Games On

Home

Feature

เล่าก่อนเล่น Metaphor: Refantazio

เล่าก่อนเล่น Metaphor: Refantazio

ในโอกาสที่ Metaphor: ReFantazio จะปล่อยออกมาให้เล่นอย่างเป็นทางการบน PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S และ PC ในวันที่ 11 ตุลาคม 2024 นี้ พวกเรา Game’s On ขออาสาพาเหล่าเกมเมอร์ทุกท่าน ไปทำความรู้จักและดูรายละเอียดของระบบเกม, เนื้อเรื่อง และส่วนต่าง ๆ ของเกม Metaphor: ReFantazio กัน

10 ต.ค. 2024·4 min read
gamescom asia x Thailand Game Show 2026

ㅤจากโปรเจกต์ดั้งเดิมในชื่อ PROJECT: ReFANTASY สู่ Metaphor: Refantazio เกม RPG น้องใหม่ที่ถูกพัฒนาโดย Studio Zero ทีมพัฒนาภายใต้ ATLUS พร้อมกับเหล่าทีมงานผู้พัฒนาเกม Persona 3, Persona 4 และ Persona 5 ก่อกำเนิดเป็นเกมแหวกแนวที่ได้รับความช่วยเหลือจากเหล่าครีเอเตอร์และศิลปินชื่อดังที่ได้รับการยอมรับในระดับสากลและได้รับรางวัลจากเกมต่าง ๆ ได้มารวมตัวกันในโปรเจกต์นี้เพื่อพัฒนาเกม RPG แนวแฟนตาซีรูปแบบใหม่ที่รับประกันว่าคุณภาพงานนั้นยอดเยี่ยมจากคะแนนรีวิวรอบสื่อที่ออกมาแล้วได้เลย

ㅤและในโอกาสที่ Metaphor: ReFantazio จะปล่อยออกมาให้เล่นอย่างเป็นทางการบน PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S และ PC ในวันที่ 11 ตุลาคม 2024 นี้ พวกเรา Game’s On ขออาสาพาเหล่าเกมเมอร์ทุกท่าน ไปทำความรู้จักและดูรายละเอียดของระบบเกม, เนื้อเรื่อง และส่วนต่าง ๆ ของเกม Metaphor: ReFantazio แบบคร่าว ๆ กัน

โปรเจกต์เกมฉลองครบรอบ 35 ปีของ ATLUS

ㅤMetaphor: Refantazio เป็นโปรเจกต์แหวกแนวที่ได้รับความช่วยเหลือจากครีเอเตอร์และศิลปินชื่อดังมากมาย เหล่าผู้สร้างสรรค์ผลงานที่ได้รับการยอมรับในระดับสากลและได้รับรางวัลจากเกมต่าง ๆ ได้มารวมตัวกันในโปรเจกต์นี้เพื่อพัฒนาเกม RPG แนวแฟนตาซี 

ㅤทั้งผู้กำกับเกมอย่างคุณ Katsura Hashino, ผู้ออกแบบตัวละครเกมอย่างคุณ Shigenori Soejima และผู้แต่งเพลงอย่างคุณ Shoji Meguro บุคคลเหล่านี้คือทีมงานผู้อยู่เบื้องหลังโปรเจกต์การพัฒนา Persona 3, Persona 4 และ Persona 5 รับประกันคุณภาพงานโดยดูได้จาก Persona 5 ที่กลายเป็นแฟรนไชส์เกมที่ได้รับความนิยมในหมู่เกมเมอร์อย่างกว้างขวาง

ㅤนอกจากนี้ยังมีทีมงานท่านอื่น ๆ อีกมากมายจากผลงานชื่อดังอย่าง Shin Megami Tensei, Nier: Automata และ Neon Genesis Evangelion ด้วย โดยทีมงานที่ถูกเผยชื่อออกมามีดังนี้

รายชื่อ Creators

  • Katsura Hashino ผู้กำกับเกม Shin Megami Tensei III Nocturne, Persona 3, 4, 5

  • Shigenori Soejima นักออกแบบตัวละครของเกม Persona 3, 4, 5

  • Shoji Meguro ผู้ประพันธ์เพลงเกม Shin Megami Tensei III Nocturne, Persona 3, 4, 5

รายชื่อ Artists

  • Kazuma Koda ตำแหน่ง Concept artist (ผู้อยู่เบื้องหลัง NieR:Automata)

  • Ikuto Yamashita นักออกแบบ Gauntlet Runner (ผู้อยู่เบื้องหลัง Neon Genesis Evangelion)

ภูมิหลังของโลก

ㅤณ โลกที่แยกออกจากโลกแห่งความเป็นจริงของเราโดยสิ้นเชิง มีโลกอีกแห่งที่ประกอบไปด้วยชนเผ่าต่าง ๆ ด้วยกัน 8 เผ่าใหญ่ ๆ และ ณ มุมหนึ่งของโลกแห่งนี้ ก็มีอาณาจักรที่เรียกว่า Kingdom of Euchronia อยู่

ㅤอาณาจักรแห่งนี้เป็นพันธมิตรต่อนานาชาติมาเนิ่นนานหลายยุคสมัย ริเริ่มปกครองโดยกษัตริย์พระองค์แรกผู้กล้าหาญ ส่งต่อการปกครองจากรุ่นสู่รุ่นผ่านสายเลือดราชวงศ์อันทรงพลัง สายเลือดนี้เต็มไปด้วยความกล้าหาญและครอบครองพลังเวทมนตร์ที่ทรงอำนาจ ทว่าเมื่อวันเวลาผ่านไป อาณาจักรเริ่มเสื่อมโทรมลง จนบัดนี้กลายเป็นเพียงดินแดนที่ไร้คุณธรรม แบ่งแยกด้วยอคติและความไม่เสมอภาค

ㅤนอกจากสัตว์ร้ายที่สัญจรไปมาในอาณาเขตอันกว้างใหญ่แล้ว ดินแดนแห่งนี้ยังเต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตลึกลับที่เรียกว่า "Human" นั่นก็หมายความว่าด้านนอกกำแพงเมืองไม่เหลือพื้นที่ปลอดภัยสำหรับผู้คนในโลกแห่งนี้อีกต่อไปแล้ว

เวทมนตร์ในโลกแห่งนี้

ㅤเวทมนตร์ คือความสามารถในการนำพลังเหนือธรรมชาติมาใช้ผ่าน Magla แต่ถึงกระนั้น ประชาชนของอาณาจักร Euchronia ก็ยังไม่สามารถใช้เวทมนตร์ได้ด้วยตัวเอง ส่งผลให้อุปกรณ์พิเศษที่ถูกเรียกว่า Magic Igniter กลายเป็นสิ่งจำเป็นในการเรียกใช้เวทมนตร์ แต่การจะใช้อุปกรณ์เหล่านี้ได้นั้นยังคงต้องได้รับคำอนุญาตการใช้งานอย่างชัดเจนเสียก่อน

ชนเผ่าทั้งแปด

ㅤประชาชนในอาณาจักร Euchronia ถูกแบ่งออกเป็นชนเผ่าต่าง ๆ โดยมีหลัก ๆ ด้วยกัน 8 เผ่าใหญ่ และมีชนกลุ่มน้อยอื่น ๆ อีกบางส่วน (เช่นชนเผ่า Elda ของตัวเอก ถือเป็นชนกลุ่มน้อย) แต่ละชนเผ่าจะมีลักษณะทางกายภาพ มุมมองการใช้ชีวิต และอุปนิสัยที่แตกต่างกันออกไปด้วย โดยเผ่าหลักทั้ง 8 ชนเผ่าประกอบไปด้วย

The Clemar

ㅤชาว Clemer มีจำนวนมากที่สุดในอาณาจักร Euchronia พวกเขามีเขาทั้งสองข้างงอกออกมาบนหัวซึ่งนับว่านั่นเป็นจุดเด่นทางกายภาพของพวกเขา และด้วยจำนวนที่มีมากที่สุด ทำให้พวกเขาถูกมองว่าเป็นหัวใจของอาณาจักร อีกทั้งการดำรงตำแหน่งในสภาสูงหรือตำแหน่งที่มีอิทธิพลหลายตำแหน่ง จะมีชาว Clemar อยู่ด้วยเป็นหลัก 

ㅤชาว Clemar ให้คุณค่ากับอิสรภาพและต่อต้านความไม่สมเหตุสมผล พวกเขาปรารถนาที่จะปรับเปลี่ยนทุกสิ่งทุกอย่างผ่านการถกเถียงอย่างมีความคิดเพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุด

The Roussainte 

ㅤชาว Roussainte มีจำนวนประชากรมาเป็นอันดับที่สองรองมาจากชาว Clemar พวกเขามีหูที่ยาวแหลมเป็นเอกลักษณ์ทางกายภาพ มีรูปร่างและความสามารถทางกายภาพที่โดดเด่น ถึงขนาดที่ว่าผู้หญิงของเผ่า Roussainte ยังมีทักษะทางกายภาพดีกว่าผู้ชายของเผ่าอื่นเสียอีก ด้วยเหตุนี้ชาว Roussainte หลายคนจึงได้ประจำการกองทัพและมีหลายคนที่ได้ตำแหน่งระดับสูงของกองทัพ และจากเหตุผลส่วนนี้ก็ทำให้ชาว Roussainte ถูกมองว่ามีอิทธิพลพอ ๆ กับชาว Clemar โดยที่ทั้งสองเผ่านี้บางครั้งก็ถูกเรียกว่าชนเผ่าหลักของอาณาจักรไปเลย 

ㅤชาว Roussainte มีความภาคภูมิใจในพละกำลังของตัวเองเหนือชนเผ่าอื่นและบ่อยครั้งที่พวกเขาอยากจะมีส่วนร่วมในการแข่งขันหลาย ๆ รูปแบบ แต่ในอีกมุมหนึ่งพวกเขาก็กระหายความขัดแย้งและอยากจะตัดสินทุกอย่างด้วยการแพ้หรือชนะ

The Rhoag

ㅤชาว Rhoag นับเป็นชนเผ่าที่มีอายุยืนยาวเป็นอย่างมาก บางคนอายุยืนยาวถึงสองเท่าของอายุขัยชนเผ่าอื่น ทว่าในขณะเดียวกันพวกเขามีการเติบโตที่ค่อนข้างแตกต่างจากชนเผ่าอื่น ทำให้วัยกลางคนและวัยชราจะมีช่วงเวลาที่นานเป็นพิเศษ ด้วยเหตุนี้รูปร่างหน้าตาของชาว Rhoag จึงออกไปทางผู้สูงอายุ และทำให้ชาว Rhoag ดำรงตำแหน่งสูงมากในหลายองค์กร วัฒนธรรมของพวกเขาให้ความสำคัญกับการเผยแพร่ความรู้และอุดมคติเป็นอย่างมาก มีคำกล่าวอยู่ว่า ชาว Rhoag จะจดจำหนี้ของผู้อื่นไปถึงชั่วสามอายุคน นอกจากนี้ ชาว Rhoag ยังมีลวดลายที่เป็นเอกลักษณ์ปรากฏบนอยู่บนใบหน้าด้วย ลวดลายเหล่านี้เกิดจากการแต่งหน้าตามขนบที่มีมาช้านาน

The Ishkia

ㅤชาว Ishkia ถือเป็นชนเผ่าที่มาพร้อมใบหน้าอันโดดเด่นและปีกอันสวยงาม ดวงตาสีน้ำตาลอัลมอนด์และขนตาลอนยาวประดับอยู่บนร่างกายขนาดเล็กที่สุดในแปดชนเผ่าหลัก อีกทั้งพวกเขามาพร้อมกับสติปัญญาอันเฉียบแหลมและประสาทการรับรู้อันแม่นยำ ที่จริงแล้วพวกเขาได้ใช้สติปัญญาในการเข้ารับตำแหน่งสำคัญ ๆ อย่างนักวิชาการและพวกเขาค่อนข้างเป็นผู้มีฐานะร่ำรวยกันอีกด้วย ถึงแม้จะมีผู้คนมากมายชื่นชมในรูปลักษณ์ของชาว Ishkia แต่ก็มีไม่น้อยที่เกลียดชังพวกเขาอยู่เหมือนกัน

The Nidia

ㅤชาว Nidia ถือเป็นชนเผ่าที่มีดวงตาโตและมีสีที่โดดเด่น พวกเขามีรูม่านตาขนาดใหญ่และถูกแต่งแต้มด้วยแสงสีรุ้งอันสวยงาม ถึงแม้พวกเขาจะไม่มีลักษณะทางกายภาพที่โดดเด่น แต่พวกเขาก็เก่งเรื่องเข้าสังคม ทำให้พวกเขาหลายคนสามารถเอาชนะใจชนเผ่าอื่นได้ไม่ยาก อย่างไรก็ตามนิสัยของพวกเขาอาจถูกมองในแง่ลบและถูกตีตราว่าเป็นพวกพูดจาอ่อนหวานแต่ไม่น่าไว้ใจ

The Paripus

ㅤชาว Paripus เป็นชนเผ่าที่มีหูและหางดูคล้ายสัตว์ป่า ผิวหนังและขนของพวกเขามีสีที่หลากหลาย พวกเขามีความสามารถทางกายภาพเหมือนกับคนทั่วไป แต่ก็เรียกได้ว่าเป็นชนเผ่าที่เจ้าสำราญที่มาพร้อมคุณธรรมและบางครั้งก็มีความชั่วร้ายปะปนอยู่บ้าง พวกเขาสนุกสนานกับการหาความสำราญให้ตัวเองและไม่ใส่ใจในรายละเอียดต่าง ๆ นัก ทำให้เผ่าอื่นมองว่า Paripus เป็นพวกไม่ค่อยมีความคิดเท่าไร พวกเขาจึงมักไม่ได้รับผลประโยชน์ทางการเมืองเท่าไรนักแม้จะมีจำนวนประชากรใกล้เคียงกับเผ่า Clemar และ  Roussainte ก็ตาม

The Eugief

ㅤชาว Eugief เป็นชนเผ่าตัวเล็กที่มาพร้อมปีกและหูที่ดูคล้ายกับค้างคาว นอกเหนือไปจากรูปร่างหน้าตาที่เป็นเอกลักษณ์และจำนวนประชากรที่น้อยแล้ว ชาว Eugief มักออกหากินเวลากลางคืนเพราะพวกเขาสามารถมองเห็นยามค่ำคืนและรับฟังเสียงต่าง ๆ ได้ดีกว่าปกติ ด้วยเหตุนี้พวกเขาจึงถูกรังเกียจและเลือกปฏิบัติไม่น้อย เป็นผลให้พวกเขาส่วนใหญ่ถูกบังคับให้มีชีวิตที่ไม่สะดวกสบายและมีสถานะทางสังคมที่ต่ำในหมู่ชนเผ่าทั้งแปด ชาว Eugief มีนิสัยอ่อนโยน รักสามัคคีและปรองดอง

The Mustari

ㅤชาว Mustari เป็นชนเผ่าที่มีดวงตามที่สามอยู่บนหน้าผาก การสวมหน้ากากและการแต่งกายอันเป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาทำให้ดูน่าขนลุกในสายตาของผู้อื่น แม้ว่าพวกเขาจะไม่ใช่ชนเผ่ากลุ่มน้อย แต่ส่วนใหญ่อาศัยอยู่บนเกาะในทะเล ดังนั้นจึงไม่ค่อยพบเห็นพวกเขาบ่อยนัก พวกเขามีศาสนาและความเชื่อของตัวเองแยกออกมาจาก Sanctism ทำให้พวกเขามักเผชิญกับการข่มเหงบนแผ่นดินใหญ่และถูกเรียกว่าคนต่างศาสนา และบรรยากาศรอบตัวพวกเขาก็ดูลึกลับอยู่ไม่น้อยทีเดียว

สัตว์ประหลาดที่ถูกขนานนามว่าพวก Human 

ㅤHieronymus Bosch คือจิตรกรจากยุคเรเนซองส์ที่ชีวิตของเขาเต็มไปด้วยความลึกลับ เขาเป็นที่รู้จักจากรูปแบบงานศิลปะที่น่าอัศจรรย์และน่าตื่นตะลึง และว่ากันว่าเป็นบุคคลแรกในโลกที่วาด "สัตว์ประหลาด" ขึ้นมา หลังจากผ่านกระบวนการต่อยอดจากภาพวาดของเขา สิ่งมีชีวิตจำนวนหนึ่งที่มีพื้นฐานมาจากการสร้างสรรค์ที่บิดเบี้ยวเหล่านี้ก็ได้ถือกำเนิดขึ้น และสิ่งนั้นเองก็ได้ถูกหยิบยกมานำเสนอในเกม Metaphor: Refantazio ด้วย

ㅤโดยเหล่าสัตว์ประหลาดลึกลับในเกม Metaphor: Refantazio จะถูกเรียกว่า Human (หากแปลความหมายก็คือ “มนุษย์”) สัตว์ประหลาดเหล่านี้มีรูปร่างที่ไม่มั่นคง Human แต่ละตัวมี Magla ไหลเวียนอยู่ในร่างกายเป็นจำนวนมาก พวกมันโจมตีทุกสิ่งรอบตัวอย่างไม่เลือกหน้า

ㅤมีความลึกลับมากมายที่อยู่รายล้อมตัวตนที่แท้จริงของพวกมัน เช่น สัตว์ประหลาดเหล่านี้ดูบ้าคลั่งและขาดสติปัญญา ทว่าพวกมันกลับสามารถใช้มนต์คาถายาก ๆ ได้ อีกทั้งร่างกายของพวกมันก็แข็งแกร่ง และเป็นที่รู้กันดีว่าพวกตัวใหญ่นั้นมีความสามารถมากพอที่จะจัดการกองทหารได้เลย

อารัมภบท

ㅤจุดเริ่มต้นของเรื่องราวในเกมนี้ ได้บอกเล่าถึงเรื่องราวของกษัตริย์แห่งอาณาจักรที่ถูกลอบสังหาร พร้อมกับองค์ชายที่ว่ากันว่าได้สิ้นพระชนม์ไปแล้ว ความสับสนและความวิตกกังวลของประชาชนได้แผ่กระจายไปทั่วอาณาจักร อาณาจักรที่ซึ่งตอนนี้ไร้ผู้ทรงอำนาจปกปักรักษาดินแดนไว้ 

ㅤทว่าความจริงแล้วองค์ชายยังมีชีวิตอยู่ ถึงกระนั้นองค์ชายก็ยังมิอาจกลับไปขึ้นครองบัลลังก์ได้ เหตุเพราะองค์ชายได้ถูกคำสาปปริศนากัดกินร่างกายอยู่ ส่งผลให้เด็กหนุ่มคนหนึ่งที่ผูกพันกับองค์ชายมาตั้งแต่วัยเยาว์ (เด็กหนุ่มคนนั้นคือตัวละครหลักที่เราจะได้เล่น) ต้องออกเดินทางเพื่อหาทางถอนคำสาปโดยมีแฟรี่นามว่า Gallica คอยอยู่เคียงข้างเขาตลอดการเดินทาง

ㅤเด็กหนุ่มผู้นี้ที่เดินทางออกตามหาวิธีแก้คำสาปให้องค์ชาย เป็นผู้ที่มีเชื่อสายอยู่ในชนเผ่า Elda ชนเผ่านี้เป็นชนเผ่ากลุ่มน้อยที่ถูกรังเกียจจากผู้คนในอาณาจักร Kingdom of Euchronia อย่างมาก ทำให้การเดินทางในครั้งนี้ต้องพบเจออุปสรรคอยู่พอสมควร โดยตลอดการเดินทาง เด็กหนุ่มผู้นี้จะได้พบเจอกับพันธมิตรมากมายที่จะร่วมเดินทางไปด้วยกัน และสิ่งที่รอพวกเขาอยู่ก็คือการเดินทางครั้งยิ่งใหญ่ที่จะเปลี่ยนแปลงโลกนี้ไปตลอดกาล

ข้อมูลตัวละครที่น่าสนใจ

ตัวเอก (ชื่อของตัวเอกจะถูกเรียกตามชื่อที่ผู้เล่นตั้ง)

ㅤชายหนุ่มผู้ออกเดินทางไปพร้อมกับแฟรี่คู่กายนามว่า Gallica พวกเขาทั้งสองหาทางถอนคำสาปร้ายที่ติดตัวเจ้าชายแห่งราชอาณาจักรซึ่งเป็นเพื่อนสนิทที่รู้จักกันมานาน เนื่องจากเขาเป็นชาว Elda เขาจึงมักถูกผู้อื่นรังเกียจ และโดนดูถูกด้วยความอคติ ชนเผ่ากลุ่มน้อยนี้ถูกศาสนาประจำชาติของลัทธิ Sanctism เรียกว่าเป็นสิ่งโสโครก และว่ากันว่าชาว Elda ครอบครองเวทมนตร์อันตรายซึ่งขัดกับคำสอนของศาสนาดังกล่าว

Gallica

ㅤแฟรี่ที่เป็นเพื่อนร่วมเดินทางของตัวเอก และยังได้รับคำสั่งพิเศษให้ช่วยเหลือองค์ชาย เธอไม่สามารถต่อสู้ได้เนื่องจากรูปร่างที่เล็กจ้อยของเธอ แต่รูปร่างของเธอในฐานะแฟรี่ทำให้เธอเข้าใจถึงเวทมนตร์เป็นพิเศษและทำให้เธอสัมผัสได้ถึง Magla ได้ดีกว่าตัวเอก แม้ว่าบางครั้งเธอจะพูดจาค่อนข้างแรงเมื่อมีความเห็นต่างจากคนอื่น แต่เธอก็เป็นเพื่อนร่วมเดินทางที่น่าเชื่อถือและไว้ใจได้

Strohl

ㅤชายชาว Clemar ที่ได้พบกับตัวเอก ณ ศูนย์รับสมัครคนเข้ากองกำลังในเมืองหลวง เขาเป็นคนดีที่มีไหวพริบและให้คุณค่าแก่ความยุติธรรม แม้ว่า Strohl จะมีฐานะเป็นผู้สูงศักดิ์ ทว่าเขากลับมาเข้าร่วมหน่วยเดียวกับคนธรรมดาสามัญ ซึ่งดูเหมือนว่า Strohl จะตกอยู่ในสถานการณ์ที่ซับซ้อนบางอย่างที่เราต้องหาคำตอบกันต่อไป

Hulkenberg

ㅤอัศวินชาว Roussainte ที่เดิมทีได้รับมอบหมายให้อารักขาองค์ชาย เธอทำหน้าที่เคียงข้างองค์ชายในฐานะราชองครักษ์

ㅤHulkenberg มีความช่ำชองในทักษะการใช้อาวุธหลากหลายประเภท ความสามารถที่มากล้นทำให้เธอถูกแต่งตั้งเป็นราชองครักษ์ตั้งแต่อายุยังน้อย ทว่าหลังจากเหตุการณ์ที่องค์ชายถูกโจมตี เธอก็จมดิ่งสู่ความอัปยศของตัวเองและกลายเป็นคนเร่ร่อนที่คร่ำครวญถึงความล้มเหลวในการปกป้องนายเหนือหัวของเธอ

Heismay

ㅤอดีตอัศวินผู้ยิ่งใหญ่ชาว Eugief หากอิงตามลักษณะพิเศษของชาว Eugief แล้ว ก็ไม่น่าแปลกใจนักที่ Heismay จะสามารถรับรู้ถึงเสียงรบกวนได้ดีมาก เขามีความสามารถในการรับรู้ถึงการเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ น้อย ๆ ผ่านทางเสียงที่ผู้อื่นไม่ได้ยิน ชาว Eugief เองก็มักเผชิญกับการถูกเลือกปฏิบัติไม่น้อยจากรูปลักษณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา และดูเหมือนว่า Heismay ก็มีอดีตที่ซับซ้อนพอตัวเช่นกัน

ระบบการต่อสู้

ระบบการต่อสู้แบบ Turn-Based ที่ได้รับการต่อยอด

ㅤMetaphor: ReFantazio มาพร้อมระบบการต่อสู้แบบผสมผสานที่ดึงจุดเด่นของทั้งระบบการเล่นแบบเทิร์นเบสและ แอ็กชันเข้าไว้ด้วยกัน สู่ประสบการณ์การสำรวจดันเจี้ยนอันแปลกใหม่ ไม่ว่าจะเป็นระบบ Fast Battle ต่อสู้กับศัตรูที่พบเจอในแผนที่แบบเรียลไทม์ รวดเร็ว และเร้าใจ หรือจะเป็น Squad Battles วางแผนการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ กับศัตรูแบบเทิร์นเบสสไตล์เกมซีรีส์ Shin Megami Tensei และ Persona ที่คุ้นเคย

ㅤMetaphor: ReFantazio ให้ผู้เล่นจัดการศัตรูด้วยระบบ "Squad Battle" โดยสามารถจัดทีมตัวละครตามเนื้อเรื่องที่ดำเนินไปเพื่อนำมาเข้าร่วมปาร์ตี้ได้ โดยตัวละครแต่ละตัวมีความถนัดและจุดเด่นแตกต่างกันออกไป ผู้เล่นต้องวางแผนการต่อสู้ ดึงศักยภาพของแต่ละตัวละคร เพื่อมาเสริมความแข็งแกร่งให้กับปาร์ตี้ให้ดี

ㅤตัวเอกและสหายร่วมทางสามารถแปลงร่างเป็น "Archetype" พลังพิเศษที่ปลดล็อกได้ตามเนื้อเรื่อง แต่ละ Archetype มี "ชุดสกิล" อันทรงพลัง ที่ช่วยให้ผู้เล่นสร้างความได้เปรียบและพลิกการต่อสู้ได้ โดยผู้เล่นจะต้องคอยวิเคราะห์จุดอ่อนของศัตรูและเลือกใช้ Archetype ให้เหมาะสมเพื่อโจมตีจุดตายและควบคุมทิศทางของการต่อสู้ให้ได้ 

ㅤแต่ละ Archetype ก็มีทั้งจุดเด่นและจุดด้อย ผู้เล่นควรวางแผนเลือกใช้ Archetype อย่างชาญฉลาดโดยพิจารณาจากสถานการณ์และจุดอ่อนของศัตรู นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถสลับสับเปลี่ยนเทิร์น, สลับเปลี่ยนตัวละครอื่น ๆ เข้าปาร์ตี้ หรือกระทั่งสลับตำแหน่งการยืนของตัวละครต่าง ๆ ตามสถานการณ์ที่เผชิญในระหว่างการต่อสู้ได้

ㅤMetaphor: ReFantazio มาพร้อมระบบ "ระดับความยาก" ที่ท้าทายความสามารถของผู้เล่น มอบประสบการณ์การต่อสู้สุดตื่นเต้น เร้าใจ หากผู้เล่นรู้สึกว่า "ยากเกินไป" Metaphor: ReFantazio ยังมีระบบ "ปรับระดับความยาก" ให้ผู้เล่นสามารถปรับเปลี่ยนได้อย่างอิสระทุกเมื่อตามต้องการ

Fae Sight: วางแผนพิชิตศัตรูด้วยสกิลพิเศษ

ㅤMetaphor: ReFantazio มาพร้อมระบบ "Fae Sight" หรือพลังพิเศษของ Gallica แฟรี่คู่หูผู้ช่วยเหลือตัวเอกในการต่อสู้ โดยพลังนี้จะช่วยให้ผู้เล่นมองเห็น "ระดับความอันตราย" ของศัตรูรอบตัว ช่วยให้เราวางแผนการต่อสู้ได้อย่างชาญฉลาดขึ้น ผู้เล่นต้องคอยสอดส่องศัตรูที่ซ่อนตัวอยู่ และต้องเลือกสไตล์การต่อสู้ที่เหมาะสมในการจัดการกับศัตรูแต่ละตัวด้วย

Fast Battle: ปราบศัตรูตัวเก่ง ฉับไว ไร้กังวล

ㅤMetaphor: ReFantazio มีระบบ "Fast Battle" เหมาะสำหรับการจัดการกับศัตรูที่เคยปราบไปแล้วและมีเลเวลต่ำกว่า โดยผู้เล่นสามารถทำการล็อกเป้าหมายใส่ศัตรูที่ต้องการโจมตี พุ่งเข้าชน หรือหลบหลีกการโจมตีของศัตรูต่าง ๆ ในขณะสำรวจไปตามฉาก จากนั้นกระหน่ำการโจมตีใส่ศัตรูอย่างรวดเร็วปิดฉากในครั้งเดียวได้เลย

ㅤโดยแต่ละ Archetype จะมีรูปแบบการโจมตีที่แตกต่างกัน ผู้เล่นจะต้องค้นหาสไตล์ที่เหมาะกับตัวเองที่สุดแล้วใช้ประโยชน์จากมันให้ได้

Squad Battle: วางแผนพิชิตศัตรูตัวฉกาจ

ㅤFae Sight ของ Gallica จะช่วยผู้เล่นแยกแยะศัตรูได้ โดยศัตรูสีเหลือง หรือ สีแดง จัดเป็นศัตรู "อันตราย" ทำให้ผู้เล่นสามารถวางแผนรับมือกับศัตรูอันตรายด้วยการโจมตีแบบ Fast Battle อย่างต่อเนื่องเพื่อทำให้ศัตรูมึนงง (Stun) ก่อนได้ จากนั้นค่อยสลับเข้าสู่การต่อสู้แบบ Squad Battle เพื่อจัดการศัตรูตัวฉกาจเหล่านั้น

ระบบดันเจี้ยน

ㅤบนเส้นทางแห่งการทวงคืนราชบัลลังก์ของอาณาจักร Euchronia ผู้เล่นจะต้องเผชิญกับดันเจี้ยนเขาวงกตอันแสนอันตราย (Lethal labyrinths) สุสานใต้ดินที่เลื่องลือซึ่งพรากชีวิตนักผจญภัยมานับไม่ถ้วน

ㅤภายในดันเจี้ยนจะพบเจอกับเหล่ามอนสเตอร์หรือศัตรูร้ายที่พร้อมท้าทายฝีมือ, อุปสรรคหรือกับดักต่าง ๆ และปริศนามากมายที่รอผู้รู้แจ้งมาไขกระจ่าง พร้อมทั้งสมบัติรางวัลอันแสนล้ำค่าที่ซ่อนอยู่ภายในดันเจี้ยน ไม่ว่าจะเป็น อาวุธหรือชุดเกราะที่จะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้แก่ตัวละคร

ㅤดันเจี้ยนบางแห่งเป็นส่วนสำคัญต่อเนื้อเรื่องหลักและเชื่อมโยงไปสู่เนื้อเรื่องบทต่อไปด้วยเช่นกัน ในขณะที่ดันเจี้ยนอื่น ๆ เป็นดันเจี้ยนเสริมสำหรับทำภารกิจต่าง ๆ และมอบประสบการณ์การต่อสู้เพิ่มเติมให้กับผู้เล่นที่ต้องการความท้าทาย

ปลุกพลัง Archetype วีรชนผู้สถิตภายใน

ㅤในระหว่างการผจญภัยเมื่อเผชิญความยากลำบาก เมื่อความสัมพันธ์ระหว่างตัวเอกและสหายร่วมทางแน่นแฟ้นยิ่งขึ้น ผู้เล่นและเหล่าสหายจะสามารถปลุกพลัง "Archetype" พลังแห่งวีรชนผู้สถิตภายใน ปลดปล่อยพลังแห่งวีรชนออกมาได้ โดย Archetype มีหลากหลายประเภท แต่ละประเภทมาพร้อมกับ "จุดเด่น" และ "สกิล" ที่แตกต่างกัน โดยตัวอย่างของ Archtype บางส่วนมีดังนี้

  • Seeker: นักสู้รอบด้าน แข็งแกร่ง และคล่องแคล่ว เหมาะสำหรับการต่อสู้ระยะประชิด

  • Mage: ผู้เชี่ยวชาญเวทมนตร์ โจมตีศัตรูด้วยเวทมนตร์อันรุนแรง ถนัดการโจมตีใส่จุดอ่อน

  • Thief: จอมโจรผู้ว่องไว เชี่ยวชาญการขโมย และปล้นสมบัติล้ำค่า

ㅤเลือก Archetype ที่เหมาะสม สร้างสรรค์ปาร์ตี้สุดแกร่ง วางแผนและใช้จุดเด่นของแต่ละ Archetype ให้เกิดประโยชน์สูงสุด เพื่อกำชัยชนะไว้ในมือ

สร้างสายสัมพันธ์และรวบรวมพลังจากเหล่าผู้ติดตาม

ㅤตลอดเส้นทางการผจญภัย ผู้เล่นจะได้พบเจอกับตัวละครมากมาย การสร้างสายสัมพันธ์อันแน่นแฟ้นกับพวกเขาอาจทำให้พวกเขากลายเป็น 'ผู้ติดตาม' ที่มีค่า พวกเขาจะคอยสนับสนุนผู้เล่น นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถปลดล็อก Archetype ใหม่ ๆ และ รับสกิลใหม่ ๆ ได้อีกด้วย

ㅤการมีปฏิสัมพันธ์กับผู้คนที่เราพบเจอ จะช่วยให้ปลดล็อก 'เนื้อเรื่องเสริม'  เรื่องราวเหล่านี้จะเผยให้เห็น 'เบื้องหลัง' ของเหล่าผู้ติดตามแต่ละคน การมีปฏิสัมพันธ์จะช่วยเสริมสร้างความแข็งแกร่งให้กับปาร์ตี้ รวมถึงเพิ่มความเข้มข้นในการติดตามเรื่องราวที่ผูกโยงกับเนื้อเรื่องหลัก ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะเล่น 'เนื้อเรื่องเสริม' เหล่านี้ ได้ตามต้องการ เส้นทางที่เลือกจะส่งผลกระทบอย่างมากต่อการเติบโตของปาร์ตี้และเนื้อเรื่องภาพรวม

Gauntlet Runners: ยานพาหนะคู่ใจ

ㅤการเดินทางไปมาระหว่างเมืองไม่ใช่เรื่องง่าย เส้นทางเต็มไปด้วยอันตราย ทั้งโจรร้ายและมอนสเตอร์ที่รอคอยดักปล้นและทำร้ายผู้คนที่ผ่านไปมา ทำให้วิธีการเดินทางไปทั่วอาณาจักรอย่างสะดวกสบายและปลอดภัย ควรจะต้องใช้ "Gauntlet Runner" ยานพาหนะเวทมนตร์ขนาดยักษ์ ที่เปรียบเสมือน "ฐานทัพเคลื่อนที่"

ㅤระหว่างการเดินทาง ผู้เล่นสามารถใช้ชีวิตภายใน Gauntlet Runner ได้อย่างสบายเหมือนอยู่บ้านเคลื่อนที่ ไม่ว่าจะปรุงอาหารแสนอร่อย อ่านหนังสือพักผ่อนหย่อนใจ พูดคุยกับเพื่อนร่วมทาง วางแผนกลยุทธ์เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ครั้งต่อไป และอื่น ๆ อีกมากมายรอให้ผู้เล่นมาสัมผัส นอกจากนี้ บนดาดฟ้าของ Gauntlet Runner ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับทัศนียภาพอันกว้างใหญ่ และ งดงามของอาณาจักร Euchronia และตระหนักถึงความยิ่งใหญ่ของการผจญภัยครั้งนี้

ปฏิทินกำหนดเส้นตาย

ㅤเพื่อปลดคำสาปของเจ้าชาย ตัวเอกจะมีเวลาครึ่งปีในการเดินทางเพื่อหาทางออกให้กับปัญหาและเรื่องราวที่เกิดขึ้นนี้ ส่งผลให้ระบบปฏิทินกำหนดเส้นตายเข้ามามีบทบาทใน Metaphor: ReFantazio โดยผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับการเดินทางไปยังสถานที่ต่าง ๆ ทั่วราชอาณาจักร Euchronia ได้ตามต้องการ ทว่าก็อย่าลืมหมั่นเช็กวันที่บนปฏิทินด้วยล่ะ เพราะการเดินทางนี้มีเวลาจำกัด ผู้เล่นต้องบริหารการใช้เวลาในแต่ละวันให้ดี


   หวังว่าบทความนี้จะมีประโยชน์ต่อผู้อ่านทุกท่านที่อยากทำความรู้จักเกม Metaphor: Refantazio ก่อนดำดิ่งเข้าสู่โลกแฟนตาซีใบนี้กัน โดย Metaphor: ReFantazio เตรียมปล่อยให้เล่นอย่างเป็นทางการบน PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S และ PC ในวันที่ 11 ตุลาคม 2024 (เกมนี้มี Demo ให้ลองเล่นด้วย)

gamescom asia x Thailand Game Show 2026
Metaphor: ReFantazio
PCPlayStation 4Xbox Series X/S

Metaphor: ReFantazio

Metaphor: ReFantazio เป็นเกม RPG น้องใหม่ที่ถูกพัฒนาโดย Studio Zero ทีมพัฒนาภายใต้ ATLUS พร้อมกับเหล่าทีมงานผู้พัฒนาเกม Persona 3, Persona 4 และ Persona 5 โดยชื่อโปรเจกต์ดั้งเดิมของเกมนี้คือ PROJECT: ReFANTASY ㅤMetaphor: ReFantazio ถือเป็นโปรเจกต์แหวกแนวที่ได้รับความช่วยเหลือจากเหล่าครีเอเตอร์และศิลปินชื่อดัง เหล่าผู้สร้างสรรค์ผลงานที่ได้รับการยอมรับในระดับสากลและได้รับรางวัลจากเกมต่าง ๆ ได้มารวมตัวกันในโปรเจกต์นี้เพื่อพัฒนาเกม RPG แนวแฟนตาซีรูปแบบใหม่ รับประกันคุณภาพงานได้เลย

Release Date

11 ต.ค. 2024

Zabbid

Hello Gamer ! It's time to play.

Game's On

The best community experience, with best support for creator

Sign In