Games On

Home

News

ข้อมูลเบื้องต้นของภารกิจเนื้อเรื่องเสริม, ระบบค่าความผูกพัน และระบบค่าสถานะทางบุคลิกภาพ ในเกม Like a Dragon: Infinite Wealth

ข้อมูลเบื้องต้นของภารกิจเนื้อเรื่องเสริม, ระบบค่าความผูกพัน และระบบค่าสถานะทางบุคลิกภาพ ในเกม Like a Dragon: Infinite Wealth

SEGA เผยภาพและข้อมูลเบื้องต้นของเควสต์เนื้อเรื่องรอง, ระบบค่าความผูกพัน และระบบค่าสถานะทางบุคลิกภาพ ในเกม Like a Dragon: Infinite Wealth

19 ธ.ค. 2023·2 min read

   ในวันที่ 19 ธันวาคม 2023 ทาง SEGA ได้ปล่อยภาพและข้อมูลใหม่ของเกม Like a Dragon: Infinite Wealth เกมยากูซ่าภาคหลักภาคที่ 8 ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 26 มกราคม 2024 บน PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Windows และ Steam โดยข้อมูลล่าสุดเผยข้อมูลเบื้องต้นของเควสต์เนื้อเรื่องรอง, ระบบค่าความผูกพัน และระบบค่าสถานะทางบุคลิกภาพภายในเกม

เนื้อเรื่องรอง

   อีกหนึ่งในไฮไลท์ที่มีมาในเกมยากูซ่าแทบทุกภาค คือภารกิจเนื้อเรื่องเสริมมากมายที่มีให้ทำและติดตามเรื่องราวต่าง ๆ ที่เกิดขึ้น ซึ่งใน Like a Dragon: Infinite Wealth ก็มีภารกิจเนื้อเรื่องเสริมที่น่าสนใจ โดยเกี่ยวข้องกับผู้คนในละแวกทั่วเกาะฮาวาย

Close Encounters of the Bird Kind?

   เพียงเห็นชื่อภารกิจก็รับรู้ได้ทันทีว่าเนื้อเรื่องเสริมนี้ ตั้งใจเป็น Easter Egg ที่สื่อถึงภาพยนตร์เรื่อง Close Encounters of the Third Kind ภาพยนตร์ไซไฟที่ออกฉายในปี ค.ศ. 1977 และกำกับโดย Steven Allan Spielberg

   สำหรับเรื่องราวในภารกิจ Close Encounters of the Bird Kind? จะกล่าวถึงเรื่องราวเมื่อ Kasuga ได้พบกับหญิงสาวที่สาบานว่าไก่ที่เธอสุดรักสุดหวงแหน ถูก UFO ลักพาตัวไป หญิงสาวคนดังกล่าวได้นำเรื่องราวนี้ไปแจ้งตำรวจและผู้คนมากมาย ทว่าก็ไม่มีใครสนใจไยดีและต่างพากันเมินเฉยเรื่องนี้ไปเสียเฉย ๆ แต่ Kasuga รับรู้ได้ถึงความสิ้นหวังของเธอ เขาจึงตกลงที่จะช่วยหญิงสาวในการค้นหา UFO ที่พาไก่ของเธอไป ในขณะที่ Kasuga สำรวจสวนสาธารณะแห่งหนึ่งซึ่งมีข่าวลือว่าเป็นจุดที่มีผู้คนพบเห็น UFO อยู่บ่อยครั้ง Kasuga ก็ได้พบเห็นเหตุการณ์ที่แทบไม่อยากจะเชื่อสายตาตัวเองเมื่อได้เห็นว่าวัวตัวหนึ่งลอยขึ้นไปหาลำแสงลึกลับบนฟากฟ้า...  

Home to Roost

   ในขณะที่ Kasuga กำลังนอนงีบหลับอยู่บนชายหาดฮาวายอย่างสงบสุข จู่ ๆ เขาก็ต้องตื่นขึ้นเมื่อรู้สึกว่ามีอะไรบางอย่างมาเกาะที่ศีรษะ Kasuga รีบรุดหน้าไปที่ร้านค้าใกล้ ๆ และมองหาหน้าต่างที่พอจะสะท้อนเงาได้อย่างเร่งรีบเพื่อดูว่ามีอะไรอยู่บนศีรษะของตัวเองกันแน่ เมื่อส่องกระจกหน้าต่างของร้านค้าดู Kasuga ก็พบกับลูกนกตัวจ้อยที่มาทำรังบนหัวของเขาเสียแล้ว

   เกร็ดเล็กเกร็ดน้อย: ชื่อภารกิจ Home to Roost ในเกม Like a Dragon: Infinite Wealth ตรงกับชื่อซีรีส์ Home to Roost ที่ฉายทางโทรทัศน์เมื่อช่วงปี ค.ศ. 1985 - 1990

ระบบค่าสถานะทางด้านบุคลิกภาพ

   การเพิ่มค่าสถานะที่เกี่ยวกับบุคลิกภาพของ Kasuga ถือเป็นอีกหนึ่งองค์ประกอบสำคัญในการดำเนินเนื้อเรื่อง อีกทั้งสกิลประจำอาชีพของตัวละคร เช่น อาชีพฮีโร่ของ Kasuga จะมีบางสกิลที่มีประสิทธิภาพดีขึ้นตามค่าบุคลิกภาพด้านต่าง ๆ ของ Kasuga ด้วย

ค่าบุคลิกภาพ

   ค่าสถานะทางด้านบุคลิกภาพของ Kasuga ประกอบไปด้วยค่าพลัง 6 ด้าน ได้แก่ Passion, Confidence, Charisma, Kindness, Intellect และ Style

    ผู้เล่นจะได้พัฒนาค่าบุคลิกภาพของ Kasuga เพื่อเพิ่มค่าสเตตัสให้กับตัวละคร, เพิ่มประสิทธิภาพของสกิลความสามารถต่าง ๆ , ปลดล็อกอาชีพใหม่ ๆ , โต้ตอบกับผู้คนต่าง ๆ ได้มากขึ้น รวมถึงปลดล็อกอีเวนต์พิเศษใหม่ ๆ ด้วย

ประโยชน์ของการเพิ่มค่าบุคลิกภาพ

   เมื่อผู้เล่นพัฒนาเพิ่มค่าบุคลิกภาพของ Kasuga ไปถึงระดับหนึ่ง ผู้เล่นจะมีโอกาสได้ร่วมกิจกรรมพิเศษบางอย่างที่นำเสนอโดย Alo-Happy Tours

   การร่วมกิจกรรมพิเศษดังกล่าว จะทำให้ผู้เล่นได้เรียนรู้ข้อมูลเชิงลึกใหม่ ๆ และปลดล็อกอาชีพใหม่ ๆ ให้ทั้งตัว Kasuga และเพื่อน ๆ ร่วมปาร์ตี้ นอกจากนี้ผู้เล่นยังสามารถเข้าถึงสถานที่ใหม่ ๆ และปลดล็อกตัวเลือกในการเชิญชวนผู้คนมาเป็นแขกที่รีสอร์ตของ Kasuga บนเกาะ Dondoko Island ได้ด้วย

ได้เวลาขัดเกลาบุคลิกภาพของ Kasuga

   บุคลิกภาพของ Kasuga จะพัฒนาขึ้นได้โดยการพูดคุยและโต้ตอบกับผู้คน ผู้เล่นสามารถพัฒนาเพิ่มค่าบุคลิกภาพของ Kasuga ได้ด้วยการทำภารกิจเนื้อเรื่องเสริม, เล่นมินิเกม และผ่านกิจกรรมอื่น ๆ ภายในเกม ในขณะที่ผู้เล่นกำลังเพลิดเพลินไปกับการท่องเที่ยวไปตามสถานที่สวยงามของเกาะฮาวาย ก็อย่าลืมออกไปผจญภัย สำรวจ และขัดเกลาบุคลิกภาพของ Kasuga ด้วยนะ

ระบบค่าความผูกพัน

   ระดับความผูกพันของเพื่อน ๆ จะแสดงให้เห็นว่าพวกเขาเหล่านั้นสนิทกับ Kasuga และ Kiryu แค่ไหน การเพิ่มค่าความผูกพันระหว่างตัวละครหลักทั้งสองและเหล่าผองเพื่อนรอบตัว จะเป็นการปลดล็อกอาชีพใหม่ รวมถึงปลดล็อกความสามารถเพิ่มเติม

   เมื่อความสัมพันธ์ระหว่างเหล่าตัวละครหลักและผองเพื่อนเพิ่มขึ้น ก็จะปลดล็อกสกิลที่เรียกว่า Tag Team สามารถใช้ในการต่อสู้ได้ เพื่อน ๆ ของเรายังสามารถเรียนรู้การโจมตีเป็นคอมโบที่สามารถทำได้เมื่อเหล่าตัวละครในปาร์ตี้อยู่ใกล้ ๆ กัน

   หากผู้เล่นควบคุมตัวละครไปใกล้ ๆ เพื่อนร่วมทีมคนใดคนหนึ่ง เมื่อกดเลือกคำสั่งออกท่าโจมตี ตัวละครเหล่านั้นจะโจมตีแบบเป็นคอมโบ การโจมตีดังกล่าวจะไม่ต้องใช้ค่า MP เลย ดังนั้นคุณก็หาโอกาสลองใช้สกิล Tag Team เพื่อสร้างความเสียหายให้มากกว่าเดิมดูสิ

   การเพิ่มความผูกพันระหว่างตัวละคร จะส่งผลต่อสกิลหรือความสามารถบางอย่างของตัวละครต่าง ๆ ด้วย เช่น การเพิ่มความผูกพันกับสมาชิกในปาร์ตี้ จะทำให้ทักษะ Dragon's Resurgence ของ Kiryu ใช้ได้นานขึ้นกว่าเดิม โดยโหมดนี้จะเปิดโอกาสให้ปรับเปลี่ยนรูปแบบการโจมตีของ Kiryu เป็นการควบคุมสไตล์ Beat’em Up ออกหมัดซัดรัวตามสไตล์ที่แฟนเกมดั้งเดิมของเกมตระกูลยากูซ่าคุ้นเคยกันเป็นอย่างดี

   ผู้เล่นสามารถเพิ่มค่าความผูกพันของตัวละครได้หลายหนทาง ไม่ว่าจะเป็นการเพิ่มความผูกพันผ่านการต่อสู้, การร่วมทานอาหารหรือใช้เวลาด้วยกันในช่วงที่เรียกว่า Table Talk, พูดคุยเฮฮาในระหว่างเดินสำรวจถนนหนทางของฮาวายในช่วง Party Chat หรือจะเพิ่มความสัมพันธ์ผ่านการเล่นมินิเกมต่าง ๆ ก็ย่อมได้เช่นกัน แน่นอนว่ายังมีหนทางเพิ่มค่าความผูกพันอื่น ๆ อีกมากมาย เช่น การให้ของขวัญ เป็นต้น ไว้รอไปสัมผัสในเกมตัวเต็มกันอีกที แต่ตอนนี้เรามาดูข้อมูลเบื้องต้นของระบบ Table Talk และ Party Chat กันก่อนดีกว่า

Table Talk และ Party Chat

   ช่วงเวลา Table Talk จะเกิดขึ้นเมื่อมีการสั่งเมนูอาหารหลาย ๆ รายการรวมกันที่ร้านอาหาร ซึ่ง Table Talk จะช่วยกระชับความสัมพันธ์ของเหล่าตัวละครหลักและเพื่อนร่วมทีมให้แน่นแฟ้นยิ่งขึ้น ในระหว่างการเลือกเมนูเพื่อสั่งอาหาร ตัวเกมจะบอกใบ้ให้คำแนะนำในการสั่งเมนูอาหารต่าง ๆ ที่เหมาะสมเพื่อเริ่มการ Table Talk

   นอกจากนี้ยังมีอีกช่วงเวลาที่เรียกว่า Party Chat ซึ่งจะเกิดขึ้นในขณะที่ตัวละครเดินสำรวจไปรอบ ๆ เมือง โดยจะเป็นการพูดคุยเกี่ยวกับหัวข้อต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นการพูดคุยเกี่ยวกับข้อมูลของพื้นที่ต่าง ๆ ที่กำลังสำรวจอยู่ หรืออาจจะคุยเกี่ยวกับความทรงจำในอดีตของแต่ละคน การแลกเปลี่ยนบทสนทนาระหว่างกันในช่วงเวลา Party Chat ก็เป็นอีกหนทางที่จะเพิ่มค่าความผูกพันของตัวละครต่าง ๆ ได้ ซึ่งบางครั้งของการพูดคุย อาจมีตัวเลือกในการโต้ตอบขึ้นมาให้ผู้เล่นเลือก ปฏิกิริยาของสมาชิกในปาร์ตี้จะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับตัวเลือกของผู้เล่น ในบางครั้งหากตอบได้ถูกใจเพื่อนร่วมปาร์ตี้ก็จะเพิ่มค่าความผูกพันด้วย

   

เนื้อหาอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับค่าความผูกพัน (ฺBonds)

   ในช่วง Walk & Talk ผู้เล่นสามารถพูดคุยกับผองเพื่อนในปาร์ตี้ เพื่อเรียนรู้เรื่องราวต่าง ๆ เกี่ยวกับพวกเขา ไม่ว่าจะเป็นอาหารจานโปรดไปจนถึงงานอดิเรกที่ไม่คาดคิด

    ซึ่งภายในเกมจะมีหน้าเมนู Bond Bingo ที่จะเก็บบันทึกทุกสิ่งที่ผู้เล่นได้เรียนรู้จากช่วง Walk & Talks โดยหากได้ข้อมูลเรียงกันในแถวแนวตั้ง แนวนอน หรือแนวทแยง ก็จะสามารถเพิ่มค่าความผูกพันให้แน่นแฟ้นยิ่งขึ้นได้ด้วย

   ยิ่งความสัมพันธ์ระหว่างตัวละครลึกซึ้งมากขึ้น เราก็ยิ่งได้เห็นด้านใหม่ ๆ ของตัวละครต่าง ๆ มากขึ้น และจะก่อให้เกิดอีเวนต์พิเศษ Drink Link ที่เหล่าตัวละครหลักจะรับฟังเรื่องราวความทุกข์ยากของผองเพื่อนคนต่าง ๆ

   ในระหว่างอีเวนต์พิเศษ Drink Link ผองเพื่อนในปาร์ตี้ของคุณจะเปิดใจเล่าเรื่องราวต่าง ๆ ให้ Kasuga หรือ Kiryu ฟัง เพียงแค่รับฟังปัญหาเหล่านั้นหรือหากช่วยพวกเขาแก้ไขปัญหาได้ ก็จะทำให้ค่าความผูกพันของเหล่าพระเอกทั้งสองและผองเพื่อนในปาร์ตี้เพิ่มขึ้นอย่างมากมาย


ㅤสำหรับผู้อ่านที่สนใจรายละเอียดเพิ่มเติมของ Like a Dragon: Infinite Wealth สามารถติดตามข้อมูลได้ที่ Like a Dragon: Infinite Wealth Official Website | SEGA (ryu-ga-gotoku.com) 

Like A Dragon: Infinite Wealth
PCPlayStation 4Xbox Series X/S

Like A Dragon: Infinite Wealth

เกม RPG สุดดราม่าที่ถ่ายทอดเรื่องราวอันน่าสนใจที่สุดของซีรีส์นี้ นำโดย Ichiban Kasuga ผู้ตกต่ำสู่จุดต่ำสุด และ Kazuma Kiryu ผู้เผชิญการต่อสู้ครั้งสุดท้าย ทั้งสองตัวละครเป็นที่รักและเป็นจุดเด่นในฐานะตัวละครเอกในเกมภาคนี้

Release Date

26 ม.ค. 2024

Zabbid

Hello Gamer ! It's time to play.

Game's On

The best community experience, with best support for creator

Sign In