Games On

Home

Feature

เล่าก่อนเล่น | สำรวจเรื่องราวเบื้องหลังในโลก Atomic Heart

เล่าก่อนเล่น | สำรวจเรื่องราวเบื้องหลังในโลก Atomic Heart

ไทม์ไลน์ความเป็นมาก่อนเหตุการณ์ในเนื้อเรื่องหลักที่ถูกเผยโดยผู้พัฒนาเกม เตรียมพร้อมก่อนเข้าไปเล่นเกม Atomic Heart

21 ก.พ. 2023·1 min read
gamescom asia x Thailand Game Show 2026
Game's On - Facebook

   หากสหภาพโซเวียต (Soviet Union) พัฒนาเทคโนโลยีขั้นสูงสุดได้สำเร็จ มันจะกลายเป็นยูโทเปีย (Utopia) แบบที่เราใฝ่หาจริงหรือ? หากหุ่นยนต์ที่ถูกสร้างเพื่อเป็นแรงงานแก่มนุษย์ กลับก่อการกำเริบเสิบสานต่อเราผู้สร้าง หากการทดลองที่ถูกปกปิดไว้เป็นความลับสุดยอด กลับสรรสร้างสิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์ “โลกเราจะเปลี่ยนไปอย่างไร? ”

   Atomic Hearts ถือเป็นอีกเกมแอ็กชัน FPS ที่น่าจับตามอง กับเรื่องราวที่ใช้แนวคิดประวัติศาสตร์สมมติ (Alternate History) ของสหภาพโซเวียต ช่วงปี ค.ศ. 1950 ยูโทเปียที่วาดฝันไว้กลับพังทลายย่อยยับอย่างไม่มีสาเหตุ พันตรี Nechaev หรือ สายลับรหัส P-3 จึงถูกส่งตัวให้ไปสืบสวนเรื่องราวดังกล่าวให้กระจ่าง ทั้งหุ่นยนต์ สิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์ และอื่น ๆ ที่อยู่เหนือความเข้าใจ ล้วนพุ่งเข้ามาขัดขวางการทำภารกิจของเขาอย่างมิหยุดหย่อน

   เพียงคำโปรยของเรื่องราว ผนวกเข้ากับแนวคิดการออกแบบ “อนาคตในอดีต” (Retrofuturism) ผสมกับความ “เหนือจริง” (Surrealism) ภายใต้อิทธิพลของบรรยากาศแบบลัทธิคอมมิวนิสต์ (Communism) เมื่อคลุกเคล้าเข้ากัน มันกลับสร้างความรู้สึก “คุกคาม” ได้อย่างไม่น่าเชื่อ เป็นแง่มุมที่ไม่ค่อยพบเห็นในวิดีโอเกมปัจจุบันเสียเท่าไร พร้อมด้วยวิดีโอตัวอย่างการต่อสู้ที่แสนดุเดือดน่าตื่นตาตื่นใจ ก็ส่งผลให้เกม Atomic Heart ได้รับความสนใจจากนักเล่นเกมไปโดยปริยาย

   ในวันนี้พวกเรา Game’s On จึงขออาสาหยิบยกเรื่องราวของเกม Atomic Heart ที่ถูกเผยโดยผู้พัฒนาเกม พาย้อนไปดูไทม์ไลน์ความเป็นมาก่อนเหตุการณ์ในเนื้อเรื่องหลัก เตรียมตัวก่อนเข้าไปเล่นเกม Atomic Heart กัน

ปี ค.ศ. 1936

   ศาสตราจารย์ Dmitry Sergeyevich Sechenov ทำการค้นคว้าวิจัยเกี่ยวกับแนวคิดในการประดิษฐ์พาหะกักเก็บของไหล และการหลอมรวมน้ำมวลหนักเข้ากับซิลิคอน (Silicon) จนค้นพบสสารโมเลกุลขนาดใหญ่ที่โลกไม่เคยรู้จักมาก่อนอย่าง พอลิเมอร์ (Polymer) พลาสติกที่สามารถจุพลังงานไฟฟ้าได้ แม้ดูจะเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ แต่การศึกษาสสารแปลกประหลาดนี้ กำลังจะส่งผลกระทบต่อประวัติศาสตร์ของมนุษยชาติอย่างใหญ่หลวง

ปี ค.ศ. 1939

   ศาสตราจารย์ Sechenov และ Filimonenko ได้ศึกษาคุณสมบัติทางเคมีไฟฟ้าของพอลิเมอร์ จนสามารถสร้างเครื่องปฏิกรณ์ฟิวชันอุณหภูมิต่ำขนาดเล็กได้สำเร็จ เปิดประตูบานใหม่ให้โลกใบนี้ได้รู้จักกับวิทยาการหุ่นยนต์ เทคโนโลยีที่ว่าด้วยศาสตร์การผสมผสานวิทยาการด้านคอมพิวเตอร์ และวิศวกรรมศาสตร์เข้าด้วยกัน และในไม่ช้าสถาบันวิจัยอย่าง Brain Research Institute ก็สามารถสร้างหุ่นยนต์สามล้อได้สำเร็จ นับเป็นก้าวแรกที่ยิ่งใหญ่สู่ยุคสมัยแห่งอุดมคติ กับแนวคิดที่จะทำให้เหล่าหุ่นยนต์กลายมาเป็นผู้ช่วยสร้างความสะดวกสบายให้แก่มนุษย์

ปี ค.ศ. 1941

   เมื่อความสำเร็จของศาสตราจารย์ Sechenov ได้รับการยอมรับ การค้นคว้าวิจัยจึงได้รับการอนุมัติและเดินหน้าต่ออย่างไม่หยุดยั้ง เกิดการก่อตั้งศูนย์เครือข่ายวิจัยและการผลิตหลายแห่งขึ้นทั่วประเทศภายในระยะเวลาเพียงไม่กี่ปี ซึ่งศูนย์แต่ละแห่งต่างทำการค้นคว้าพัฒนาสิ่งต่าง ๆ ในด้านของตนเอง พร้อมทั้งร่วมมือกันในโครงการงานวิจัยแห่งชาติ "Facility 3826" ศึกษาเกี่ยวกับพอลิเมอร์และหุ่นยนต์อย่างเต็มสูบ

ปี ค.ศ. 1948

   เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการควบคุมหุ่นยนต์ กลุ่มนักวิทยาศาสตร์ที่นำโดยศาสตราจารย์ Sechenov จึงได้ค้นคว้าวิจัยหาหนทางควบคุมหุ่นยนต์ให้ดีขึ้น จนในที่สุดก็ประสบความสำเร็จในการเปิดตัว “Kollektiv 1.0” ระบบเครือข่ายที่เชื่อมโยงและควบคุมหุ่นยนต์ผู้ช่วยทั้งหลาย นวัตกรรมนี้ส่งผลให้วิทยาการหุ่นยนต์ของสหภาพโซเวียตพัฒนาไปอย่างก้าวกระโดด ถึงขนาดสามารถให้หุ่นยนต์ทำงานแทนมนุษย์ได้เลย อาทิเช่น ใช้หุ่นยนต์ในการสร้างเมือง ใช้ในการวางแผนเส้นทางการขนส่งทางบกและอากาศ หรือใช้ช่วยเหลือผู้คนในยามเกิดภัยพิบัติ 

   ความสำเร็จในครั้งนี้ ส่งผลให้หุ่นยนต์กลายมาเป็นส่วนหนึ่งในชีวิตประจำวันของประชาชนในสหภาพโซเวียตที่ขาดไม่ได้ แม้กระทั่งฝั่งยุโรปเอง ก็ยังต้องขอรับความช่วยเหลือจากหุ่นยนต์ของสหภาพโซเวียต

ปี ค.ศ. 1950

   ศาสตราจารย์ Dmitry Sechenov วิจัยจนค้นพบ การซึมซาบและปรับตัวของพอลิเมอร์ (Polymer Assimilative Adaptation) ซึ่งเป็นความสามารถที่ทำให้สามารถใส่สสารนี้ลงไปในร่างกายของมนุษย์ได้ สิ่งนี้จะส่งผลให้สามารถเชื่อมต่อและติดตั้งอุปกรณ์อินเทอร์เฟซกับตัวผู้ใช้งาน และในอนาคตอันใกล้นี้ ก็จะเปิดระบบให้ผู้ใช้งานทั้งหลาย เข้าร่วมใช้งานระบบ Kollektiv 1.0 ได้ สามารถอ่านจิตใจและควบคุมหุ่นยนต์ได้จากระยะไกล อีกทั้งยังช่วยให้ศึกษาข้อมูลจำนวนมากได้อย่างรวดเร็ว

ปี ค.ศ. 1951 - 1954

   หลังจากค้นคว้าวิจัยและพัฒนาเกี่ยวกับอุปกรณ์ในการเชื่อมต่อหุ่นยนต์และมนุษย์อยู่หลายปี ในที่สุดเหล่านักวิจัยก็สามารถสร้างมันได้สำเร็จและขนานนามมันว่า “Thought” ผู้คนต่างรอคอยสิ่งนี้อย่างใจจดใจจ่อ พร้อมด้วยความคาดหวังสู่อนาคตในอุดมคติ “วันพรุ่งนี้” ที่สวยงามและสดใสกว่าที่เคย

ปี ค.ศ. 1955

   หลังจากประสบความสำเร็จในการทดสอบอุปกรณ์ ทางสหภาพโซเวียตได้ทำการปลูกถ่ายสสารให้แก่ประชาชนทุกคนผ่านกระบวนการ Polymerization และเตรียมอัปเดตปล่อยระบบโครงข่ายประสาทเทียม Kollektiv 2.0 ในวันจันทร์ที่ 13 มิถุนายน

   ในที่สุด พลเมืองของสหภาพโซเวียตและประชากรทั่วโลก ก็สามารถหาเครื่อง “Thought” มาใช้เป็นการส่วนตัวได้ อีกทั้งยังสามารถเข้าร่วมเป็นส่วนหนึ่งของระบบที่เต็มไปด้วยเหล่าหุ่นยนต์ และควบคุมมันได้ดั่งใจนึก!


   นี่ก็คือข้อมูลเนื้อเรื่องเบื้องต้นของเกม Atomic Heart ที่ทางผู้พัฒนาได้เผยออกมาให้เราได้รับรู้กัน ซึ่งหากผู้อ่านท่านไหนอยากติดตามเรื่องราวของ Atomic Heart ต่อ สามารถรอเล่นเกมกันได้ในวันที่ 20 กุมภาพันธ์ 2023 สำหรับชาว Xbox One และ Xbox Series X|S ส่วนชาว PS4, PS5 และ PC สามารถเข้าเล่นได้ในวันที่ 21 กุมภาพันธ์ 2023 อีกทั้งเกมนี้ยังมีบนบริการ Game Pass ด้วย 

แหล่งข้อมูลอ้างอิง:

https://mundfish.com/lore/

gamescom asia x Thailand Game Show 2026
Atomic Heart
PCPlayStation 4Xbox Series X/S

Atomic Heart

Atomic Heart เกิดจากแนวคิดประวัติศาสตร์สมมติ (alternate history) ของสหภาพโซเวียต ช่วงปี ค.ศ. 1950 ยูโทเปียที่วาดฝันไว้กลับพังทลายย่อยยับอย่างไม่มีสาเหตุ พันตรี Nechaev หรือ สายลับรหัส P-3 จึงถูกส่งตัวให้ไปสืบสวนเรื่องราวดังกล่าวให้กระจ่าง ทั้งหุ่นยนต์ สิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์ และอื่น ๆ ที่อยู่เหนือความเข้าใจ ล้วนพุ่งเข้ามาขัดขวางการทำภารกิจของเขาอย่างมิหยุดหย่อน

Release Date

21 ก.พ. 2023

Zabbid

Hello Gamer ! It's time to play.

Game's On

The best community experience, with best support for creator

Sign In