Games On

Home

News

วิดีโอคู่มือการเล่นใหม่ เผยข้อมูลวิธีการพัฒนายูนิตในเกม Unicorn Overload

วิดีโอคู่มือการเล่นใหม่ เผยข้อมูลวิธีการพัฒนายูนิตในเกม Unicorn Overload

SEGA, ATLUS และ VANILLAWARE ปล่อยวิดีโอ Commander's Guidance คู่มือแนะนำวิธีการพัฒนายูนิตในเกม Unicorn Overload

15 ก.พ. 2024·1 min read

   ในวันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2024 ทาง SEGA ได้ปล่อยวิดีโอใหม่ในชื่อ เผยข้อมูลวิธีการพัฒนายูนิตในเกม Unicorn Overloadภายในเกม Unicorn Overlord เกมใหม่จากทาง ATLUS และ VANILLAWARE ที่เตรียมวางจำหน่ายให้เล่นอย่างเป็นทางการในวันที่ 8 มีนาคม 2024 บน PlayStation 4, PlayStation 5. Nintendo Switch และ Xbox Series X|S

รับชมวิดีโอ 

 

Battle Stages

   Battle Stages เป็นด่านการต่อสู้ทำสงครามแบบเรียลไทม์ แต่ละด่านการรบมีเงื่อนไขในการคว้าชัยที่ต่างกันออกไป (เช่น การบุกเอาชนะชิงชัยเหนือผู้บัญชาการของฝ่ายศัตรูภายในระยะเวลาที่กำหนด)

การส่งยูนิตและการเคลื่อนไหวยูนิต

   ยูนิตพันธมิตรสามารถถูกส่งออกจากฐานที่มีรูปธงสีน้ำเงินได้ เมื่อยูนิตเคลื่อนพลเข้าสู่สนามรบแล้ว ผู้เล่นสามารถเลื่อนเคอร์เซอร์เพื่อควบคุมการเดินของยูนิตต่าง ๆ ไปตามทิศทางที่ต้องการได้

   ในการส่งยูนิตออกจากฐานจพต้องใช้แต้มที่เรียกว่า Valor Point สามารถได้รับแต้มนี้จากการปราบศัตรู ปลดปล่อยเมืองและป้อมปราการ และอื่น ๆ

Battle Menu

   เมื่อยูนิตฝ่ายเราเข้าประจันหน้ากับศัตรู เมนู Battle จะปรากฏขึ้นมา ให้ผู้เล่นเลือก Battle เพื่อเข้าสู่การต่อสู้

การสลับตำแหน่ง

   เมื่อยูนิตฝ่ายเราสองตัวอยู่ใกล้กัน ผู้เล่นสามารถสลับตำแหน่งของยูนิตทั้งสองก่อนเข้าทำการต่อสู้ได้ ถือเป็นอีกหนึ่งกลยุทธ์ที่ไว้ชิงชัยในการเอาชนะด้วยจุดอ่อนที่ศัตรูมี

การ Waiting และการ First Strike

   เมื่อพ่ายแพ้ในการต่อสู้ ยูนิตที่แพ้จะถูกทำให้กระเด็นออกและเข้าสู่สถานะ Waiting หากยูนิตังกล่าวถูกโจมตีในขณะอยู่ในสถานะ Waiting ยูนิตที่ทำการโจมตีใส่จะได้รับสถานะ First Strike ทำให้ได้โอกาสในการออกแอ็กชันเป็นลำดับแรก

ค่า Stamina และการพักผ่อน

   การต่อสู้จะใช้ค่า Stamina เมื่อยูนิตมีค่า Stamina เหลือ 0 จะไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ ผู้เล่นสามารถฟื้นฟูค่า Stamina ของยูนิตต่าง ๆ ได้ด้วยการ Rest (พักผ่อน) ทว่าการถูกโจมตีในขณะที่พักผ่อนอยู่ จะทำให้ยูนิตที่พักฟื้นไร้การป้องกันและไม่สามารถตอบโต้ศัตรูได้

Hallowed Corne Ash

   ผู้เล่นสามารถใช้ Hallowed Corne Ash เพื่อยื้อเวลาก่อนที่จะ Game Over เมื่อหมดเวลาหรือฐานบัญชาการของคุณถูกยึด

Valor Skills

   Valor Skills เป็นทักษะที่สามารถใช้งานได้โดยการใช้แต้มที่เรียกว่า Valor Points แต่ละคลาสจะมี Valor Skills ที่แตกต่างกัน เช่น ทักษะการโจมตีและการฟื้นฟู เป็นต้น Valor Skills ถือเป็นปัจจัยสำคัญในการจัดกำลังทหาร

วัตถุต่าง ๆ ภายในฉาก

   ตามด่านต่าง ๆ จะมีวัตถุและสถานที่มากมายที่สามารถใช้เพื่อพลิกกระแสการต่อสู้ได้อย่างรวดเร็ว เช่น รูปจำลองศักดิ์สิทธิ์ที่สามารถเรียกพายุไซโคลนได้ ที่ตั้งแคมป์ที่ฟื้น Stamina ให้กับยูนิตฝ่ายเรา หรือกระทั่งเครื่องยิงหินที่สามารถถล่มกองกำลังศัตรูได้

The Flow of Battle

   ในระหว่างการต่อสู้ ยูนิตของผู้เล่นจะเข้าโจมตีหน่วยศัตรูโดยอัตโนมัติ และจะใช้สกิลตามรูปแบบกลยุทธ์ที่กำหนดไว้ การต่อสู้จะสิ้นสุดลงเมื่อยูนิตทั้งหมดไม่สามารถดำเนินการต่อสู้ไปได้อีก หรือเมื่อยูนิตทั้งหมดในฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งพ่ายแพ้

Active Skills

   ค่า Initiative ของตัวละครแต่ละตัวจะเป็นตัวกำหนดลำดับเทิร์นในการต่อสู้ เมื่อถึงตาของแต่ละตัวละคร พวกเขาจะใช้ทักษะ Active Skills อย่างใดอย่างหนึ่ง การใช้ Active Skills จะใช้แต้มที่เรียกว่า AP

   โดยแต้ม AP จะมีลักษณะเป็นรูปเพชรสีแดง เมื่อแต้ม AP หมด การต่อสู้จะจบลง

Passive Skills

   Passive Skills จะทำงานโดยอัตโนมัติ เมื่อมีการกระทำที่ตรงตามเงื่อนไข เช่น การถูกศัตรูโจมตี เป็นต้น โดยการใช้ Passive Skills จะเสียแต้มที่เรียกว่า PP

   ซึ่งแต้ม PP จะมีลักษณะเป็นรูปเพชรสีน้ำเงิน หากแต้มเหลือน้อยก็จะไม่สามารถใช้งาน Passive Skill ได้อีก

Tactics (กลยุทธ์)

   Tactics หรือรูปแบบกลยุทธ์การต่อสู้ที่ผู้เล่นตั้งไว้ให้แก่ตัวละครต่าง ๆ จะเป็นตัวกำหนดว่าตัวละครจะใช้ทักษะอะไร และจะเลือกโจมตีใครก่อน แต่ละสกิลสามารถกำหนดเงื่อนไขได้สองอย่าง ซึ่งจะต้องทำตามเงื่อนไขตัวละครจึงจะใช้สกิลได้ หากไม่มีการกำหนดกลยุทธ์ให้กับตัวละคร พวกเขาจะเล็งโจมตีศัตรูที่อยู่ด้านหน้าแทน การกำหนดกลยุทธ์ให้กับตัวละครของคุณ จะช่วยให้ตัวละครเหล่านั้นต่อสู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

   ยกตัวอย่าง - หนึ่งใน Active Skill ของ Alain คือ Lean Edge ที่จะฟื้นฟูพลังชีวิตเมื่อสังหารศัตรูได้ หากตั้งค่าให้สกิลนี้ทำงานเมื่อศัตรูมีพลังชีวิตต่ำ ก็จะทำให้ Alain สังหารศัตรูได้และได้รับฮีลด้วย

การตั้ง Tactics และ Priority

   การตั้งเงื่อนไขกลยุทธ์ในการใช้สกิล สามารถกำหนดลำดับความสำคัญก่อนหลังได้ โดยตัวละครจะใช้สกิลตามการตั้งค่าที่เซ็ตระดับความสำคัญสูงก่อน เพราะฉะนั้นการให้ความสำคัญกับเวทมนตร์รักษาหรือทักษะสำคัญอื่น ๆ ด้วย ก็จะช่วยให้คุณผ่านการต่อสู้แสนโหดร้ายนี้ไปได้

การ Optimize

   ผู้เล่นสามารถกด Optimize เพื่อให้ตัวเกมตั้งค่าแบบแผนกลยุทธ์ในการใช้งานสกิลต่าง ๆ รวมถึงสวมใส่อุปกรณ์โดยอัตโนมัติได้

Unicorn Overlord
Nintendo SwitchPlayStation 4Xbox Series X/S

Unicorn Overlord

เกม Tactical RPG น้องใหม่จากทาง ATLUS และ VANILLAWARE ที่นำเสนอระบบเกมการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ การสำรวจในพื้นที่เปิดกว้าง พร้อมด้วยกราฟิกและตัวละครที่มีความละเอียดสูง

Release Date

8 มี.ค. 2024

Zabbid

Hello Gamer ! It's time to play.

Game's On

The best community experience, with best support for creator

Sign In