Games On

Home

News

การรุกรานของน็อกซัสแพร่ขยายทั่วรูนเทอร์ราในซีซั่นแรกของ LEAGUE OF LEGENDS 2025

การรุกรานของน็อกซัสแพร่ขยายทั่วรูนเทอร์ราในซีซั่นแรกของ LEAGUE OF LEGENDS 2025

มัดรวมรายละเอียดใหม่ของซีซั่นแรกของ League of Legends ในโมเดลซีซั่นใหม่ พร้อมเปิดตัวมกราคม 2025 นี้!

25 พ.ย. 2024·2 min read
gamescom asia x Thailand Game Show 2026
Game's On - Facebook

   Riot Games เผยข้อมูลใหม่เกี่ยวกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อเกม League of Legends ในปี 2025 ปรับโครงสร้างซีซั่นแบบใหม่แบ่งเป็น 3 ซีซั่นตลอดทั้งปี แต่ละซีซั่นกินเวลาเป็นจำนวน 8 แพตช์ (16 สัปดาห์) โดยทุก ๆ ซีซั่นจะมีธีมพิเศษเป็นจุดศูนย์กลาง ขึ้นอยู่กับแชมเปี้ยนเฉพาะในภูมิภาคต่าง ๆ ทั่วรูนเทอร์รา ซึ่งจะเชื่อมโยงกับเนื้อเรื่องใหญ่ที่ผนวกรวมในทั้งปี

   โดยซีซั่น 1 จะเริ่มต้นกันที่ภูมิภาค “น็อกซัส” เหล่าผู้เล่นเตรียมตั้งตารอชมซีเนมาติกใหม่ที่จะส่องแสงสปอตไลท์ไปยังน็อกซัสและแชมเปี้ยนของภูมิภาคแห่งนี้ เพื่อเป็นการเปิดตัวซีซั่นแรกในเดือนมกราคมกันไว้ให้ดีได้เลย

   ซึ่งเนื้อหาส่วนสำคัญของซีซั่น 1 ในปี 2025 นั้นมีมากมายตั้งแต่การอัปเดต VGU ของ Viktor, การเพิ่มมอนสเตอร์ป่าในตำนานตัวใหม่, การปรับกลไกการเล่นเพิ่มเติม, การมาถึงของโหมด Swiftplay, การปรับเปลี่ยนการรับรางวัลในแบทเทิลพาส, การรีเซตเกมจัดอันดับ และโหมดฝึกซ้อมแบบผู้เล่นหลายคน

VGU ของ Viktor

  • ในช่วงซีซั่นแรกของ Arcane ทาง Riot Games ได้รอัปเดตภาพลักษณ์ของ Caitlyn เพื่อให้ภาพลักษณ์ใน League of Legends ของเธอตรงกับตัวเธอใน Arcane มากขึ้น ดังนั้นหลังจากการปล่อยซีซั่นที่ 2 ของ Arcane การอัปเดตภาพลักษณ์และเกมเพลย์ (VGU) ครั้งถัดไปจึงตกเป็นของ Viktor ซึ่งจะปล่อยตัวในเซิร์ฟเวอร์ PBE ในวันพรุ่งนี้ โดยการอัปเดตครั้งนี้จะมาพร้อมภาพอาร์ตใหม่และเนื้อเรื่องแบบอัปเดตของ Viktor เพื่อให้ตรงกับภาพลักษณ์ที่แฟน ๆ ของ Viktor เห็นใน Arcane มากขึ้น แต่คงไว้ซึ่งเกมเพลย์หลักของเขา ยกเว้นแค่การปรับเปลี่ยนการใช้งานและธีมของสกิลอัลติเมทเล็กน้อย ซึ่งตอนนี้จะขยายใหญ่ขึ้นในทุกครั้งที่เขาสังหารศัตรูจนกว่าจะหมดระยะเวลาสกิล

  • สกินทั้งหมดของ Viktor จะได้รับการอัปเดต และเนื่องจากการปรับเปลี่ยนในครั้งนี้ Prototype Viktor จึงจะถูกปรับเพิ่มราคาจาก 520 เป็น 750 RP โดยผู้เล่นยังมีโอกาสคว้าสกินนี้มาครองในราคาที่ต่ำกว่าได้จนกว่า VGU ของ Viktor จะเข้าสู่เกม

Atakhan ผู้นำพาหายนะ

  • ซีซั่น 1 จะเปิดตัว Atakhan ผู้นำพาหายนะ มอนสเตอร์ป่าในตำนานตัวใหม่ผู้หลงใหลในความตายและการทำลายล้าง Atakhan จะเกิดขึ้นมาหนึ่งครั้งต่อเกมเมื่อเวลาผ่านไป 20 นาทีในด้านบนหรือด้านล่างของแผนที่ขึ้นอยู่ว่าฝั่งไหนมีแชมเปี้ยนสร้างความเสียหายและสังหารกันได้มากที่สุดจนถึงนาทีที่ 14 ของเกม และเพื่อบอกให้รู้ว่า Atakhan จะโผล่มาที่จุดไหน หลุมของเขาจะปรากฏขึ้นมาในแผนที่ พร้อมปรับเปลี่ยนแผนที่ไปตลอดกาลด้วยกำแพงใหม่สองจุด

  • อำนาจมืดของ Atakhan ยังจะทำให้ Blood Rose เติบโตเป็นระยะในจุดที่แชมเปี้ยนถูกสังหาร โดยแต่ละทีมจะได้รับ XP เล็กน้อยรวมถึงบัฟ Adaptive Force ถาวรที่สแตคซ้อนทับกันได้ในทุกครั้งที่เก็บ Blood Rose

  • Atakhan มี 2 ร่าง ได้แก่: Ruinous และ Voracious โดยเกมที่มีการต่อสู้เกิดขึ้นเยอะกว่าจะอัญเชิญ Ruinous Atakhan เข้าสู่สนามรบ ซึ่งจะมอบ Bloody Petal ให้กับทีมที่โค่นล้มเขาได้และอัญเชิญแมกไม้ Blood Rose ขึ้นมาในพื้นที่ซึ่งทุกคนสามารถเก็บได้ อีกทั้งการโค่นล้ม Ruinous Atakhan ยังจะเพิ่มเอฟเฟกต์บัฟของมอนสเตอร์ในตำนานทั้งหมดด้วย ในขณะที่ Voracious Atakhan จะปรากฏกายในเกมที่มีการต่อสู้เกิดขึ้นน้อยกว่า และทิ้งบัฟ Rebirth เอาไว้ให้ทีมที่โค่นล้มเขาได้ ซึ่งจะฟื้นคืนชีพผู้ถือขึ้นมาหากพวกเขาถูกสังหาร

  • และเนื่องจากการมาถึงของ Atakhan ใน Summoner’s Rift เวลาการเกิดของ Rift Herald และ Baron Nashor จึงจะถูกย้ายไปเป็นนาที่ที่ 16 และนาทีที่ 25 ตามลำดับ

การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์เพิ่มเติม

  • นอกเหนือจากการรุกรานแผนที่ Summoner’s Rift ของน็อกซัสแล้ว กลไกภายในเกม ไอเทม และรูนใหม่ก็จะเปิดตัวเข้าสู่เกม เพื่อเพิ่มความลึกล้ำด้านกลยุทธ์แก่ซีซั่นใหม่

  • เปิดตัวอัปเกรดรองเท้าในธีมน็อกซัสผ่านกลไกใหม่ที่มีชื่อว่า Feats of Strength ทีมแรกที่สามารถชิง 2 ใน 3 Objective ต่อไปนี้: คิลแรก ป้อมปราการแรก หรือมอนสเตอร์ป่าในตำนาน 3 ตัวแรก จะสามารถเข้าถึงรองเท้าเวอร์ชันเสริมพลังนี้ โดยทีมที่ทำสำเร็จจะได้รับค่าสถานะเพิ่มเติมเล็กน้อยแก่รองเท้าขั้น 2 ของพวกเขา รวมถึงปลดล็อกอัปเกรดขั้นสุดท้ายแสนทรงพลังในธีมน็อกซัสแก่รองเท้าด้วย

  • ปรับเปลี่ยนเล็กน้อยแก่ไอเทมแทงค์และเพิ่มไอเทมใหม่อย่าง Bloodletter’s Curse ซึ่งจะลดต้านทานเวทของเป้าหมายในทุกครั้งที่โดนสกิล

  • เพิ่มรูนรองใหม่ซึ่งคล้ายคลึงกับตัวเลือกเพิ่มวิสัยทัศน์ในหน้า Domination อย่าง Deep Ward, Sixth Sense และ Grisly Memento อีกทั้งการอัปเดตในครั้งนี้ยังจะต้อนรับ Axiom Arcanist รูนใหม่ในหน้า Sorcery เข้าสู่เกม ซึ่งจะทำให้สกิลอัลติเมททรงพลังขึ้นไปอีกขั้น

  • ตอนนี้ป้อมปราการเน็กซัสที่ถูกทำลายจะเกิดใหม่หลังจากครบเวลาที่กำหนด ทำให้ทีมที่เกือบพ่ายแพ้มีโอกาสในการพลิกเกมมากขึ้น

  • เวทซัมมอนเนอร์ Teleport จะไม่วาร์ปแชมเปี้ยนไปยังจุดหมายในทันทีหลังร่ายเสร็จอีกต่อไป แต่ตอนนี้จะแสดงผลให้แชมเปี้ยนพุ่งข้ามผ่านแผนที่ไปแทน โดย Unleashed Teleport จะทำให้แชมเปี้ยนพุ่งได้ไวขึ้นเมื่อใช้งาน

Swiftplay

  • เปิดตัวโหมดเกมใหม่อย่าง Swiftplay ในภูมิภาคที่ได้รับเลือกในเดือนมกราคมในฐานะโหมดที่มีโอกาสเข้ามาแทนที่ Quickplay โหมด Swiftplay ถูกออกแบบมาเพื่อนำเสนอประสบการณ์ที่ไม่กดดันมากนักเมื่อเทียบกับ Summoner’s Rift ขณะเดียวกันก็มีองค์ประกอบด้านกลยุทธ์มากกว่า ARAM โดย Swiftplay จะยังคงไว้ซึ่งเกมเพลย์หลักของ League of Legends เช่นการฟาร์ม สโนว์บอล และทีมไฟต์แย่งชิง Objective แต่ทำการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยเพื่อช่วยรับประกันประสบการณ์การแข่งขันสำหรับผู้เล่นทุกคน ตัวอย่างเช่นทองและ XP ที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ในตลอดเกม

แบทเทิลพาสและของรางวัล

  • ส่วนหนึ่งในการอัปเดตครั้งนี้ก็คือการเปลี่ยนแปลงแก่ระบบของรางวัล เพื่อให้เข้ากับประสบการณ์ใหม่ในรูปแบบซีซั่นมากขึ้น แต่ละซีซั่นจะมาพร้อมแบทเทิลพาสในทั้งเวอร์ชันฟรีและเวอร์ชันเสียเงิน ซึ่งมีราคาใกล้เคียงกับอีเวนต์พาสปัจจุบันในเซิร์ฟเวอร์หลัก โดยของรางวัลต่าง ๆ ในพาสสามารถรับได้โดยตรงผ่านแทร็กรางวัล ทำให้ไม่มีความจำเป็นต้องใช้โทเคนอีเวนต์และร้านค้าอีเวนต์อีกต่อไป

  • แต่ละซีซั่นจะมาพร้อมสองแบทเทิลพาสที่มีธีมเดียวกับคอนเทนต์ในซีซั่นนั้น ๆ เพื่อลดจำนวนของรางวัลที่ไม่เกี่ยวข้องและมุ่งเน้นไปที่ไอเทมที่เกี่ยวข้องมากขึ้น จำนวนพาสประจำปียังคงเป็น 6 เหมือนเดิม โดยแต่ละพาสจะกินเวลา 8 สัปดาห์ ไม่ใช่ 4 สัปดาห์เหมือนเมื่อก่อน นอกจากนั้นตอนนี้ของรางวัลส่วนใหญ่ที่ก่อนหน้านี้เคยกระจัดกระจายอยู่ในระบบต่าง ๆ ก็จะถูกควบรวมเข้ามาอยู่ในแทร็กเวอร์ชันฟรีของแบทเทิลพาส ความคืบหน้าในระบบต่าง ๆ เช่น เกียรติยศและแชมเปี้ยนมาสเตอรี่เองก็จะส่งผลโดยตรงต่อพาสเช่นเดียวกัน โดยรวมแล้ว ผู้เล่นมีโอกาสได้รับ 12 สกินต่อปีผ่านพาสแบบฟรี โดยครึ่งหนึ่งในส่วนนี้เป็นสกินที่มีธีมเกี่ยวโยงกับซีซั่น

  • ปรับปรุงระบบสมบัติและการคราฟต์ให้เข้าใจง่ายขึ้น Orb ต่าง ๆ จะยังคงอยู่ในเกมต่อไป แต่ไอเทมที่คล้ายกันอย่าง Masterwork Chest จะถูกถอดออกไป เพื่อลดความซ้ำซากและสร้างให้เกิดโครงสร้างของรางวัลที่ชัดเจนมากขึ้น

รีเซ็ตเกมจัดอันดับ

  • ระบบจัดอันดับซึ่งรวมทั้งแรงค์ที่มองเห็นและ MMR จะกลับไปรีเซ็ตใหญ่ครั้งเดียวในช่วงเริ่มต้นเดือนมกราคมในทุกปี และไม่มีการรีเซ็ตเพิ่มเติมในตลอดปี โดยการปรับเปลี่ยนในเดือนมกราคม เช่นขนาดการรีเซ็ต จำนวนเกมที่ต้องใช้เพื่อไต่แรงค์โดยเฉลี่ย และองค์ประกอบอื่น ๆ จะเป็นไปตามรูปแบบคล้าย ๆ กับที่ทาง Riot Games เลือกใช้ในปี 2022 และก่อนหน้านั้น

  • ผู้เล่นมีโอกาสได้รับสกิน Victorious 3 สกินในตลอดปี หนึ่งสกินต่อหนึ่งซีซั่น และเพื่อปลดล็อกสกินในแต่ละซีซั่น ผู้เล่นก็ต้องชนะเกมจัดอันดับ 15 เกมในซีซั่นนั้น ๆ

โหมดฝึกซ้อมแบบผู้เล่นหลายคน

  • เพื่อตอบสนองแก่เสียงเรียกร้องของผู้เล่น ทางทีมผู้พัฒนาเกมจะเปิดทดสอบฟีเจอร์ผู้เล่นหลายคนในโหมดฝึกซ้อมของเซิร์ฟเวอร์ PBE ในเร็ว ๆ นี้ ซึ่งจะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถฝึกฝนร่วมกับผู้เล่นอีกหนึ่งคนในเกมแบบปิด โดยทางทีมผู้พัฒนาเกมกำลังพิจารณาปล่อยตัวฟีเจอร์นี้ในซีซั่น 1 เดือนมกราคม และทางทีมจะมาอัปเดตอีกครั้งหากวันปล่อยตัวเปลี่ยนแปลงไป

gamescom asia x Thailand Game Show 2026
League of Legends
PC

League of Legends

เกมวางแผนกลยุทธ์แบบทีม ซึ่งทั้งสองทีมจะมีแชมเปี้ยนที่ทรงพลังฝั่งละห้าตัว และต้องมาเผชิญหน้ากันเพื่อทำลายฐานของอีกฝ่าย เลือกแชมเปี้ยนที่มีมากกว่า 140 ตัว มาสร้างเกมเพลย์ที่ตรึงตา จัดการสังหารเป้าหมาย และโค่นล้มป้อมปราการศัตรูในขณะที่ห้ำหั่นเพื่อชัยชนะ

Release Date

27 ต.ค. 2009

Zabbid

Hello Gamer ! It's time to play.

Game's On

The best community experience, with best support for creator

Sign In