Games On

Home

Review

รีวิว Scarlet Nexus

รีวิว Scarlet Nexus

อีกหนึ่งผลงานเกมจากทาง Bandai Namco กับเกม Action RPG สไตล์อนิเมะสุดมันส์

8 ส.ค. 2022·1 min read
gamescom asia x Thailand Game Show 2026
Game's On - Facebook

อีกหนึ่งผลงานเกมจากทาง Bandai Namco กับเกม Action RPG สไตล์อนิเมะสุดมันส์ Scarlet Nexus ตัวเกมจะเป็นยังไงบ้าง วันนี้พวกเรา Game’s On จะมารีวิวให้อ่านกัน

Story

   ในเกม Scarlet Nexus เราสามารถเลือกเล่นได้สองตัวละคร ซึ่งทั้งสองตัวละครจะมีเนื้อเรื่องและภูมิหลังที่แตกต่างกัน ต้องบอกเลยว่าในการรีวิวครั้งนี้ เราได้เล่นฝั่งของตัวละครหญิงอย่าง Kasane Randall ก่อน แล้วค่อยมาเล่น Yuito Sumeragi ทีหลัง ทำให้มีความรู้สึกส่วนตัวว่า เนื้อเรื่องของฝั่ง Kasane จะรู้เบื้องลึกเบื้องหลังของเหตุการณ์ต่าง ๆ มากกว่าทางฝั่ง Yuito ในขณะที่เนื้อเรื่องฝั่ง Yuito จะให้ความรู้สึกงง ๆ ในช่วงแรก ไม่ค่อยเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้น แต่พอถึงจุดนึงที่เนื้อเรื่องมาบรรจบกัน ตัวเกมก็จะอธิบายเรื่องราวของทั้งสองฝั่งให้ได้รู้กันแบบคร่าว ๆ ว่าแต่ละคนไปเจอข้อมูลสำคัญอะไรกันมาบ้าง ทำให้คนที่อยากรู้เรื่องราวของทั้งสองฝั่งอย่างชัดเจนก็ต้องเล่นเกมนี้อย่างต่ำสองรอบ โดยเนื้อเรื่องรอบแรกจะใช้เวลาประมาณ 20 ชั่วโมง เนื้อเรื่องรอบที่สองถ้าเล่นจนจบก็จะใช้เวลาอีกประมาณ 15-20 ชั่วโมง รวม ๆ แล้วเนื้อเรื่องสองรอบจะอยู่ที่ประมาณ 40 ชั่วโมง

   เนื้อเรื่องของ Scarlet Nexus จะมีความกลมกล่อมราวกับเราได้ดูอนิเมะดี ๆ เรื่องนึงเลย แต่จังหวะของการดำเนินเนื้อเรื่องของเกมนี้ ให้ความรู้สึกแปลก ๆ และน่าเบื่ออยู่บ้างเพราะการดำเนินเรื่องส่วนใหญ่กว่า 80% จะอยู่กับบทสนทนาที่เป็นภาพกึ่งเคลื่อนไหว ทำให้บางครั้งเวลาที่ตัวละครแสดงอารมณ์หรือทำอะไรบางอย่าง เราอาจจะไม่ได้เห็นว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ต้องจินตนาการผ่านเสียงเอฟเฟคและบทพูดเอา แต่ในฉากสำคัญ ๆ ก็ยังมีคัตซีนให้เราได้ดูกันอยู่ ซึ่งฉากคัตซีนก็ทำได้สวยงามและดูดีมาก ๆ

   การดำเนินเนื้อเรื่องของเกมนี้จะเป็นเส้นตรง ไม่มีตัวเลือกของบทสนทนาที่ส่งผลต่อฉากจบ สำหรับใครที่เป็นคออนิเมะอยู่แล้ว เนื่อเรื่องในหลาย ๆ ส่วนก็จะเดาได้ไม่ยากเท่าไหร่ แต่ถึงจะพอเดาได้ ก็ยังมีบางส่วนที่พอเฉลยแล้วก็เซอไพร์สอยู่บ้างเหมือนกัน

Graphic & Sound Design

   งานภาพและเสียงประกอบโดยรวมของเกม Scarlet Nexus ทำออกมาได้อย่างกลมกล่อมและค่อนข้างน่าประทับใจ ภาพกราฟิคสไตล์อนิเมะที่สวยงามทั้งแสงและเงา รวมถึงเอฟเฟค particle ต่าง ๆ ก็ลงตัวเข้ากับเกมและบรรยากาศโดยรวมได้เป็นอย่างดี ดีไซน์ของตัวละครแต่ละตัวค่อนข้างมีเอกลักษณ์ทำให้เห็นแล้วจำได้ว่าตัวนี้มีพลังอะไร

   ดีไซน์ของมอนสเตอร์และฉากต่าง ๆ ภายในเกมออกแบบมาได้ค่อนข้างน่าสนใจและมีเอกลักษณ์ แต่ก็มีอยู่แค่ไม่กี่แบบ เมื่อเราเล่นไปเรื่อย ๆ ก็จะได้เจอศัตรูและฉากต่าง ๆ ในรูปแบบเดิม ๆ ซ้ำ ๆ การวางฉากทอดยาวแบบเดิม ๆ หรือรูปแบบห้องต่าง ๆ ในฉากก็จะให้ความรู้สึกซ้ำ ๆ ในหลาย ๆ ครั้ง 

   ในส่วนของ sound effect และเพลงประกอบ แม้จะไม่ได้ถึงขั้นยิ่งใหญ่อลังการ แต่ถือว่า Scarlet Nexus ทำได้ดี เข้ากับเนื้อหาเกมมาก ๆ ฉากซึ้งกินใจเพลงก็ไพเราะเสนาะหู ฉากต่อสู้สุดมันส์ก็ให้ความตื่นเต้นและรู้สึกลุ้นระทึก sound effect ตอนต่อสู้หรือจัดการมอนสเตอร์ได้ก็รู้สึกหนักแน่นถึงใจดี

   เรื่องเสียงพากย์ก็ได้ลองทั้งเสียงญี่ปุ่นและเสียงอังกฤษ ต้องบอกเลยว่าทำได้ดีมาก ๆ ทั้งสองภาษา โดยเฉพาะภาษาญี่ปุ่นที่แม้การดำเนินเรื่องส่วนใหญ่ในเกมจะเป็นบทสนทนาผ่านภาพกึ่งเคลื่อนไหว แต่เรารู้สึกได้ถึงอารมณ์ของตัวละครจากเสียงพากย์กันเลยทีเดียว

Gameplay

   รวดเร็ว ลื่นไหล และรุนแรง นี่น่าจะเป็นนิยามระบบการต่อสู้ของ Scarlet Nexus ได้ใกล้เคียงที่สุด ตลอดการต่อสู้จะให้ความรู้สึกที่สนุกสนาน ทั้งการต่อคอมโบระหว่างการใช้อาวุธโจมตีปกติและการใช้พลังจิตควบคุมสิ่งของรอบข้างจู่โจมเหล่ามอนสเตอร์ ทุกครั้งที่ได้ต่อคอมโบเหล่านี้ มันทำให้รู้สึกสนุกมาก ๆ

   นอกจากนี้ตัวเกมยังได้ออกแบบสไตล์การต่อสู้ของสองตัวละครหลักให้แตกต่างกัน โดย Yuito จะใช้ดาบคาตานะในการต่อสู้ระยะประชิด ส่วน Kasane จะใช้พลังจิตควบคุมมีดสั้นในการจู่โจมระยะกลาง ซึ่งทั้งสองตัวละครจะมีพลังพิเศษเหมือนกัน ทั้ง Yuito และ Kasane สามารถใช้พลังจิตในการควบคุมสิ่งของรอบ ๆ ตัวมาใช้ในการโจมตีศัตรูได้

   นอกจากจะใช้พลังจิตได้แล้ว ตัวเอกยังสามารถใช้ระบบ SAS เพื่อยืมพลังของเพื่อนร่วมทีมมาใช้ในการต่อสู้ได้อีกด้วย ไม่ว่าจะเป็นการยืมพลังในการโจมตีแบบสายฟ้า การยืมพลังในการมองเห็นศัตรูที่ล่องหน และอื่น ๆ อีก ซึ่งนี่ก็ถือเป็นอีกหนึ่งระบบของ Scarlet Nexus ที่สร้างสรรค์และทำให้การต่อสู้สนุกขึ้นอย่างมาก 

   ถึงจะมีข้อดี แต่ก็มีข้อเสียเหมือนกัน เควสรองในเกมนี้คือสิ่งที่ไม่มีความจำเป็นจะต้องทำเลย ไม่ได้มีรางวัลที่คุ้มค่าแต่อย่างใด และสิ่งที่น่าขัดใจเกี่ยวกับระบบการต่อสู้ในเกมนี้คือการสลับเป้าหมายนั้นทำได้ยากพอสมควร บางครั้งการล็อกเป้าก็ส่งผลให้มุมกล้องและการบังคับตัวละครไม่เป็นดั่งใจด้วย มุมกล้องจะหันไปทิศแปลก ๆ บ้าง ล็อกเป้าแล้วตัวละครไม่ยอมหันไปโจมตีตามทางที่เราล็อกเป้าแล้วบ้าง สิ่งเหล่านี้อาจจะทำให้รู้สึกขัดใจได้ถ้าเล่นบนเมาส์คีย์บอร์ด แต่ถ้าเล่นบนจอยจะรู้สึกว่าง่ายกว่า 

   และเนื่องด้วยข้อเสียจากการออกแบบฉากที่ซ้ำ ๆ ที่ได้พูดไปในหัวข้อก่อนหน้านี้ ทำให้การเล่น หรือการเดินทางไปในพื้นที่ใหม่ๆ ก็ให้ความรู้สึกเดิม ๆ ไม่ว่าจะเป็นการเจอทางเดินยาว ๆ ซ้ำ ๆ หรือการวางมอนสเตอร์ในรูปแบบเดิม ๆ การวางไอเทมในในรูปแบบเดิม ๆ ทำให้แม้เราจะเล่นด่านใหม่แต่ก็ยังรู้สึกว่าทำไมมันรู้สึกซ้ำ ๆ ความรู้สึกเหล่านี้จะเกิดขึ้นบ่อย ๆ ในการเล่น Scarlet Nexus

Performance

   ทางทีมงาน Game’s On ได้รีวิวเกมนี้บน PC โดยตั้งค่ากราฟิคสูงสุด ตัวเกมเล่นได้ 60 fps นิ่ง ๆ โดยไม่มีปัญหาเกมล่มแต่อย่างใด การตอบสนองของจอยไม่ได้มีปัญหาอะไรเลย ตอบสนองทุกการกดได้อย่างแม่นยำ ในส่วนของการเล่นด้วยเมาส์คีย์บอร์ดมีปัญหาเล็กน้อย ทั้งเรื่องการล๊อคเป้าที่ยุ่งยาก การกดปุ่มคอมโบที่อาจจะยากกว่าไม่ลื่นไหลเท่าการเล่นด้วยจอย นอกจากนี้ยังเจอบัคบางส่วนจากการเล่นด้วยเมาส์และคีย์บอร์ด คือไม่สามารถกดปุ่มย้อนกลับได้ ตอนแรกก็คิดว่าเราพลาดกดปุ่มผิดเองหรือเปล่า แต่เจอปัญหาแบบนี้อยู่ประมาณ 4-5 ครั้ง ซึ่งก็แก้ปัญหาด้วยการต่อจอยแล้วกดย้อนกลับก็หายเป็นปกติ

สรุป

   Scarlet Nexus เป็นเกมที่มีระบบการต่อสู้ที่สนุกมาก ดีไซน์ตัวละคร มอนสเตอร์ ฉากต่าง ๆ และภาพรวมของเกมทั้งหมดทำออกมาได้มีเอกลักษณ์น่าจดจำ เนื้อเรื่องและเพลงประกอบก็กลมกล่อมลงตัวเข้ากันเป็นอย่างดี เพียงแต่ความซ้ำซากในหลาย ๆ ส่วนของเกม ทำให้รู้สึกเบื่อและไม่น่าติดตาม แต่โดยรวมก็ยังเป็นเกมที่ดีและสนุกในระดับนึง เหมาะอย่างยิ่งสำหรับเหล่าเกมเมอร์สายอนิเมะ


ติดตามพวกเรา Game's On ในช่องทางอื่น ๆ ได้ที่

gamescom asia x Thailand Game Show 2026
Scarlet Nexus
PCPlayStation 4Xbox Series X/S

Scarlet Nexus

เกม Action RPG สไตล์อนิเมะสุดมัน ผลงานของ Bandai Namco

Release Date

24 มิ.ย. 2021


7.5

Story

6

Design

8

Gameplay

7

Performance

9

Zabbid

Hello Gamer ! It's time to play.

Game's On

The best community experience, with best support for creator

Sign In