Join the Game's on Community!

Zani
สมาชิกหน่วยรักษาความปลอดภัยประจำคลังสมบัติอเวราร์โดและผู้ครองตำแหน่ง "พนักงานดีเด่น" มายาวนาน เธอวางแผนกิจกรรมยามว่างไว้มากมาย แต่ตอนนี้ภารกิจที่สำคัญที่สุดนั้นง่ายมาก ซึ่งก็คือเลิกงานให้ตรงเวลา
ข้อมูลตัวละคร
ทักษะตัวละคร
การเจรจาประจำวัน | ท่าโจมตีพื้นฐาน
โจมตีพื้นฐาน
โจมตีต่อเนื่องสูงสุด 4 ช่วง สร้างความเสียหายสเปกโตร
หลังจากการโจมตีพื้นฐานช่วงที่ 3 แล้ว กดโจมตีพื้นฐานในจังหวะที่เหมาะสม จะสามารถใช้โจมตีพื้นฐาน - พัฒนาทะลุขีด หลังจากนั้นกดการโจมตีพื้นฐานจะสามารถใช้การโจมตีพื้นฐานช่วงที่ 4
โจมตีหนัก
ใช้ STA เพื่อโจมตีเป้าหมาย สร้างความเสียหายสเปกโตร กดการโจมตีพื้นฐานในเวลาที่กำหนดจะใช้การโจมตีพื้นฐานช่วงที่ 3
โจมตีกลางอากาศ
ใช้ STA เพื่อโจมตีพุ่งลง สร้างความเสียหายสเปกโตร กดการโจมตีพื้นฐานภายในเวลาที่กำหนดจะใช้การโจมตีพื้นฐานช่วงที่ 3
หลบหลีกสวนกลับ (Dodge Counter)
หลังจากหลบหลีกสำเร็จ กดโจมตีพื้นฐานจะโจมตีเป้าหมาย สร้างความเสียหายสเปกโตร หลังจากนั้นกดโจมตีพื้นฐานในจังหวะที่เหมาะสม จะใช้โจมตีพื้นฐาน - พัฒนาทะลุขีด
เฝ้าระวังไม่รู้กาล | สกิลเรโซแนนซ์
ระเบียบป้องกันมาตรฐาน
โจมตีเป้าหมายเพื่อสร้างความเสียหายสเปกโตรและเข้าสู่สถานะบล็อก หากสลับเป็นเรโซเนเตอร์อื่นจะออกจากสถานะก่อนกำหนดกดการโจมตีปกติภายในเวลาที่กำหนดจะสามารถเชื่อมต่อการโจมตีปกติช่วงที่ 3 เมื่อโดนเป้าหมายจะได้รับ [พลังงานเหลือเฟือ] เพิ่มเติม 10 หน่วย และทำให้เป้าหมายเป้าหมาย
หากระหว่างบล็อกถูกโจมตีโดยศัตรู ความเสียหายครั้งนี้จะลดลง 100% พร้อมทำให้เป้าหมายโดยรอบหยุดนิ่ง และจะใช้สวนกลับแม่นยำ สร้างความเสียหายสเปกโตร และลดค่าความสั่นสะเทือน 5% หน่วย ความเสียหายที่ Zani ได้รับภายใน 2 วินาทีจะลดลง 30%
ระเบียบจัดการต่อวิกฤต
เมื่อ Zani ยังไม่ได้เข้าสู่โหมดเพลิงนรกและ [พลังงานเหลือเฟือ] เต็มแล้ว สกิลเรโซแนนซ์จะเปลี่ยนไปเป็นสกิลเรโซแนนซ์ - ระเบียบจัดการต่อวิกฤตกดสกิลเรโซแนนซ์เพื่อเข้าสู่ท่วงท่าเตรียมพร้อม ขณะอยู่ระหว่างท่วงท่าเตรียมพร้อมจะมีภูมิคุ้มกันต่อการขัดจังหวะ หากสลับเป็นเรโซเนเตอร์อื่นจะออกจากสถานะก่อนกำหนด ระหว่างท่วงท่าเตรียมพร้อม หากปล่อยสกิลเรโซแนนซ์หรือเมื่อเวลาต่อเนื่องสิ้นสุดลง จะใช้ [พลังงานเหลือเฟือ] ทั้งหมดเพื่อใช้ลงมือตามเป้าสร้างความเสียหายสเปกโตร ความเสียหายนี้จะนับเป็นความเสียหาย[เอฟเฟกต์สเปกโตรสลาย]
หากระหว่างที่เข้าสู่ท่วงท่าเตรียมพร้อม ภายในระยะเวลาที่กำหนดแล้วถูกโจมตีโดยเป้าหมายศัตรู ความเสียหายนี้จะลดลง 100% พร้อมทำให้เป้าหมายโดยรอบหยุดเวลา และใช้ [พลังงานเหลือเฟือ] ทั้งหมดเพื่อใช้ตอบโต้ด้วยกำลัง สร้างความเสียหายสเปกโตร ความเสียหายนี้จะนับเป็นความเสียหาย [เอฟเฟกต์สเปกโตรสลาย] และลดค่าความสั่นสะเทือนของเขา 5% หน่วย ความเสียหายที่ Zani ได้รับภายใน 2 จะลดลง 30%
เมื่อใช้ลงมือตามเป้าหรือตอบโต้ด้วยกำลัง จะเข้าสู่สถานะตะวันปะทุ เพิ่ม [เถ้าถ่านสุริยัน] 1 ชั้นให้กับเป้าหมายที่โดนโจมตี หลังจากใช้การโจมตีช่วงสุดท้าย ตนเองจะได้รับ [ประกายเพลิง]
Sunburst
เสริมความเสียหาย [เอฟเฟกต์สเปกโตรสลาย]ที่ตนเองสร้างขึ้น 20%
ที่แห่งนี้จักมีแสง | วงจรฟอร์เต้
เถ้าถ่านสุริยัน
เมื่อ Zani อยู่ในทีม หากเรโซเนเตอร์ทั้งหมดในทีมและทีมใกล้เคียงเพิ่ม [เอฟเฟกต์สเปกโตรสลาย] ให้กับเป้าหมาย จะทำการคำนวณความเสียหายของจำนวนชั้นทั้งหมดทันที และแปลงเป็น [เถ้าถ่านสุริยัน] ในจำนวนชั้นเดียวกัน ทุกครั้งที่เกิดการแปลง Zani จะดูดซับ [เปลวเพลิง] ตามจำนวนชั้นที่แปลง [เถ้าถ่านสุริยัน] มีขีดจำกัด 60 ชั้น แต่ละชั้นจะต่อเนื่องเป็นเวลา 6 วินาที จำนวนชั้นนี้สามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์โซนาตา "รัศมีแห่งนิรันดร์"
แสงแผดเผา
เมื่อ Zani อยู่ในโหมดเพลิงนรก จะปลดล็อกฟาดฟันรุนแรง: รุ่งอรุณ, ฟาดฟันรุนแรง: รุ่งสาง, ฟาดฟันรุนแรง: ย่ำค่ำ, ฟาดฟันรุนแรง: แสงบดขยี้ สร้างความเสียหายสเปกโตร โดยความเสียหายนี้จะนับเป็นความเสียหายโจมตีหนัก และนับเป็นความเสียหาย[เอฟเฟกต์สเปกโตรสลาย]พร้อมกัน
เมื่อ [ประกายเพลิง] มีไม่น้อยกว่า 30 หน่วยสกิลเรโซแนนซ์ - ระเบียบป้องกันมาตรฐานจะเปลี่ยนไปเป็นสกิลเรโซแนนซ์ - แสงแผดเผา
กดสกิลเรโซแนนซ์จะสามารถเข้าสู่ท่วงท่าเตรียมพร้อม ขณะอยู่ระหว่างแท่วงท่าเตรียมพร้อมจะภูมิคุ้มกันต่อการขัดจังหวะ หากสลับเป็นเรโซเนเตอร์อื่นจะออกจากสถานะก่อนกำหนด ระหว่างท่วงท่าเตรียมพร้อม ปล่อยสกิลเรโซแนนซ์ภายในเวลาที่กำหนด จะสามารถใช้ฟาดฟันรุนแรง: รุ่งอรุณและใช้ [ประกายเพลิง] ได้
หากเข้าสู่ท่วงท่าเตรียมพร้อม ภายในระยะเวลาที่กำหนดแล้วถูกโจมตีโดยเป้าหมายศัตรู ความเสียหายนี้จะลดลง 100% พร้อมทำให้เป้าหมายโดยรอบหยุดนิ่ง สามารถใช้ฟาดฟันรุนแรง: แสงบดขยี้ พร้อมทั้งใช้ [ประกายเพลิง] และลด ค่าความสั่นสะเทือน ของศัตรูอีก 10% หน่วย ความเสียหาย ที่ Zani ได้รับภายใน 2 วินาทีจะลดลง 30%
หลังจากใช้ฟาดฟันรุนแรง: แสงบดขยี้แล้ว โจมตีปกติจะเปลี่ยนไปเป็นฟาดฟันรุนแรง: ย่ำค่ำ
เมื่อฟาดฟันรุนแรง: ย่ำค่ำโดนเป้าหมายจะสามารถใช้ [ประกายเพลิง] ของ Zani ได้สูงสุด 40 หน่วย โดยทุก 1 หน่วยของ [ประกายเพลิง] ที่ใช้จะทำให้ตัวคูณความเสียหายของฟาดฟันรุนแรง: ย่ำค่ำเพิ่มขึ้นเป็นพิเศษ หากถูกขัดจังหวะระหว่างการใช้ฟาดฟันรุนแรง: ย่ำค่ำช่วงที่ 1 สามารถกดโจมตีปกติเพื่อใช้ฟาดฟันรุนแรง: ย่ำค่ำช่วงที่ 2ต่อไปได้
หลังจากเข้าสู่ท่วงท่าเตรียมพร้อมภายในเวลาที่กำหนดแล้วปล่อยหรือเมื่อเวลาต่อเนื่องสิ้นสุดลง จะใช้ฟาดฟันรุนแรง: ย่ำค่ำโดยตรง
เมื่อ [ประกายเพลิง] มีไม่น้อยกว่า 30 หน่วย โจมตีปกติจะเปลี่ยนไปเป็นฟาดฟันรุนแรง: รุ่งอรุณ หลังจากเข้าสู่โหมดเพลิงนรก หากใช้การโจมตีปกติทันที การโจมตีปกติจะเปลี่ยนไปเป็นสกิลเรโซแนนซ์ - แสงแผดเผา หากกดการโจมตีปกติจะสามารถเข้าสู่ท่วงท่าเตรียมพร้อม
หลังจากใช้ฟาดฟันรุนแรง: รุ่งอรุณ หากใช้การโจมตีปกติทันที จะสามารถใช้การโจมตีปกติฟาดฟันรุนแรง: รุ่งสางและใช้ [ประกายเพลิง]
หลังจากใช้ฟาดฟันรุนแรง: รุ่งสาง การโจมตีปกติจะเปลี่ยนไปเป็นฟาดฟันรุนแรง: ย่ำค่ำหลังจากหลบหลีกสำเร็จ หากในขณะนั้นการโจมตีปกติยังไม่เปลี่ยนไปเป็นฟาดฟันรุนแรง: ย่ำค่ำและ [ประกายเพลิง] มีไม่น้อยกว่า 30 หน่วย กดโจมตีปกติภายในเวลาที่กำหนด จะสามารถใช้ฟาดฟันรุนแรง: แสงบดขยี้พร้อมทั้งใช้ [ประกายเพลิง] ได้
การได้รับพลังงานเหลือเฟือ
ขีดจำกัด [พลังงานเหลือเฟือ] คือ 100 หน่วย
เมื่อท่าโจมตีพื้นฐานโดนเป้าหมาย จะได้รับ [พลังงานเหลือเฟือ]
เมื่อใช้สกิลอินโทร - ลงมือฉับพลัน จะได้รับ [พลังงานเหลือเฟือ]
เมื่อใช้สกิลเรโซแนนซ์ - ระเบียบป้องกันมาตรฐาน จะได้รับ [พลังงานเหลือเฟือ]
เมื่อสวนกลับแม่นยำโดนเป้าหมาย จะได้รับ [พลังงานเหลือเฟือ]เมื่ออยู่ในโหมดเพลิงนรก จะไม่ได้รับ [พลังงานเหลือเฟือ]
การได้รับประกายเพลิง
เมื่อ Zani ไม่ได้อยู่ในโหมดเพลิงนรก ขีดจำกัด [ประกายเพลิง] คือ 100 หน่วย
เมื่อ Zani อยู่ในโหมดเพลิงนรก ขีดจำกัด [ประกายเพลิง] คือ 150 หน่วย
หลังจากใช้ลงมือตามเป้าหรือตอบโต้ด้วยกำลัง จะได้รับ [ประกายเพลิง] 10 หน่วย
ทุก 1 ชั้นของ[เอฟเฟกต์สเปกโตรสลาย]ที่ถูกแปลงเป็น [เถ้าถ่านสุริยัน] จะได้รับ [ประกายเพลิง] 5 หน่วย
เมื่อใช้การปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - จุดไฟใหม่ จะได้รับ [ประกายเพลิง] 50 หน่วย
ตอบสนองฉับไว | สกิลประจำตัว #1
เมื่อใช้สกิลอินโทร - ลงมือฉับพลัน โบนัสความเสียหายสเปกโตรจะเพิ่มขึ้น 12% มีผลต่อเนื่อง 14 วินาที
ไม่หวั่นแม้บาดเจ็บ | สกิลประจำตัว #2
ในช่วงท่วงท่าเตรียมพร้อม ความเสียหายที่ได้รับจะลดลง 40%
ระหว่างรุ่งอรุณและสายัณห์ | สกิลปลดปล่อยเรโซแนนซ์
จุดไฟใหม่
สร้างความเสียหายความเสียหายและเข้าสู่โหมดเพลิงนรก ขีดจำกัด [ประกายเพลิง] เพิ่มขึ้นจาก 100 หน่วยเป็น 150 หน่วย และได้รับ [ประกายเพลิง] 50 หน่วยทันที ในช่วงโหมดเพลิงนรก ตัวคูณของการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น
ผู้ยืนหยัดคนสุดท้าย
ในช่วงเวลาต่อเนื่องของโหมดเพลิงนรก เมื่อ [ประกายเพลิง] ต่ำกว่า 30 หน่วย หรือหลังจากที่โหมดเพลิงนรกต่อเนื่องเป็นเวลา 8 วินาที การปลดปล่อยเรโซแนนซ์จะเปลี่ยนไปเป็นการปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - ผู้ยืนหยัดคนสุดท้าย
ใช้การปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - ผู้ยืนหยัดคนสุดท้ายสร้างความเสียหายสเปกโตรและออกจากโหมดเพลิงนรก
ลงมือฉับพลัน | สกิลอินโทร
โจมตีเป้าหมาย สร้างความเสียหายสเปกโตร
แสงนำทางสู่อนาคต | สกิลเอาท์โทร
โจมตีเป้าหมาย สร้างความเสียหายสเปกโตรเท่ากับ 150% ของการโจมตีของ Zani และล้าง [เถ้าถ่านสุริยัน] ทั้งหมดของเธอออก ก่อนสร้างความเสียหาย ทุก 1 ชั้นของ [เถ้าถ่านสุริยัน] ที่เป้าหมายมีอยู่ จะทำให้ได้รับความเสียหายจากครั้งนี้เพิ่มขึ้น 10% โดยความเสียหายนี้จะนับเป็นความเสียหาย [เอฟเฟกต์สเปกโตรสลาย] พร้อมกัน เสริมความเสียหายสเปกโตรที่เรโซเนเตอร์ทั้งหมดในทีมและทีมใกล้เคียง (ยกเว้น Zani) สร้างให้กับเป้าหมายที่มี [เถ้าถ่านสุริยัน] 20% มีผลต่อเนื่อง 20 วินาที
ลำดับการอัปสกิลแนะนำ

ที่แห่งนี้จักมีแสง | วงจรฟอร์เต้

ระหว่างรุ่งอรุณและสายัณห์ | สกิลปลดปล่อยเรโซแนนซ์

เฝ้าระวังไม่รู้กาล | สกิลเรโซแนนซ์

ลงมือฉับพลัน | สกิลอินโทร

การเจรจาประจำวัน | ท่าโจมตีพื้นฐาน
อาวุธแนะนำ
เอคโค่แนะนำ
การใส่เอคโค่ตามค่า COST12/12
การปั้นค่าสถานะ
ATK: 2000-2300+
CRIT Rate: 65%+
CRIT DMG: 210-260%+
ฟื้นฟูพลังงาน: 115%+
ห่วงโซ่เรโซแนนซ์
S1 - เมื่อนาฬิกาส่งเสียงปลุก
เมื่อใช้ลงมือตามเป้าหรือตอบโต้ด้วยกำลัง โบนัสความเสียหายสเปกโตรจะเพิ่มขึ้น 50% เป็นเวลา 14 วินาที
ฟาดฟันรุนแรง: ย่ำค่ำจะไม่ถูกขัดจังหวะ
S2 - ขนมปังเก่าเคล้าเครื่องดื่มชูกำลัง
Crit. Rate เพิ่มขึ้น 20%
ตัวคูณของลงมือตามเป้าและตอบโต้ด้วยกำลังเพิ่มขึ้น 80%
S3 - เทียวไปเทียวมาในแต่ละวัน
เมื่ออยู่ในโหมดเพลิงนรก การใช้ [ประกายเพลิง] ทุก 1 หน่วย จะทำให้ตัวคูณความเสียหายช่วงสุดท้ายของการปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - ผู้ยืนหยัดคนสุดท้ายครั้งนี้เพิ่มขึ้น 8% โดยเพิ่มได้สูงสุด 1200%
S4 - เน้นประสิทธิภาพให้มาก
เมื่อใช้สกิลอินโทร - ลงมือฉับพลัน ATK ของเรโซเนเตอร์ในทีมจะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 30 วินาที
S5 - ทั้งหมดส่งตรงกำหนดเวลา
ตัวคูณความเสียหายของการปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - จุดไฟใหม่ เพิ่มขึ้น 120%
S6 - สิ่งสำคัญแรกเหรอ? เลิกงานไงล่ะ!
ตัวคูณของฟาดฟันรุนแรง: รุ่งอรุณ, ฟาดฟันรุนแรง: รุ่งสาง, ฟาดฟันรุนแรง: ย่ำค่ำและฟาดฟันรุนแรง: แสงบดขยี้เพิ่มขึ้น 40% หากฟาดฟันรุนแรง: ย่ำค่ำโจมตีโดน [ประกายเพลิง] แต่ละหน่วยที่ใช้ไปจะทำให้ตัวคูณเพิ่มขึ้นอีก 40%
เมื่ออยู่ในโหมดเพลิงนรก จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:
- เมื่อมี [ประกายเพลิง] น้อยกว่า 70 หน่วย จะฟื้นฟู 70 หน่วยทันที สามารถเกิดผลได้เพียง 1 ครั้งในโหมดเพลิงนรก
- หลังจากเข้าสู่โหมดเพลิงนรก หากได้รับความเสียหายถึงตายภายใน 8 วินาที จะคงเหลือ HP ไว้อย่างน้อย 1 หน่วย
คอมโบแนะนำ
คอมโบพื้นฐาน

สกิลอินโทร

สกิลเรโซแนนซ์

ท่าโจมตีพื้นฐาน

สกิลเรโซแนนซ์

สกิลปลดปล่อยเรโซแนนซ์

ท่าโจมตีพื้นฐาน
x6

สกิลปลดปล่อยเรโซแนนซ์

สกิลเอาท์โทร




