Join the Game's on Community!
Join the Game's on Community!



VGU ของ Viktor
ในช่วงซีซั่นแรกของ Arcane ทาง Riot Games ได้รอัปเดตภาพลักษณ์ของ Caitlyn เพื่อให้ภาพลักษณ์ใน League of Legends ของเธอตรงกับตัวเธอใน Arcane มากขึ้น ดังนั้นหลังจากการปล่อยซีซั่นที่ 2 ของ Arcane การอัปเดตภาพลักษณ์และเกมเพลย์ (VGU) ครั้งถัดไปจึงตกเป็นของ Viktor ซึ่งจะปล่อยตัวในเซิร์ฟเวอร์ PBE ในวันพรุ่งนี้ โดยการอัปเดตครั้งนี้จะมาพร้อมภาพอาร์ตใหม่และเนื้อเรื่องแบบอัปเดตของ Viktor เพื่อให้ตรงกับภาพลักษณ์ที่แฟน ๆ ของ Viktor เห็นใน Arcane มากขึ้น แต่คงไว้ซึ่งเกมเพลย์หลักของเขา ยกเว้นแค่การปรับเปลี่ยนการใช้งานและธีมของสกิลอัลติเมทเล็กน้อย ซึ่งตอนนี้จะขยายใหญ่ขึ้นในทุกครั้งที่เขาสังหารศัตรูจนกว่าจะหมดระยะเวลาสกิล
สกินทั้งหมดของ Viktor จะได้รับการอัปเดต และเนื่องจากการปรับเปลี่ยนในครั้งนี้ Prototype Viktor จึงจะถูกปรับเพิ่มราคาจาก 520 เป็น 750 RP โดยผู้เล่นยังมีโอกาสคว้าสกินนี้มาครองในราคาที่ต่ำกว่าได้จนกว่า VGU ของ Viktor จะเข้าสู่เกม
Atakhan ผู้นำพาหายนะ

ซีซั่น 1 จะเปิดตัว Atakhan ผู้นำพาหายนะ มอนสเตอร์ป่าในตำนานตัวใหม่ผู้หลงใหลในความตายและการทำลายล้าง Atakhan จะเกิดขึ้นมาหนึ่งครั้งต่อเกมเมื่อเวลาผ่านไป 20 นาทีในด้านบนหรือด้านล่างของแผนที่ขึ้นอยู่ว่าฝั่งไหนมีแชมเปี้ยนสร้างความเสียหายและสังหารกันได้มากที่สุดจนถึงนาทีที่ 14 ของเกม และเพื่อบอกให้รู้ว่า Atakhan จะโผล่มาที่จุดไหน หลุมของเขาจะปรากฏขึ้นมาในแผนที่ พร้อมปรับเปลี่ยนแผนที่ไปตลอดกาลด้วยกำแพงใหม่สองจุด

อำนาจมืดของ Atakhan ยังจะทำให้ Blood Rose เติบโตเป็นระยะในจุดที่แชมเปี้ยนถูกสังหาร โดยแต่ละทีมจะได้รับ XP เล็กน้อยรวมถึงบัฟ Adaptive Force ถาวรที่สแตคซ้อนทับกันได้ในทุกครั้งที่เก็บ Blood Rose

Atakhan มี 2 ร่าง ได้แก่: Ruinous และ Voracious โดยเกมที่มีการต่อสู้เกิดขึ้นเยอะกว่าจะอัญเชิญ Ruinous Atakhan เข้าสู่สนามรบ ซึ่งจะมอบ Bloody Petal ให้กับทีมที่โค่นล้มเขาได้และอัญเชิญแมกไม้ Blood Rose ขึ้นมาในพื้นที่ซึ่งทุกคนสามารถเก็บได้ อีกทั้งการโค่นล้ม Ruinous Atakhan ยังจะเพิ่มเอฟเฟกต์บัฟของมอนสเตอร์ในตำนานทั้งหมดด้วย ในขณะที่ Voracious Atakhan จะปรากฏกายในเกมที่มีการต่อสู้เกิดขึ้นน้อยกว่า และทิ้งบัฟ Rebirth เอาไว้ให้ทีมที่โค่นล้มเขาได้ ซึ่งจะฟื้นคืนชีพผู้ถือขึ้นมาหากพวกเขาถูกสังหาร
และเนื่องจากการมาถึงของ Atakhan ใน Summoner’s Rift เวลาการเกิดของ Rift Herald และ Baron Nashor จึงจะถูกย้ายไปเป็นนาที่ที่ 16 และนาทีที่ 25 ตามลำดับ
การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์เพิ่มเติม
นอกเหนือจากการรุกรานแผนที่ Summoner’s Rift ของน็อกซัสแล้ว กลไกภายในเกม ไอเทม และรูนใหม่ก็จะเปิดตัวเข้าสู่เกม เพื่อเพิ่มความลึกล้ำด้านกลยุทธ์แก่ซีซั่นใหม่
เปิดตัวอัปเกรดรองเท้าในธีมน็อกซัสผ่านกลไกใหม่ที่มีชื่อว่า Feats of Strength ทีมแรกที่สามารถชิง 2 ใน 3 Objective ต่อไปนี้: คิลแรก ป้อมปราการแรก หรือมอนสเตอร์ป่าในตำนาน 3 ตัวแรก จะสามารถเข้าถึงรองเท้าเวอร์ชันเสริมพลังนี้ โดยทีมที่ทำสำเร็จจะได้รับค่าสถานะเพิ่มเติมเล็กน้อยแก่รองเท้าขั้น 2 ของพวกเขา รวมถึงปลดล็อกอัปเกรดขั้นสุดท้ายแสนทรงพลังในธีมน็อกซัสแก่รองเท้าด้วย

ปรับเปลี่ยนเล็กน้อยแก่ไอเทมแทงค์และเพิ่มไอเทมใหม่อย่าง Bloodletter’s Curse ซึ่งจะลดต้านทานเวทของเป้าหมายในทุกครั้งที่โดนสกิล
เพิ่มรูนรองใหม่ซึ่งคล้ายคลึงกับตัวเลือกเพิ่มวิสัยทัศน์ในหน้า Domination อย่าง Deep Ward, Sixth Sense และ Grisly Memento อีกทั้งการอัปเดตในครั้งนี้ยังจะต้อนรับ Axiom Arcanist รูนใหม่ในหน้า Sorcery เข้าสู่เกม ซึ่งจะทำให้สกิลอัลติเมททรงพลังขึ้นไปอีกขั้น
ตอนนี้ป้อมปราการเน็กซัสที่ถูกทำลายจะเกิดใหม่หลังจากครบเวลาที่กำหนด ทำให้ทีมที่เกือบพ่ายแพ้มีโอกาสในการพลิกเกมมากขึ้น
เวทซัมมอนเนอร์ Teleport จะไม่วาร์ปแชมเปี้ยนไปยังจุดหมายในทันทีหลังร่ายเสร็จอีกต่อไป แต่ตอนนี้จะแสดงผลให้แชมเปี้ยนพุ่งข้ามผ่านแผนที่ไปแทน โดย Unleashed Teleport จะทำให้แชมเปี้ยนพุ่งได้ไวขึ้นเมื่อใช้งาน
Swiftplay
เปิดตัวโหมดเกมใหม่อย่าง Swiftplay ในภูมิภาคที่ได้รับเลือกในเดือนมกราคมในฐานะโหมดที่มีโอกาสเข้ามาแทนที่ Quickplay โหมด Swiftplay ถูกออกแบบมาเพื่อนำเสนอประสบการณ์ที่ไม่กดดันมากนักเมื่อเทียบกับ Summoner’s Rift ขณะเดียวกันก็มีองค์ประกอบด้านกลยุทธ์มากกว่า ARAM โดย Swiftplay จะยังคงไว้ซึ่งเกมเพลย์หลักของ League of Legends เช่นการฟาร์ม สโนว์บอล และทีมไฟต์แย่งชิง Objective แต่ทำการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยเพื่อช่วยรับประกันประสบการณ์การแข่งขันสำหรับผู้เล่นทุกคน ตัวอย่างเช่นทองและ XP ที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ในตลอดเกม
แบทเทิลพาสและของรางวัล
ส่วนหนึ่งในการอัปเดตครั้งนี้ก็คือการเปลี่ยนแปลงแก่ระบบของรางวัล เพื่อให้เข้ากับประสบการณ์ใหม่ในรูปแบบซีซั่นมากขึ้น แต่ละซีซั่นจะมาพร้อมแบทเทิลพาสในทั้งเวอร์ชันฟรีและเวอร์ชันเสียเงิน ซึ่งมีราคาใกล้เคียงกับอีเวนต์พาสปัจจุบันในเซิร์ฟเวอร์หลัก โดยของรางวัลต่าง ๆ ในพาสสามารถรับได้โดยตรงผ่านแทร็กรางวัล ทำให้ไม่มีความจำเป็นต้องใช้โทเคนอีเวนต์และร้านค้าอีเวนต์อีกต่อไป
แต่ละซีซั่นจะมาพร้อมสองแบทเทิลพาสที่มีธีมเดียวกับคอนเทนต์ในซีซั่นนั้น ๆ เพื่อลดจำนวนของรางวัลที่ไม่เกี่ยวข้องและมุ่งเน้นไปที่ไอเทมที่เกี่ยวข้องมากขึ้น จำนวนพาสประจำปียังคงเป็น 6 เหมือนเดิม โดยแต่ละพาสจะกินเวลา 8 สัปดาห์ ไม่ใช่ 4 สัปดาห์เหมือนเมื่อก่อน นอกจากนั้นตอนนี้ของรางวัลส่วนใหญ่ที่ก่อนหน้านี้เคยกระจัดกระจายอยู่ในระบบต่าง ๆ ก็จะถูกควบรวมเข้ามาอยู่ในแทร็กเวอร์ชันฟรีของแบทเทิลพาส ความคืบหน้าในระบบต่าง ๆ เช่น เกียรติยศและแชมเปี้ยนมาสเตอรี่เองก็จะส่งผลโดยตรงต่อพาสเช่นเดียวกัน โดยรวมแล้ว ผู้เล่นมีโอกาสได้รับ 12 สกินต่อปีผ่านพาสแบบฟรี โดยครึ่งหนึ่งในส่วนนี้เป็นสกินที่มีธีมเกี่ยวโยงกับซีซั่น
ปรับปรุงระบบสมบัติและการคราฟต์ให้เข้าใจง่ายขึ้น Orb ต่าง ๆ จะยังคงอยู่ในเกมต่อไป แต่ไอเทมที่คล้ายกันอย่าง Masterwork Chest จะถูกถอดออกไป เพื่อลดความซ้ำซากและสร้างให้เกิดโครงสร้างของรางวัลที่ชัดเจนมากขึ้น

รีเซ็ตเกมจัดอันดับ
ระบบจัดอันดับซึ่งรวมทั้งแรงค์ที่มองเห็นและ MMR จะกลับไปรีเซ็ตใหญ่ครั้งเดียวในช่วงเริ่มต้นเดือนมกราคมในทุกปี และไม่มีการรีเซ็ตเพิ่มเติมในตลอดปี โดยการปรับเปลี่ยนในเดือนมกราคม เช่นขนาดการรีเซ็ต จำนวนเกมที่ต้องใช้เพื่อไต่แรงค์โดยเฉลี่ย และองค์ประกอบอื่น ๆ จะเป็นไปตามรูปแบบคล้าย ๆ กับที่ทาง Riot Games เลือกใช้ในปี 2022 และก่อนหน้านั้น
ผู้เล่นมีโอกาสได้รับสกิน Victorious 3 สกินในตลอดปี หนึ่งสกินต่อหนึ่งซีซั่น และเพื่อปลดล็อกสกินในแต่ละซีซั่น ผู้เล่นก็ต้องชนะเกมจัดอันดับ 15 เกมในซีซั่นนั้น ๆ

โหมดฝึกซ้อมแบบผู้เล่นหลายคน
เพื่อตอบสนองแก่เสียงเรียกร้องของผู้เล่น ทางทีมผู้พัฒนาเกมจะเปิดทดสอบฟีเจอร์ผู้เล่นหลายคนในโหมดฝึกซ้อมของเซิร์ฟเวอร์ PBE ในเร็ว ๆ นี้ ซึ่งจะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถฝึกฝนร่วมกับผู้เล่นอีกหนึ่งคนในเกมแบบปิด โดยทางทีมผู้พัฒนาเกมกำลังพิจารณาปล่อยตัวฟีเจอร์นี้ในซีซั่น 1 เดือนมกราคม และทางทีมจะมาอัปเดตอีกครั้งหากวันปล่อยตัวเปลี่ยนแปลงไป
League of Legends
เกมวางแผนกลยุทธ์แบบทีม ซึ่งทั้งสองทีมจะมีแชมเปี้ยนที่ทรงพลังฝั่งละห้าตัว และต้องมาเผชิญหน้ากันเพื่อทำลายฐานของอีกฝ่าย เลือกแชมเปี้ยนที่มีมากกว่า 140 ตัว มาสร้างเกมเพลย์ที่ตรึงตา จัดการสังหารเป้าหมาย และโค่นล้มป้อมปราการศัตรูในขณะที่ห้ำหั่นเพื่อชัยชนะ
Release Date
27 ต.ค. 2009

Hello Gamer ! It's time to play.
Game's On
The best community experience, with best support for creator
Sign In
