิศทางของจอยสติ๊ก; การปล่อยท่านี้ จะไม่ขัดจังหวะจำนวนขั้นคอมโบของการ [โจมตีปกติ]; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
พุ่งโจมตี: Charging Slam
ขณะหลบหลีก กด เพื่อ ใช้ Strike อย่างรวดเร็วไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ
หลบหลีกสวนกลับ: Blazing Flash
หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด เพื่อ ใช้ Strike ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable; หลังจากใช้ท่า เมื่อกดหรือกดค้าง จะสามารถเชื่อมต่อการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ได้โดยทันที
สกิลซัปพอร์ต
ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Blazing Flash - Guard
เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด เพื่อ ใช้ Strike ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable; หลังจากใช้ท่า เมื่อกดหรือกดค้าง จะสามารถเชื่อมต่อการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ได้โดยทันที
ซัปพอร์ตตั้งรับ: Swift Break
เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด เพื่อ ตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
ซัปพอร์ตจู่โจม: Charging Slam - Stab
หลังใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด เพื่อ ใช้ Strike ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable; หลังจากใช้ท่า เมื่อกดหรือกดค้าง จะสามารถเชื่อมต่อการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ได้โดยทันที
สกิลพิเศษ
สกิลพิเศษ: V-Form Sunrise Uppercut
กด เพื่อ ปล่อยหมัดอัปเปอร์คัตไปข้างหน้าเพื่อทำการ Strike และสร้างความเสียหายธาตุไฟ; ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น ระหว่างที่ออกสเตปหลบหลีก กด เพื่อ ปล่อยหมัดชุดไปข้างหน้าเพื่อทำการ Strike และสร้างความเสียหายธาตุไฟ; การปล่อยท่านี้ จะไม่ขัดจังหวะจำนวนขั้นคอมโบของการ [โจมตีปกติ]; ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น
สกิลพิเศษ-EX: V-Form Sunrise Uppercut - Full Distance
เมื่อมีพลังงานมากพอ กด เพื่อ ปล่อยหมัดอัปเปอร์คัตลอยตัว และทำการ Strike ไปข้างหน้าอย่างรุนแรง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่า เมื่อกด อีกครั้ง จะสามารถใช้พลังงานเพิ่มเติม เพื่อปล่อยการโจมตีเพิ่มเติมอย่างรุนแรง และสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable หลังจากใช้ท่า เมื่อกดหรือกดค้าง จะสามารถเชื่อมต่อด้วยการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 4 ได้โดยทันที ระหว่างที่ออกสเตปหลบหลีก เมื่อมีพลังงานมากพอ กด เพื่อ ปล่อยหมัดชุดไปข้างหน้าเพื่อทำการ Strike อย่างรุนแรง และสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก; การปล่อยท่านี้ จะไม่ขัดจังหวะจำนวนขั้นคอมโบของการ [โจมตีปกติ]; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable; หลังจากใช้ท่า เมื่อกดหรือกดค้าง จะสามารถเชื่อมต่อด้วยการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ได้โดยทันที
สกิลต่อเนื่อง
สกิลต่อเนื่อง: V-Form Scorching Sun
เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ ใช้ Strike อย่างรุนแรงไปยังศัตรูข้างหน้า ที่อยู่ในพื้นที่วงแคบ เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
สกิลอัลติเมท: W-Form Crowned Inferno
เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อ ใช้ Strike อย่างรุนแรงไปยังศัตรูที่อยู่ในพื้นที่วงกว้างรอบตัว เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
ลำดับการอัปสกิลแนะนำ
No skill sequence available yet.
W-Engine แนะนำ
No recommended weapons available yet.
ดิสก์ไดร์ฟแนะนำ
No recommended echoes available yet.
การปั้นค่าสถานะ
No stat recommendations available yet.
คอมโบแนะนำ
No combos available yet.
ทีมแนะนำ
No teams configured yet.