Games On

Join the Game's on Community!

Zani
สเปกโตรสนับแขน

Zani

สมาชิกหน่วยรักษาความปลอดภัยประจำคลังสมบัติอเวราร์โดและผู้ครองตำแหน่ง "พนักงานดีเด่น" มายาวนาน เธอวางแผนกิจกรรมยามว่างไว้มากมาย แต่ตอนนี้ภารกิจที่สำคัญที่สุดนั้นง่ายมาก ซึ่งก็คือเลิกงานให้ตรงเวลา

ข้อมูลตัวละคร

คุณสมบัติ:
สเปกโตรสเปกโตร
อาวุธ:
สนับแขนสนับแขน
บทบาทต่อสู้:
เสริมความเสียหายโจมตีหนักเสริมความเสียหายโจมตีหนัก
ผู้สร้างความเสียหายหลักผู้สร้างความเสียหายหลัก
เสริมความเสียหายสเปกโตรเสริมความเสียหายสเปกโตร
สเปกโตรสลายกำลังสเปกโตรสลายกำลัง
สังกัด:
ตระกูล Montelli
สถานที่เกิด:
รินาซิตา
English CV:
Alexandra Metaxa
Japanese CV:
Ueda Hitomi
Chinese CV:
Nie Xiying
Korean CV:
Won Esther
วันปล่อยตัวละคร:
29 เมษายน 2568

ทักษะตัวละคร

การเจรจาประจำวัน | ท่าโจมตีพื้นฐาน

การเจรจาประจำวัน | ท่าโจมตีพื้นฐาน

โจมตีพื้นฐาน

   โจมตีต่อเนื่องสูงสุด 4 ช่วง สร้างความเสียหายสเปกโตร

   หลังจากการโจมตีพื้นฐานช่วงที่ 3 แล้ว กดโจมตีพื้นฐานในจังหวะที่เหมาะสม จะสามารถใช้โจมตีพื้นฐาน - พัฒนาทะลุขีด หลังจากนั้นกดการโจมตีพื้นฐานจะสามารถใช้การโจมตีพื้นฐานช่วงที่ 4

โจมตีหนัก

   ใช้ STA เพื่อโจมตีเป้าหมาย สร้างความเสียหายสเปกโตร กดการโจมตีพื้นฐานในเวลาที่กำหนดจะใช้การโจมตีพื้นฐานช่วงที่ 3

โจมตีกลางอากาศ

   ใช้ STA เพื่อโจมตีพุ่งลง สร้างความเสียหายสเปกโตร กดการโจมตีพื้นฐานภายในเวลาที่กำหนดจะใช้การโจมตีพื้นฐานช่วงที่ 3

หลบหลีกสวนกลับ (Dodge Counter)

   หลังจากหลบหลีกสำเร็จ กดโจมตีพื้นฐานจะโจมตีเป้าหมาย สร้างความเสียหายสเปกโตร หลังจากนั้นกดโจมตีพื้นฐานในจังหวะที่เหมาะสม จะใช้โจมตีพื้นฐาน - พัฒนาทะลุขีด

เฝ้าระวังไม่รู้กาล | สกิลเรโซแนนซ์

เฝ้าระวังไม่รู้กาล | สกิลเรโซแนนซ์

ระเบียบป้องกันมาตรฐาน

   โจมตีเป้าหมายเพื่อสร้างความเสียหายสเปกโตรและเข้าสู่สถานะบล็อก หากสลับเป็นเรโซเนเตอร์อื่นจะออกจากสถานะก่อนกำหนดกดการโจมตีปกติภายในเวลาที่กำหนดจะสามารถเชื่อมต่อการโจมตีปกติช่วงที่ 3 เมื่อโดนเป้าหมายจะได้รับ [พลังงานเหลือเฟือ] เพิ่มเติม 10 หน่วย และทำให้เป้าหมายเป้าหมาย

   หากระหว่างบล็อกถูกโจมตีโดยศัตรู ความเสียหายครั้งนี้จะลดลง 100% พร้อมทำให้เป้าหมายโดยรอบหยุดนิ่ง และจะใช้สวนกลับแม่นยำ สร้างความเสียหายสเปกโตร และลดค่าความสั่นสะเทือน 5% หน่วย ความเสียหายที่ Zani ได้รับภายใน 2 วินาทีจะลดลง 30%

ระเบียบจัดการต่อวิกฤต

   เมื่อ Zani ยังไม่ได้เข้าสู่โหมดเพลิงนรกและ [พลังงานเหลือเฟือ] เต็มแล้ว สกิลเรโซแนนซ์จะเปลี่ยนไปเป็นสกิลเรโซแนนซ์ - ระเบียบจัดการต่อวิกฤตกดสกิลเรโซแนนซ์เพื่อเข้าสู่ท่วงท่าเตรียมพร้อม ขณะอยู่ระหว่างท่วงท่าเตรียมพร้อมจะมีภูมิคุ้มกันต่อการขัดจังหวะ หากสลับเป็นเรโซเนเตอร์อื่นจะออกจากสถานะก่อนกำหนด ระหว่างท่วงท่าเตรียมพร้อม หากปล่อยสกิลเรโซแนนซ์หรือเมื่อเวลาต่อเนื่องสิ้นสุดลง จะใช้ [พลังงานเหลือเฟือ] ทั้งหมดเพื่อใช้ลงมือตามเป้าสร้างความเสียหายสเปกโตร ความเสียหายนี้จะนับเป็นความเสียหาย[เอฟเฟกต์สเปกโตรสลาย]

   หากระหว่างที่เข้าสู่ท่วงท่าเตรียมพร้อม ภายในระยะเวลาที่กำหนดแล้วถูกโจมตีโดยเป้าหมายศัตรู ความเสียหายนี้จะลดลง 100% พร้อมทำให้เป้าหมายโดยรอบหยุดเวลา และใช้ [พลังงานเหลือเฟือ] ทั้งหมดเพื่อใช้ตอบโต้ด้วยกำลัง สร้างความเสียหายสเปกโตร ความเสียหายนี้จะนับเป็นความเสียหาย [เอฟเฟกต์สเปกโตรสลาย] และลดค่าความสั่นสะเทือนของเขา 5% หน่วย ความเสียหายที่ Zani ได้รับภายใน 2 จะลดลง 30%

   เมื่อใช้ลงมือตามเป้าหรือตอบโต้ด้วยกำลัง จะเข้าสู่สถานะตะวันปะทุ เพิ่ม [เถ้าถ่านสุริยัน] 1 ชั้นให้กับเป้าหมายที่โดนโจมตี หลังจากใช้การโจมตีช่วงสุดท้าย ตนเองจะได้รับ [ประกายเพลิง]

Sunburst

   เสริมความเสียหาย [เอฟเฟกต์สเปกโตรสลาย]ที่ตนเองสร้างขึ้น 20%

ที่แห่งนี้จักมีแสง | วงจรฟอร์เต้

ที่แห่งนี้จักมีแสง | วงจรฟอร์เต้

เถ้าถ่านสุริยัน

   เมื่อ Zani อยู่ในทีม หากเรโซเนเตอร์ทั้งหมดในทีมและทีมใกล้เคียงเพิ่ม [เอฟเฟกต์สเปกโตรสลาย] ให้กับเป้าหมาย จะทำการคำนวณความเสียหายของจำนวนชั้นทั้งหมดทันที และแปลงเป็น [เถ้าถ่านสุริยัน] ในจำนวนชั้นเดียวกัน ทุกครั้งที่เกิดการแปลง Zani จะดูดซับ [เปลวเพลิง] ตามจำนวนชั้นที่แปลง [เถ้าถ่านสุริยัน] มีขีดจำกัด 60 ชั้น แต่ละชั้นจะต่อเนื่องเป็นเวลา 6 วินาที จำนวนชั้นนี้สามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์โซนาตา "รัศมีแห่งนิรันดร์"

แสงแผดเผา

   เมื่อ Zani อยู่ในโหมดเพลิงนรก จะปลดล็อกฟาดฟันรุนแรง: รุ่งอรุณ, ฟาดฟันรุนแรง: รุ่งสาง, ฟาดฟันรุนแรง: ย่ำค่ำ, ฟาดฟันรุนแรง: แสงบดขยี้ สร้างความเสียหายสเปกโตร โดยความเสียหายนี้จะนับเป็นความเสียหายโจมตีหนัก และนับเป็นความเสียหาย[เอฟเฟกต์สเปกโตรสลาย]พร้อมกัน

   เมื่อ [ประกายเพลิง] มีไม่น้อยกว่า 30 หน่วยสกิลเรโซแนนซ์ - ระเบียบป้องกันมาตรฐานจะเปลี่ยนไปเป็นสกิลเรโซแนนซ์ - แสงแผดเผา

   กดสกิลเรโซแนนซ์จะสามารถเข้าสู่ท่วงท่าเตรียมพร้อม ขณะอยู่ระหว่างแท่วงท่าเตรียมพร้อมจะภูมิคุ้มกันต่อการขัดจังหวะ หากสลับเป็นเรโซเนเตอร์อื่นจะออกจากสถานะก่อนกำหนด ระหว่างท่วงท่าเตรียมพร้อม ปล่อยสกิลเรโซแนนซ์ภายในเวลาที่กำหนด จะสามารถใช้ฟาดฟันรุนแรง: รุ่งอรุณและใช้ [ประกายเพลิง] ได้

   หากเข้าสู่ท่วงท่าเตรียมพร้อม ภายในระยะเวลาที่กำหนดแล้วถูกโจมตีโดยเป้าหมายศัตรู ความเสียหายนี้จะลดลง 100% พร้อมทำให้เป้าหมายโดยรอบหยุดนิ่ง สามารถใช้ฟาดฟันรุนแรง: แสงบดขยี้ พร้อมทั้งใช้ [ประกายเพลิง] และลด ค่าความสั่นสะเทือน ของศัตรูอีก 10% หน่วย ความเสียหาย ที่ Zani ได้รับภายใน 2 วินาทีจะลดลง 30%

   หลังจากใช้ฟาดฟันรุนแรง: แสงบดขยี้แล้ว โจมตีปกติจะเปลี่ยนไปเป็นฟาดฟันรุนแรง: ย่ำค่ำ

   เมื่อฟาดฟันรุนแรง: ย่ำค่ำโดนเป้าหมายจะสามารถใช้ [ประกายเพลิง] ของ Zani ได้สูงสุด 40 หน่วย โดยทุก 1 หน่วยของ [ประกายเพลิง] ที่ใช้จะทำให้ตัวคูณความเสียหายของฟาดฟันรุนแรง: ย่ำค่ำเพิ่มขึ้นเป็นพิเศษ หากถูกขัดจังหวะระหว่างการใช้ฟาดฟันรุนแรง: ย่ำค่ำช่วงที่ 1 สามารถกดโจมตีปกติเพื่อใช้ฟาดฟันรุนแรง: ย่ำค่ำช่วงที่ 2ต่อไปได้

   หลังจากเข้าสู่ท่วงท่าเตรียมพร้อมภายในเวลาที่กำหนดแล้วปล่อยหรือเมื่อเวลาต่อเนื่องสิ้นสุดลง จะใช้ฟาดฟันรุนแรง: ย่ำค่ำโดยตรง

   เมื่อ [ประกายเพลิง] มีไม่น้อยกว่า 30 หน่วย โจมตีปกติจะเปลี่ยนไปเป็นฟาดฟันรุนแรง: รุ่งอรุณ หลังจากเข้าสู่โหมดเพลิงนรก หากใช้การโจมตีปกติทันที การโจมตีปกติจะเปลี่ยนไปเป็นสกิลเรโซแนนซ์ - แสงแผดเผา หากกดการโจมตีปกติจะสามารถเข้าสู่ท่วงท่าเตรียมพร้อม

   หลังจากใช้ฟาดฟันรุนแรง: รุ่งอรุณ หากใช้การโจมตีปกติทันที จะสามารถใช้การโจมตีปกติฟาดฟันรุนแรง: รุ่งสางและใช้ [ประกายเพลิง]

   หลังจากใช้ฟาดฟันรุนแรง: รุ่งสาง การโจมตีปกติจะเปลี่ยนไปเป็นฟาดฟันรุนแรง: ย่ำค่ำหลังจากหลบหลีกสำเร็จ หากในขณะนั้นการโจมตีปกติยังไม่เปลี่ยนไปเป็นฟาดฟันรุนแรง: ย่ำค่ำและ [ประกายเพลิง] มีไม่น้อยกว่า 30 หน่วย กดโจมตีปกติภายในเวลาที่กำหนด จะสามารถใช้ฟาดฟันรุนแรง: แสงบดขยี้พร้อมทั้งใช้ [ประกายเพลิง] ได้

การได้รับพลังงานเหลือเฟือ

   ขีดจำกัด [พลังงานเหลือเฟือ] คือ 100 หน่วย

   เมื่อท่าโจมตีพื้นฐานโดนเป้าหมาย จะได้รับ [พลังงานเหลือเฟือ]

   เมื่อใช้สกิลอินโทร - ลงมือฉับพลัน จะได้รับ [พลังงานเหลือเฟือ]

   เมื่อใช้สกิลเรโซแนนซ์ - ระเบียบป้องกันมาตรฐาน จะได้รับ [พลังงานเหลือเฟือ]

   เมื่อสวนกลับแม่นยำโดนเป้าหมาย จะได้รับ [พลังงานเหลือเฟือ]เมื่ออยู่ในโหมดเพลิงนรก จะไม่ได้รับ [พลังงานเหลือเฟือ]

การได้รับประกายเพลิง

   เมื่อ Zani ไม่ได้อยู่ในโหมดเพลิงนรก ขีดจำกัด [ประกายเพลิง] คือ 100 หน่วย

   เมื่อ Zani อยู่ในโหมดเพลิงนรก ขีดจำกัด [ประกายเพลิง] คือ 150 หน่วย

   หลังจากใช้ลงมือตามเป้าหรือตอบโต้ด้วยกำลัง จะได้รับ [ประกายเพลิง] 10 หน่วย

   ทุก 1 ชั้นของ[เอฟเฟกต์สเปกโตรสลาย]ที่ถูกแปลงเป็น [เถ้าถ่านสุริยัน] จะได้รับ [ประกายเพลิง] 5 หน่วย

   เมื่อใช้การปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - จุดไฟใหม่ จะได้รับ [ประกายเพลิง] 50 หน่วย

ตอบสนองฉับไว | สกิลประจำตัว #1

   เมื่อใช้สกิลอินโทร - ลงมือฉับพลัน โบนัสความเสียหายสเปกโตรจะเพิ่มขึ้น 12% มีผลต่อเนื่อง 14 วินาที

ไม่หวั่นแม้บาดเจ็บ | สกิลประจำตัว #2

   ในช่วงท่วงท่าเตรียมพร้อม ความเสียหายที่ได้รับจะลดลง 40%

ระหว่างรุ่งอรุณและสายัณห์ | สกิลปลดปล่อยเรโซแนนซ์

ระหว่างรุ่งอรุณและสายัณห์ | สกิลปลดปล่อยเรโซแนนซ์

จุดไฟใหม่

   สร้างความเสียหายความเสียหายและเข้าสู่โหมดเพลิงนรก ขีดจำกัด [ประกายเพลิง] เพิ่มขึ้นจาก 100 หน่วยเป็น 150 หน่วย และได้รับ [ประกายเพลิง] 50 หน่วยทันที ในช่วงโหมดเพลิงนรก ตัวคูณของการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น

ผู้ยืนหยัดคนสุดท้าย

   ในช่วงเวลาต่อเนื่องของโหมดเพลิงนรก เมื่อ [ประกายเพลิง] ต่ำกว่า 30 หน่วย หรือหลังจากที่โหมดเพลิงนรกต่อเนื่องเป็นเวลา 8 วินาที การปลดปล่อยเรโซแนนซ์จะเปลี่ยนไปเป็นการปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - ผู้ยืนหยัดคนสุดท้าย

   ใช้การปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - ผู้ยืนหยัดคนสุดท้ายสร้างความเสียหายสเปกโตรและออกจากโหมดเพลิงนรก

ลงมือฉับพลัน | สกิลอินโทร

ลงมือฉับพลัน | สกิลอินโทร

   โจมตีเป้าหมาย สร้างความเสียหายสเปกโตร

แสงนำทางสู่อนาคต | สกิลเอาท์โทร

แสงนำทางสู่อนาคต | สกิลเอาท์โทร

   โจมตีเป้าหมาย สร้างความเสียหายสเปกโตรเท่ากับ 150% ของการโจมตีของ Zani และล้าง [เถ้าถ่านสุริยัน] ทั้งหมดของเธอออก ก่อนสร้างความเสียหาย ทุก 1 ชั้นของ [เถ้าถ่านสุริยัน] ที่เป้าหมายมีอยู่ จะทำให้ได้รับความเสียหายจากครั้งนี้เพิ่มขึ้น 10% โดยความเสียหายนี้จะนับเป็นความเสียหาย [เอฟเฟกต์สเปกโตรสลาย] พร้อมกัน เสริมความเสียหายสเปกโตรที่เรโซเนเตอร์ทั้งหมดในทีมและทีมใกล้เคียง (ยกเว้น Zani) สร้างให้กับเป้าหมายที่มี [เถ้าถ่านสุริยัน] 20% มีผลต่อเนื่อง 20 วินาที

ลำดับการอัปสกิลแนะนำ

ที่แห่งนี้จักมีแสง | วงจรฟอร์เต้

ที่แห่งนี้จักมีแสง | วงจรฟอร์เต้

>
ระหว่างรุ่งอรุณและสายัณห์ | สกิลปลดปล่อยเรโซแนนซ์

ระหว่างรุ่งอรุณและสายัณห์ | สกิลปลดปล่อยเรโซแนนซ์

>
เฝ้าระวังไม่รู้กาล | สกิลเรโซแนนซ์

เฝ้าระวังไม่รู้กาล | สกิลเรโซแนนซ์

>
ลงมือฉับพลัน | สกิลอินโทร

ลงมือฉับพลัน | สกิลอินโทร

>
การเจรจาประจำวัน | ท่าโจมตีพื้นฐาน

การเจรจาประจำวัน | ท่าโจมตีพื้นฐาน

อาวุธแนะนำ

เอคโค่แนะนำ

การใส่เอคโค่ตามค่า COST
12/12

4
Crit. Rate | Crit. DMG
3
โบนัส DMG สเปกโตร
3
โบนัส DMG สเปกโตร
1
ATK%
1
ATK%
ค่าสแตทรอง:
ฟื้นฟูพลังงาน
Crit. Rate
Crit. DMG
ATK%
ATK

การปั้นค่าสถานะ

  • ATK: 2000-2300+

  • CRIT Rate: 65%+

  • CRIT DMG: 210-260%+

  • ฟื้นฟูพลังงาน: 115%+

ห่วงโซ่เรโซแนนซ์

S1 - เมื่อนาฬิกาส่งเสียงปลุก

เมื่อใช้ลงมือตามเป้าหรือตอบโต้ด้วยกำลัง โบนัสความเสียหายสเปกโตรจะเพิ่มขึ้น 50% เป็นเวลา 14 วินาที

ฟาดฟันรุนแรง: ย่ำค่ำจะไม่ถูกขัดจังหวะ

S2 - ขนมปังเก่าเคล้าเครื่องดื่มชูกำลัง

Crit. Rate เพิ่มขึ้น 20%

ตัวคูณของลงมือตามเป้าและตอบโต้ด้วยกำลังเพิ่มขึ้น 80%

S3 - เทียวไปเทียวมาในแต่ละวัน

เมื่ออยู่ในโหมดเพลิงนรก การใช้ [ประกายเพลิง] ทุก 1 หน่วย จะทำให้ตัวคูณความเสียหายช่วงสุดท้ายของการปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - ผู้ยืนหยัดคนสุดท้ายครั้งนี้เพิ่มขึ้น 8% โดยเพิ่มได้สูงสุด 1200%

S4 - เน้นประสิทธิภาพให้มาก

เมื่อใช้สกิลอินโทร - ลงมือฉับพลัน ATK ของเรโซเนเตอร์ในทีมจะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 30 วินาที

S5 - ทั้งหมดส่งตรงกำหนดเวลา

ตัวคูณความเสียหายของการปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - จุดไฟใหม่ เพิ่มขึ้น 120%

S6 - สิ่งสำคัญแรกเหรอ? เลิกงานไงล่ะ!

ตัวคูณของฟาดฟันรุนแรง: รุ่งอรุณ, ฟาดฟันรุนแรง: รุ่งสาง, ฟาดฟันรุนแรง: ย่ำค่ำและฟาดฟันรุนแรง: แสงบดขยี้เพิ่มขึ้น 40% หากฟาดฟันรุนแรง: ย่ำค่ำโจมตีโดน [ประกายเพลิง] แต่ละหน่วยที่ใช้ไปจะทำให้ตัวคูณเพิ่มขึ้นอีก 40%

เมื่ออยู่ในโหมดเพลิงนรก จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:

- เมื่อมี [ประกายเพลิง] น้อยกว่า 70 หน่วย จะฟื้นฟู 70 หน่วยทันที สามารถเกิดผลได้เพียง 1 ครั้งในโหมดเพลิงนรก

- หลังจากเข้าสู่โหมดเพลิงนรก หากได้รับความเสียหายถึงตายภายใน 8 วินาที จะคงเหลือ HP ไว้อย่างน้อย 1 หน่วย

คอมโบแนะนำ

คอมโบพื้นฐาน

ลงมือฉับพลัน | สกิลอินโทร

สกิลอินโทร

>
เฝ้าระวังไม่รู้กาล | สกิลเรโซแนนซ์

สกิลเรโซแนนซ์

>
การเจรจาประจำวัน | ท่าโจมตีพื้นฐาน

ท่าโจมตีพื้นฐาน

>
เฝ้าระวังไม่รู้กาล | สกิลเรโซแนนซ์

สกิลเรโซแนนซ์

>
ระหว่างรุ่งอรุณและสายัณห์ | สกิลปลดปล่อยเรโซแนนซ์

สกิลปลดปล่อยเรโซแนนซ์

>
การเจรจาประจำวัน | ท่าโจมตีพื้นฐาน

ท่าโจมตีพื้นฐาน
x6

>
ระหว่างรุ่งอรุณและสายัณห์ | สกิลปลดปล่อยเรโซแนนซ์

สกิลปลดปล่อยเรโซแนนซ์

>
แสงนำทางสู่อนาคต | สกิลเอาท์โทร

สกิลเอาท์โทร

ทีมแนะนำ

Zani

เพื่อนร่วมทีม #1

เพื่อนร่วมทีม #2