Join the Game's on Community!
Join the Game's on Community!
คอมโบ Materia น่าใช้ | Final Fantasy VII: Rebirth
แนะนำคอมโบการใส่ Materia สุดน่าใช้ ไม่ว่าจะเป็นการประสานคอมโบด้วยมาทีเรียเชื่อมกัน หรือจะเป็นการประสานคอมโบมาทีเรียกับสกิลต่าง ๆ ที่จะช่วยให้การตะลุยด่านใน Final Fantasy VII: Rebirth สนุกขึ้น รวมถึงแนะนำมาทีเรียที่น่านำไปใช้ต่อใน Hard Mode ด้วย

และในบทความนี้พวกเรา Game's On ขออาสาพาผู้อ่านทุกท่าน ไปดูคอมโบการใส่ Materia สุดน่าใช้ ไม่ว่าจะเป็นการนำมาทีเรียสองลูกมาเชื่อมกัน หรือจะเป็นการประสานคอมโบมาทีเรียกับสกิลต่าง ๆ ที่จะช่วยให้การตะลุยด่านใน Final Fantasy VII: Rebirth สนุกขึ้น พร้อมแนะนำมาทีเรียที่น่าหยิบมาใช้ตั้งแต่การเล่นรอบแรก เพื่อปั้นเลเวลมาทีเรียแล้วเตรียมนำไปใช้ต่อใน Hard Mode ด้วย
Enemy Skill + HP Absorption

หนึ่งในสกิลที่น่าใช้ที่สุดจากมาทีเรีย Enemy Skill คือ Plasma Discharge ที่ปลดล็อกได้จากการผ่านความท้าทายด่าน Biological Intel: Blinded by Light ใน Combat Simulator โดยเมื่อกดใช้สกิลดังกล่าวจะเคลือบการโจมตีด้วยสายฟ้าชั่วขณะ และเมื่อใดก็ตามที่เติมเกจ ATB ได้ จะระเบิดพลังไฟฟ้าออกมารอบตัว
และเมื่อนำมาทีเรีย Enemy Skill ไปเชื่อมกับมาทีเรีย HP Absorption ก็จะทำให้เมื่อใช้ท่า Plasma Discharge แล้วเกิดการระเบิดของกระแสไฟฟ้าออกมา จะเป็นการโจมตีและฟื้นฟูพลังชีวิตไปในตัวด้วย โดยตัวละครที่เหมาะจะใช้คอมโบมาทีเรียนี้จะเป็นตัวละครที่เข้าโจมตีระยะประชิดอย่าง Cloud, Tifa, Red XIII และ Yuffie
Elemental + มาทีเรียเวทโจมตีธาตุต่าง ๆ

โดยหากเชื่อมมาทีเรีย [Elemental + มาทีเรียธาตุ] ในช่องอาวุธ จะทำให้การโจมตีสร้างความเสียหายเป็นธาตุนั้น ๆ หรือหากเชื่อมมาทีเรีย [Elemental + มาทีเรียธาตุ] ในช่องของอุปกรณ์ป้องกัน จะทำให้ความเสียหายที่ได้รับจากธาตุนั้น ๆ ลดลงหรือถึงขั้นดูดซับความเสียหายแล้วนำมาฟื้นฟูพลังชีวิตได้
แนะนำให้เชื่อมมาทีเรีย Elemental เข้ากับ Fire and Ice หรือ Lighting and Wind (เลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง) เพราะผลของมาทีเรียจะออกทั้งสองธาตุ ทำให้หากนำไปใช้เพื่อโจมตีจุดอ่อนก็จะจัดการศัตรูที่แพ้ทั้งสองธาตุในคราเดียว
Healing + Magnify

Time + Magnify

Healing + Auto-Cast

Binding + Warding หรือ Subversion + Warding

ส่วนการเชื่อมระหว่างมาทีเรีย Subversion + Warding จะทำให้ป้องกันการโจมตีประเภท Instant Death (ตีทีเดียวตาย) เหมาะสำหรับนำไปสู้กับพวก Tonberry ได้ดี
Synergy + เวทโจมตีต่าง ๆ

ยกตัวอย่างเช่น หากเราควบคุม Cloud เป็นตัวละครหลักในการต่อสู้ แล้วใส่มาทีเรีย Synergy + Fire ให้กับ Aerith เมื่อเราควบคุม Cloud และกดใช้งานสกิลหรือการโจมตีที่ต้องใช้เกจ ATB จะทำให้ Aerith ร่ายสกิล Fire ตามมาด้วย
ซึ่งมาทีเรียเวทโจมตีที่ตัวผู้เขียนชอบนำมาใช้คอมโบจะเป็น Comet และ Petrify หรือจะเป็นมาทีเรียเวทโจมตีคู่อย่าง Poison and Petrify
Magic Focus + เวทโจมตีต่าง ๆ

Swiftcast + เวทโจมตีต่าง ๆ

Materia น่าใช้เตรียมพร้อมลุย Hard Mode
สำหรับผู้เล่นท่านไหนที่ต้องการเก็บเคลียร์เกมนี้ในระดับ Hard Mode เพื่อเก็บถ้วยแพลตทินัม ตัวผู้เขียนขอแนะนำให้นำมาทีเรียดังต่อไปนี้ใส่ไว้กับตัวละครต่าง ๆ ตั้งแต่การเล่นรอบแรก เพื่อที่จะได้ฟาร์มให้มาทีเรียดังกล่าวมีเลเวลที่สูง และพร้อมนำไปใช้ตะลุยด่านระดับ Hard Mode กัน (วิธีหามาทีเรียต่าง ๆ สามารถตามอ่านได้ที่ ข้อมูลความสามารถและวิธีได้รับ Materia ต่าง ๆ)
ชื่อมาทีเรีย | รายละเอียด |
HP Up | เพิ่มพลังชีวิต ช่วยให้ตัวละครอึดขึ้น |
MP Up | ใน Hard Mode เราไม่สามารถฟื้นฟูค่า MP ได้ ทำให้การใส่ MP Up จะช่วยทำให้ค่า MP ของตัวละครเยอะขึ้น ใช้สกิลต่าง ๆ ได้มากขึ้น |
Magic Up | ทำให้ตัวละครสายเวทโจมตีด้วยเวทได้แรงขึ้น |
Strength Up | ทำให้การโจมตีกายภาพแรงขึ้น |
Auto-Cast | ร่ายสกิลอัตโนมัติ ช่วยให้ไม่ต้องสลับไปควบคุมตัวละครต่าง ๆ ไปมา |
Auto-Weapon Ability | ใช้ทักษะประเภท Weapon Ability หรือทักษะที่ปลดล็อกได้จากอาวุธต่าง ๆ โดยอัตโนมัติ ช่วยให้ไม่ต้องสลับไปควบคุมตัวละครต่าง ๆ ไปมา |
Auto-Unique Ability | ใช้ความสามารถ Unique หรือทักษะกลไกเฉพาะตัวของแต่ละตัวละครโดยอัตโนมัติ ช่วยให้ไม่ต้องสลับไปควบคุมตัวละครต่าง ๆ ไปมา |
Skill Master | ช่วยในการเพิ่มเกจ ATB เมื่อใช้คำสั่งแอ็กชันในการต่อสู้ที่แตกต่างกันออกไป 3 ครั้ง |
ATB Assist | ช่วยในการเพิ่มเกจ ATB เมื่อใช้คำสั่งแอ็กชันเดิม ๆ ในการต่อสู้ซ้ำกัน 2 ครั้ง |
Steadfast Block | ช่วยให้การบล็อกได้รับความเสียหายน้อยลง พร้อมกับเพิ่มเกจ ATB ไปด้วย |
Precision Defense Focus | เพิ่มช่วงเวลาของการ Precision Defense หรือการกดตั้งป้องกันพอดีกับจังหวะการโจมตีของศัตรูแบบเป๊ะ ๆ ทำให้ป้องกันการโจมตีของศัตรูได้โดยไม่สูญเสียพลังชีวิต |
First Strike | เพิ่มเกจ ATB เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ทำให้พร้อมใช้สกิลทันทีเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ |
Healing | เวทฟื้นฟูพลังชีวิต แนะนำให้ผูกกับ Magnify เพื่อฮีลหมู่ |
Revival | เวทชุบชีวิต |
เวทโจมตีต่าง ๆ (Fire, Ice, Lighting, Wind, Comet, Petrify, Poison หรือมาทีเรียธาตุคู่ Fire and Ice, Lighting and Wind หรือ Poison and Petrify) | มาทีเรียหลักในการสร้างความเสียหายใส่ศัตรู สามารถใช้ได้ทั้งการกดใช้คำสั่งร่ายเวทโจมตีใส่ศัตรูตรง ๆ หรือจะเป็นการผูกกับมาทีเรีย Elemental ในช่องอาวุธเพื่อให้การโจมตีกลายเป็นธาตุนั้น ๆ หรือหากผูกกับมาทีเรีย Elemental ในช่องเครื่องป้องกัน ก็จะช่วยให้ลดทอนความเสียหายธาตุนั้น ๆ หรือถึงขั้นสามารถฟื้นฟูพลังชีวิตเมื่อโดนโจมตีด้วยธาตุนั้น ๆ ได้เลย |
Time | เวทเพิ่มความเร็ว ทำให้เกจ ATB เพิ่มเร็วขึ้น แนะนำให้ผูกกับ Magnify เพื่อร่ายบัฟให้ทั้งปาร์ตี้ |
Barrier | เวทเสริมการป้องกัน แนะนำให้ผูกกับ Magnify เพื่อร่ายบัฟให้ทั้งปาร์ตี้ |
Warding | เมื่อเชื่อมมาทีเรียนี้ เข้ากับมาทีเรียประเภทดีบัฟต่าง ๆ จะลดเวลาติดสถานะผิดปกติลงตามระดับเลเวลของมาทีเรีย ช่วยให้ป้องกันการโดนสถานะติดพิษ ติดใบ้ กลายเป็นหิน และสถานะอื่น ๆ |
MP Absorption | ใน Hard Mode เราไม่สามารถฟื้นฟูค่า MP ได้ ทำให้การใส่ MP Absorption เข้ากับมาทีเรียเวทที่เราใช้โจมตี ถือเป็นอีกหนทางหนึ่งที่จะช่วยให้เราสามารถฟื้นฟูค่า MP ได้ |
HP Absorption | เมื่อเชื่อมมาทีเรียนี้เข้ากับมาทีเรียโจมตีต่าง ๆ จะทำให้เมื่อโจมตีด้วยสกิลหรือเวทที่เชื่อมไว้ ทำการดูดเลือดตามความเสียหายที่สร้างได้ แนะนำให้ใช้กับมาทีเรีย Enemy Skill คอมโบด้วยการใช้สกิล Plasma Discharge |
Swiftcast | ลดเวลาในการร่ายสกิลของมาทีเรียที่ถูกเชื่อมลง ซึ่งเวทระดับสูงโดนส่วนใหญ่จะใช้เวลาร่ายนาน การเชื่อมมาทีเรียนี้กับเวทโจมตีจะช่วยให้ร่ายได้เร็วขึ้น |
Magnify | เมื่อเชื่อมมาทีเรียสีเขียวเข้ากับมาทีเรียนี้ จะทำให้มาทีเรียที่ถูกเชื่อม มีผลกับหลายเป้าหมายมากขึ้น ถือเป็นมาทีเรียเด็ดที่จะช่วยให้การฮีล การโจมตี การบัฟ หรือการดีบัฟ สามารถร่ายใส่หลายเป้าหมายได้ |
Elemental | เมื่อเชื่อมมาทีเรียนี้ เข้ากับมาทีเรียธาตุต่าง ๆ เช่น Fire, Ice, Lighting, Wind หรือมาทีเรียธาตุคู่ Fire and Ice หรือ Lightning and Wind จะเป็นการเสริมการโจมตีหรือเสริมพลังป้องกันต่อธาตุนั้น ๆ โดยหากเชื่อมมาทีเรีย [Elemental + มาทีเรียธาตุ] ในช่องอาวุธ จะทำให้การโจมตีสร้างความเสียหายเป็นธาตุนั้น ๆ ด้วย หากเชื่อมมาทีเรีย [Elemental + มาทีเรียธาตุ] ในช่องของอุปกรณ์ป้องกัน จะทำให้ความเสียหายที่ได้รับจากธาตุนั้น ๆ ลดลง |
Prayer | ฟื้นฟูพลังชีวิตให้กับสมาชิกในปาร์ตี้ทั้งหมด เป็นสกิลที่ดีใน Hard Mode มาก ๆ เพราะไม่ต้องใช้ค่า MP ในการฟื้นฟูพลังชีวิต |
Chakra | ฟื้นฟูพลังชีวิตให้ตนเอง เป็นสกิลที่ดีใน Hard Mode เพราะไม่ต้องใช้ค่า MP ในการฟื้นฟูพลังชีวิต |
Enemy Skill | มาทีเรียที่เปิดโอกาสให้ตัวละครที่สวมใส่มาทีเรียนี้ สามารถใช้ทักษะบางอย่างของศัตรูได้ โดยใน Hard Mode จะมีสกิลน่าใช้อยู่คือ Sonic Boom เมื่อกดใช้จะร่ายเวทธาตุลมโจมตีศัตรู พร้อมทั้งมอบสถานะ Bravery และ Faith ให้ตัวละครที่กดใช้งานสกิลนี้ Plasma Discharge เมื่อกดใช้สกิลจะเคลือบการโจมตีด้วยสายฟ้าชั่วขณะ และเมื่อใดก็ตามที่เติมเกจ ATB ได้ จะระเบิดพลังไฟฟ้าออกมารอบตัว แนะนำให้ผูกมาทีเรียนี้เข้ากับมาทีเรีย HP Absorption จะทำให้เมื่อโจมตีด้วยท่านี้จะเป็นการฟื้นฟูพลังชีวิตไปด้วย Soothing Breeze เมื่อกดใช้สกิลจะฟื้นฟูพลังชีวิตให้ตัวเองและสมาชิกในปาร์ตี้ที่อยู่ในระยะ ถือเป็นสกิลที่ดีใน Hard Mode เพราะไม่ต้องใช้ค่า MP ในการฟื้นฟูพลังชีวิต |
Assess | แม้เราจะไม่ได้ใช้ Assess ใน Hard Mode แต่ในการเล่นรอบแรก เราควรที่จะใส่ Assess ไว้และควรที่จะส่องดูข้อมูลของศัตรูทุกตัวภายในเกมตั้งแต่การเล่นรอบแรก จะได้ช่วยให้เรามีข้อมูลพร้อมในการสู้บอสในระดับ Hard Mode และเมื่อมีข้อมูลครบแล้ว ตอนไปเล่น Hard Mode เราก็สามารถถอด Assess ออกเพื่อไปใส่มาทีเรียอื่นได้ |
หวังว่าบทความนี้จะมีประโยชน์ต่อผู้อ่านที่เล่นเกม Final Fantasy VII: Rebirth ทุกท่าน และหากผู้อ่านท่านไหนสนใจข้อมูลอื่น ๆ ของเกมนี้ สามารถติดตามไกด์บทสรุปของเกมนี้ได้ที่ รวมไกด์เกม Final Fantasy VII: Rebirth
Final Fantasy VII Rebirth
เรื่องราวสานต่อจาก Final Fantasy VII: Remake Intergrade กับการเดินทางออกจาก Midgar ของ Cloud และผองเพื่อน มุ่งหน้าหาทางกอบกู้โลกใบนี้จากภยันตราย พร้อมเผชิญหน้ากับศัตรูตัวฉกาจอย่าง Sephiroth
Release Date
29 ก.พ. 2024

Hello Gamer ! It's time to play.
Game's On
The best community experience, with best support for creator
Sign In

