Join the Game's on Community!
Join the Game's on Community!

รับชมวิดีโอ
Battle Stages
Battle Stages เป็นด่านการต่อสู้ทำสงครามแบบเรียลไทม์ แต่ละด่านการรบมีเงื่อนไขในการคว้าชัยที่ต่างกันออกไป (เช่น การบุกเอาชนะชิงชัยเหนือผู้บัญชาการของฝ่ายศัตรูภายในระยะเวลาที่กำหนด)
การส่งยูนิตและการเคลื่อนไหวยูนิต




Battle Menu


การสลับตำแหน่ง



การ Waiting และการ First Strike



ค่า Stamina และการพักผ่อน



Hallowed Corne Ash



Valor Skills


Valor Skills เป็นทักษะที่สามารถใช้งานได้โดยการใช้แต้มที่เรียกว่า Valor Points แต่ละคลาสจะมี Valor Skills ที่แตกต่างกัน เช่น ทักษะการโจมตีและการฟื้นฟู เป็นต้น Valor Skills ถือเป็นปัจจัยสำคัญในการจัดกำลังทหาร
วัตถุต่าง ๆ ภายในฉาก


ตามด่านต่าง ๆ จะมีวัตถุและสถานที่มากมายที่สามารถใช้เพื่อพลิกกระแสการต่อสู้ได้อย่างรวดเร็ว เช่น รูปจำลองศักดิ์สิทธิ์ที่สามารถเรียกพายุไซโคลนได้ ที่ตั้งแคมป์ที่ฟื้น Stamina ให้กับยูนิตฝ่ายเรา หรือกระทั่งเครื่องยิงหินที่สามารถถล่มกองกำลังศัตรูได้
The Flow of Battle
ในระหว่างการต่อสู้ ยูนิตของผู้เล่นจะเข้าโจมตีหน่วยศัตรูโดยอัตโนมัติ และจะใช้สกิลตามรูปแบบกลยุทธ์ที่กำหนดไว้ การต่อสู้จะสิ้นสุดลงเมื่อยูนิตทั้งหมดไม่สามารถดำเนินการต่อสู้ไปได้อีก หรือเมื่อยูนิตทั้งหมดในฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งพ่ายแพ้
Active Skills
ค่า Initiative ของตัวละครแต่ละตัวจะเป็นตัวกำหนดลำดับเทิร์นในการต่อสู้ เมื่อถึงตาของแต่ละตัวละคร พวกเขาจะใช้ทักษะ Active Skills อย่างใดอย่างหนึ่ง การใช้ Active Skills จะใช้แต้มที่เรียกว่า AP
โดยแต้ม AP จะมีลักษณะเป็นรูปเพชรสีแดง เมื่อแต้ม AP หมด การต่อสู้จะจบลง
Passive Skills
Passive Skills จะทำงานโดยอัตโนมัติ เมื่อมีการกระทำที่ตรงตามเงื่อนไข เช่น การถูกศัตรูโจมตี เป็นต้น โดยการใช้ Passive Skills จะเสียแต้มที่เรียกว่า PP
ซึ่งแต้ม PP จะมีลักษณะเป็นรูปเพชรสีน้ำเงิน หากแต้มเหลือน้อยก็จะไม่สามารถใช้งาน Passive Skill ได้อีก
Tactics (กลยุทธ์)

Tactics หรือรูปแบบกลยุทธ์การต่อสู้ที่ผู้เล่นตั้งไว้ให้แก่ตัวละครต่าง ๆ จะเป็นตัวกำหนดว่าตัวละครจะใช้ทักษะอะไร และจะเลือกโจมตีใครก่อน แต่ละสกิลสามารถกำหนดเงื่อนไขได้สองอย่าง ซึ่งจะต้องทำตามเงื่อนไขตัวละครจึงจะใช้สกิลได้ หากไม่มีการกำหนดกลยุทธ์ให้กับตัวละคร พวกเขาจะเล็งโจมตีศัตรูที่อยู่ด้านหน้าแทน การกำหนดกลยุทธ์ให้กับตัวละครของคุณ จะช่วยให้ตัวละครเหล่านั้นต่อสู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น


ยกตัวอย่าง - หนึ่งใน Active Skill ของ Alain คือ Lean Edge ที่จะฟื้นฟูพลังชีวิตเมื่อสังหารศัตรูได้ หากตั้งค่าให้สกิลนี้ทำงานเมื่อศัตรูมีพลังชีวิตต่ำ ก็จะทำให้ Alain สังหารศัตรูได้และได้รับฮีลด้วย
การตั้ง Tactics และ Priority
การตั้งเงื่อนไขกลยุทธ์ในการใช้สกิล สามารถกำหนดลำดับความสำคัญก่อนหลังได้ โดยตัวละครจะใช้สกิลตามการตั้งค่าที่เซ็ตระดับความสำคัญสูงก่อน เพราะฉะนั้นการให้ความสำคัญกับเวทมนตร์รักษาหรือทักษะสำคัญอื่น ๆ ด้วย ก็จะช่วยให้คุณผ่านการต่อสู้แสนโหดร้ายนี้ไปได้
การ Optimize


ผู้เล่นสามารถกด Optimize เพื่อให้ตัวเกมตั้งค่าแบบแผนกลยุทธ์ในการใช้งานสกิลต่าง ๆ รวมถึงสวมใส่อุปกรณ์โดยอัตโนมัติได้
Unicorn Overlord
เกม Tactical RPG น้องใหม่จากทาง ATLUS และ VANILLAWARE ที่นำเสนอระบบเกมการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ การสำรวจในพื้นที่เปิดกว้าง พร้อมด้วยกราฟิกและตัวละครที่มีความละเอียดสูง
Release Date
8 มี.ค. 2024

Hello Gamer ! It's time to play.
Game's On
The best community experience, with best support for creator
Sign In






