Games On

Home

Guide

แนวทางการปั้น Dan Heng | Honkai: Star Rail

แนวทางการปั้น Dan Heng | Honkai: Star Rail

แนะนำวิธีการปั้น Dan Heng ในเกม Honkai: Star Rail ปั้นอย่างไรดี ปั้นแบบไหนให้เก่ง ต้องมี Speed เท่าไหร่ ใส่ Relic เซตไหน เน้น Stat แบบใด Light Cone ของ Dan Heng ควรหยิบชิ้นไหนมาใช้ พร้อมแนะนำวิธีการเล่น Dan Heng และวิธีจัดทีม

15 พ.ย. 2023·5 min read

Dan Heng แนวทางการปั้นจาก Honkai Star Rail WEB.png Dan Heng หนึ่งในตัวละคร 4 ดาว Path ล่าสังหารธาตุลมจากเกม Honkai: Star Rail เด็กหนุ่มผู้เย็นชาและเงียบขรึมที่เก็บงำอดีตของตนไว้ เพื่อหลบเลี่ยงเพื่อนร่วมเผ่าพันธุ์เดียวกัน เขาจึงเลือกเดินทางไปกับ Astral Express สำหรับ Dan Heng ถือเป็นตัวละครสาย Main DPS ที่สามารถโจมตีเป้าหมายตัวเดียวได้ดีมากและสามารถสร้างสถานะลดความเร็วให้กับศัตรูได้ดีค่อนข้างดีอีกด้วย

ในบทความนี้ พวกเรา Game's On ขอพาเหล่าผู้บุกเบิกที่สนใจปั้น Dan Heng มาดูรายละเอียดตัวละครและแนวทางการปั้นตัวละครนี้กัน

Stat พื้นฐานที่เลเวล 80

Desktop 11-12-2023 2-00-12 PM-396.png

Stat

ค่าพลัง

พลังชีวิตพื้นฐาน

882

พลังโจมตีพื้นฐาน

546

ป้องกันพื้นฐาน

396

ความเร็วพื้นฐาน

110

Taunt (ค่าดึงความสนใจให้ศัตรูโจมตี)

75

จุดเด่นของ Dan Heng

สร้างความเสียหายต่อศัตรูตัวเดียวได้ดี

Window 11-12-2023 2-05-41 PM - frame at 0m17s.jpgเนื่องจาก Dan Heng มีตัวคูณค่าความเสียหายของสกิลค่อนข้างสูงทำให้เขาสามารถโจมตีศัตรูได้รุนแรง

ลดความเร็วของศัตรูได้

Window 11-12-2023 2-05-41 PM - frame at 0m21s.jpgจากสกิลต่อสู้ของ Dan Heng เขาจะสามารถลดความเร็วศัตรูทำให้ศัตรู Action ได้น้อยลงและเพิ่มความเสียหายต่อการใช้ท่าไม้ตายของ Dan Heng

บัฟเจาะเกราะธาตุลมให้ตนเองได้

Desktop 11-12-2023 2-09-17 PM-368.pngจากพรสวรรค์ของ Dan Heng จะทำให้เขาสามารถโจมตีทะลุค่าต้านทานของศัตรูได้ทำให้ DMG โดยรวมของ Dan Heng แรงขึ้นไปอีกขั้น

ใช้พลังงานในการปล่อยท่าไม้ตายค่อนข้างน้อย

Desktop 11-12-2023 2-10-13 PM-12.pngเนื่องจาก Dan Heng ต้องการใช้พลังงานเพียง 100 หน่วยเพื่อออกท่าไม้ตายทำให้การเก็บพลังงานสำหรับ Dan Heng ทำได้ไม่ยาก

วัสดุสำหรับอัปตัวละคร

Level

Dan Heng Mat Level.pngสำหรับการปั้น Dan Heng หากใครที่มีทรัพยากรค่อนข้างจำกัด แนะนำให้อัปเลเวลเพียง 70 เพื่อให้สามารถอัป Trace หลัก ๆ

Trace

Dan Heng Mat Trace.pngในส่วนของ Trace ผู้บุกเบิกที่มีทรัพยากรจำกัด แนะนำให้อัปเฉพาะ Trace หลักที่ใช้งานก่อน จากนั้นค่อยกลับมาอัป Trace อื่น ๆ

ลำดับความสำคัญของ Trace

Dan Heng ลำดับความสำคัญของ Trace.pngเนื่องจากทรัพยากรที่ต้องใช้ในการอัปเลเวล Trace ใช้ปริมาณสูงมาก ในช่วงแรกแนะนำให้อัปเลเวลเฉพาะ Trace ที่จำเป็นก่อน ได้แก่ Ultimate เป็นอันดับแรกจากนั้นก็ตามด้วย Skill และ Talent สุดท้ายถ้ามีทรัพยากรเหลือก็ค่อยไปอัปการโจมตีปกติ

ข้อมูล Trace

Trace

ข้อมูล Trace

Basic ATK.png Cloudlancer Art: North Wind

โจมตีปกติ

สร้าง DMG ลม 50-100% ของ ATK แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว

ปกติแล้ว Dan Heng ไม่ได้ใช้การโจมตีปกติมากนัก Trace นี้จึงไม่จำเป็น

Skill.png Cloudlancer Art: Torrent

สกิลต่อสู้

สร้าง DMG ลม 130-260% ของ ATK แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว หาก DMG จากสกิลต่อสู้ทำให้เกิดคริติคอล จะมีโอกาสพื้นฐาน 100% ทำให้ความเร็วของศัตรูที่ถูกโจมตีลดลง 15% เป็นเวลา 2 เทิร์น

Trace นี้ค่อนข้างจำเป็นต้องอัปเพื่อให้ Dan Heng สามารถสร้าง DMG ได้รุนแรงขึ้น

Talent.png Superiority of Reach

พรสวรรค์

เมื่อ Dan Heng เป็นเป้าหมายในการปล่อยสกิลของฝ่ายตัวเอง การทะลวงความต้านทานลมในการโจมตีครั้งต่อไปจะเพิ่มขึ้น 18-35% ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะปล่อยได้อีกหลังจาก Dan Heng แอ็กชันแล้ว 2 ครั้ง

อีกหนึ่ง Trace ที่ค่อนข้างจำเป็นต้องอัปเพื่อให้ Dan Heng สามารถสร้าง DMG ได้แรงขึ้น

Ultimate.png Ethereal Dream

ท่าไม้ตาย

สร้าง DMG ลม 240-400% ของ ATK แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว เมื่อศัตรูที่ถูกโจมตีติดสถานะลดความเร็ว ตัวคูณ DMG ท่าไม้ตายของ Dan Heng จะเพิ่มขึ้น 72-120%

สำหรับท่าไม้ตายที่สร้างความเสียหายได้แรงมาก ๆ การอัป Trace ในส่วนนี้จึงจำเป็นเพื่อ DMG ที่ Dan Heng สามารถสร้างได้

Technique.png Splitting Spearhead

เทคนิค

เมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งต่อไป ATK ของ Dan Heng จะเพิ่มขึ้น 40% เป็นเวลา 3 เทิร์น

เทคนิคนี้จะช่วยให้ Dan Heng มี ATK ที่สูงพร้อมสร้าง DMG ทันทีที่เข้าสู่การต่อสู้ หากมีแต้มเทคนิคอยู่บ้าง แนะนำให้กดใช้งานเทคนิคก่อนเข้าต่อสู้

A2.png Hidden Dragon

Trace เสริม

เมื่อ HP ในปัจจุบันเท่ากับหรือน้อยกว่า 50% ของ HP สูงสุด โอกาสที่ Dan Heng จะถูกศัตรูโจมตีจะลดลง

Trace นี้จะช่วยให้ Dan Heng มีโอกาสรอดมากขึ้น

A4.png Shadow of Despair

Trace เสริม

หลังจากปล่อยการโจมตีแล้ว จะมีโอกาสคงที่ 50% ที่จะเพิ่มความเร็วขึ้น 20% โดยเอฟเฟกต์นี้จะมีผลเป็นเวลา 2 เทิร์น และไม่สามารถซ้อนทับได้

Trace นี้จะช่วยให้ Dan Heng มีความเร็วมากขึ้นแต่น่าเสียดายที่โอกาสในการเสริมความเร็วไม่คงที่ทำให้ Dan Heng ต้องปั้นความเร็วระดับหนึ่งเพื่อความแน่นอนของการออก Action

A6.png High Gale

Trace เสริม

การโจมตีปกติจะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 40% แก่ศัตรูที่ติดสถานะลดความเร็ว

สำหรับ Dan Heng ที่เน้นใช้งานสกิลต่อสู้และท่าไม้ตายเป็นหลัก Trace นี้ก็ไม่จำเป็นต้องอัป

T1.png เสริม DMG ลม

Trace ย่อย

Dan Heng สามารถอัป Trace ย่อย เพื่อDMG ลมได้สูงสุด 22.4%

Trace ย่อยนี้หากมีทรัพยากรก็ควรอัปไว้เพื่อให้ Dan Heng สามารถสร้าง DMG ได้สูงที่สุด

T3.png เสริมพลังโจมตี

Trace ย่อย

Dan Heng สามารถอัป Trace ย่อย เพื่อพลังโจมตีได้สูงสุด 18% จากพลังโจมตีพื้นฐาน

Trace ย่อยนี้หากมีทรัพยากรก็ควรอัปไว้เพื่อให้ Dan Heng สามารถสร้าง DMG ได้สูงที่สุด

T2.png เสริมพลังป้องกัน

Trace ย่อย

Dan Heng สามารถอัป Trace ย่อย เพื่อเพิ่มพลังป้องกันได้สูงสุด 12.5% จากพลังป้องกันพื้นฐาน

Trace นี้จะช่วยให้ Dan Heng มีโอกาสรอดชีวิตมากขึ้นหากมีทรัพยากรก็ควรอัปไว้

Eidolon

Desktop 11-12-2023 1-59-30 PM-923.pngสำหรับ Dan Heng แล้ว Eidolon ของเขาถือว่าค่อนข้างน่าสนใจมากโดยเฉพาะ Eidolon 2 และ 6

Eidolon

ความสามารถและความน่าสนใจ

Eidolon 1E1.png

The Higher You Are, the Harder You Fall

ความน่าสนใจ 8/10

เมื่อศัตรูที่โดนโจมตีมี HP ปัจจุบันเท่ากับหรือมากกว่า 50% ของ HP สูงสุดของตัวเอง อัตราคริติคอลของ Dan Heng จะเพิ่มขึ้น 12%

Eidolon นี้ค่อนข้างน่าสนใจเนื่องจาก Dan Heng จะมี DMG ที่เสถียรขึ้นในช่วงแรกของการต่อสู้

Eidolon 2E2.png

Control the Malice, Extinguish the Flame

ความน่าสนใจ 10/10

ระยะเวลาคูลดาวน์ของพรสวรรค์ลดลง 1 เทิร์น

Eidolon ที่ผู้เขียนมองว่าน่าสนใจที่สุดเนื่องจาก Dan Heng จะมีโอกาสบัฟการโจมตีทะลุเกราะให้กับตนเองได้บ่อยขึ้น

Eidolon 3E3.png

Seen and Unseen

ความน่าสนใจ 6/10

เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลการโจมตีปกติ +1 สูงสุดไม่เกิน Lv.10

ผู้เขียนมองว่าเปอร์เซ็นต์ที่เพิ่มขึ้นจากเลเวลสกิลค่อนข้างน้อยไปหน่อย Eidolon นี้จึงไม่ได้น่าสนใจนักที่จะเปิดหา

Eidolon 4E4.png

Balance Like the Sun in the Sky

ความน่าสนใจ 8/10

เมื่อใช้ท่าไม้ตายกำจัดศัตรูสำเร็จ Dan Heng จะ "แอ็กชันทันที" ในครั้งต่อไป

แม้โอกาสที่จะได้ใช้ Eidolon นี้จะมีไม่มากนักเนื่องจากต้องปราบศัตรูแต่หลังปราบได้การเพิ่ม Action มาอีก 1 Action ก็สร้างความแตกต่างได้ค่อนข้างเยอะ

Eidolon 5E5.png

A Drop of Rain Feeds a Torrent

ความน่าสนใจ 7/10

เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลพรสวรรค์ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15

Eidolon 5 สามารถเพิ่มความแรงของท่าไม้ตายและพรสวรรค์ได้อีกนิดหน่อย ซึ่งผู้เขียนมองว่าค่อนข้างน้อยไป

Eidolon 6E6.png

The Troubled Soul Lies in Wait

ความน่าสนใจ 9/10

การใช้สถานะลดความเร็วของสกิลต่อสู้ จะทำให้ความเร็วของเป้าหมายลดลงเพิ่มเติมอีก 8%

Eidolon 6 สามารถลดความเร็วของศัตรูได้มากขึ้น การออก Action ของศัตรูก็จะทำได้ยากขึ้นตามไปด้วย Eidolon นี้จึงน่าสนใจมาก

Stat แนะนำ

Status หลัก (Main Stat)

Relic ที่ผู้เล่นสามารถเลือก Status หลักได้ จะมีด้วยกันทั้งหมด 4 ชิ้น ได้แก่ เสื้อ รองเท้า ลูกแก้ว และสร้อย

Relic_Piece_Body.webp

Relic_Piece_Feet.webp

Relic_Piece_Planar_Sphere.webp

Relic_Piece_Link_Rope.webp

ลำตัว

Cri.Rate

Cri.DMG

เท้า

ความเร็ว

เปอร์เซ็นต์พลังโจมตี

ลูกแก้ว

DMG ลม

สร้อย

ฟื้นฟูพลังงาน

เปอร์เซ็นต์พลังโจมตี

Status รอง (Sub Stat)

หากเป็นไปได้แนะนำให้หา Status รองดังต่อไปนี้

ค่า Status แนะนำ

รายละเอียด

CriRate.png Cri.Rate%

สำหรับ Cri.Rate ผู้เขียนแนะนำให้ค่านี้อยู่ประมาณ 70 เพื่อให้สามารถใช้งาน Relic ได้

CriDMG.png Cri.DMG%

พยายามให้อยู่ประมาณ 2 เท่าของค่า Cri.Rate เพื่อให้ DMG ที่สร้างได้มีความเสถียรและแรงที่สุด

Icon_SPD.webp ความเร็ว

ในส่วนของความเร็วแนะนำให้อยู่ที่ 134 เพื่อให้ออก Action ได้มากขึ้น

ATK.png เปอร์เซ็นต์พลังโจมตี

เพื่อให้ Dan Heng สามารถทำ DMG ได้สูงที่สุดค่าพลังโจมตีถือเป็นอีกหนึ่งปัจจัยที่ขาดไม่ได้

Icon_Break_Effect.webp Break Effect%

แม้ Break Effect ของธาตุลมจะไม่ได้แรงเท่าธาตุกายภาพแต่การมี Stat ส่วนนี้บ้างก็ไม่ได้เสียหายอะไร

ความเร็ว (Speed)

สำหรับ Dan Heng ที่มีความเร็วพื้นฐานที่สูงถึง 110 หน่วยจึงแนะนำให้ทำความเร็วของเขาให้มากกว่า 134 เพื่อให้เขาสามารถออก Action ได้มากขึ้น

Set Relic แนะนำ

Relic วงนอก แบบที่ 1

Relic

ความสามารถและรายละเอียด

contents_contentBody_10_1_2023_6dae7b64-e245-4081-a704-074d2b5371ba.webp

Eagle of Twilight Line X 4

Eagle of Twilight Line X 4

- DMG ลมเพิ่มขึ้น 10%

- หลังจากผู้สวมใส่ใช้ท่าไม้ตาย จะเร่งแอ็กชันขึ้น 25%

Relic วงนอก แบบที่ 2

Relic

ความสามารถและรายละเอียด

contents_contentBody_10_1_2023_6dae7b64-e245-4081-a704-074d2b5371ba.webp

Eagle of Twilight Line X 2

Musketeer of Wild Wheat.png

Musketeer of Wild Wheat X 2

Eagle of Twilight Line X 2

- DMG ลมเพิ่มขึ้น 10%

Musketeer of Wild Wheat X 2

- พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 12%

Relic วงนอก แบบที่ 3

Relic

ความสามารถและรายละเอียด

contents_contentBody_10_1_2023_6dae7b64-e245-4081-a704-074d2b5371ba.webp

Eagle of Twilight Line X 2

Messenger Traversing Hackerspace X 2

Eagle of Twilight Line X 2

- DMG ลมเพิ่มขึ้น 10%

Messenger Traversing Hackerspace X 2

- ความเร็วของเพิ่มขึ้น 6%

Relic วงนอก แบบที่ 4

Relic

ความสามารถและรายละเอียด

Musketeer of Wild Wheat.png

Musketeer of Wild Wheat X 2

Messenger Traversing Hackerspace X 2

Musketeer of Wild Wheat X 2

- พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 12%

Messenger Traversing Hackerspace X 2

- ความเร็วของเพิ่มขึ้น 6%

Relic วงใน แบบที่ 1

Relic

ความสามารถและรายละเอียด

Firmament Frontline Glamoth X 2

Firmament Frontline Glamoth X 2

- ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 12% เมื่อความเร็วของผู้สวมใส่เท่ากับหรือมากกว่า 135/160 จะทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 12%/18%

Relic วงใน แบบที่ 2

Relic

ความสามารถและรายละเอียด

Space Sealing Station.png Space Sealing Station X 2

Space Sealing Station X 2

- ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 12% เมื่อความเร็วของผู้สวมใส่เท่ากับหรือมากกว่า 120 ATK จะเพิ่มขึ้นอีก

Relic วงใน แบบที่ 3

Relic

ความสามารถและรายละเอียด

Inert Salsotto.png Inert Salsotto X 2

Inert Salsotto X 2

- อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 8% เมื่ออัตราคริติคอลในปัจจุบันของผู้สวมใส่มากกว่าหรือเท่ากับ 50% DMG จากท่าไม้ตายและการโจมตีต่อเนื่องจะเพิ่มขึ้น 15%

Relic วงใน แบบที่ 4

Relic

ความสามารถและรายละเอียด

Rutilant Arena.png Rutilant Arena X 2

Rutilant Arena X 2

- ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 8% เมื่ออัตราคริติคอลปัจจุบัน ของผู้สวมใส่มากกว่าหรือเท่ากับ 70% DMG จากการโจมตีปกติและสกิลต่อสู้จะเพิ่มขึ้น 20%

Light Cone แนะนำ

สำหรับ Light Cone ของ Dan Heng จะแนะนำเป็น Light Cone ที่สามารถเพิ่ม Cri.Rate ให้เนื่องจากการหาค่า Stat จาก Relic อย่างเดียวอาจจะค่อนข้างยากสำหรับการทำ Cri.Rate ที่ 70

Light Cone

ความสามารถและรายละเอียด

In the Night.png

In the Night

ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 18%/21%/24%/27%/30% ขณะที่ต่อสู้ หากความเร็วของผู้สวมใส่สูงกว่า 100 ในทุก ๆ 10 หน่วยที่เกินมา การโจมตีปกติและสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 6%/7%/8%/9%/10% พร้อมทั้งทำให้ DMG คริติคอลของท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น 12%/14%/16%/18%/20% โดยเอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้ 6 ครั้ง

LC ระดับ 5 ดาวที่เหมาะกับ Dan Heng เนื่องจาก Dan Heng มีค่าความเร็วเริ่มต้นที่สูงทำให้การใช้งาน LC นี้สามารถใช้งานได้ดีขึ้นตามไปด้วย

Swordplay.png

Swordplay

เมื่อผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรูตัวเดียวกันหลายครั้ง จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 8%/10%/12%/14%/16% สามารถซ้อนทับได้มากสุด 5 ครั้ง หากเป้าหมายการโจมตีเปลี่ยนไป สถานะ Buff ปัจจุบันจะถูกลบออกทันที

เนื่องจากสกิลต่อสู้ของ Dan Heng สามารถโจมตีได้สูงถึง 4 Hit ในการปล่อยสกิลครั้งเดียวทำให้การเก็บ Stack ของ LC ชิ้นนี้ทำได้ดีขึ้นไปด้วย

Cruising in the Stellar Sea.png

Cruising in the Stellar Sea

ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 8%/10%/12%/14%/16% และทำให้ผู้สวมใส่สร้างอัตราคริติคอล แก่ศัตรูเป้าหมายที่มีเปอร์เซ็นต์ HP น้อยกว่าหรือเท่ากับ 50% เพิ่มขึ้นอีก 8%/10%/12%/14%/16% หลังจากผู้สวมใส่กำจัดศัตรูเป้าหมายแล้ว ATK จะเพิ่มขึ้น 20%/25%/30%/35%/40% เป็นเวลา 2 เทิร์น

LC ระดับ 5 ดาวที่สามารถหาได้จาก Herta shop หากใครกำลังมองหา LC ดี ๆ อยู่ละก็ LC ชิ้นนี้ก็เป็นอีกหนึ่งชิ้นที่ควรคำนึงถึงเป็นลำดับต้น ๆ

Only Silence Remains.png

Only Silence Remains

ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 16%/20%/24%/28%/32% เมื่อจำนวนศัตรูเป้าหมายในการต่อสู้มีเท่ากับหรือน้อยกว่า 2 ตัว อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 12%/15%/18%/21%/24%

LC ระดับ 4 ดาวที่จะเพิ่มค่า Cri.Rate ให้กับผู้สวมใส่เมื่อจำนวนศัตรูมีน้อยกว่าหรือเท่ากับ 2 ตัวเป็นต้นไป และเพิ่มพลังโจมตีให้กับผู้สวมใส่ได้ดีอีกด้วย

วิธีการเล่น

Window 11-12-2023 2-04-49 PM - frame at 0m2s.jpgDan Heng เป็นตัวละครสาย DPS ที่เน้น การสร้างความเสียหายต่อศัตรูทีละตัว และจะ สร้างความเสียหายได้มากขึ้นหากศัตรูตัวนั้น อยู่ในสถานะโดนลดความเร็ว

Window 11-12-2023 2-03-54 PM - frame at 0m2s.jpgในการต่อสู้แนะนำให้ใช้งานเทคนิคก่อนเพื่อ บัฟพลังโจมตีให้ตนเอง จากนั้นพยายามใช้สกิล ต่อสู้สร้างสถานะลดความเร็วกับศัตรูก่อนที่จะ ใช้งานท่าไม้ตายเพื่อให้ท่าไม้ตายสร้างความเสียหายได้แรงที่สุด

เพื่อนคู่ใจ

Tingyun

Dan Heng เพื่อนคู่ใจ.pngTingyun สามารถฟื้นฟูพลังงานท่าไม้ตายให้กับ Dan Heng ได้ ทำให้ Dan Heng ใช้ท่าไม้ตายได้ไว ขึ้น นอกจากนี้การเพิ่มพลังโจมตีและ DMG โบนัส ของ Tingyun ก็สามารถทำให้ Talent ของ Dan Heng ทำงานได้อีกด้วย

ทีมแนะนำ

Dan Heng DPS Team

01-Dan Heng ทีมแนะนำ.pngในทีมนี้ Dan Heng จะเป็นคนสร้างความเสียหายหลักของทีมโดยมี Support 2 คนได้แก่ Bronya และ Tingyun ที่จะช่วยเพิ่มพลังโจมตี DMG และความเร็วให้กับ Dan Heng ที่สำคัญ Support ทั้ง 2 คนยังมีส่วนในการช่วยให้พรสวรรค์ของ Dan Heng ทำงานอีกด้วย

Debuff Team

02-Dan Heng ทีมแนะนำ.pngในทีมนี้จะทำการเปลี่ยน Support หนึ่งตัวออกและแทนที่ด้วย Welt ที่สามารถลดความเร็วของศัตรูได้ จาก Debuff ลดความเร็วของทั้ง Welt และ Dan Heng จะทำให้พวกเขาสามารถใช้งานสถานะลดความเร็วได้คุ้มค่าและศัตรูก็จะมีโอกาสออก Action น้อยตามไปด้วย

ก็จบกันไปแล้วสำหรับไกด์ "แนวทางการปั้น Dan Heng " สำหรับใครที่มีความคิดเห็น หรือใครนำไปลองแล้วเป็นยังไงบ้างสามารถมาบอกกล่าวให้พวกเรา Game's On ได้ที่ลิงก์นี้เลย


หวังว่าบทความนี้ จะมีประโยชน์ต่อผู้บุกเบิกทุกท่านที่ได้แวะเวียนเข้ามาอ่านกัน หากสนใจข้อมูลไกด์อื่น ๆ ของเกม Honkai: Star Rail สามารถดูได้ที่ รวมไกด์ Honkai: Star Rail

Honkai: Star Rail
AndroidiOSPC

Honkai: Star Rail

Honkai: Star Rail เกมเทิร์นเบส RPG ที่พัฒนาโดย miHoYo เผยแพร่โดย miHoYo ในจีนแผ่นดินใหญ่ และเผยแพร่โดย HoYoverse ทั่วโลก เป็นภาคที่สี่ในซีรีส์เกม Honkai โดยวาดตัวละครจาก Honkai Impact 3rd และพัฒนาองค์ประกอบเกมเพลย์บางส่วนจาก Genshin Impact พร้อมด้วยเรื่องราวการเดินทางของเหล่า "ผู้บุกเบิก" ข้ามกาแล็กซีด้วยรถไฟท่องอวกาศ Astral Express

Release Date

26 เม.ย. 2023

Tong

Hello World

Game's On

The best community experience, with best support for creator

Sign In